Гид по технологиям

Как импортировать монтаж и выполнять цветокоррекцию в DaVinci Resolve

9 min read Видеомонтаж Обновлено 27 Dec 2025
Импорт и цветокоррекция в DaVinci Resolve
Импорт и цветокоррекция в DaVinci Resolve

Введение

DaVinci Resolve зарекомендовал себя как мощный инструмент для монтажеров и колористов. Набор инструментов включает продвинутые средства цветокоррекции, нелинейный монтаж, звуковой модуль Fairlight и узловой композинг Fusion. Существует бесплатная версия с ограничениями по некоторым функциям и по разрешению, но для большинства задач она вполне достаточна.

Если у вас есть готовый монтаж в другой программе, вы можете импортировать временную шкалу в Resolve и только затем работать с цветом. Эта инструкция расскажет, как это сделать, а также подробно объяснит ключевые инструменты Color и рабочий процесс Shot Match.

Important: прежде чем начинать, убедитесь, что все исходные медиафайлы доступны и что экспорт из исходного ПО выполнен в формате AAF, EDL или XML.

Подготовка к цветокоррекции

При запуске Resolve внизу окна показаны семь рабочих пространств — иконки позволяют быстро переключаться между этапами работы.

Da Vinci Resolve workflows

Описание рабочих пространств:

  • Media — импорт и организация исходных материалов и звуков.
  • Cut — облегчённый монтаж для быстрого склейки и чернового редактирования.
  • Edit — классический таймлайн-редактор наподобие Adobe Premiere Pro или Final Cut Pro.
  • Fusion — узловой композинг и эффекты.
  • Color — инструменты цветокоррекции и градации.
  • Fairlight — микширование и работа со звуком.
  • Deliver — экспорт финального файла.

Мы сосредоточимся на рабочем пространстве Color, но для полного процесса потребуется также Media и Edit для поиска и размещения клипов в таймлайне.

Способы подготовки монтажной последовательности к цветокоррекции:

  • Создать монтаж в Resolve с нуля, перетащив файлы в Media Pool.
  • Импортировать экспортиованную из другой программы временную шкалу через Пункт меню Файл > Импорт временной шкалы.

Импорт вашей работы

Если вы собираетесь использовать Resolve только для цветокоррекции готового монтажа, экспортируйте временную шкалу из исходного ПО как AAF, EDL или XML. В рабочем пространстве Media откройте Файл > Импорт временной шкалы и выберите ваш файл.

В примере статьи был импортирован XML из Premiere Pro.

Importing a timeline into Resolve

После выбора файла появится окно с настройками проекта, где можно задать поведение при конформинге, правила перекодировки и папки для автоматического поиска медиа. Когда настройки устроят, нажмите OK.

Если какие-то ресурсы не найдены, Resolve предложит окно для релинка, где можно указать папки с исходными материалами. После релинка таймлайн должен появиться в Edit и стать доступным для перемещения на Color.

Совет: при экспорте из Premiere — включите синхронизацию клипов по метаданным и сохраните исходные клип-наименования, чтобы упростить релинк.

Начало работы в Color

Если у вас нет своих съёмок, используйте площадки с бесплатными стоками, например Pexels, чтобы потренироваться.

Edit tab in Resolve

Перейдите в Edit, убедитесь, что таймлайн содержит нужные клипы, затем переключитесь в Color.

Стандартный одностраничный интерфейс Color разделён примерно на шесть зон: Viewer, Color Timeline, Node-окно, Effects, Scopes и Color Wheels.

Scopes помогают визуализировать данные цвета кадра: яркость, распределение каналов RGB, хроматичность и т. п. Это критический инструмент при Shot Matching.

Resolve color workflows

Color Wheels внизу слева позволяют управлять цветом и яркостью на разных уровнях тонов.

Краткое объяснение колес:

  • Lift отвечает за тени и тёмные тона. Перемещение цветового маркера меняет цветовую доминанту в тенях.
  • Gamma управляет средними тонами.
  • Gain отвечает за светлые участки и бликующие области.
  • Offset смещает всю картинку целиком по тону и яркости.

Под колесами находятся ползунки для управления уровнем яркости каждого диапазона. Перетаскивание внутри цветового круга добавляет или убирает доминантный цвет.

Пример: левое изображение — исходник, правое — после базовой градации. Для устранения «молочности» в тенях сдвинули Lift в сторону уменьшения яркости до примерно −0.17 и немного убрали красный по Gamma, сдвинув ползунок в сторону синего.

Grading example in Resolve

Color wheels in Resolve

Эти правки часто кажутся небольшими, но их комбинирование даёт заметный визуальный эффект.

Ключевая рекомендация: сначала установите технически корректную базовую экспозицию и баланс белого, а затем переходите к творческим решениям.

