Гид по технологиям

Chrome и уход Flash: как HTML5 заменяет Flash

5 min read Браузеры Обновлено 15 Dec 2025
Chrome: Flash заменён HTML5 — что делать
Chrome: Flash заменён HTML5 — что делать

Chrome заменяет Flash на HTML5: интерфейс браузера с контентом

Google начал планомерно отключать Flash в Chrome, показывая HTML5-контент по умолчанию на ряде сайтов для отдельных пользователей. Это фактически означает, что компания отключила Flash для части пользователей Chrome.

Что произошло в Chrome

В мае 2016 года Google объявил о планах отказаться от Flash в пользу HTML5. В августе компания подтвердила, что к переходу по умолчанию приступит в четвёртом квартале 2016 года. По словам technical program manager Эрика Дейли (Eric Deily), обновление было сначала развернуто для половины бета-пользователей Chrome 56. В феврале 2017 года изменение было включено для всех пользователей Chrome 56.

Adobe официально прекратила поддержку Flash 31 декабря 2020 года, что сделало процесс ухода от технологии необратимым: производители браузеров завершили миграцию, а разработчики контента перешли на современные стандарты.

Может ли HTML5 запускать Flash?

Короткий ответ: нет — HTML5 не запускает Flash. Это отдельная технология, которая заменила функциональность Flash в вебе.

Определение: HTML5 — это стандарт разметки и набор API для браузеров, включающий встроенную поддержку аудио, видео, графики (Canvas, WebGL) и взаимодействия с пользователем.

HTML5 реализует те возможности, для которых раньше требовались плагины типа Flash: воспроизведение аудио и видео, анимации, простые и сложные интерактивные приложения. В большинстве случаев HTML5 работает лучше, эффективнее использует ресурсы процессора и батарею, и не требует установки плагинов.

Почему Flash устарел

  • Производительность: Flash часто нагружал CPU и увеличивал потребление памяти.
  • Энергопотребление: Flash может быстро разряжать батарею на ноутбуках и мобильных устройствах.
  • Безопасность: за годы Flash стал мишенью для злоумышленников из‑за уязвимостей в плеере и в интерактивных возможностях.
  • Поддержка: производители браузеров и Adobe официально прекратили поддержку.

Как получить доступ к Flash‑контенту сейчас

Если вам нужно запустить старую флеш-игру или интерактивный архив, есть несколько подходов. Каждый из них имеет свои преимущества и ограничения.

Варианты доступа:

  • Архивы и эмуляторы (рекомендуется): проекты вроде BlueMax Flashpoint сохраняют копии Flash-контента и используют собственный локальный плеер/эмулятор для безопасного воспроизведения. Это лучший баланс между удобством и безопасностью.
  • Специальные браузеры: некоторые браузеры долго поддерживали Flash «из коробки». Пример в статье — Opera One; она предлагает встроенные функции приватности и расширения, но для воспроизведения Flash стоит проверять текущую политику конкретной версии.
  • Старые версии браузеров: можно установить устаревшую версию браузера, которая ещё поддерживает Flash, но это опасно с точки зрения безопасности и не рекомендуется для постоянного использования.
  • Расширения и сторонние плееры: есть плагины и инструменты, которые обещают запуск Flash в современных браузерах. Большинство таких решений ненадёжны и могут быть уязвимыми.

Мини‑методика безопасного доступа к архивному Flash:

  1. Используйте офлайн‑архив (Flashpoint или аналог). Они содержат проверенные копии и работают локально.
  2. Запускайте контент в изолированной среде (виртуальная машина или отдельный профиль без доступа к важным данным).
  3. Отключайте интернет‑соединение, если контент не требует сети.
  4. Не запускайте неизвестные .swf‑файлы из непроверенных источников.

Важно: сторонние плееры и старые браузеры повышают риск компрометации системы. Используйте их только для восстановительного доступа к архивам.

