Как создать приложения для Microsoft Store (UWP)

Важное определение: UWP (Universal Windows Platform) — платформа Microsoft для создания универсальных пакетов приложений, которые могут запускаться на разных устройствах Windows.
Если вы хотите стать разработчиком под Windows, возможно, думаете, как создать приложения UWP для Windows 10 (и новее). Эта статья собрала основные инструменты, ресурсы и практические шаги, которые помогут вам подготовить приложение к публикации в Microsoft Store.
Зачем вообще разрабатывать приложения для Microsoft Store? Во-первых, Store — это централизованный канал распространения. Во-вторых, вы можете монетизировать свой продукт: разработчики получают 70% от продаж, а после достижения порога в $25 000 — ставка повышается до 80%.
Ниже вы найдёте подробный план: от подготовки среды разработки до публикации и поддержки приложения.
Что нужно для разработки приложений Microsoft Store
Перед началом вам понадобится учётная запись разработчика. Зарегистрируйтесь на странице разработчика Microsoft, чтобы получить доступ к публикации в Store.
Основные инструменты и компоненты (минимум для старта):
- Windows 10 SDK — набор SDK для сборки и тестирования UWP-приложений.
- Remote Tools for Visual Studio — для удалённой отладки на устройстве.
- Windows 10 Ads in Apps SDK — если планируете показывать рекламу.
- Design assets — официальные шаблоны, иконки и другие ресурсы дизайна.
- Hands-on labs for Windows — практические лаборатории и примеры.
Также рассмотрите дополнительные SDK и сервисы при необходимости: Bing Maps SDK, Azure Mobile Services и другие.
Как начать: шаги разработки и подготовки
Ниже — расширённый план действий от идеи до публикации.
Шаг 1. Скачайте и установите инструменты
- Установите Visual Studio (рекомендуется последняя версия). Выбирайте рабочие нагрузки «Разработка приложений для платформы UWP» и «Разработка настольных приложений с C++», если они нужны.
- Установите Windows 10 SDK, Remote Tools.
- Подготовьте дизайн-ассеты и конспект UX.
Шаг 2. Получите бесплатную лицензию разработчика
Запустите Visual Studio и войдите под учётной записью Microsoft, связанной с вашей учётной записью разработчика. Для локальной отладки и тестирования приложений для Store требуется включить режим разработчика и получить соответствующую лицензию — обычно это бесплатный процесс.
Цитата Microsoft:
Windows предоставляет инструменты и возможности для создания современных интерфейсов и сценариев, которые расширяют возможности пользователей.
UWP позволяет собрать единый пакет приложения, который будет работать на широком спектре устройств. Microsoft Store — это централизованный канал дистрибуции для безопасного распространения вашего приложения по всему миру.
Шаг 3. Выберите язык и технологию
Microsoft поддерживает несколько стэков:
- JavaScript + HTML/CSS — подходит для разработчиков веб-приложений.
- C# или Visual Basic + XAML — классический выбор для быстрой разработки бизнес-приложений и клиентской логики.
- C++ + XAML или C++ + DirectX — оптимально для игр и приложений с высокой производительностью.
Для каждого стека Microsoft предоставляет набор обучающих материалов: «Create your first Microsoft Store app» и quickstart-руководства.
Шаг 4. Планирование и дизайн (UX)
UX — ключевой элемент успешного приложения. Планируйте не только функции, но и то, в чём ваше приложение будет превосходить альтернативы.
Пример: приложение для фотографий должно помогать пользователям переживать воспоминания, делиться ими и сохранять безопасность — эти цели формируют опыт и функции.
Полезные руководства:
- Planning Microsoft Store apps
- Windows app certification requirements
- Design guidance for Microsoft Store apps
Шаг 5. Разработка — варианты подхода
Ниже — четыре подхода к созданию приложений. Выберите тот, который соответствует вашим целям и опыту.
1) Классическая разработка с нуля (рекомендуется для обучения и гибкости)
Этот путь требует программирования, но даёт максимальную свободу. Вы научитесь создавать пользовательский интерфейс (UI), управлять плитками (tiles), реализовать поиск и обмен данными, использовать устройства и датчики.
Ключевые задачи и quickstart-руководства:
- Создание UI
- Quickstart: Defining app layouts
