Как запустить Spigot‑сервер Minecraft для настраиваемого мультиплеера

Быстрая навигация
- Что такое Spigot?
- Установка на Windows
- Установка на macOS и Linux
- Проброс портов (Port forwarding)
- Установка плагинов
- Дополнительно: безопасность, альтернативы, чек‑листы
Что такое Spigot?
Spigot — это модифицированный форк API Bukkit, который, в свою очередь, развился из официального серверного ПО Minecraft. Bukkit/CraftBukkit появились как открытая, модульная альтернатива официальному серверу, чтобы дать сообществу возможность создавать плагины и расширения. Spigot оптимизирует CraftBukkit: увеличивает производительность, добавляет оптимизации и сохраняет совместимость с плагинами, написанными для Bukkit.
Краткое определение: Spigot — серверное ПО для Minecraft, совместимое с плагинами Bukkit, ориентированное на производительность и масштабируемость.
Важно: Spigot не распространяется в виде готового .jar — проект предлагает инструмент BuildTools для сборки актуальных серверных jar из исходников.
Требования и подготовка
- Java: установите актуальную версию Java (рекомендуется Java 8 и выше; проверяйте совместимость плагинов). Путь: java -version
- Git: нужен для BuildTools. На Windows — Git for Windows, на macOS — Xcode Command Line Tools/ Homebrew git, на Linux — пакетный менеджер (apt/yum/pacman и т.д.).
- Минимум 1 ГБ RAM для локальной игры, для публичных серверов планируйте 2–8+ ГБ в зависимости от числа игроков и плагинов.
Установка на Windows
- Создайте отдельную папку для файлов сервера и поместите в неё BuildTools.jar.

- Установите Git for Windows. Запустите установщик и дождитесь завершения.

- Откройте Git Bash (через меню Пуск). Перейдите в папку с BuildTools.jar и запустите сборку:
cd /path/to/folder
java -jar BuildTools.jar(В Windows путь можно указывать через /c/Users/…). BuildTools скачает исходники и скомпилирует spigot.jar. Это может занять значительное время.
- После завершения в папке появятся готовые jar. Создайте текстовый файл start.bat и вставьте в него стартовый скрипт:
@echo off
java -Xms512M -Xmx1024M -XX:MaxPermSize=128M -jar spigot.jar
pauseЗаметка: Xms — начальный объём памяти, Xmx — максимальный. Замените 1024M на желаемый объём (например, 2048M для 2 ГБ). В современных JVM флаг MaxPermSize уже не используется для Java 8+; он безвреден в старых версиях, но для новых JVM его можно убрать.
Запустите start.bat. При первом старте появится ошибка и программа завершится — это нормально: будет создан файл EULA.txt. Откройте его и измените строку eula=false на eula=true, затем запустите start.bat снова.
Подключитесь к серверу через Minecraft, указав адрес localhost.

Если при ломании блока у вас возникает сообщение об ошибке — это защита spawn (зона защиты). Вы можете выдать себе права оператора из консоли сервера:
op playernameДля удаления прав:
deop playernameОператор может использовать команды вроде /give, /gamemode и т.д. Права также можно делегировать через плагины управления правами.
Установка на macOS и Linux
Установка на macOS и Linux аналогична, но чаще проще из командной строки.
- Убедитесь, что Java установлена: java -version
- Установите git: на Ubuntu/Debian — sudo apt-get install git, на CentOS/RHEL — sudo yum install git.
# Пример для Debian/Ubuntu
sudo apt-get update
sudo apt-get install git openjdk-11-jre-headless- Поместите BuildTools.jar в отдельную папку и выполните в ней:
java -jar BuildTools.jarНа macOS может появиться системный запрос на установку Command Line Tools — нажмите «Установить» и дождитесь завершения.

