Гид по технологиям

Как эффективно использовать Google Antigravity и обходить лимиты запросов

7 min read Разработка Обновлено 20 Dec 2025
Как избежать лимитов Google Antigravity
Как избежать лимитов Google Antigravity

Логотип Google Antigravity на чёрном фоне

Один из самых обсуждаемых релизов в последнее время — интегрированная среда разработки Google Antigravity. В превью она даёт большой потенциал, но при этом действует с жёсткими ограничениями: квоты на использование и «rate limits», которые легко исчерпать. В этой статье — проверенные практики, шаблоны принятия решений и операционные процедуры, которые помогут работать в Antigravity дольше и эффективнее.

Почему лимиты — ключевая проблема

Antigravity распределяет вычислительные ресурсы между интерактивным редактором и автономными агентами. Квоты обновляются не мгновенно: например, «refresh» некоторых лимитов происходит примерно каждые пять часов. Даже при подписке AI Pro автор заметил исчерпание квоты уже после двух–трёх промптов в определённых сценариях. Причина — дополнительные «thinking» токены, которые модель генерирует при внутреннем размышлении и которые считаются в общий счётчик.

Важно: эти токены не всегда видны пользователю напрямую, но они расходуют ваш лимит так же, как и видимые запросы.

Оптимизация скорости и затрат

Основная стратегия

  1. Используйте Gemini 3 (Low) для рутинных задач. Это минимизирует внутренний поиск модели и снижает задержки.
  2. Переходите на Gemini 3 (High) только после того, как Low не смог справиться с задачей несколько раз (например, три неудачных попытки). Тогда High применяйте для узконаправленного, точного запроса.
  3. Не доверяйте формулировкам продукта о «generous quotas» — они в превью ограничены и обновляются редко.

Почему это работает: Low ограничивает пространство поиска модели и тем самым генерирует меньше «thinking tokens», уменьшает латентность и экономит квоту.

Практические правила (хитрости)

  • Дробите большие запросы на несколько мелких шагов. Короткие, целевые промпты чаще обходятся дешевле, чем один широкий запрос, который запускает длительную внутреннюю симуляцию.
  • Сохраняйте промежуточные результаты как Artifacts. Это даёт возможность не перезапускать работу заново.
  • Избегайте интерактивного режима Editor View для тяжёлых задач — он быстро жрёт токены.

Приоритет автономных задач над интерактивными

Editor View — это интерактивное пространство с быстрым ответом и инлайн-командами. Оно удобно для редактирования и быстрого прототипирования, но дорого по потреблению токенов. Agent Manager (Mission Control) позволяет делегировать многошаговые задания агентам — они работают асинхронно в фоне.

Преимущество менеджера агентов:

  • Экономия квоты благодаря параллельной обработке и меньшему числу интерактивных циклов.
  • Возможность формировать Artifacts — документируемые и верифицируемые артефакты процесса.

Что такое Artifacts (одним предложением): это структурированные выходные данные агента — списки задач, планы реализации, скриншоты, записи браузера.

Artifacts полезны тем, что:

  • Документируют план и шаги проверки.
  • Позволяют оставлять комментарии, которые агент учитывает без полного перезапуска задания.
  • Обеспечивают возможность автоматической верификации результатов (скриншоты, тест-логи).

Многомодельная гибкость: какое ИИ выбрать для задачи

Antigravity даёт доступ к разным LLM прямо из IDE: Gemini 3 Pro, Claude Sonnet 4.5, GPT-OSS и др. У каждой модели — сильные стороны:

  • Gemini 3 (Low): быстрые, дешёвые ответы; рутинные правки и простая логика.
  • Gemini 3 (High): сложное и параллельное мышление, но дорогое; используйте экономно для узкоспециализированных запросов.
  • Claude Sonnet 4.5: хорош для подробной документации и глубокого рассуждения.
  • GPT-OSS: удобен для быстрого прототипирования и простых генераций.

Хитрость: не пытайтесь использовать «самую мощную» модель для всего подряд. Сопоставьте требование задачи и профиль модели.

Когда выносить работу из Antigravity

Не всё нужно и хорошо выполнять внутри Antigravity. Задачи, которые лучше держать вне IDE:

  • Комплексная обработка данных и длинные ETL-пайплайны.
  • Длинная отладка с множеством локальных зависимостей.
  • Простые операции изменения кода, которые можно сделать в локальной IDE или терминале.

Перенос таких задач на локальную машину или внешние инструменты снижает расход квоты в Antigravity и помогает избежать rate limits.

Практический playbook: шаги перед запуском ресурсоёмкой задачи

  1. Оцените задачу: интерактивная или автономная? Нужен ли глубокий поиск?
  2. Если автономная — создайте задание в Mission Control и укажите модель с низкой ценой (Low) по умолчанию.
  3. Настройте создание Artifacts: тесты, скриншоты, логи.
  4. Ограничьте глубину размышления: задавайте чёткие acceptance-условия и критерии успеха.
  5. Включите уведомления и проверяйте промежуточные результаты, прежде чем перезапускать агент.
  6. При необходимости переключайтесь на High только для целевых подзадач.

Чек-листы по ролям

Для разработчика

  • Использовать Gemini 3 (Low) для рутинного рефакторинга.
  • Создавать и сохранять Artifacts после каждого важного шага.
  • Локально прогонять unit-тесты перед отправкой в Antigravity.

Для архитектора / тимлида

  • Делегировать многозадачные, длительные процессы в Agent Manager.
  • Назначать модель по профилю задачи.
  • Внедрять контрольные точки и кейс-верификацию в Artifacts.