- Quickstart: Adding controls and handling events
- Quickstart: Input and other devices
- Quickstart: Usability
- Поиск и обмен между приложениями
- Quickstart: Adding search to an app
- App-to-app communication
- Создание и обновление плиток
- Quickstart: Creating a default tile
- Quickstart: Configuring a secondary tile
- Quickstart: Toast notifications
- Quickstart: Choose a notification delivery method
- Quickstart: Windows Push Notification Services (WNS)
- Работа с устройствами и датчиками
- Quickstart: Detecting location using
- Quickstart: Capturing a photo or video using the camera dialog
Этот путь лучше, если вы хотите полный контроль над функциональностью, производительностью и пользовательским опытом.
2) Использование специализированных инструментов дизайна
Adobe Creative Cloud и Adobe XD обеспечивают визуальную проектировку и прототипирование приложений. Adobe XD поддерживает wireframing, кликабельные прототипы, анимацию и голосовой дизайн. Такой подход ускоряет работу дизайнерских команд и позволяет получать ранние отзывы пользователя.
⇒ Get Adobe Creative Cloud — используйте официальную подписку, если вам нужен профессиональный набор инструментов.
3) Конвертация Win32-приложений в UWP (Desktop Bridge)
Если у вас уже есть Win32-приложение, Desktop Bridge (также известный как Упаковщик Desktop Bridge) позволяет упаковать его в формат, совместимый с Store. Это расширяет потенциальную аудиторию без полного переписывания кода.
Преимущества:
- Быстрая экспансия на устройства с Windows 10.
- Использование существующего кода и бизнес-логики.
Ограничения:
- Не все API UWP будут доступны старому приложению.
- Может потребоваться дополнительная адаптация для управления разрешениями и изоляцией приложения.
Подробнее на официальной странице Microsoft.
4) Визуальные конструкторы (Windows App Studio и аналоги)
Визуальные инструменты подходят для быстрого прототипирования и для пользователей без навыков программирования. Windows App Studio (или его замены/аналогичные сервисы) дают возможность собрать приложение из блоков.
Плюсы:
- Быстрое создание MVP.
- Минимум кода.
Минусы:
- Ограниченные возможности по сравнению с Visual Studio.
- Ограниченная кастомизация и интеграция сложной логики.
Публикация и монетизация
Продажа и доходы
Microsoft предлагает разработчикам следующий подход к доходам: 70% с продаж приложения, а после $25 000 суммарного дохода ставка повышается до 80%. Эти проценты относятся к стандартным правилам монетизации в Microsoft Store.
Подготовка к публикации
- Проверка соответствия требованиям сертификации (Windows app certification requirements).
- Тестирование на разных устройствах и экранах.
- Подготовка метаданных: название, описание, ключевые слова, скриншоты, иконки и региональные локализации.
- Настройка ценовой политики и вариантов распространения регионов.
Релиз и поддержка
- Настройте обновления через Store.
- Отслеживайте отзывы и производительность приложения.
- Регулярно выпускайте патчи безопасности и исправления ошибок.
Практические дополнительные материалы (value-add)
Мини-методология: 6 шагов от идеи до релиза
- Исследование рынка: определите пользователей и конкурентов.
- Определение UXR целей: что приложение должно делать лучше.
- Быстрое прототипирование: wireframes/прототипы.
- Выбор технологии: natived/UWP, конвертация или визуальный конструктор.
- Разработка и тестирование: unit/UI/integration/e2e.
- Публикация и итерация: мониторинг и улучшения.
Decision flowchart (Mermaid)
flowchart TD
A[Есть существующее Win32-приложение?] -->|Да| B[Рассмотреть Desktop Bridge]
A -->|Нет| C[Есть опыт программирования?]
C -->|Да| D[Выбрать Visual Studio: C#/C++/JS]
C -->|Нет| E[Использовать визуальный конструктор]
D --> F{Требуется высокая производительность?}
F -->|Да| G[C++ + DirectX]
F -->|Нет| H[C# + XAML или JS + HTML]
B --> I[Адаптация и тестирование]
E --> J[Прототипирование и быстрый релиз]
Роль‑ориентированные чек-листы
Developer:
- Настроить среду (VS, SDK).
- Реализовать модульную архитектуру.
- Написать unit-тесты.
- Подготовить CI/CD для сборок.
Designer:
- Подготовить макеты и стилевое руководство.
- Сделать набор иконок и адаптивный дизайн.
- Создать тестовые сценарии для юзабилити-тестирования.
Product Manager:
- Определить целевые пользователи и KPI.
