Как разделить меш в Blender
Если нужно вынести часть геометрии в отдельный объект, используйте режим редактирования, выделите нужные вершины/рёбра/полигоны и нажмите P → Selection. Альтернативы: Y (Split), Rip, Shift+D (Duplicate) и Separate по материалам или по незамкнутым частям. После разделения проверьте нормали, удалите дубликаты и установите Origin по необходимости.