Узлы и модульность коррекции

Node-окно рядом с Viewer позволяет организовать коррекции модульно. Каждая нода — это отдельный слой правок, который можно включать и выключать, менять порядок и копировать между клипами.

Nodes in Resolve

Практические советы по нодам:

  • Базовая корректировка экспозиции и баланса белого в первой ноде.
  • Вторичная цветокоррекция и селективные правки во второй ноде.
  • Маски и виньетирование в отдельной ноде для быстрого отключения.

Клавиши: Shift + S включает или отключает текущую ноду. Alt + S создаёт новую ноду.

Это упрощает тестирование и экспериментирование без разрушения исходных правок.

Точное сопоставление кадров — Shot Matching

Одна из важнейших задач колориста — привести все клипы проекта к единому виду, чтобы монтаж выглядел цельно. Различия в цвете и экспозиции между камерами или локациями легко бросаются в глаза.

Способы сопоставления кадров в Resolve:

  • Копирование нод между клипами в Color Timeline.
  • Автоматическая функция Shot Match — быстрый способ для базового выравнивания, но редко даёт идеальный результат без доработки.
  • Ручное супервизирование с помощью Scopes и Stills — самый точный метод.

Stills позволяют сохранить референсный кадр. Правый клик в Viewer и «Grab Still» фиксирует изображение в галерее. Двойной клик по still накладывает его как референс на Viewer и выводит его Scopes.

Grab Still in Resolve

Работайте по схеме:

  1. Выберите маст-шот, который станет эталоном по цвету и экспозиции.
  2. Сделайте Grab Still этого кадра.
  3. Для каждого клипа сравните Scopes текущего кадра со Scopes эталона и подстройте Lift, Gamma, Gain и Offset.
  4. Примените локальные маски, если части кадра нуждаются в отдельных правках.

Comparison view in Resolve

Scopes дают количественное представление: например, если хвост RGB на диаграмме смещён в сторону красного для одного кадра и не совпадает с эталоном, то нужно убирать красный в Gamma или использовать вторичную коррекцию для средних тонов.

Экспорт скорректированного материала

После цветокоррекции перейдите в Deliver, чтобы выбрать пресеты кодека, контейнера, порядок рендеринга и метаданные. Для передачи градаций в систему монтажа можно экспортировать клипы как отдельные ролики, либо создать новые медиафайлы с интегрированными градациями.

Совет: сохраняйте проектную структуру и делайте архив проекта с медиа, чтобы можно было воспроизвести сеанс градации позднее.

Дополнительные инструменты Color в Resolve

Помимо базовых Color Wheels и Scopes, Resolve содержит:

  • Маски и трекинг для локальных правок.
  • Кеинг и HSL-изоляторы для выделения цветов.
  • Power Windows для сложных форм масок.
  • Curves и RGB Mixer для тонкой работы с цветом.

Эти инструменты расширяют возможности, но требуют практики и аккуратного подхода.

Когда Resolve может не подойти

  • Если у вас очень ограниченные аппаратные ресурсы, тяжёлые проекты со множеством узлов и эффектов будут медленно рендериться.
  • Если требуется командная работа с специфичным продакшен-воркфлоу, где другие инструменты уже внедрены и интегрированы с вендорами, возможно, придётся использовать совместные потоки и транскодировать медиа.
  • Автоматический Shot Match полезен для черновой работы, но на сложных сценах с разной освещённостью он часто требует ручных доработок.

Альтернативные подходы

  • Использовать LUT как стартовую точку, но не как финальное решение. LUT ускоряет работу, но может «сломать» экспозицию и контраст в отдельных кадрах.
  • Для быстрых проектов работать исключительно в Premiere Pro с Lumetri, если нет требований к продвинутой цветокоррекции.
  • Для специфических задач HDR и ACES рабочие процессы требуют предварительной настройки цветового пространства и экспорта в нужных тональных пространствах.

Ментальные модели и эвристики

  • Правило уровней: сначала технически корректируйте экспозицию и баланс белого, затем переходите к художественным изменениям.
  • Минимальное вмешательство: делайте столько изменений, сколько нужно, чтобы сохранить естественность.
  • От общего к частному: сначала глобальные правки, затем локальные маски и вторичные корректировки.

Ролевые чек-листы

Чек-лист редактора перед передачей в Color:

  • Собраны все исходные медиа и прокси.
  • Экспортирована XML/AAF/EDL с сохранением тайм-кодов.
  • Проставлены метаданные и slate/clip names.

Чек-лист DIT перед съёмкой:

  • Согласовано цветовое пространство камеры и LUTы сохранены.
  • Создана резервная копия карточек и каталог для релинка.

