Гид по технологиям

Как ускорить Minecraft с помощью Minecraft Land Generator

12 min read Minecraft Обновлено 16 Dec 2025
Ускорение Minecraft с Minecraft Land Generator
Ускорение Minecraft с Minecraft Land Generator

Быстрые ссылки

  • Почему это нужно
  • Как это работает
  • Использование Minecraft Land Generator
  • Загрузка Minecraft Land Generator
  • Установка и обновления Minecraft Land Generator
  • Запуск Minecraft Land Generator
  • Генерация новой карты
  • Расширение существующей карты
  • Советы по производительности и устранению неполадок

Как ускорить Minecraft с помощью Minecraft Land Generator

Изображение: вид интерфейса и результата работы инструмента Minecraft Land Generator, показывающий разницу в загруженных чанках и производительности игры.

Почему это нужно

Minecraft — игра с большим количеством вычислений, которые происходят «под капотом»: генерация мира, визуализация чанков, симуляция сущностей и физики. При быстром перемещении (например, при полёте в творческом режиме) игра должна мгновенно создать и отрисовать новые чанки. Это нагружает CPU и может привести к серьёзным просадкам FPS, «подвисаниям» и даже полным зависаниям игры на слабых машинах.

Предварительная генерация чанков (pregeneration) решает эту проблему: вы «проигрываете» тяжёлую работу заранее — в фоновом режиме, когда не играете — и сохраняете результат на диск. В момент игры большинство чанков уже готовы, и игра не выполняет тяжёлую генерацию во время геймплея.

Важно: основная плата за pregeneration — увеличенный размер файла мира на диске. Чем больше границы карты вы генерируете, тем больше места займут файлы мира.

Как это работает

Minecraft Land Generator — это вспомогательное приложение, которое использует серверный движок Minecraft (файл server.jar) для симуляции «обхода» мира. Программа загружает ваш мир (или создаёт новый по параметрам server.properties) и заставляет сервер «посещать» чанки так, как если бы это делали игроки. В результате генерация чанков выполняется вне игрового процесса:

  • MLG запускает совместимую версию server.jar.
  • Сервер рендерит и создает данные чанков так же, как при реальном посещении игроком.
  • Данные чанков записываются в файлы мира на диске.

Преимущество: на одной современной машине то же самое покрытие (например, квадраты размером 20 000 × 20 000 блоков) может занять часы, а не дни ручной игры. Недостаток: размер мира на диске увеличивается — и этот рост может быть экспоненциальным с ростом площади.

Факты:

  • Практический пример из оригинального руководства: ~10 MB — минимальный размер свежей карты; 5 000 × 5 000 блоков ≈ 600 MB; 20 000 × 20 000 блоков ≈ 6 GB. Эти числа даются как ориентир и зависят от версии игры и содержимого мира.

Использование Minecraft Land Generator

MLG работает отлично при корректной настройке — особенно важно подобрать совместимый server.jar (версия сервера должна совпадать с версией, на которой был создан мир). Пройдём весь рабочий процесс: загрузка, установка, подготовка server.jar, запуск и проверка.

Загрузка Minecraft Land Generator

Исходники хранятся на GitHub. Перейдите на страницу проекта и скачайте zip-архив релиза: выберите файл с названием вида MinecraftLandGenerator_X.X.X_Vanilla_Server.zip. В подпапке архива нажмите кнопку “Raw” и сохраните файл.

Загрузка архива MLG

Изображение: страница релизов на GitHub с выделенной ссылкой на zip-архив MinecraftLandGenerator.

Установка и обновления Minecraft Land Generator

  1. Распакуйте скачанный zip-файл в удобную папку. Многие кладут инструменты в папку типа \Minecraft\Editing Tools\, но можно распаковать куда угодно — MLG самодостаточен.
  2. Откройте папку MinecraftLandGenerator и найдите файл первичной настройки для вашей ОС: файлы называются MLG_Initial_Setup_OS.EXT (замените OS и EXT на вашу ОС и расширение).

Файлы установки MLG

Изображение: список файлов в папке MLG с файлами начальной установки для Windows, Mac, Linux.

  1. Для Windows запустите MLG_Initial_Setup_Windows.cmd, для macOS и Linux — соответствующие скрипты.
  2. После выполнения скрипта папка MLG будет заполнена дополнительными файлами, и внутренняя версия MLG обновится (в исходном руководстве версия MLG стала 1.7.6 после скрипта).

