Гид по технологиям

Как создать своё первое Android‑приложение

10 min read Разработка Обновлено 20 Dec 2025
Как создать своё первое Android‑приложение
Как создать своё первое Android‑приложение

Фото разработчика за ноутбуком с Android SDK

Введение

Хотите научиться создавать приложения для Google Android? Большинство приложений пишут на Java. Это относительно простой язык для освоения начинающими разработчиками. Помимо потенциального заработка, вы можете вносить вклад в Android‑сообщество. Если у вас есть идеи и желание воплотить их, Android‑маркет — отличное место.

Коротко о процессе: Android‑приложения разрабатываются на компьютере (Windows или macOS). Код компилируется и отправляется на устройство для тестирования. Если у вас нет физического телефона, можно использовать эмулятор — виртуальное Android‑устройство на компьютере.

Важно: эта инструкция ориентирована на классический рабочий процесс с ADT/ Eclipse и x86 JDK, описанный в исходном материале. В разделе «Актуализация платформы» ниже объяснено, почему стоит рассмотреть Android Studio как современную альтернативу.

Основные термины в одной строке

  • JDK — Java Development Kit, комплект для разработки на Java.
  • ADT‑Bundle — готовый набор инструментов Android SDK + Eclipse в одном архиве.
  • AVD — Android Virtual Device, эмулятор устройства.

Что потребуется

  • ПК с Windows (рекомендовано 64‑бит, но для исходного ADT‑Bundle нужны 32‑битные компоненты).
  • Подключение к Интернету для загрузки SDK и обновлений.
  • Свободное место на диске (несколько гигабайт для SDK и эмуляторов).
  • Немного терпения: первый запуск эмулятора и сборка могут занять время.

Важно: если вы используете macOS или Linux, шаги по установке JDK и SDK похожи, но адреса и установочные файлы могут отличаться. В этой статье описаны конкретные рекомендации для Windows и классического ADT‑Bundle.


Шаг 1: Загрузка и установка

  1. Скачайте последнюю версию Java JDK. Рекомендация: используйте x86 (32‑бит) версию, если вы планируете устанавливать классический ADT‑Bundle для Windows. Установка по умолчанию подходит большинству пользователей.

Важно: 64‑битная версия JDK иногда даёт проблемы совместимости с некоторыми старыми инструментами. Если установка не проходит, попробуйте установить 32‑битную версию.

  1. Скачайте Android SDK / ADT‑Bundle. Для Windows в исходной инструкции рекомендуется 32‑битный ADT‑Bundle даже на 64‑битной системе. ADT‑Bundle содержит Eclipse и SDK инструментарием. Это не инсталлятор: скачанный архив нужно распаковать в удобную папку. Запомните путь распаковки.

Примечание: современные руководства чаще рекомендуют Android Studio; см. раздел «Актуализация платформы».

Если при установке Java возникают ошибки, полностью удалите все версии JDK/ JRE и установите заново: сначала JDK x86, затем ADT‑Bundle.


Шаг 2: Настройка ADT‑Bundle и Eclipse

  1. Откройте папку ADT‑Bundle -> Eclipse и запустите eclipse.exe.

При первом запуске IDE может попросить путь к Android SDK. Укажите папку SDK внутри распакованного ADT‑Bundle (путь вида …/adt-bundle-windows/sdk).

Окно Eclipse с подсказкой пути к SDK

  1. При запросе рабочего пространства (workspace) можно принять значение по умолчанию. Рабочее пространство — это папка с вашими проектами.

Примечание: если Eclipse не запускается или ведёт себя нестабильно, закройте его и удалите папку рабочего пространства, затем перезапустите.

Параметры рабочего пространства Eclipse

  1. В панели инструментов найдите значок Android SDK и откройте менеджер пакетов.

