Гид по технологиям

Контрольные структуры Rust — if, match, loop

6 min read Программирование Обновлено 06 Jan 2026
Контрольные структуры Rust — if, match, loop
Контрольные структуры Rust — if, match, loop

Rust code that interacts with files

В программировании контрольные структуры управляют потоком выполнения: они решают, какие блоки кода выполнены при каких условиях и сколько раз. В Rust эти конструкции помогают писать эффективный и безопасный код, разбивая сложные задачи на компактные повторно используемые фрагменты.

Введение

Определение: контрольная структура — синтаксический элемент языка, который изменяет порядок выполнения команд (ветвление, повторение, сопоставление с образцом). Кратко — это инструменты для принятия решений и повторений.

Важно: Rust сочетает императивный подход с мощной системой типов и сопоставлением с образцом. Это влияет на то, как и когда выбирать if, match или итераторы.

Условные операторы Rust

Условные операторы выполняют блоки кода в зависимости от булева выражения. В Rust доступны if, else, else if и match. Каждая конструкция подходит под разные задачи: if — простая проверка, match — сопоставление с образцом, если вариантов много.

if

if проверяет булево выражение и выполняет блок, если выражение истинно. Простая форма:

if condition {  
    // code to execute if condition is true  
}

Пример:

fn main() {  
    let x = 15;  

    if x > 10 {  
        println!("x is greater than 10");  
    }  
}

Пояснение: здесь x типа i32, выражение x > 10 даёт bool. В Rust if — выражение и может возвращать значение:

let condition = true;
let value = if condition { 5 } else { 6 };
// value: i32 = 5

Совет: когда if возвращает разные типы в ветках — компилятор выдаст ошибку. Используйте одинаковые типы или приводите к общему типу.

Когда не использовать if:

  • Много веток с проверкой конкретных значений — лучше match.
  • Сложные последовательности проверок на разные типы данных — match с сопоставлением с образцом читается лучше.

Контрпример: если нужно проверить множество фиксированных констант (например, буквы, числа, варианты enum), использование последовательных if/else быстро усложнит логику.

else и else if

Форма для ветвления:

if condition {  
    // code to execute if condition is true  
} else {  
    // code to execute if the condition is false  
}

Пример:

fn main(){  
    let x = 5;  

    if x > 10 {  
        println!("x is greater than 10");  
    } else {  
        println!("x is not greater than 10");  
    }  

}

Важно: else if позволяет добавлять дополнительные проверки. Для сложной ветвящейся логики сначала подумайте о match — часто он кратче и безопаснее.

match

match — мощная конструкция сопоставления с образцом. Она сопоставляет значение с набором паттернов и выполняет код для первого совпавшего паттерна.

match value {  
    pattern1 => {  
        // code to execute if the value matches pattern1  
    },  
    pattern2 => {  
        // code to execute if value matches pattern2  
    },  
    // etc.  
}

Пример:

let grade = 'B';  

match grade {  
    'A' => println!("Excellent work!"),  
    'B' => println!("Good job."),  
    'C' => println!("You could do better."),  
    _ => println!("That's not a valid grade."),  
}

Пояснения и возможности match:

  • Паттерны могут быть литералами, диапазонами (например, 1..=5), кортежами, перечислениями (enum), ссылками и структурными шаблонами.
  • Недостижимость ветки: match должен быть исчерпывающим — либо включите _ как дефолтный случай, либо обработайте все варианты enum.
  • Guards: можно добавлять условия после паттерна через if (pattern if guard).
  • Привязки: можно захватывать внутрь паттерна с помощью переменных.

Пример с enum:

enum Message {  
    Quit,  
    Move { x: i32, y: i32 },  
    Write(String),  
    ChangeColor(i32, i32, i32),  
}

let msg = Message::Move { x: 10, y: 20 };

match msg {
    Message::Quit => println!("Quit"),
    Message::Move { x, y } => println!("Move to {}, {}", x, y),
    Message::Write(s) => println!("Write: {}", s),
    Message::ChangeColor(r, g, b) => println!("Color: {},{},{}", r, g, b),
}

Когда использовать match:

  • Когда вариантов немного и они чётко определены (enum, набор констант).
  • Когда нужна исчерпывающая обработка и безопасность типов.

Примечание: match часто помогает избежать ошибок, которые могут остаться при множественных if/else.

Rust match statement example result

Циклы в Rust

Циклы применяются для повторяющихся операций. Rust предлагает while, loop и for. Также стандартная библиотека предоставляет итераторы, которые часто заменяют явные циклы и делают код более декларативным.

while

while выполняет блок, пока условие истинно:

while condition {  
    // code to execute  
}

Пример печати чисел с 1 по 5:

fn main() {  
    let mut i = 1;  

    while i <= 5 {  
        println!("{}", i);  
        i += 1;  
    }  
}

Проблемы и подводные камни:

  • Не забывайте пометить переменные mut, если планируете их изменять внутри цикла.
  • Риск бесконечного цикла при ошибке условия — используйте тесты и лимиты.

loop

loop создаёт бесконечный цикл до явного break. Простая форма:

loop {  
    // code to execute  
    if condition {  
        break;  
    }  
}

Пример:

fn main() {  
    let mut i = 1;  

    loop {  
        println!("{}", i);  
        i += 1;  
        if i > 5 {  
            break;  
        }  
    }  
}

