Как отключить урон между игроками (PVP) в Minecraft

Если вы хотите убрать дружественный урон в Minecraft, есть два простых способа: на собственном сервере достаточно в файле server.properties установить pvp=false. Если вы используете функцию открытого LAN, создайте одну команду через scoreboard teams и выключите флажок дружелюбного урона. Описаны пошаговые инструкции, проверки и советы по совместимости.
Быстрые ссылки
Почему это может понадобиться
Как отключить PVP на сервере
Как отключить PVP в LAN‑игре
Если вы устали случайно рубить друга в ближнем бою или дети снова крошат друг друга в семейной игре, это руководство вам поможет. Ниже мы подробно опишем два проверенных способа отключения урона между игроками, объясним возможные побочные эффекты и предложим чеклисты для разных ролей.
Почему это может понадобиться
Если PvP — ваша основная механика удовольствия от игры, этот гайд не для вас. Но если вы хотите сосредоточиться на кооперации, строительстве, исследованиях или просто исключить случайные перестрелки и ссоры, отключение PVP помогает:
- Убрать случайный вред от неосторожных ударов мечом при совместных набегах на мобов.
- Снизить конфликтность в детской или семейной игре.
- Сделать мини‑игры и события предсказуемыми, если вы управляете сервером.
Важно: отключение дружественного урона не мешает урону от мобов, падения, лавы и других источников, если не применены дополнительные ограничения.
Как отключить PVP на сервере
Если вы запускаете отдельный сервер Java Edition (например, файл minecraft_server.jar или подобный), то самый простой и надёжный способ — правка конфигурации сервера.
Шаги:
- Остановите сервер.
- Откройте папку, где находится мир и файлы сервера. Найдите файл
server.properties. - Откройте файл в текстовом редакторе.
Внутри вы увидите записи в формате:
[настройка]=[состояние]Найдите строку с pvp:
pvp=trueИзмените значение на false:
pvp=false- Сохраните файл и запустите сервер снова.
Эффект: флаг pvp=false действует глобально — все прямые удары между игроками перестают наносить здоровье. Этот метод прост и не требует дополнительных команд во время работы сервера.
Примечания и дополнительные варианты:
- Плагины и модификации. Если на сервере установлены плагины (Bukkit/Spigot/Paper/Forge) или моды, они могут переопределять или дополнять настройку PVP. В таких случаях проверьте конфигурацию плагинов, например плагины типа protection/regions или mini‑game, которые имеют собственные настройки PVP.
- Управление за пределами мира. Если вы хотите отключать PVP в отдельных мирах или регионах, используйте плагины управления мирами или защиту регионов.
Важно
- Прежде чем вносить изменения, сделайте резервную копию файла
server.propertiesи конфигураций плагинов.
Как отключить PVP в LAN‑игре (без собственного сервера)
Если вы не запускаете отдельный сервер и делитесь игрой через Open to LAN, простой глобальной опции отключения PVP нет в меню. Зато можно использовать встроённую систему scoreboard и команды командной строки, чтобы создать команду и выключить дружелюбный урон.
Требования перед началом:
- Хост должен открыть игру в LAN с разрешением команд (Allow Cheats / Разрешить читы) либо играть в мире с включённой консолью оператора.
- Вам нужны имена игроков, чтобы добавить их в команду.
Шаги:
- Откройте чат клавишей
T. - Создайте команду:
/scoreboard teams add teamnameИмя команды не должно превышать 16 символов. Например minecraft подходит.

- Добавьте игроков в команду:
/scoreboard teams join teamname playerЗамените teamname и player на реальные значения. Повторите для каждого участника. Игроки могут быть оффлайн, если вы знаете их имена.
- Отключите дружелюбный урон:
/scoreboard teams option teamname friendlyfire falseПосле этого члены команды не будут наносить урон друг другу.
Преимущества и ограничения:
- Плюс: можно в любой момент включить и выключить дружелюбный урон без перезагрузки. Для включения выполните ту же команду с
true. - Минус: нужно добавлять новых игроков вручную. Игрок, не входящий в команду, сможет продолжать бить и получать урон.
- Команды сохраняются в мире и обычно сохраняются вместе с файлом мира, то есть изменения остаются при следующем запуске.
Важно
- Для выполнения команд в LAN вы должны открыть мир с читами. Если вы не хотите постоянно разрешать читы, рассмотрите создание локального сервера.
Как вернуть PVP назад
На сервере: измените pvp=false в server.properties обратно на pvp=true, затем перезапустите сервер.
В LAN: выполните
/scoreboard teams option teamname friendlyfire trueили удалите команду полностью:
/scoreboard teams remove teamnameТесты и критерии приёмки
Критерии приёмки
- Два игрока, принадлежащие одной команде, бьют друг друга — здоровью не наносится урон.
- Игрок может по‑прежнему получать урон от враждебных мобов, лавы и падения (если вы не ограничили эти источники дополнительно).
- При возврате настроек PVP снова наносится урон между игроками.