Важно: MLG не может распространять сам minecraft_server.jar по причинам лицензии. Утилита включает механизм загрузки server.jar, но он может скачивать старую версию из-за изменения схемы именования файлов у Mojang. Поэтому скачивайте актуальный server.jar вручную.

Как получить server.jar:

  • Скачать текущую версию сервера с официального сайта Minecraft.
  • Для старых версий использовать таблицу версий, например MCVersions.net.

Критично: версия server.jar должна точно соответствовать версии мира, который вы генерируете. Если мир создан на 1.6.4, использование server.jar 1.8.* приведёт к несовместимостям: искажения генерации, артефакты или сбои.

Если вы используете модифицированный сервер (форк, моды, Bukkit/Spigot/Paper и т. п.), то MLG должен запускаться со именно тем server.jar, который соответствует вашему серверу и миру.

Замена server.jar в MLG:

  • Удалите файл minecraft_server.jar в корне папки MLG.
  • Скопируйте нужный серверный jar в эту папку и переименуйте его в minecraft_server.jar, если необходимо.

Запуск Minecraft Land Generator

После настройки и подстановки корректного minecraft_server.jar у вас есть два сценария:

  1. Сгенерировать полностью новую карту.
  2. Расширить и заполнить существующую карту.

Объём генерации вы выбираете вручную — учтите, что занимаемое место на диске растёт быстро. 5 000 × 5 000 блоков и 20 000 × 20 000 блоков примерны ориентиры для оценки роста.

Генерация новой карты

  • Убедитесь, что в папке MLG есть корректный minecraft_server.jar и server.properties (если хотите изменить опции генерации — отредактируйте server.properties перед запуском).
  • Запустите Run_MLG_Windows.cmd (или соответствующий скрипт для вашей ОС).
  • Когда программа предложит размеры, укажите размеры по X и Z, например: X: 8000 Z: 5000.

Ввод размеров карты в MLG

Изображение: окно ввода размеров карты в MLG.

  • После завершения: в папке MLG появится папка /world/ с сгенерированными данными. Скопируйте её в вашу папку Minecraft /saves/ или в директорию сервера.
  • Запустите игру или сервер — мир готов к использованию.

Пример визуализации: Mapcrafter позволяет увидеть карту в стиле Google Maps без загрузки Minecraft.

Mapcrafter визуализация

Изображение: пример Mapcrafter, показывающий результат предварительной генерации.

Расширение существующей карты

Если у вас есть уже начатый мир (например, вы исследовали до ~5 000 блоков), MLG может не только расширить край карты, но и заполнить внутренние пустые области, чтобы мир был непрерывным.

Порядок действий:

  1. Скопируйте папку вашего мира (например, /Super Awesome World/) в папку MLG.
  2. Переименуйте её в /world/.
  3. Запустите Run_MLG_Windows.cmd и укажите целевые размеры.

Разница в логах: при отсутствии /world/ MLG уведомит, что создаёт новый мир; при наличии — загрузит существующий и начнёт расширение.

Примеры до/после можно просмотреть через Mapcrafter, чтобы убедиться, что все отверстия заполнены и границы карты сгенерированы плавно.

Заполнение карты MLG

Изображение: пример карты до и после расширения MLG — показано, как заполняются отсутствующие чанки.

Советы по настройке и производительности

  • Всегда используйте тот же server.jar, что и версия мира. Несовпадение версий — главная причина проблем.
  • Для больших областей запускайте MLG на машине с достаточным дисковым пространством и стабильным питанием — генерация может занять часы.
  • Оставьте процесс в фоне: он не требует вашего вмешательства после запуска, кроме проверки логов на ошибки.
  • Если у вас сервер, желательно запускать генерацию на той же машине или идентичной конфигурации сервера, чтобы избежать несовпадений модификаций.
  • Для экономии места можно генерировать только нужную область (например, вокруг спавна и популярных маршрутов игроков), не всю «планетарную» карту.

Важно: pregeneration уменьшает нагрузку на CPU в момент игры, но не убирает другие причины просадок (низкая видеопамять, слабая видеокарта, нагруженные моды и плагины и т. д.).