Чек-лист колориста перед сеансом:

  • Импортирован таймлайн и выполнен релинк всех медиа.
  • Созданы Stills для эталонных кадров.
  • Настроены Scopes и профили проекта (color science, gamma, gamut).

Playbook: типовой сеанс цветокоррекции в Resolve

  1. Подготовка
    • Откройте проект, проверьте настройки цветового пространства проекта.
    • Импортируйте таймлайн через Файл > Импорт временной шкалы.
    • Релинкните отсутствующие файлы.
  2. Базовая коррекция
    • На первом проходе выровняйте экспозицию и баланс белого для каждого клипа.
    • Сохраните базовую ноду как шаблон.
  3. Мастшот и эталон
    • Выберите мастер-кадр, сделайте Grab Still.
    • Примените основные правки к мастшоту и зафиксируйте Still.
  4. Shot Matching
    • Для каждого клипа сопоставьте Scopes с эталоном.
    • Используйте ноды и вторичные коррекции для локальных проблем.
  5. Финализация
    • Контроль качества по всему таймлайну в реальном времени.
    • Экспорт видеопремастеров в Deliver. Создайте отдельный чек-лист для рендеринга с кодеками и контейнерами.

Критерии приёмки

  • Цветовая гармония между смежными клипами.
  • Отсутствие отсечек в HDR и неправильных клиппингов каналов.
  • Сохранённый динамический диапазон в ключевых сценах.

Decision tree для выбора подхода к цветокоррекции

flowchart TD
  A[Есть готовый монтаж вне Resolve?] -->|Да| B[Экспорт XML/AAF/EDL]
  A -->|Нет| C[Импортируйте исходные медиа в Media]
  B --> D[Релинк медиа в Resolve]
  C --> D
  D --> E[Нужна быстрая базовая коррекция?]
  E -->|Да| F[Используйте Shot Match и LUT как старт]
  E -->|Нет| G[Ручная коррекция с помощью Scopes и Stills]
  F --> H[Проверьте и доработайте вручную]
  G --> H
  H --> I[Экспорт в Deliver]

Краткий глоссарий

  • Scopes — панели для графического представления цветовой и яркостной информации кадра.
  • Nodes — узлы, отдельные блоки коррекций в узловой системе Resolve.
  • Shot Match — инструмент для автоматического выравнивания цветов между кадрами.
  • Grab Still — сохранение эталонного кадра и его Scopes.

Риски и способы их снижения

  • Риск: потеря оригинальных настроек при массовом копировании нод. Митигирование: всегда работайте на дублируемой ноде и храните версионирование проекта.
  • Риск: несовпадение цветовых пространств между камерами. Митигирование: унифицируйте рабочее цветовое пространство проекта и примените входные LUTы заранее.
  • Риск: проблемы с производительностью. Митигирование: используйте прокси и оптимизированные медиа.

Советы по совместной работе и миграции

  • Для крупной команды используйте фиксированные правила наименования и экспорт метаданных из системы монтажа.
  • Храните архивы с исходниками и проектом Resolve, чтобы можно было вернуться к версии проекта.

Заключение

DaVinci Resolve — универсальный инструмент для цветокоррекции. Импорт временных шкал через AAF/EDL/XML упрощает интеграцию с другими монтажными системами, а набор инструментов Color позволяет выполнять как быстрые, так и очень глубокие градации. Комбинируйте автоматические инструменты с ручной проверкой по Scopes и Stills, используйте ноды для модульной работы и следуйте playbook для предсказуемого процесса.

Ключевые рекомендации:

  • Начинайте с технически корректной базы, затем переходите к творческим правкам.
  • Используйте Stills и Scopes для точного Shot Matching.
  • Храните версионирование и делайте резервные копии проекта.

Примените описанные чек-листы и playbook, чтобы обеспечить стабильный и воспроизводимый процесс цветокоррекции в DaVinci Resolve.

Summary: статья объясняет импорт временной шкалы, базовую и продвинутую работу в Color, методы сопоставления кадров, ролевые чек-листы и готовый playbook для сеанса цветокоррекции.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Добавить произношение имени в LinkedIn
Социальные сети

Добавить произношение имени в LinkedIn

Как найти, что посмотреть — сайты и приёмы
Развлечения

Как найти, что посмотреть — сайты и приёмы

Лучшие сайты и ресурсы для новичков по дронам
Дроны

Лучшие сайты и ресурсы для новичков по дронам

Избегайте ошибок резервного копирования — 7 правил
Резервное копирование

Избегайте ошибок резервного копирования — 7 правил

Как пользоваться доской Zoom — руководство
Инструкции

Как пользоваться доской Zoom — руководство

Диагностика ПК, который не включается
Техника

Диагностика ПК, который не включается