Гид по технологиям

Как запустить Spigot‑сервер Minecraft для настраиваемого мультиплеера

8 min read Minecraft серверы Обновлено 21 Dec 2025
Как запустить Spigot‑сервер Minecraft
Как запустить Spigot‑сервер Minecraft

Как запустить Spigot‑сервер Minecraft для настраиваемого мультиплеера

Быстрая навигация

  • Что такое Spigot?
  • Установка на Windows
  • Установка на macOS и Linux
  • Проброс портов (Port forwarding)
  • Установка плагинов
  • Дополнительно: безопасность, альтернативы, чек‑листы

Что такое Spigot?

Spigot — это модифицированный форк API Bukkit, который, в свою очередь, развился из официального серверного ПО Minecraft. Bukkit/CraftBukkit появились как открытая, модульная альтернатива официальному серверу, чтобы дать сообществу возможность создавать плагины и расширения. Spigot оптимизирует CraftBukkit: увеличивает производительность, добавляет оптимизации и сохраняет совместимость с плагинами, написанными для Bukkit.

Краткое определение: Spigot — серверное ПО для Minecraft, совместимое с плагинами Bukkit, ориентированное на производительность и масштабируемость.

Важно: Spigot не распространяется в виде готового .jar — проект предлагает инструмент BuildTools для сборки актуальных серверных jar из исходников.

Требования и подготовка

  • Java: установите актуальную версию Java (рекомендуется Java 8 и выше; проверяйте совместимость плагинов). Путь: java -version
  • Git: нужен для BuildTools. На Windows — Git for Windows, на macOS — Xcode Command Line Tools/ Homebrew git, на Linux — пакетный менеджер (apt/yum/pacman и т.д.).
  • Минимум 1 ГБ RAM для локальной игры, для публичных серверов планируйте 2–8+ ГБ в зависимости от числа игроков и плагинов.

Установка на Windows

  1. Создайте отдельную папку для файлов сервера и поместите в неё BuildTools.jar.

Папка с BuildTools и файлами сервера

  1. Установите Git for Windows. Запустите установщик и дождитесь завершения.

Установка Git for Windows: прогресс

  1. Откройте Git Bash (через меню Пуск). Перейдите в папку с BuildTools.jar и запустите сборку:
cd /path/to/folder
java -jar BuildTools.jar

(В Windows путь можно указывать через /c/Users/…). BuildTools скачает исходники и скомпилирует spigot.jar. Это может занять значительное время.

  1. После завершения в папке появятся готовые jar. Создайте текстовый файл start.bat и вставьте в него стартовый скрипт:
@echo off
java -Xms512M -Xmx1024M -XX:MaxPermSize=128M -jar spigot.jar
pause

Заметка: Xms — начальный объём памяти, Xmx — максимальный. Замените 1024M на желаемый объём (например, 2048M для 2 ГБ). В современных JVM флаг MaxPermSize уже не используется для Java 8+; он безвреден в старых версиях, но для новых JVM его можно убрать.

  1. Запустите start.bat. При первом старте появится ошибка и программа завершится — это нормально: будет создан файл EULA.txt. Откройте его и измените строку eula=false на eula=true, затем запустите start.bat снова.

  2. Подключитесь к серверу через Minecraft, указав адрес localhost.

Подключение к локальному серверу Minecraft

Если при ломании блока у вас возникает сообщение об ошибке — это защита spawn (зона защиты). Вы можете выдать себе права оператора из консоли сервера:

op playername

Для удаления прав:

deop playername

Оператор может использовать команды вроде /give, /gamemode и т.д. Права также можно делегировать через плагины управления правами.

Установка на macOS и Linux

Установка на macOS и Linux аналогична, но чаще проще из командной строки.

  1. Убедитесь, что Java установлена: java -version
  2. Установите git: на Ubuntu/Debian — sudo apt-get install git, на CentOS/RHEL — sudo yum install git.
# Пример для Debian/Ubuntu
sudo apt-get update
sudo apt-get install git openjdk-11-jre-headless
  1. Поместите BuildTools.jar в отдельную папку и выполните в ней:
java -jar BuildTools.jar

На macOS может появиться системный запрос на установку Command Line Tools — нажмите «Установить» и дождитесь завершения.