- Подготовить метаданные для Store.
- План релизов и маркетинговая стратегия.
Шаблон SOP (playbook) для релиза приложения
- Merge в главную ветку.
- Прогон тестов (unit + integration).
- Собрать релизную сборку и прогнать smoke-tests.
- Создать артефакты (пакет для Store, сертификаты).
- Загрузить пакет в Dev Center, заполнить метаданные.
- Провести бета-публикацию (ограниченная аудитория).
- Собрать обратную связь и исправить критичные баги.
- Выпустить публичный релиз.
Тест-кейсы и критерии приёма
- Установка и удаление: приложение корректно устанавливается и удаляется на целевых устройствах.
- Уровень сохранности данных: данные пользователя не теряются при обновлении.
- Производительность на слабых устройствах: время запуска и скроллирования в пределах допустимого.
- Стабильность уведомлений и плиток: пуши отрабатывают в ожидаемом времени.
- Соответствие требованиям Store: все пункты сертификации пройдены.
Когда этот подход не работает (counterexamples)
- Ваш продукт требует API, недоступного в UWP/Store (горячие нативные расширения с привязкой к специфичной аппаратуре).
- Нужна полная кроссплатформенность на iOS/Android одновременно — тогда рассмотрите кросс-платформенные фреймворки (Xamarin, .NET MAUI, React Native).
Альтернативные подходы
- Xamarin / .NET MAUI — если нужна кросс-платформенность для мобильных ОС и Windows.
- Electron — если приложение в основном веб-ориентировано и важна портируемость.
- Native Win32 — если требуется максимальная производительность и доступ к низкоуровневым API.
Советы по миграции Win32 → UWP
- Оцените зависимости от среды выполнения и драйверов.
- Тестируйте поведение в изолированном контейнере приложения.
- Используйте Desktop Bridge для уменьшения объёма работ.
Безопасность и конфиденциальность
- Минимизируйте запрашиваемые разрешения (permissions).
- Шифруйте чувствительные данные локально.
- Реализуйте политику хранения персональных данных в соответствии с GDPR (если применимо): удаление данных по запросу, прозрачность хранения.
Советы по монетизации и маркетингу
- Тарифы и покупки: определите модель (платное приложение, покупки внутри приложения, подписка, реклама).
- Локализация: перевод метаданных и UI для ключевых рынков повысит конверсии.
- Скриншоты и видео в Store: демонстрируйте ключевые сценарии использования.
Проверка соответствия требованиям Microsoft Store
Перед отправкой на сертификацию проверьте:
- Корректность метаданных и понятность описания.
- Локализованные материалы.
- Отсутствие запрещённого контента и соблюдение правил интеллектуальной собственности.
- Работу основных сценариев и устойчивость при обновлении.
Примечание: правила Store могут меняться. Всегда сверяйтесь с официальной документацией Microsoft Dev Center перед публикацией.
Резюме и дальнейшие шаги
Создание приложения для Microsoft Store — это не только код. Это планирование, дизайн, тестирование и подготовка к поддержке. Выберите подход, соответствующий вашим ресурсам и целям: классическая разработка даёт максимум гибкости; конвертация экономит время при наличии Win32-кода; визуальные конструкторы подходят для MVP.
Ключевые следующие шаги:
- Зарегистрируйтесь как разработчик Microsoft.
- Настройте Visual Studio и SDK.
- Разработайте минимально работоспособную версию (MVP) и протестируйте её.
- Подготовьте метаданные и отправьте приложение в Dev Center.
Спасибо за внимание. Если у вас есть дополнительные ресурсы или вопросы — оставьте комментарий.
Короткий чек-лист перед отправкой в Store:
- Актуальная версия SDK и Visual Studio
- Пройдены все quickstart-руководства по ключевым сценариям
- Подготовлены локализации и медиа-контент для Store
- Тесты проходят на целевых устройствах
- Проверено соответствие требованиям сертификации
1-line Glossary:
- UWP — Universal Windows Platform, платформа для создания универсальных приложений Windows.
- Desktop Bridge — инструмент для упаковки Win32-приложений в формат, совместимый с Store.
- WNS — Windows Push Notification Services, служба пуш-уведомлений.
Похожие материалы

Мониторинг Apache Tomcat: счётчики и правила

Защита от clickjacking: руководство

Разные обои для каждого экрана Android

Удаление данных с сайтов брокеров

Разные обои для каждой домашней страницы Android
