Гид по технологиям

Как создать приложения для Microsoft Store (UWP)

9 min read Разработка Обновлено 15 Sep 2025
Как создать приложение для Microsoft Store (UWP)
Как создать приложение для Microsoft Store (UWP)

Важное определение: UWP (Universal Windows Platform) — платформа Microsoft для создания универсальных пакетов приложений, которые могут запускаться на разных устройствах Windows.

Обложка: как создавать приложения для Microsoft Store

Если вы хотите стать разработчиком под Windows, возможно, думаете, как создать приложения UWP для Windows 10 (и новее). Эта статья собрала основные инструменты, ресурсы и практические шаги, которые помогут вам подготовить приложение к публикации в Microsoft Store.

Зачем вообще разрабатывать приложения для Microsoft Store? Во-первых, Store — это централизованный канал распространения. Во-вторых, вы можете монетизировать свой продукт: разработчики получают 70% от продаж, а после достижения порога в $25 000 — ставка повышается до 80%.

Ниже вы найдёте подробный план: от подготовки среды разработки до публикации и поддержки приложения.

Что нужно для разработки приложений Microsoft Store

Перед началом вам понадобится учётная запись разработчика. Зарегистрируйтесь на странице разработчика Microsoft, чтобы получить доступ к публикации в Store.

Основные инструменты и компоненты (минимум для старта):

  • Windows 10 SDK — набор SDK для сборки и тестирования UWP-приложений.
  • Remote Tools for Visual Studio — для удалённой отладки на устройстве.
  • Windows 10 Ads in Apps SDK — если планируете показывать рекламу.
  • Design assets — официальные шаблоны, иконки и другие ресурсы дизайна.
  • Hands-on labs for Windows — практические лаборатории и примеры.

Также рассмотрите дополнительные SDK и сервисы при необходимости: Bing Maps SDK, Azure Mobile Services и другие.

Как начать: шаги разработки и подготовки

Ниже — расширённый план действий от идеи до публикации.

Шаг 1. Скачайте и установите инструменты

  • Установите Visual Studio (рекомендуется последняя версия). Выбирайте рабочие нагрузки «Разработка приложений для платформы UWP» и «Разработка настольных приложений с C++», если они нужны.
  • Установите Windows 10 SDK, Remote Tools.
  • Подготовьте дизайн-ассеты и конспект UX.

Шаг 2. Получите бесплатную лицензию разработчика

Запустите Visual Studio и войдите под учётной записью Microsoft, связанной с вашей учётной записью разработчика. Для локальной отладки и тестирования приложений для Store требуется включить режим разработчика и получить соответствующую лицензию — обычно это бесплатный процесс.

Цитата Microsoft:

Windows предоставляет инструменты и возможности для создания современных интерфейсов и сценариев, которые расширяют возможности пользователей.

UWP позволяет собрать единый пакет приложения, который будет работать на широком спектре устройств. Microsoft Store — это централизованный канал дистрибуции для безопасного распространения вашего приложения по всему миру.

Шаг 3. Выберите язык и технологию

Microsoft поддерживает несколько стэков:

  1. JavaScript + HTML/CSS — подходит для разработчиков веб-приложений.
  2. C# или Visual Basic + XAML — классический выбор для быстрой разработки бизнес-приложений и клиентской логики.
  3. C++ + XAML или C++ + DirectX — оптимально для игр и приложений с высокой производительностью.

Для каждого стека Microsoft предоставляет набор обучающих материалов: «Create your first Microsoft Store app» и quickstart-руководства.

Шаг 4. Планирование и дизайн (UX)

UX — ключевой элемент успешного приложения. Планируйте не только функции, но и то, в чём ваше приложение будет превосходить альтернативы.

Пример: приложение для фотографий должно помогать пользователям переживать воспоминания, делиться ими и сохранять безопасность — эти цели формируют опыт и функции.

Полезные руководства:

  • Planning Microsoft Store apps
  • Windows app certification requirements
  • Design guidance for Microsoft Store apps

Шаг 5. Разработка — варианты подхода

Ниже — четыре подхода к созданию приложений. Выберите тот, который соответствует вашим целям и опыту.

1) Классическая разработка с нуля (рекомендуется для обучения и гибкости)

Интерфейс разработки: создание UI и логики

Этот путь требует программирования, но даёт максимальную свободу. Вы научитесь создавать пользовательский интерфейс (UI), управлять плитками (tiles), реализовать поиск и обмен данными, использовать устройства и датчики.