Тестовые сценарии
- Сценарий 1: Создать команду, включить дружелюбный огонь выключенным, попытаться ударить другого игрока — не должно быть потери здоровья.
- Сценарий 2: Включить дружелюбный огонь, проверить, что удары снова наносят урон.
- Сценарий 3: Проверить работу с добавлением и удалением игрока из команды (новый игрок не в команде должен быть уязвим).
Рекомендации для разных ролей
Чеклист для хозяина сервера
- Сделать резервную копию
server.properties. - Установить
pvp=falseи перезагрузить сервер. - Проверить настройки плагинов, если PVP не отключился.
- Сообщить игрокам о смене правила.
Чеклист для хоста LAN‑сессии (родитель или организатор)
- При открытии в LAN включить разрешение команд.
- Создать команду и добавить всех игроков.
- Включить
friendlyfire false. - При входе новых участников добавить их в команду.
Чеклист для родителя
- Объяснить детям, что PVP выключено, чтобы избежать конфликтов.
- Обсудить правила поведения в совместном мире.
- Рассмотреть дополнительные ограничения, например режим игры или миры с ограниченным доступом.
Альтернативные методы и расширенные опции
- Плагины. Если вы управляете сервером, используйте плагины для гибкого контроля PVP: включение/отключение по зонам, по группам прав или временно в рамках события.
- Режимы игры. В креативе и наблюдателе игроки по умолчанию не могут наносить обычный урон, но это может влиять на другие возможности.
- Системы защиты регионов. Используйте специальные плагины, чтобы запретить PVP только в определённых регионах карты.
Когда это не сработает
- Если на сервере есть плагины, которые принудительно включают PVP или управляют уронными механизмами, изменение
server.propertiesможет не иметь эффекта до конфигурации плагина. - В Bedrock Edition команды и синтаксис отличаются; приведённые команды применимы к Java Edition.
Совместимость и миграция
- Java Edition: описанные способы работают в современных версиях Java Edition. Команды
scoreboardсуществуют давно и поддерживают опции команд. - Bedrock Edition: синтаксис команд и функциональность scoreboard может отличаться; проверьте руководство по вашей версии.
- Модифицированные сервера: для серверов с модами и плагинами изучите отдельные конфигурации.
Быстрый факт-бокс
- Метод для сервера: редактирование
server.properties— мгновенный и глобальный. - Метод для LAN: создание команды и отключение
friendlyfire— гибко и без перезапуска. - Требование для LAN: хост должен разрешить читы для использования команд.
Мини‑методология принятия решения
- Нужна ли постоянная глобальная смена правил? Если да — правьте
server.properties. - Нужна ли временная гибкость? Если да — используйте
scoreboard teamsв LAN. - Нужна ли зональная/ролевая логика? Если да — ставьте плагины управления регионами и правами.
Пример дерева принятия решений
flowchart TD
A[Нужно отключить PVP?] --> B{Запускаете собственный сервер?}
B -- Да --> C[Измените server.properties: pvp=false]
B -- Нет --> D{Игроки подключаются через LAN?}
D -- Да --> E[Создайте команду и выключите friendlyfire]
D -- Нет --> F[Рассмотрите аренду сервера или использование плагина]
C --> G[Проверьте плагины и перезапустите]
E --> G
F --> G
G --> H[Тесты: удары между игроками не наносят урона]Глоссарий (1 строка)
- PVP: player versus player, урон между игроками.
- scoreboard: внутриигровая система учёта очков и команд, управляемая командами.
- friendlyfire: параметр команды, определяющий, могут ли игроки наносить урон союзникам.
Часто встречающиеся проблемы и их решения
PVP всё ещё включён после правки
server.properties:- Проверьте, нет ли плагинов, переопределяющих настройку.
- Убедитесь, что вы перезапустили сервер.
Не могу выполнить команды в LAN:
- Проверьте, включены ли читы при открытии LAN. Откройте мир с разрешением команд.
Игроки продолжают наносить урон после добавления в команду:
- Убедитесь, что добавили всех игроков. Игрок, не входящий в команду, будет уязвим.
Короткая заметка о безопасности и приватности
Отключение PVP никак не влияет на сохранность персональных данных. При использовании публичного сервера следите за доступом операторов и правами на выполнение команд.
Резюме
Нужно ли вам отключать PVP в Minecraft? Если вы хотите мирную совместную игру или уменьшить детские конфликты, сделайте это. Для постоянного решения используйте server.properties на собственном сервере; для временных настроек в домашней LAN‑сессии применяйте scoreboard teams и опцию friendlyfire.
Сделайте резервные копии перед изменениями, протестируйте поведение с участием нескольких игроков и учитывайте влияние плагинов и модов.
С небольшой настройкой ваши совместные миры станут спокойнее, а семейные игры — приятнее: больше совместного крафта и меньше неожиданных убийств пиксельными топорами.
Похожие материалы
RDP: полный гид по настройке и безопасности
Android как клавиатура и трекпад для Windows
Советы и приёмы для работы с PDF
Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать
Отключить Siri Suggestions на iPhone