Расширение: break может возвращать значение из loop, что полезно для поиска и выхода с результатом:

let mut counter = 0;
let result = loop {
    counter += 1;
    if counter == 10 {
        break counter * 2; // break возвращает значение
    }
};
// result == 20

for

for удобен для итерации по диапазонам и коллекциям. Он использует протокол итераторов Rust и безопасно управляет владением/заимствованием.

for variable in range {  
    // code to execute  
}

Примеры:

fn main() {  
    for i in 1..=10 {  
        println!("{}", i);  
    }  
}

Пропуск и прерывание:

fn main() {  
    for num in 1..=10 {  
        if num % 2 == 0 {  
            continue;  // skip even numbers  
        }  

        println!("{}", num);  // print odd numbers  
    }  
}
fn main() {  
    for num in 1..=10 {  
        if num == 5 {  
            break;  // exit loop when number equals 5  
        }  

        println!("{}", num);  // print numbers 1 to 4  
    }  
}

Итераторы как альтернатива явным циклам:

let v = vec![1, 2, 3, 4, 5];
for x in v.iter().filter(|&&n| n % 2 == 1).map(|&n| n * n) {
    println!("{}", x);
}

Преимущество итераторов: композиция операций (map, filter, enumerate, take, skip) делает код компактнее и часто эффективнее.

Rust loop loop result

Практические советы и модели мышления

  • Модель 1 — «Одна ответственность»: каждая ветка или итерация должна иметь ясную единственную цель.
  • Модель 2 — «Сверху вниз»: сначала выбирайте match для перечисленных вариантов, if — для булевых условий, итераторы — для преобразования коллекций.
  • Модель 3 — «Выход с результатом»: используйте loop с break value, если нужно вычислить значение с циклом.

Когда match лучше if:

  • Если у вас фиксированный набор возможных значений и вы хотите обеспечить исчерпывающую обработку.
  • Если нужны сложные паттерны (деструктуризация кортежей/структур).

Когда if лучше match:

  • Простая логика на один булев флаг.
  • Динамические сравнения (например, сравнение значений в рантайме с переменной условием).

Альтернативы и расширения:

  • Итераторы и функциональные методы (map, filter, fold) часто заменяют for и while, делая код декларативным.
  • Паттерн if let и while let используются для выборочной деструктуризации и работы с Option/Result:
if let Some(x) = some_option {
    println!("value: {}", x);
}

while let Some(item) = iterator.next() {
    // work with item
}

Чек‑лист для ревью кода

Для разработчика:

  • Используется ли самая простая понятная конструкция (if/for/match)?
  • Нет ли дублирования веток if/else, которые можно заменить match?
  • Правильна ли мутабельность переменных (mut)?
  • Есть ли тесты для критических веток и граничных значений?

Для ревьюера:

  • Ясна ли логика выхода из циклов (break/return)?
  • Не ломает ли функция владение при итерации (вектор по значению vs &iter)?
  • Нет ли риска бесконечного цикла?

Мини‑методика для добавления контроля потока в функцию

  1. Описать все возможные входные сценарии и ожидаемый результат.
  2. Выбрать конструкцию: if для булевых проверок, match для наборов вариантов, итераторы для коллекций.
  3. Написать тесты для каждой ветки и граничных ситуаций.
  4. Убедиться, что типы веток совпадают (для выражений if/match).
  5. Проверить владение/заимствование при работе с коллекциями.

Критерии приёмки

  • Все логические ветки покрыты тестами.
  • Нельзя вызвать panic! при обычных входных данных.
  • Отсутствуют очевидные утечки производительности (например, лишние копирования коллекций).

Краткий словарь

  • if: условный оператор, может быть выражением.
  • else: альтернативная ветка при ложном условии.
  • match: сопоставление с образцом для исчерпывающей обработки вариантов.
  • loop: бесконечный цикл, break может возвращать значение.
  • while: цикл с условием.
  • for: цикл по итератору или диапазону.
  • итератор: объект, предоставляющий последовательный доступ к элементам коллекции.

Когда контрольные структуры подводят

  • Большие match с похожими ветками — сложно сопровождать; стоит вынести общую логику в функцию.
  • Множественные вложенные if/else затрудняют чтение — используйте ранние return или рефакторинг.
  • Побочные эффекты в условии (например, изменение глобального состояния) усложняют отладку.

Итог

Rust даёт простой и мощный набор конструкций управления потоком: if/else для булевых веток, match для сопоставления с образцом и цикл for/while/loop для повторений. Правильный выбор конструкции повышает читаемость, безопасность и удобство тестирования кода. Используйте итераторы там, где возможна декларативная обработка коллекций, а match — для явных вариантов и enum.

Сводка: практикуйте простые понятные ветки, покрывайте тестами граничные случаи, предпочитайте match при множестве дискретных вариантов и итераторы вместо ручных циклов, когда требуется преобразование коллекций.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

RDP: полный гид по настройке и безопасности
Инфраструктура

RDP: полный гид по настройке и безопасности

Android как клавиатура и трекпад для Windows
Гайды

Android как клавиатура и трекпад для Windows

Советы и приёмы для работы с PDF
Документы

Советы и приёмы для работы с PDF

Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать
Фото

Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать

Отключить Siri Suggestions на iPhone
iOS

Отключить Siri Suggestions на iPhone

Рисование таблиц в Microsoft Word — руководство
Office

Рисование таблиц в Microsoft Word — руководство