Ключевые задачи и quickstart-руководства:

  • Создание UI
    • Quickstart: Defining app layouts
    • Quickstart: Adding controls and handling events
    • Quickstart: Input and other devices
    • Quickstart: Usability
  • Поиск и обмен между приложениями
    • Quickstart: Adding search to an app
    • App-to-app communication
  • Создание и обновление плиток
    • Quickstart: Creating a default tile
    • Quickstart: Configuring a secondary tile
    • Quickstart: Toast notifications
    • Quickstart: Choose a notification delivery method
    • Quickstart: Windows Push Notification Services (WNS)
  • Работа с устройствами и датчиками
    • Quickstart: Detecting location using
    • Quickstart: Capturing a photo or video using the camera dialog

Этот путь лучше, если вы хотите полный контроль над функциональностью, производительностью и пользовательским опытом.

2) Использование специализированных инструментов дизайна

Adobe Creative Cloud и Adobe XD обеспечивают визуальную проектировку и прототипирование приложений. Adobe XD поддерживает wireframing, кликабельные прототипы, анимацию и голосовой дизайн. Такой подход ускоряет работу дизайнерских команд и позволяет получать ранние отзывы пользователя.

⇒ Get Adobe Creative Cloud — используйте официальную подписку, если вам нужен профессиональный набор инструментов.

3) Конвертация Win32-приложений в UWP (Desktop Bridge)

Если у вас уже есть Win32-приложение, Desktop Bridge (также известный как Упаковщик Desktop Bridge) позволяет упаковать его в формат, совместимый с Store. Это расширяет потенциальную аудиторию без полного переписывания кода.

Преимущества:

  • Быстрая экспансия на устройства с Windows 10.
  • Использование существующего кода и бизнес-логики.

Ограничения:

  • Не все API UWP будут доступны старому приложению.
  • Может потребоваться дополнительная адаптация для управления разрешениями и изоляцией приложения.

Подробнее на официальной странице Microsoft.

4) Визуальные конструкторы (Windows App Studio и аналоги)

Пример визуального конструктора приложений

Визуальные инструменты подходят для быстрого прототипирования и для пользователей без навыков программирования. Windows App Studio (или его замены/аналогичные сервисы) дают возможность собрать приложение из блоков.

Плюсы:

  • Быстрое создание MVP.
  • Минимум кода.

Минусы:

  • Ограниченные возможности по сравнению с Visual Studio.
  • Ограниченная кастомизация и интеграция сложной логики.

Публикация и монетизация

Продажа и доходы

Microsoft предлагает разработчикам следующий подход к доходам: 70% с продаж приложения, а после $25 000 суммарного дохода ставка повышается до 80%. Эти проценты относятся к стандартным правилам монетизации в Microsoft Store.

Подготовка к публикации

  • Проверка соответствия требованиям сертификации (Windows app certification requirements).
  • Тестирование на разных устройствах и экранах.
  • Подготовка метаданных: название, описание, ключевые слова, скриншоты, иконки и региональные локализации.
  • Настройка ценовой политики и вариантов распространения регионов.

Релиз и поддержка

  • Настройте обновления через Store.
  • Отслеживайте отзывы и производительность приложения.
  • Регулярно выпускайте патчи безопасности и исправления ошибок.

Практические дополнительные материалы (value-add)

Мини-методология: 6 шагов от идеи до релиза

  1. Исследование рынка: определите пользователей и конкурентов.
  2. Определение UXR целей: что приложение должно делать лучше.
  3. Быстрое прототипирование: wireframes/прототипы.
  4. Выбор технологии: natived/UWP, конвертация или визуальный конструктор.
  5. Разработка и тестирование: unit/UI/integration/e2e.
  6. Публикация и итерация: мониторинг и улучшения.

Decision flowchart (Mermaid)

flowchart TD
  A[Есть существующее Win32-приложение?] -->|Да| B[Рассмотреть Desktop Bridge]
  A -->|Нет| C[Есть опыт программирования?]
  C -->|Да| D[Выбрать Visual Studio: C#/C++/JS]
  C -->|Нет| E[Использовать визуальный конструктор]
  D --> F{Требуется высокая производительность?}
  F -->|Да| G[C++ + DirectX]
  F -->|Нет| H[C# + XAML или JS + HTML]
  B --> I[Адаптация и тестирование]
  E --> J[Прототипирование и быстрый релиз]

Роль‑ориентированные чек-листы

Developer:

  • Настроить среду (VS, SDK).
  • Реализовать модульную архитектуру.
  • Написать unit-тесты.
  • Подготовить CI/CD для сборок.

Designer:

  • Подготовить макеты и стилевое руководство.
  • Сделать набор иконок и адаптивный дизайн.
  • Создать тестовые сценарии для юзабилити-тестирования.

Product Manager:

  • Определить целевые пользователи и KPI.
  • Подготовить метаданные для Store.
  • План релизов и маркетинговая стратегия.