- На Linux при проблемах с переводом конца строки выполните:
git config --global --unset core.autocrlf- Создайте shell‑скрипт для старта, например run.sh:
#!/bin/sh
java -Xms512M -Xmx1024M -jar spigot.jarСделайте файл исполняемым: chmod +x run.sh и запускайте ./run.sh.
Проброс портов (Port forwarding)
Если хотите, чтобы к серверу подключались игроки из Интернета, необходимо пробросить порт на роутере. По умолчанию Minecraft использует порт 25565; он задаётся в server.properties, и при желании его можно изменить.
- Локальный адрес сервера: IP вашего компьютера в локальной сети (например, 192.168.1.100).
- Проброс: внешний порт 25565 -> внутренний 25565 на локальный IP сервера.
- Адрес, который вы даёте друзьям: публичный IP:порт, например 123.45.67.89:25565. Публичный IP можно узнать через веб‑сервисы “what is my ip”.
Важно:
- Используйте статический локальный IP или резервируйте адрес через DHCP на маршрутизаторе, чтобы правила проброса оставались корректными.
- Если у провайдера динамический внешний IP, рассмотрите использование сервиса динамического DNS (DynDNS, No‑IP), чтобы не сообщать новый IP при каждой смене.
- Некоторые роутеры не поддерживают NAT loopback: обращение по публичному IP из локальной сети может не работать — подключайтесь по локальному IP.
Установка плагинов
Плагины можно скачивать с BukkitDev или SpigotMC. Совместимость зависит от версии сервера (1.7, 1.8, 1.16 и т.д.). Обычно плагины для Bukkit работают на Spigot, но проверяйте требования.
Установка:
- Скачать .jar плагина.
- Поместить .jar в папку plugins в каталоге сервера.
- Перезапустить сервер или выполнить /reload (reload может ломать плагины; лучше перезапуск).
Рекомендуемые базовые плагины:
- LANBroadcaster — упрощённый доступ в локальной сети без ввода IP.
- Multiverse — управление несколькими мирами; Multiverse Portals — переходы между мирами.
- WorldEdit — быстрые инструменты редактирования ландшафта и строительства.
- WorldGuard — защита регионов от гриферства и нежелательных изменений.
Каждый плагин имеет свои команды и конфигурации; изучите документацию или используйте /help в игре.
Рекомендации по безопасности и надёжности
- Резервные копии: делайте бэкапы папки world и server.properties регулярно (автоматически скриптом/cron).
- Минимизируйте права: вместо дачи OP используйте плагин управления правами (PermissionsEx, LuckPerms) и выдавайте только необходимые разрешения.
- Обновления: регулярно обновляйте Spigot и плагины, но сначала проверяйте совместимость на тестовом сервере.
- Ограничьте доступ RDP/SSH и используйте сложные пароли для админских аккаунтов.
- Мониторинг: следите за загрузкой CPU, памятью и трафиком; для публичных серверов установите SLI/SLO на время отклика и аптайм (например: процессор < 80%, память < 90%, пинг < 200 мс).
Альтернативы и когда Spigot не подходит
- Paper (PaperMC): форк Spigot с дополнительными оптимизациями и API‑расширениями — часто предпочтителен для больших серверов.
- Purpur, Tuinity: специализированные форки с дополнительными фичами и оптимизациями.
- Vanilla сервер: если нужен чистый, не модифицированный опыт без плагинов, используйте официальный сервер.
Когда Spigot не подходит:
- Если вы хотите моды уровня Forge (клиентские моды, блоки и предметы) — используйте Forge или Fabric на сервере и клиенте (Spigot — для плагинов, не для модов уровня Forge).
- Если важны строгие гарантии совместимости с определённой версией модпака — выбирайте платформу, рекомендованную модпаком.
Чек‑лист для ролей
Администратор (на старте):
- Собрать BuildTools и скомпилировать spigot.jar
- Создать скрипты запуска и мониторинга
- Настроить бэкапы (ежедневные и перед обновлениями)
- Пробросить порт и настроить DDNS (при необходимости)
- Установить базовые плагины: WorldEdit, WorldGuard, Multiverse, плагин прав
Оператор сервера (оперативные действия):
- Выдать права op для экстренных задач
- Проверить логи на ошибки после обновлений
- Перезагружать сервер после установки плагинов
Игроки (рекомендации):
- Использовать стабильную версию клиента, соответствующую серверу
- Следовать правилам сервера; сообщать об ошибках в канал поддержки
Мини‑методология: безопасный рабочий цикл обновления
- Создайте тестовый стенд (копия сервера).
- Обновите Spigot/плагины на стенде.
- Протестируйте ключевые сценарии: вход, телепортация, команды, плагины, сохранение мира.
- При успешном тесте — выполните резервное копирование продакшн‑мира.
- Обновите продакшн и мониторьте логи 24 часа.
Критерии приёмки
- Сервер запускается без фатальных ошибок в логах.
- Игрок может подключиться по адресу (локально: localhost, внешне: public_ip:порт).
- Оператор может выполнять базовые команды (op, deop, /gamemode, /tp).
- Плагины загружаются и реагируют на команды.
- Бэкап восстанавливает мир в тестовом окружении.
Тестовые сценарии (пример)
- Подключение локально: клиент версии сервера -> успех.
- Игроки: 5–20 одновременных подключений -> сервер не падает и отвечает.
- Установка плагина WorldEdit: загрузка, создание блока, откат изменений -> соответствует ожиданиям.
- Перезагрузка без потери данных: спавн и предметы сохраняются.
Совместимость и миграция
- Плагины привязаны к версии API (Bukkit/Spigot/Paper). При миграции между версиями всегда проверяйте changelog плагина.
- Миграция с CraftBukkit на Spigot обычно проста (совместимость сохраняется), но обязательно тестируйте.
- При переходе на Paper большинство плагинов Spigot работают, но проверьте расширенные функции.
Краткий словарь терминов
- Spigot — серверное ПО с оптимизациями поверх Bukkit.
- Bukkit — API для создания плагинов Minecraft.
- BuildTools — инструмент сборки spigot.jar из исходников.
- Plugin — модуль функциональности, подключаемый в папку plugins.
- OP — оператор сервера с повышенными правами.
Шаблон базового старта (Windows и Linux)
Windows (start.bat):
@echo off
java -Xms1G -Xmx2G -jar spigot.jar
pauseLinux (run.sh):
#!/bin/sh
java -Xms1G -Xmx2G -jar spigot.jar noguiПараметр nogui отключает графическую консоль JVM и экономит ресурсы.
Заключение
Spigot остаётся популярным выбором для тех, кто хочет гибко настраивать сервер Minecraft с помощью плагинов и оптимизаций. Сборка через BuildTools позволяет получить актуальный spigot.jar без официальных дистрибутивов, а каталог плагинов и большие сообщества обеспечивают широкий выбор функционала. Для публичных или крупных серверов рассмотрите Paper и другие форки, добавьте автоматические бэкапы и жёсткие политики прав пользователей.
Важно: перед обновлением всегда тестируйте на стенде и делайте резервные копии мира.
Ключевые ссылки:
- Официальный сайт Spigot и раздел BuildTools: ищите на SpigotMC.org
- Репозитории плагинов: BukkitDev и SpigotMC
Итог
Spigot — оптимальный путь, если вам нужен настраиваемый сервер с поддержкой плагинов. Следуйте чек‑листам, делайте бэкапы и тестируйте обновления, и ваш сервер будет стабильным и безопасным.
Похожие материалы
Как создать запоминающийся логотип — практическое руководство
Игровые контроллеры в Linux: настройка и совместимость
Трансляция PS4 на ПК и Mac через Remote Play
Как установить Grammarly в Safari