Запуск BuildTools в терминале macOS

  1. На Linux при проблемах с переводом конца строки выполните:
git config --global --unset core.autocrlf
  1. Создайте shell‑скрипт для старта, например run.sh:
#!/bin/sh
java -Xms512M -Xmx1024M -jar spigot.jar

Сделайте файл исполняемым: chmod +x run.sh и запускайте ./run.sh.

Проброс портов (Port forwarding)

Если хотите, чтобы к серверу подключались игроки из Интернета, необходимо пробросить порт на роутере. По умолчанию Minecraft использует порт 25565; он задаётся в server.properties, и при желании его можно изменить.

  • Локальный адрес сервера: IP вашего компьютера в локальной сети (например, 192.168.1.100).
  • Проброс: внешний порт 25565 -> внутренний 25565 на локальный IP сервера.
  • Адрес, который вы даёте друзьям: публичный IP:порт, например 123.45.67.89:25565. Публичный IP можно узнать через веб‑сервисы “what is my ip”.

Важно:

  • Используйте статический локальный IP или резервируйте адрес через DHCP на маршрутизаторе, чтобы правила проброса оставались корректными.
  • Если у провайдера динамический внешний IP, рассмотрите использование сервиса динамического DNS (DynDNS, No‑IP), чтобы не сообщать новый IP при каждой смене.
  • Некоторые роутеры не поддерживают NAT loopback: обращение по публичному IP из локальной сети может не работать — подключайтесь по локальному IP.

Установка плагинов

Плагины можно скачивать с BukkitDev или SpigotMC. Совместимость зависит от версии сервера (1.7, 1.8, 1.16 и т.д.). Обычно плагины для Bukkit работают на Spigot, но проверяйте требования.

Установка:

  1. Скачать .jar плагина.
  2. Поместить .jar в папку plugins в каталоге сервера.
  3. Перезапустить сервер или выполнить /reload (reload может ломать плагины; лучше перезапуск).

Рекомендуемые базовые плагины:

  • LANBroadcaster — упрощённый доступ в локальной сети без ввода IP.
  • Multiverse — управление несколькими мирами; Multiverse Portals — переходы между мирами.
  • WorldEdit — быстрые инструменты редактирования ландшафта и строительства.
  • WorldGuard — защита регионов от гриферства и нежелательных изменений.

Каждый плагин имеет свои команды и конфигурации; изучите документацию или используйте /help в игре.

Рекомендации по безопасности и надёжности

  • Резервные копии: делайте бэкапы папки world и server.properties регулярно (автоматически скриптом/cron).
  • Минимизируйте права: вместо дачи OP используйте плагин управления правами (PermissionsEx, LuckPerms) и выдавайте только необходимые разрешения.
  • Обновления: регулярно обновляйте Spigot и плагины, но сначала проверяйте совместимость на тестовом сервере.
  • Ограничьте доступ RDP/SSH и используйте сложные пароли для админских аккаунтов.
  • Мониторинг: следите за загрузкой CPU, памятью и трафиком; для публичных серверов установите SLI/SLO на время отклика и аптайм (например: процессор < 80%, память < 90%, пинг < 200 мс).

Альтернативы и когда Spigot не подходит

  • Paper (PaperMC): форк Spigot с дополнительными оптимизациями и API‑расширениями — часто предпочтителен для больших серверов.
  • Purpur, Tuinity: специализированные форки с дополнительными фичами и оптимизациями.
  • Vanilla сервер: если нужен чистый, не модифицированный опыт без плагинов, используйте официальный сервер.

Когда Spigot не подходит:

  • Если вы хотите моды уровня Forge (клиентские моды, блоки и предметы) — используйте Forge или Fabric на сервере и клиенте (Spigot — для плагинов, не для модов уровня Forge).
  • Если важны строгие гарантии совместимости с определённой версией модпака — выбирайте платформу, рекомендованную модпаком.