Шаблон SOP (playbook) для релиза приложения

  1. Merge в главную ветку.
  2. Прогон тестов (unit + integration).
  3. Собрать релизную сборку и прогнать smoke-tests.
  4. Создать артефакты (пакет для Store, сертификаты).
  5. Загрузить пакет в Dev Center, заполнить метаданные.
  6. Провести бета-публикацию (ограниченная аудитория).
  7. Собрать обратную связь и исправить критичные баги.
  8. Выпустить публичный релиз.

Тест-кейсы и критерии приёма

  • Установка и удаление: приложение корректно устанавливается и удаляется на целевых устройствах.
  • Уровень сохранности данных: данные пользователя не теряются при обновлении.
  • Производительность на слабых устройствах: время запуска и скроллирования в пределах допустимого.
  • Стабильность уведомлений и плиток: пуши отрабатывают в ожидаемом времени.
  • Соответствие требованиям Store: все пункты сертификации пройдены.

Когда этот подход не работает (counterexamples)

  • Ваш продукт требует API, недоступного в UWP/Store (горячие нативные расширения с привязкой к специфичной аппаратуре).
  • Нужна полная кроссплатформенность на iOS/Android одновременно — тогда рассмотрите кросс-платформенные фреймворки (Xamarin, .NET MAUI, React Native).

Альтернативные подходы

  • Xamarin / .NET MAUI — если нужна кросс-платформенность для мобильных ОС и Windows.
  • Electron — если приложение в основном веб-ориентировано и важна портируемость.
  • Native Win32 — если требуется максимальная производительность и доступ к низкоуровневым API.

Советы по миграции Win32 → UWP

  • Оцените зависимости от среды выполнения и драйверов.
  • Тестируйте поведение в изолированном контейнере приложения.
  • Используйте Desktop Bridge для уменьшения объёма работ.

Безопасность и конфиденциальность

  • Минимизируйте запрашиваемые разрешения (permissions).
  • Шифруйте чувствительные данные локально.
  • Реализуйте политику хранения персональных данных в соответствии с GDPR (если применимо): удаление данных по запросу, прозрачность хранения.

Советы по монетизации и маркетингу

  • Тарифы и покупки: определите модель (платное приложение, покупки внутри приложения, подписка, реклама).
  • Локализация: перевод метаданных и UI для ключевых рынков повысит конверсии.
  • Скриншоты и видео в Store: демонстрируйте ключевые сценарии использования.

Проверка соответствия требованиям Microsoft Store

Перед отправкой на сертификацию проверьте:

  • Корректность метаданных и понятность описания.
  • Локализованные материалы.
  • Отсутствие запрещённого контента и соблюдение правил интеллектуальной собственности.
  • Работу основных сценариев и устойчивость при обновлении.

Примечание: правила Store могут меняться. Всегда сверяйтесь с официальной документацией Microsoft Dev Center перед публикацией.

Резюме и дальнейшие шаги

Создание приложения для Microsoft Store — это не только код. Это планирование, дизайн, тестирование и подготовка к поддержке. Выберите подход, соответствующий вашим ресурсам и целям: классическая разработка даёт максимум гибкости; конвертация экономит время при наличии Win32-кода; визуальные конструкторы подходят для MVP.

Ключевые следующие шаги:

  • Зарегистрируйтесь как разработчик Microsoft.
  • Настройте Visual Studio и SDK.
  • Разработайте минимально работоспособную версию (MVP) и протестируйте её.
  • Подготовьте метаданные и отправьте приложение в Dev Center.

Спасибо за внимание. Если у вас есть дополнительные ресурсы или вопросы — оставьте комментарий.


Короткий чек-лист перед отправкой в Store:

  • Актуальная версия SDK и Visual Studio
  • Пройдены все quickstart-руководства по ключевым сценариям
  • Подготовлены локализации и медиа-контент для Store
  • Тесты проходят на целевых устройствах
  • Проверено соответствие требованиям сертификации

1-line Glossary:

  • UWP — Universal Windows Platform, платформа для создания универсальных приложений Windows.
  • Desktop Bridge — инструмент для упаковки Win32-приложений в формат, совместимый с Store.
  • WNS — Windows Push Notification Services, служба пуш-уведомлений.
Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Мониторинг Apache Tomcat: счётчики и правила
Мониторинг.

Мониторинг Apache Tomcat: счётчики и правила

Защита от clickjacking: руководство
Кибербезопасность

Защита от clickjacking: руководство

Разные обои для каждого экрана Android
Android.

Разные обои для каждого экрана Android

Удаление данных с сайтов брокеров
Конфиденциальность

Удаление данных с сайтов брокеров

Разные обои для каждой домашней страницы Android
Android.

Разные обои для каждой домашней страницы Android

Мониторинг и управление Apache Tomcat
Мониторинг.

Мониторинг и управление Apache Tomcat