Иконка Android SDK в ADT

Скачайте и установите минимум следующие пакеты:

  • Samples for the SDK — примеры кода.
  • Documentation for Android SDK — документация по API.
  • Google APIs для Android 4.2 (API 17) — если вы следуете этому руководству по шагам.

Важно: можно установить дополнительные платформы (старые версии Android), но это увеличит объём загрузки и займёт место на диске.

  1. Нажмите «Install packages» и дождитесь завершения загрузки.

Менеджер пакетов Android SDK

  1. Проверьте обновления Eclipse: в меню выберите Help → Check for updates.

Совет: если вы видите предупреждения об устаревших плагинах, запустите обновление, но следите за совместимостью версий.


Шаг 3: Создание и настройка Android Virtual Device (AVD)

  1. В панели ADT нажмите менеджер AVD (Android Virtual Device Manager). AVD создаёт виртуальный телефон/планшет для тестирования.

Менеджер AVD

  1. Конфигурация устройства — основные параметры:
  • Device: выберите модель по размеру экрана. Это влияет на разрешение и макет. Если на вашем мониторе мало места, выберите устройство с меньшим экраном.

Выбор устройства для AVD

  • Target: укажите Android 4.2 API Level 17 (или другую установленную платформу).
  • Отметьте Use Host GPU — это позволит эмулятору использовать графический процессор хоста и улучшит производительность.

Опции AVD: Use Host GPU

Важно: для старых компьютеров возможно потребуется уменьшить объём оперативной памяти для эмулятора, иначе AVD не запустится.

  1. Выберите созданный AVD в списке и нажмите Start → Launch. Оставьте окно эмулятора открытым: оно понадобится для тестирования приложения.

Важно: первый запуск эмулятора может занять много времени. Оставьте его работать во время разработки, чтобы экономить время.


Шаг 4: Создание нового проекта

В Eclipse выберите File → New → Android Project.

Мастер создания проведёт вас через несколько окон. По умолчанию значения подходят для большинства случаев. Если хотите, настройте тему (Holo), значок лаунчера и другие параметры. Эти опции в основном косметические. Главное — выбрать ту версию SDK, которую вы скачали.

Мастер создания проекта Android

Выбор темы и значка лаунчера

Создание проекта займёт несколько минут.

Эмулятор с загруженным Android


Шаг 5: Настройка проекта и интерфейса

По умолчанию новый проект содержит шаблон с текстом «Hello World». Это стандартный пример для многих языков программирования.

В Eclipse откройте layout‑файл (обычно res/layout/activity_main.xml) и найдите текстовое поле с «Hello World». Вы можете изменить текст, перетащив элемент на визуальном редакторе, либо редактировать XML напрямую.

В панели Properties (Свойства) можно сменить шрифт, размер, стиль (жирный) и другие параметры. После внесения изменений не забудьте сохранить файл.

Редактирование свойства текста в Eclipse

Совет: при разработке интерфейсов лучше сверяться с разметкой XML — визуальный редактор может работать медленно или генерировать лишний код.


Шаг 6: Компиляция и запуск приложения

  1. В Package Explorer откройте src → com.example.helloworld → mainactivity.java (или Activity с именем вашего проекта).
  2. Выберите этот файл и нажмите зелёную кнопку «Запуск» (Run) в верхней панели или Run → Run.
  3. В диалоге выберите способ запуска «Android Application» и подтвердите сохранение изменений.

Запуск приложения в Eclipse

Теперь дождитесь, пока эмулятор загрузится. После загрузки приложение автоматически установится на виртуальное устройство. Разблокируйте экран эмулятора, и вы увидите своё первое Android‑приложение.

Hello World в эмуляторе Android

Поздравляем — вы запустили свою первую программу!


