Классы в C#: создание и лучшие практики
Класс в C# — это ссылочный тип для описания состояния и поведения объектов. В статье показаны синтаксис объявлений, свойства, конструкторы, современные конструкции (init, record) и практические рекомендации.
Класс в C# — это ссылочный тип для описания состояния и поведения объектов. В статье показаны синтаксис объявлений, свойства, конструкторы, современные конструкции (init, record) и практические рекомендации.
Docstring — встроенная документация в Python. Пишите однострочные аннотации для простых функций и структурированные многострочные docstrings (Google/NumPy/reST) для публичных API. Используйте doctest и Sphinx (napoleon) для тестирования и генерации документации.
if — основной инструмент ветвления в Python. Этот материал переводит синтаксис и шаблоны использования if, elif и else на понятный язык, показывает примеры с циклами, функциями, list/set comprehension, даёт советы по отладке и чек‑лист для разработчиков.
Это пошаговое руководство покажет, как написать и запустить простейшую программу «Hello, World» на Python 3 с помощью IDLE и терминала. Вы узнаете правильный код, распространённые ошибки (включая проблемы со «кривыми» кавычками), варианты запуска, и несколько практических упражнений.
Greenfoot даёт простой визуальный старт в программировании на Java: скачайте, запустите учебный сценарий, отредактируйте код и сразу увидите результат. Подходит для школ и самостоятельного изучения.
Научиться программировать реально, но это требует времени, плана и практики на реальных задачах. Начните с маленького проекта, выберите инструменты и используйте интервальное повторение.
JES — образовательная среда на Jython для обработки медиа. Откройте файл через pickAFile(), измените изображение и сохраните с помощью writePictureTo().
Класс в Python — шаблон для объектов. В статье объяснены self, конструктор, геттеры/сеттеры, приведён исправленный пример Car с проверкой типов, тестами и чек-листами.
ChatGPT — полезный помощник для изучения языков программирования, получения шаблонов и ускорения рутинных задач. Используйте его как напарника: давайте контекст, проверяйте результат и применяйте итеративную проверку и тесты.
В статье объяснена формула комбинаций nCr и показаны готовые реализации на Python, C++, JavaScript, C и Java. Приведены примеры вывода, предупреждения об переполнении и альтернативные алгоритмы для больших n.
Small Basic от Microsoft — минималистичная среда для новичков, которая возвращает опыт ручного кодинга с удобной подсказкой Intellisense и коротким вводным руководством.
Python отлично подходит для изучения и применения объектно-ориентированного программирования. Классы оформляют структуру данных и поведение, объекты — конкретные экземпляры.
Go предоставляет пакет html для разбора и html/template для безопасной генерации HTML. Статья включает примеры извлечения ссылок, рекомендации по безопасности и тестированию.
Установите GCC или Clang через менеджер пакетов (apt, dnf, pacman). Проверьте установку, скомпилировав hello.c, и используйте build-essential на Debian/Ubuntu для полного набора инструментов.
Swift можно изучать и запускать простые программы в Windows 10 с помощью Swift for Windows или через WSL с официальной сборкой Swift. Для публикации iOS-приложений всё равно понадобится macOS и Xcode.
Это практическое руководство по добавлению юнит‑тестов в Next.js‑приложение с помощью Jest и React Testing Library. Пример охватывает настройку, компонент To‑Do и тесты на добавление/удаление задач.
Веб-скрейпинг — автоматический сбор данных с веб-страниц. На Go для этого применяют goquery: он парсит HTML и поддерживает CSS-селекторы. Следуйте чеклисту: запрос → парсинг → выборка → сохранение; добавьте таймауты, retry и rate-limiting.
В Go для отправки HTTP-запросов используют net/http: http.NewRequest + http.Client дают полный контроль, а http.Get/http.Post подходят для простых случаев. Обязательно обрабатывайте ошибки, закрывайте response.Body, задавайте таймауты и используйте HTTPS.
Kotlin — современный язык для Android и не только. Начните с браузерных курсов и Kotlin Playground, делайте мини‑проекты и тестируйте на эмуляторе или устройстве.
Краткое руководство по условным операторам в языке Go: как работают if, if…else, ветвления с несколькими условиями и switch. В статье — понятные примеры, типичные ошибки, альтернативы и короткая шпаргалка для быстрого применения.