Устранение неполадок и контроль качества

Типичные симптомы и шаги диагностики:

  • Программа аварийно завершилась с ошибкой при старте:
    • Проверьте, корректен ли minecraft_server.jar. Убедитесь, что вы переименовали файл в minecraft_server.jar и он не повреждён.
    • Посмотрите лог запуска MLG — там часто указывается, какая версия server.jar была загружена.
  • На сгенерированной карте видны искажения, артефакты или чанки с ошибками:
    • Скорее всего, несовпадение версий world <-> server.jar. Сравните версию клиента/мира и версии server.jar.
    • Если используются моды, используйте тот же модифицированный server.jar.
  • После копирования /world/ в /saves/ некорректно загружается в клиенте:
    • Проверьте права доступа к файлам и целостность директорий. Убедитесь, что вы скопировали все файлы и папки, включая region, data и level.dat.

Критерии приёмки

  • Мир загружается без ошибок в клиенте выбранной версии Minecraft.
  • Просадки FPS при перемещении в ранее pregenerated зонах значительно снижаются.
  • На карте отсутствуют заметные артефакты генерации (пропуски чанков, резкие переходы биомов).

Когда это не работает или приносит проблемы

  • Несопоставимые версии server.jar и мира. Это основная и наиболее частая причина проблем.
  • Модифицированные миры с нестандартной генерацией — MLG может некорректно обработать кастомные worldgen-моды.
  • Ограничения дискового пространства: при нехватке места процесс прервётся и оставит частично сгенерированный мир.
  • Совместимость с новыми версиями Minecraft: если MLG не обновлён под последнюю версию игры, возможно поведение будет непредсказуемым.

Альтернативные подходы

Если по каким-то причинам MLG не подходит, рассмотрите следующие варианты:

  • Другие pregeneration-утилиты и плагины: для серверов Spigot/Paper есть плагины (например, Chunky, WorldBorder) которые pregenerate или trim чанки.
  • Запуск ботов/скриптов в клиенте: автоматизированный бот «проходит» карту и вызывает генерацию чанков (медленнее и менее удобно).
  • Регулярное распределение нагрузки: настройка сервера и плагинов для ограничения одновременной генерации чанков, настройка view-distance и симуляции сущностей.

Плюс альтернатив: некоторые инструменты предлагают опции для удаления неиспользуемых чанков, для резервного копирования и сжатия.

Рекомендации по хранению и резервным копиям

  • Всегда делайте резервную копию карты перед массовой генерацией или заменой server.jar.
  • Храните резервные копии на внешнем диске или в облаке, особенно если вы управляете сервером с активной пользовательской базой.
  • Периодически проверяйте целостность файлов мира и настройку server.properties.

Ролевые чеклисты

Чеклист для игрока (одиночная игра):

  • Скопировать /world/ (если расширяете существующую карту) в папку MLG и переименовать в /world/
  • Подготовить корректный minecraft_server.jar той же версии, что и мир
  • [ ] Запустить RunMLG*.cmd и задать размеры генерации
  • Дождаться завершения и скопировать /world/ в /saves/
  • Сделать бэкап и проверить загрузку мира в клиенте

Чеклист для администратора сервера:

  • Проверить версию сервера и модификаций
  • Подготовить соответствующий server.jar (Paper/Spigot/Forge и т. п.)
  • Настроить server.properties и плагины (если нужно)
  • Запустить MLG на тестовой машине или в тестовом окружении
  • Проверить логи на ошибки и проинспектировать карту через Mapcrafter
  • Сделать резервную копию продакшен-карты перед применением

Чеклист для тех, кто поддерживает моды:

  • Убедиться, что моды совместимы с выбранной версией server.jar
  • Использовать точную сборку сервера, которая запускается в продакшене
  • Генерировать карту в тестовом окружении, чтобы выявить несовместимости

Мини-методология быстрой реализации (SOP)

  1. Подготовка:
    • Сохраните текущую карту.
    • Скачайте и распакуйте MLG.
    • Поместите правильный minecraft_server.jar в папку MLG.
  2. Тестовая генерация (малый квадрат):
    • Запустите генерацию небольшого фрагмента 500×500 или 1000×1000.
    • Проверьте результат в клиенте и/или Mapcrafter.
  3. Полная генерация:
    • Запустите желаемую область.
    • Мониторьте логи и свободное дисковое пространство.
  4. Развёртывание:
    • Скопируйте /world/ в /saves/ или в папку сервера.
    • Запустите сервер/клиент и проверьте целостность мира.
  5. Резервное копирование и мониторинг:
    • Сделайте бэкап.
    • Наблюдайте за производительностью после релиза.