Отладка и частые проблемы

Важно: первый раз всё кажется сложным. Основные проблемы и решения:

  • Эмулятор не запускается или зависает: уменьшите RAM у AVD, включите Use Host GPU, обновите драйверы видеокарты.
  • Eclipse не находит SDK: проверьте путь к sdk в настройках ADT и права доступа.
  • Ошибки компиляции: проверьте правильность package и названий Activity, синтаксис Java, настройки minSdkVersion/targetSdkVersion в AndroidManifest.xml и build.gradle (если есть).
  • JDK несовместим: попробуйте установить x86 JDK или обратитесь к логам Eclipse (Console / Error Log).

Практические советы

  • Оставляйте эмулятор запущенным между тестами.
  • Используйте реальные устройства для проверки производительности и сенсорных интеракций.
  • Сохраняйте проект часто и используйте систему контроля версий (Git).

Актуализация платформы: Android Studio и Gradle

Google выпустил Android Studio — специализированную IDE на базе IntelliJ IDEA. Android Studio использует Gradle для сборки и предоставляет более современный набор инструментов: визуальный редактор макетов, менеджер AVD, встроенные профилировщики и шаблоны проектов.

Преимущества Android Studio:

  • Постоянные обновления и поддержка Google.
  • Лучше интегрированные инструменты сборки (Gradle) и управления зависимостями.
  • Более удобный редактор макетов и инспекция кода.

Когда стоит переходить на Android Studio:

  • Вы начинаете новый проект — выбирайте Android Studio.
  • Вы планируете использовать современные библиотеки (AndroidX) и инструменты сборки.

Когда можно продолжать с ADT/Eclipse:

  • Если проект устарел и миграция сложна.
  • Если вы изучаете алгоритмы и хотите минимизировать отвлекающие факторы.

Важно: со временем Android Studio полностью заменила поддержку Eclipse/ADT. Для новых проектов рекомендуется Android Studio.


Ресурсы и дальнейшее обучение

  • Официальная документация Android Developer — отправная точка для API и гайдов.
  • Курс по Java для начинающих — базовые алгоритмы и синтаксис.
  • Канал TheNewBoston на YouTube — видеоуроки по Java и Android (полезно для визуального обучения).
  • MIT App Inventor и подобные инструменты — если хотите быстро прототипировать приложения без глубокого знания Java.
  • Книги и курсы по Android Studio и Gradle для перехода на современный стек.

Дополнительно: перечисленные в оригинале ресурсы (Kickstarter‑курс, статьи о App Inventor) могут дать практические примеры и альтернативные подходы.


Чек‑лист перед публикацией приложения

  • Приложение стабильно запускается на нескольких устройствах и версиях Android.
  • Нет критичных ошибок при низкой памяти или на слабом CPU.
  • UI адаптируется под разные размеры экрана (использованы ConstraintLayout / адаптивные ресурсы).
  • Правильно настроены разрешения и обработка конфиденциальных данных.
  • Проведено тестирование на реальных устройствах.
  • Присутствует иконка приложения, скриншоты и описание для Google Play.

Рекомендации по отладке и улучшению производительности

  • Профилируйте приложение с помощью Android Device Monitor или встроенных профайлеров Android Studio.
  • Оптимизируйте загрузку данных: используйте кэширование и фоновые потоки (AsyncTask, Loader, Coroutines или Executors).
  • Минимизируйте тяжёлые операции в UI‑потоке.
  • Сжимайте изображения и используйте адаптивные форматы (WebP).

Мини‑плейбук разработчика — быстрый SOP для первой сборки

  1. Установите JDK (x86 при использовании ADT).
  2. Распакуйте ADT‑Bundle и укажите SDK в Eclipse.
  3. Скачайте нужные платформы SDK и Google APIs.
  4. Создайте AVD с Use Host GPU и подходящими ресурсами.
  5. Создайте проект «New Android Project» в Eclipse.
  6. Отредактируйте layout, сохраните.
  7. Запустите приложение через Run → Android Application.
  8. Тестируйте и проверяйте логи в Logcat.

Критерии приёмки

  • Проект компилируется без ошибок.
  • Приложение запускается в AVD.
  • Главное Activity отображает ожидаемый интерфейс.