Альтернативы и когда HTML5 не подойдёт

Когда HTML5 может оказаться недостаточным:

  • Специфичный старый API или нестандартные расширения Flash, которые не были портированы в HTML5.
  • Локальные корпоративные системы или обучающие модули, разработанные исключительно на Flash и не обновлённые.
  • Авторы интерактивного контента, использующие кастомные ActionScript‑модули, которые нужно эмулировать.

Альтернативные подходы:

  • Портирование: переписать приложение на HTML5/Canvas/WebGL или на фреймворки вроде Phaser, PixiJS, CreateJS.
  • Эмуляция: использовать Ruffle — эмулятор Flash на Rust, который выполняет SWF в браузере без плагинов (проекты вроде Ruffle постоянно развиваются, но не всегда полностью совместимы с любым ActionScript).
  • Локальные архивы: использовать Flashpoint для сохранения коллекций игр и демонстраций.

Критерии приёмки миграции:

  • Все ключевые функции работают в HTML5 (видео, звук, управление).
  • Производительность не хуже оригинала на целевых устройствах.
  • Отсутствуют критические уязвимости и внешние зависимости.
  • Пользовательский опыт сопоставим или лучше.

Быстрая памятка: что делать прямо сейчас

  1. Если вам нужен современный веб — ничего делать не нужно: HTML5 уже поддерживается всеми актуальными браузерами.
  2. Если вам необходим старый Flash‑контент — используйте архивы/эмуляторы (Flashpoint, Ruffle) и изолируйте выполнение.
  3. Не устанавливайте неизвестные расширения, которые обещают вернуть Flash в Chrome — это может быть риск.
  4. Для бизнеса: планируйте портирование критичных интерфейсов на HTML5 как проект с приоритетом безопасности.

Примечание: некоторые пользователи иногда находят обходы, но они редко безопасны и чаще всего несовместимы с актуальными версиями браузеров.

Фактбокс — ключевые даты

  • Май 2016: Google объявил о планах отказаться от Flash.
  • Август 2016: подтверждение перехода к HTML5 по умолчанию.
  • Февраль 2017: изменение включено для всех пользователей Chrome 56.
  • 31 декабря 2020: Adobe официально прекратила поддержку Flash.

1‑строчный словарь

  • SWF — формат файлов Flash для анимаций и игр.
  • Ruffle — эмулятор Flash, реализуемый на Rust.
  • Flashpoint — архив и плеер для сохранения Flash‑игр и интерактивного контента.

Кому что выбрать — чеклист

Для рядового пользователя:

  • Используйте актуальный браузер с HTML5.
  • Ищите обновлённые версии игр/контента на HTML5.

Для администратора/ИТ‑специалиста:

  • Оцените критичность Flash‑систем.
  • Планируйте миграцию и тестирование.
  • Используйте изоляцию и архивы при необходимости сохранения контента.

Для разработчика контента:

  • Оценивайте возможность портирования на Canvas/WebGL.
  • Используйте современные фреймворки и тестируйте на мобильных устройствах.

Итог

Отказ от Flash — завершённый и безопасный шаг для веба. HTML5 покрывает большинство сценариев и даёт лучшие показатели производительности и безопасности. Если вам всё ещё нужен старый Flash‑контент, используйте архивные решения и эмуляторы и помните о безопасности. Если есть вопросы или личный опыт миграции — оставьте комментарий ниже.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Метки времени в комментариях YouTube — как добавить
YouTube

Метки времени в комментариях YouTube — как добавить

Включить Family Options в Steam — быстрый родительский контроль
Руководства

Включить Family Options в Steam — быстрый родительский контроль

Ошибка Xbox 80151912 — как исправить
Техподдержка

Ошибка Xbox 80151912 — как исправить

Как открыть файлы TXF — TurboTax и варианты
Файлы

Как открыть файлы TXF — TurboTax и варианты

Миграция с .NET Core 3.1 на .NET 6 — руководство
Разработка

Миграция с .NET Core 3.1 на .NET 6 — руководство

Как разблокировать ПК после Find My Device
Windows 11

Как разблокировать ПК после Find My Device