Что посмотреть в логах

  • Проверяйте строки, связанные с загрузкой server.jar и ошибками генерации чанков.
  • Если MLG выводит stacktrace, ищите упоминания о несоответствии версий, отсутствии файлов или повреждении region-файлов.

Полезные инструменты и ресурсы

  • Mapcrafter — визуализация карты вне Minecraft.
  • MCVersions.net — таблица старых server.jar.
  • GitHub-страница проекта Minecraft Land Generator — релизы и исходники.

Совместимость и миграция мира между версиями

  • Переход с более старой версии мира на более новую может привести к изменениям алгоритмов генерации: биомы, генерация структур и блоки могли измениться.
  • Если вы планируете обновление сервера/клиента до новой версии Minecraft, используйте отдельный бэкап мира и протестируйте pregeneration с новым server.jar в изолированной среде.
  • Никогда не используйте server.jar новой версии для генерации чанков старого мира — это создаст несовместимые артефакты.

Безопасность и приватность

  • В процессе генерации MLG использует только локальные файлы мира и server.jar; сетевые запросы возможны, если вы используете встроенный загрузчик server.jar. Проверяйте, откуда загрузчик загружает файлы.
  • Держите резервные копии в защищённом месте, особенно если в мире есть приватные данные игроков или торговые механизмы.

Примеры сценариев использования

  • Локальный одиночный игрок, у которого слабый ПК: pregeneration вокруг основных баз и путешествий снижает лаги при возвращении.
  • Хостинг небольшого сервера с несколькими игроками: pregeneration зон вокруг спавна и популярных маршрутов уменьшает нагрузку, когда игроки одновременно исследуют разные направления.
  • Большие креативные серверы: генерация полной карты на старте проекта позволяет игрокам свободно летать и строить, не дожидаясь создания чанков.

Частые вопросы и ответы

В: Можно ли сгенерировать часть карты, например, только вокруг спавна? О: Да. MLG позволяет указывать размеры и координаты области. Генерируйте только те части, которые действительно нужны.

В: Что делать, если генерация остановилась из-за нехватки места? О: Очистите временные файлы, увеличьте доступное место и перезапустите процесс на меньшей зоне или по частям.

В: Можно ли сгенерировать карту для сервера с модами? О: Можно, но используйте именно тот же server.jar с модами, что и у сервера. Иначе будут ошибки или артефакты.

Резюме

Minecraft Land Generator — надёжный способ переложить тяжёлую задачу генерации чанков из реального времени в фоновый режим. Это особенно полезно для слабых компьютеров и серверов, где одновременная генерация множеством игроков создаёт серьёзную нагрузку. Главный риск — использование дискового пространства и необходимость точного совпадения версий server.jar с версией мира.

Важно: перед любой масштабной операцией делайте резервную копию мира и сначала протестируйте процесс на небольшой области.

Ключевые шаги:

  1. Скачайте и установите MLG.
  2. Подготовьте корректный minecraft_server.jar той версии, что использует мир.
  3. Тестируйте на малой области, затем масштабируйте.
  4. Делайте бэкап и проверяйте целостность после генерации.

Если у вас остались вопросы или нужна помощь с конкретной версией Minecraft/модов, напишите на ask@howtogeek.com и опишите вашу конфигурацию (версия клиента, server.jar, моды, ожидаемый размер генерации).


Have a pressing question about Minecraft or a tutorial you’d like us to write? Shoot us an email at ask@howtogeek.com and we’ll do our best to answer them.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

RDP: полный гид по настройке и безопасности
Инфраструктура

RDP: полный гид по настройке и безопасности

Android как клавиатура и трекпад для Windows
Гайды

Android как клавиатура и трекпад для Windows

Советы и приёмы для работы с PDF
Документы

Советы и приёмы для работы с PDF

Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать
Фото

Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать

Отключить Siri Suggestions на iPhone
iOS

Отключить Siri Suggestions на iPhone

Рисование таблиц в Microsoft Word — руководство
Office

Рисование таблиц в Microsoft Word — руководство