Гид по технологиям

Управление проектами Unity с помощью Unity Hub

6 min read Разработка игр Обновлено 06 Jan 2026
Управление проектами Unity через Unity Hub
Управление проектами Unity через Unity Hub

Что такое Unity Hub

Unity Hub — официальное приложение для управления редакторами Unity и списком проектов. Он хранит ссылки на установленные версии Unity, позволяет устанавливать дополнительные модули и быстро открывать проект в выбранном редакторе.

Краткое определение терминов:

  • Unity Editor — основной редактор игры, в котором вы создаёте сцену, скрипты и сборки.
  • Модуль — дополнительный компонент редактора (например, WebGL, Mac или Android Build Support).
  • LTS — версия с долгосрочной поддержкой (Long Term Support), ориентирована на стабильность.

Почему стоит использовать Unity Hub

  • Централизованное управление версиями Unity.
  • Безопасное тестирование проекта на разных редакторах.
  • Удобное скачивание модулей и отслеживание загрузок.
  • Помогает при миграции проекта на более новую версию Unity.

Важно: всегда делайте резервную копию проекта перед изменением версии редактора.

Как установить Unity Hub

  1. Перейдите на официальный сайт Unity и нажмите Загрузить Unity Hub. Ссылка для загрузки Unity Hub на официальном сайте Unity
  2. Запустите скачанный установщик и следуйте инструкциям мастера установки. На Windows вы можете использовать менеджер закачек, если предпочитаете.
  3. Нажмите Установить в мастере установки и дождитесь завершения. Мастер установки Unity Hub на Windows с кнопкой Установить
  4. Откройте Unity Hub и войдите в аккаунт Unity либо создайте новый. Экран входа Unity Hub с полями для аккаунта Unity

Совет: используйте учётную запись, привязанную к вашей рабочей почте, чтобы лицензии и проекты были доступны всей команде.

Как установить несколько версий Unity

Unity Hub показывает вкладку Установки (Installs), где можно управлять редакторами.

  1. Нажмите на вкладку Установки в боковой панели. Экран Unity Hub с вкладкой Установки и отсутствующими версиями
  2. Нажмите Установить редактор. Появится список доступных версий Unity, которые можно скачать. Список доступных версий Unity для установки через Unity Hub
  3. Выберите интересующую версию и нажмите Установить для неё.
  4. Отметьте дополнительные модули (например, WebGL Build Support, Mac Build Support) и нажмите Продолжить. Список дополнительных модулей для установки с Unity Editor
  5. Согласитесь с условиями и нажмите Установить. Прогресс загрузки видно во вкладке Загрузки. Список загружаемых версий Unity с индикаторами прогресса
  6. Повторите процесс для каждой версии, которую хотите иметь локально. Несколько версий Unity, загружающихся одновременно
  7. После завершения установки версии будут отображаться во вкладке Установки. Список установленных версий Unity во вкладке Установки Unity Hub

Советы по установке:

  • Устанавливайте LTS-версии для проектов в продакшене.
  • Для экспериментов используйте самые свежие технологические версии в отдельном окружении.
  • Учитывайте свободное место диска: каждая версия занимает десятки гигабайт при установке модулей.

Как открыть проект в другой версии Unity

  1. Перейдите во вкладку Проекты. Там отображаются все проекты, добавленные в Hub, и версия редактора, с которой они связаны. Вкладка Проекты в Unity Hub со списком проектов и версиями редактора
  2. Нажмите на номер версии у конкретного проекта, чтобы выбрать другую установленную версию. Появится окно выбора версии из списка локально установленных редакторов. Окно выбора версии редактора при переключении версии проекта в Unity Hub
  3. Подтвердите открытие проекта в выбранной версии. Unity может предложить обновить файлы проекта при запуске в более новой версии — внимательно читайте подсказки.

Критерии приёмки при открытии в новой версии:

  • Проект открывается без ошибок компиляции в консоли.
  • Все основные сцены загружаются корректно.
  • Собираются целевые сборки (например, WebGL или Android), если вы тестировали их.

Практическая методика обновления версии проекта

Минимальная последовательность действий для безопасного апгрейда:

  1. Сделайте полный бэкап проекта (копия папки проекта, экспорт пакетов).
  2. Проверьте, какие плагины и пакеты используются (Package Manager, плагины из Asset Store).
  3. Установите нужную версию Unity через Hub и отметьте требуемые модули.
  4. Откройте проект в новой версии на отдельной ветке контроля версий или на локальной копии.
  5. Исправьте ошибки компиляции и обновите устаревшие API.
  6. Прогоните базовые тесты и прогон QA (загрузка сцены, ключевые функции, сборка).
  7. Зафиксируйте изменения в VCS и переопубликуйте ветку при успешном прохождении тестов.