Чек‑лист для ролей

Администратор (на старте):

  • Собрать BuildTools и скомпилировать spigot.jar
  • Создать скрипты запуска и мониторинга
  • Настроить бэкапы (ежедневные и перед обновлениями)
  • Пробросить порт и настроить DDNS (при необходимости)
  • Установить базовые плагины: WorldEdit, WorldGuard, Multiverse, плагин прав

Оператор сервера (оперативные действия):

  • Выдать права op для экстренных задач
  • Проверить логи на ошибки после обновлений
  • Перезагружать сервер после установки плагинов

Игроки (рекомендации):

  • Использовать стабильную версию клиента, соответствующую серверу
  • Следовать правилам сервера; сообщать об ошибках в канал поддержки

Мини‑методология: безопасный рабочий цикл обновления

  1. Создайте тестовый стенд (копия сервера).
  2. Обновите Spigot/плагины на стенде.
  3. Протестируйте ключевые сценарии: вход, телепортация, команды, плагины, сохранение мира.
  4. При успешном тесте — выполните резервное копирование продакшн‑мира.
  5. Обновите продакшн и мониторьте логи 24 часа.

Критерии приёмки

  • Сервер запускается без фатальных ошибок в логах.
  • Игрок может подключиться по адресу (локально: localhost, внешне: public_ip:порт).
  • Оператор может выполнять базовые команды (op, deop, /gamemode, /tp).
  • Плагины загружаются и реагируют на команды.
  • Бэкап восстанавливает мир в тестовом окружении.

Тестовые сценарии (пример)

  1. Подключение локально: клиент версии сервера -> успех.
  2. Игроки: 5–20 одновременных подключений -> сервер не падает и отвечает.
  3. Установка плагина WorldEdit: загрузка, создание блока, откат изменений -> соответствует ожиданиям.
  4. Перезагрузка без потери данных: спавн и предметы сохраняются.

Совместимость и миграция

  • Плагины привязаны к версии API (Bukkit/Spigot/Paper). При миграции между версиями всегда проверяйте changelog плагина.
  • Миграция с CraftBukkit на Spigot обычно проста (совместимость сохраняется), но обязательно тестируйте.
  • При переходе на Paper большинство плагинов Spigot работают, но проверьте расширенные функции.

Краткий словарь терминов

  • Spigot — серверное ПО с оптимизациями поверх Bukkit.
  • Bukkit — API для создания плагинов Minecraft.
  • BuildTools — инструмент сборки spigot.jar из исходников.
  • Plugin — модуль функциональности, подключаемый в папку plugins.
  • OP — оператор сервера с повышенными правами.

Шаблон базового старта (Windows и Linux)

Windows (start.bat):

@echo off
java -Xms1G -Xmx2G -jar spigot.jar
pause

Linux (run.sh):

#!/bin/sh
java -Xms1G -Xmx2G -jar spigot.jar nogui

Параметр nogui отключает графическую консоль JVM и экономит ресурсы.

Заключение

Spigot остаётся популярным выбором для тех, кто хочет гибко настраивать сервер Minecraft с помощью плагинов и оптимизаций. Сборка через BuildTools позволяет получить актуальный spigot.jar без официальных дистрибутивов, а каталог плагинов и большие сообщества обеспечивают широкий выбор функционала. Для публичных или крупных серверов рассмотрите Paper и другие форки, добавьте автоматические бэкапы и жёсткие политики прав пользователей.

Важно: перед обновлением всегда тестируйте на стенде и делайте резервные копии мира.

Ключевые ссылки:

  • Официальный сайт Spigot и раздел BuildTools: ищите на SpigotMC.org
  • Репозитории плагинов: BukkitDev и SpigotMC

Итог

Spigot — оптимальный путь, если вам нужен настраиваемый сервер с поддержкой плагинов. Следуйте чек‑листам, делайте бэкапы и тестируйте обновления, и ваш сервер будет стабильным и безопасным.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Как создать запоминающийся логотип — практическое руководство
Дизайн

Как создать запоминающийся логотип — практическое руководство

Игровые контроллеры в Linux: настройка и совместимость
Игры Linux

Игровые контроллеры в Linux: настройка и совместимость

Трансляция PS4 на ПК и Mac через Remote Play
Руководство

Трансляция PS4 на ПК и Mac через Remote Play

Как установить Grammarly в Safari
Инструменты

Как установить Grammarly в Safari

Конвертация документов в WAV и MP3 на Windows 11
Инструкции

Конвертация документов в WAV и MP3 на Windows 11

Как изменить фон в браузере Brave
Руководство

Как изменить фон в браузере Brave