Роли и задачи (короткие чек‑листы)

Для новичка‑разработчика:

  • Установить JDK и ADT/Android Studio.
  • Создать проект и запустить шаблон «Hello World».
  • Попробовать изменить текст и запустить снова.

Для тим‑лида:

  • Проверить настройки SDK и версионирование API.
  • Настроить систему CI/CD (Gradle, сборка APK).
  • Обеспечить тестирование на наборах устройств.

Для тестировщика:

  • Подготовить список устройств и версий Android.
  • Проверить поведение при повороте экрана, недоступности сети, низкой памяти.
  • Запустить тесты UI и интеграционные тесты.

Мини‑методология: как учиться Android эффективно

  1. Начните с Java — понимание языка ускоряет процесс.
  2. Создайте маленький проект (ToDo‑лист, калькулятор, конвертер).
  3. Разбивайте функции на маленькие, тестируемые модули.
  4. Учитесь читать логи и пользоваться отладчиком.
  5. Постепенно внедряйте лучшие практики: архитектуры MVVM/MVP, Dependency Injection, тесты.

Mermaid: простой маршрут принятия решения (что выбрать — Eclipse или Android Studio)

flowchart TD
  A[Начинающий или обновляющий проект?] --> B{Проект новый?}
  B -- Да --> C[Выбрать Android Studio]
  B -- Нет --> D{Проект на Eclipse?}
  D -- Да --> E[Рассмотреть миграцию на Android Studio
  или продолжить с Eclipse]
  D -- Нет --> C
  C --> F[Использовать Gradle, AVD Manager, Profiler]
  E --> F

Краткий глоссарий

  • Activity — экран приложения.
  • Intent — сообщение для запуска действий внутри или между приложениями.
  • Gradle — система сборки, автоматизирует компиляцию и пакеты.
  • Logcat — консоль логов Android.

Когда этот подход не подходит

  • Если вы хотите быстро прототипировать без программирования, используйте MIT App Inventor или другие визуальные конструкторы.
  • Если вы целите на современные стандарты и долгосрочную поддержку, лучше выбрать Android Studio.
  • Если вам нужна лучшая производительность эмуляции — используйте аппаратную виртуализацию (Intel HAXM) или тестируйте на реальном устройстве.

Заключение

Мы прошли путь от установки JDK до запуска первого приложения в эмуляторе. Поначалу процесс кажется сложным, но он состоит из нескольких повторяющихся шагов: настройка окружения, создание проекта, редактирование интерфейса, запуск и отладка. Главное — практика и постепенное усложнение задач.

Важно: для новых проектов выбирайте Android Studio и Gradle. Классический ADT/Eclipse подходит для изучения или поддержки старых проектов.

План дальнейших шагов

  • Научитесь работать с реальными устройствами и профилировать производительность.
  • Изучите архитектурные паттерны и тестирование.
  • Попробуйте опубликовать простое приложение в Google Play.

Спасибо за внимание. Если у вас есть вопросы или вы хотите ссылки на конкретные учебные ресурсы — напишите, и я помогу подобрать материалы.


Important: если вы работаете с реальными данными пользователей, убедитесь в соблюдении требований безопасности и конфиденциальности при сборе и передаче данных.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Как добавить подпись в Outlook — все версии
Инструкции

Как добавить подпись в Outlook — все версии

Настроить Избранное в Health на iPhone
iPhone

Настроить Избранное в Health на iPhone

Отложить уведомления на Android — быстро
Android.

Отложить уведомления на Android — быстро

Поиск похожих изображений Google по сайту
Инструменты

Поиск похожих изображений Google по сайту

Google Photos на Chromecast с Google TV
Руководство

Google Photos на Chromecast с Google TV

Синхронизация фото Mac и iPhone через iCloud
Руководство

Синхронизация фото Mac и iPhone через iCloud