Чек-лист для миграции (короткий):

  • Бэкап завершён
  • Список используемых пакетов составлен
  • Плагины совместимы или обновлены
  • Тест-сборки проходят
  • Все баги критичного уровня устранены

Когда переключение версии не сработает

  • Проект использует нативные плагины или пакеты, несовместимые с новой версией.
  • Проект сильно зависит от внутреннего поведения движка, которое было изменено между версиями.
  • Переход с сильно старой версии (несколько лет) на новую может потребовать поэтапной миграции через промежуточные версии.

Контрпример: если проект использует закрытый нативный плагин, выпущенный для Unity 2018, он может не запуститься в Unity 2022 без обновления плагина.

Советы по совместимости и миграции

  • Читайте заметки релиза (Release Notes) версии Unity перед обновлением — там указаны изменения API и удалённые возможности.
  • Обновляйте сторонние пакеты через Package Manager до совместимых версий.
  • Для крупных проектов планируйте миграцию в тестовом окружении и выделяйте время на исправление API-несовместимостей.
  • Если используете CI/CD, обновите образы билд-серверов под новую версию Unity.

Матрица совместимости (общее руководство):

Тип проектаРекомендация
ПродакшенИспользовать LTS-версии для стабильности и патчей безопасности
ЭкспериментыИспользовать новые релизы для доступа к функциям и улучшениям
Плагины/пакетыПроверять совместимость поставщиков, иметь план отката

Роли и чек-листы

Разработчик:

  • Сделать бэкап и ветку в VCS.
  • Запустить проект в новой версии и устранить ошибки компиляции.
  • Проверить изменения поведения API.

Технический художник:

  • Проверить шейдеры, материалы и импортеры моделей.
  • Протестировать сборки сцены и производительность.

QA:

  • Прогнать регрессионные тесты.
  • Проверить критические сценарии и сборки.

Продюсер / Менеджер проекта:

  • Утвердить окно миграции.
  • Контролировать резервные копии и план отката.

Риски и способы их снизить

Риски:

  • Потеря рабочего состояния проекта после обновления.
  • Несовместимость плагинов.
  • Неожиданные изменения в поведении движка.

Митигаторы:

  • Резервные копии и ветвление в системе контроля версий.
  • Тестирование на отдельной копии проекта.
  • Чек-листы и регресс-тесты.

Безопасность и приватность

  • Храните резервные копии в защищённом месте и используйте шифрование, если проект содержит конфиденциальные данные.
  • Ограничьте доступ к аккаунту Unity тем участникам команды, которые действительно его используют.

Маленькая методология — быстрый план действий

  1. Оценка: определить критичность обновления и список зависимостей.
  2. Подготовка: собрать список плагинов и создать бэкап.
  3. Тестирование: установить версию, открыть проект, исправить ошибки.
  4. Валидация: прогнать QA и сборки.
  5. Внедрение: объединить изменения в основную ветку.
  6. Мониторинг: отслеживать баги после релиза.

Частые ошибки и как их избежать

  • Ошибка: отсутствие бэкапа. Решение: всегда делать копию перед изменениями.
  • Ошибка: обновление в основной ветке без тестов. Решение: использовать отдельную ветку для миграции.
  • Ошибка: игнорирование Release Notes. Решение: выделять время на чтение заметок релиза.

Финальное резюме

Unity Hub упрощает управление версиями и проектами Unity. Он ускоряет установку редакторов, переключение версии проекта и управление модулями. Главное правило при работе с версиями — всегда иметь резервную копию и тестировать в отдельном окружении. Следуйте чек-листам и методологии из этой статьи, чтобы снизить риски миграции и поддерживать рабочие проекты без простоев.

Важно: начните с малого — обновите тестовый проект и прогоните базовую проверку перед тем, как мигрировать крупные релизы.

Ключевые ссылки и ресурсы:

  • Официальный сайт Unity для загрузки Unity Hub и релиз-нот.
Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Скрыть или изменить имя входа в Windows 10
Windows

Скрыть или изменить имя входа в Windows 10

Настройка Terminal в macOS — советы и шаблоны
macOS

Настройка Terminal в macOS — советы и шаблоны

Команды Siri для Apple HomeKit — руководство
Умный дом

Команды Siri для Apple HomeKit — руководство

Driver Verifier: исправление BSOD в Windows 10
Windows

Driver Verifier: исправление BSOD в Windows 10

Как посчитать слова в Microsoft Word
Руководство

Как посчитать слова в Microsoft Word

Как избежать перегрузки сотрудничеством
Продуктивность

Как избежать перегрузки сотрудничеством