Для менеджера продукта

  • Устанавливать критерии приёмки для агентов.
  • Контролировать бюджет по использованию AI-плана.
  • Публиковать правила работы с квотами для команды.

Критерии приёмки (acceptance)

  • Задание завершено без превышения лимита (или с документированной потребностью в дополнительных ресурсах).
  • Все ключевые Artifacts созданы и доступны для ревью.
  • Автоматические тесты прошли (unit и интеграционные) и результаты сохранены.
  • Ревью кода/артефактов проведено и комментарии учтены агентом.

Решение — алгоритм выбора режима (диаграмма)

flowchart TD
  A[Новая задача] --> B{Интерактивная работа?}
  B -- Да --> C[Использовать Editor View]
  B -- Нет --> D[Делегировать в Agent Manager]
  D --> E{Требуется глубокое рассуждение?}
  E -- Да --> F[Пробовать Gemini 3 'Low' с лимитами]
  E -- Нет --> G[Использовать более дешёвую модель 'GPT-OSS/Claude']
  F --> H{Low не справился 3 раза?}
  H -- Да --> I[Переключиться на Gemini 3 'High' только для уточнённых запросов]
  H -- Нет --> J[Ожидать обновления квоты/пересмотреть задачу]

Тест-кейсы и критерии приёмки

  1. Простая правка кода (Editor View): промпт < 1 шага, ожидание ответа < 30 с, без переключения модели.
  2. Многошаговая задача (Agent Manager): агент должен создать Artifact со списком задач и логом выполнения.
  3. Автоматическая верификация: агент делает скриншот или записывает запуск приложения в браузере — артефакт валидирован.

Критерии приёмки: каждый тест-кейс должен завершиться без превышения лимита или с задокументированной необходимостью перейти в платный план.

Матрица рисков и смягчения

  • Риск: Быстрое исчерпание квоты в Editor View. Смягчение: перевод долгих веток работы в Agent Manager.
  • Риск: Агент делает неверную верификацию. Смягчение: требовать Artefact-логов и прикреплённые скриншоты.
  • Риск: Непредвиденный расход на High. Смягчение: лимитировать переключения на High и использовать его только для точечных запросов.

Когда подход не работает — контрпримеры

  • Если задача требует интерактивного точечного исправления после каждой строки кода, Agent Manager даёт задержки и неудобен.
  • Если вы работаете оффлайн или с приватными данными, вынос задачи на локальный инструмент предпочтительнее.

Альтернативные подходы

  • Гибрид: чередуйте местные инструменты (VS Code) и Antigravity, отправляя в Antigravity только этапы, требующие параллельной агентовой логики.
  • Очереди задач: используйте CI/CD-пайплайны для запуска тяжёлых задач, а не интерактивные вызовы в IDE.

Краткая методология для команды — 5 шагов

  1. Оценить: интерактив/автономно и профиль модели.
  2. Планировать: разбить на маленькие этапы, определить артефакты.
  3. Делегировать: создать задание в Mission Control.
  4. Верифицировать: требовать Artifacts с логами/скриншотами.
  5. Отмечать: документировать расходы и корректировать стратегию.

1‑строчная глоссарий

  • Agent Manager (Mission Control): инструмент для запуска автономных агентов.
  • Editor View: интерактивный режим редактирования в Antigravity.
  • Artifact: верифицируемый выходной артефакт агента.
  • Thinking Tokens: внутренние токены, генерируемые моделью при размышлении; учитываются в квоте.

Советы по локализации и безопасности

  • Не отправляйте секреты и чувствительные данные в публичные агенты. Если нужна приватность, предпочтите локальные инструменты.
  • Для данных под регуляторикой (GDPR и др.) уточняйте, где хранятся артефакты и как обрабатываются логи.

Заключение

Работа в Google Antigravity требует дисциплины: продумывайте, какие части рабочего процесса требуют интерактивности, а какие — автономии. Делегирование в Agent Manager, разумный выбор модели и обязательная генерация Artifacts помогут снизить риск исчерпания лимитов и сделают процесс воспроизводимым. Пока Antigravity в превью, придётся работать в рамках ограничений, но грамотный подход увеличит отдачу и снизит затраты.

Важно: если вы регулярно достигаете лимитов даже при оптимизации, проверьте тарифы и обдумайте платный AI-план — он, вероятно, упростит работу.


Краткое резюме:

  • Используйте Gemini 3 (Low) для рутинных задач.
  • Делегируйте долгие процессы в Agent Manager и настраивайте Artifacts.
  • Применяйте модели по их сильным сторонам; не используйте «самую мощную» повсеместно.
  • Внедрите чеклисты и критерии приёмки, чтобы избежать лишних перезапусков.

Important: сохраняйте промежуточные артефакты и документируйте расходы, чтобы команда могла принимать решения по оптимизации.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Ubuntu не загружается: пошаговое восстановление
Linux

Ubuntu не загружается: пошаговое восстановление

Как настроить рутину «Доброе утро» в Google Assistant
Умный дом

Как настроить рутину «Доброе утро» в Google Assistant

Ограничить доступ к Google Nest/Home по времени
Умный дом

Ограничить доступ к Google Nest/Home по времени

Как на iPhone создать GIF из фото и видео
iPhone

Как на iPhone создать GIF из фото и видео

Встроенный перевод сообщений в Microsoft Teams
Microsoft Teams

Встроенный перевод сообщений в Microsoft Teams

Палитра цветов в Adobe InDesign
Дизайн

Палитра цветов в Adobe InDesign