Гид по технологиям

Режимы наложения Photoshop: полное руководство по слоям и эффектам

12 min read Фоторедактирование Обновлено 26 Dec 2025
Режимы наложения Photoshop: полное руководство
Режимы наложения Photoshop: полное руководство

photoshop-blending

Изображение: рабочее пространство Photoshop с примерами режимов наложения и композиций

Введение

Режимы наложения (Blend Modes) — одна из самых сильных и недооценённых функций Photoshop. Они позволяют получить сложные визуальные эффекты без постоянного использования масок или радикального изменения пикселей. Правильное понимание режимов экономит время и открывает новые творческие и технические подходы: от простой осветляющей коррекции до создания драматических ретро-эффектов.

В этой статье вы найдёте:

  • понятную классификацию режимов по группам;
  • перевод и объяснение каждого режима с практическими советами;
  • когда применять Opacity и Fill и почему Fill ведёт себя иначе для некоторых режимов;
  • готовые рабочие приёмы, чек-листы и методики для фотографов, ретушёров и цифровых художников;
  • когда режимы не подходят и что делать вместо этого.

Важно: используйте корректный цветовой профиль и при возможности работайте в 16 бит, чтобы избежать полос и постеризации при сильных манипуляциях с контрастом и цветом.

Как организованы режимы наложения в Photoshop

Blend Mode Groups

Изображение: схема групп режимов наложения

Photoshop содержит 27 режимов наложения, сгруппированных по общим свойствам: Normal, Darken, Lighten, Contrast, Comparative и Color. Понимание этих групп служит удобной mental-моделью для быстрой навигации при выборе режима.

Группы и короткая подсказка:

  • Normal — простой показ верхнего слоя; полезен как исходное состояние.
  • Darken (затемняющие) — выбирают более тёмные пиксели или умножают значения для затемнения.
  • Lighten (осветляющие) — наоборот, выбирают более светлые пиксели или складывают значения для осветления.
  • Contrast (повышение контраста) — комбинируют затемнение и осветление для усиления контраста.
  • Comparative (сравнительные) — показывают разницу/исключение, полезны для сверки и спецэффектов.
  • Color (цветовые) — оперируют отдельными цветовыми компонентами (hue, saturation, luminosity).

Как режимы работают с Opacity и Fill

Opacity уменьшает непрозрачность всего слоя целиком, в том числе стилей слоя. Fill уменьшает непрозрачность пикселей слоя, но сохраняет видимость некоторых эффектов слоя (например, внешнего свечения или наложений), и для ряда режимов Fill и Opacity ведут себя по-разному.

Особые режимы, на которые влияет Fill иначе, чем Opacity: Color Burn, Linear Burn, Color Dodge, Linear Dodge (Add), Vivid Light, Linear Light, Hard Mix и Difference. Это важно помнить при работе с текстурами, градиентами и ретушью: уменьшение Fill часто даёт более гибкий и эстетичный результат, чем уменьшение Opacity.

Совет: при создании эффекта текстуры поверх портрета сначала подберите режим, затем тонкой настройкой Fill добейтесь нужного баланса, а потом используйте маску слоя для локального управления эффектом.

Подходы и mental-модели при выборе режима

Краткие эвристики:

  • Хочется затемнить — начните с Multiply или Darken.
  • Надо осветлить — попробуйте Screen или Linear Dodge.
  • Нужен контраст/пunch — Overlay или Hard Light.
  • Цветокоррекция без изменения яркости — Hue/Color.
  • Эксперимент/арт — Difference, Exclusion, Hard Mix.

Три ментальные модели:

  1. Аддитивное vs мультипликативное смешение: Screen/Lighten добавляют свет; Multiply/Darken умножают и темнят.
  2. Сравнение/логика «берём либо, либо»: Darker Color, Lighter Color подбирают пиксели по яркости без смешивания каналов.
  3. Компонентное управление: Hue, Saturation, Color, Luminosity оперируют отдельными компонентами цвета.

Подробное руководство по каждому режиму и практические советы

Ниже — перевод и расширенные пояснения для каждого режима. Для наглядности мы используем пример: текстура серого слоя поверх портрета.

Normal

Normal

Изображение: верхний слой отображается без изменений

Описание: режим по умолчанию. Верхний слой полностью перекрывает нижние при 100% Opacity.

Когда использовать: когда нужен исходный слой без взаимодействия. Часто применяется как стартовая точка перед переключением в другие режимы.

Совет: если верхний слой надо показать частично, используйте Opacity или маску.

Dissolve

Dissolve 50 percent opacity

Изображение: эффект рассеивания пикселей при 50% непрозрачности

Описание: создаёт случайный разброс пикселей в зависимости от Opacity, что даёт зернистый, «спекл» вид.

Когда использовать: добавление шума, спецэффекты, эмитация старой печати.

Ограничения: при плавной ретуши редко применяют; эффект полезен в графическом дизайне и для стилизации.

Darken

Darken

Изображение: сравнение пикселей — выбираются более тёмные

Описание: сравнивает цвет верхнего и нижнего слоя, оставляя только самые тёмные пиксели.

Когда использовать: объединение тёмных деталей из нескольких слоёв, усиление теней.

Совет: для более мягкого эффекта используйте Multiply.

Multiply

Multiply

Изображение: эффект умножения пикселей даёт затемнение

Описание: умножает значения каналов, результат темнее. Хорошо сохраняет текстуру.

Когда использовать: работа с текстурами (грязь, ткань), затемнение сцен, усиление контраста локально.

Настройка: Opacity 25–70% часто даёт естественный эффект; для драматического тона доводите до 100% с корректировкой Fill.

Color Burn

Color Burn

Изображение: интенсивное затемнение с изменением насыщенности

Описание: затемняет на основе цвета верхнего слоя, увеличивает насыщенность и контраст в тёмных областях.

Когда использовать: при композиции для получения «горелого» насыщенного вида, эффекты состаривания.

Предупреждение: легко вызывает постеризацию и насыщенные «чернильные» области; работайте в 16 бит и используйте Fill вместо Opacity для тонкой настройки.

Linear Burn

Linear Burn

Изображение: интенсивное затемнение с сохранением светов

Описание: похож на Color Burn, но сохраняет яркие участки лучше, даёт более предсказуемое затемнение.

Применение: затемнение фонов, усиление теней в пейзажах и портретах.

Darker Color

Darker Color

Изображение: выбор более тёмного цвета по каналам без смешивания

Описание: сравнивает суммарно каналы и выбирает цвет с меньшими значениями каналов, не создавая нового цвета через смешение.

Когда использовать: когда важно избежать смешивания цветов и получить «чёткую» замену пикселей.

Lighten

Lighten

Изображение: выбор более светлых пикселей

Описание: как противоположность Darken — выбирает более светлые пиксели.

Когда использовать: объединение бликов, добавление света без глобальной коррекции.

Screen

Screen

Изображение: аддитивное осветление сцены

Описание: инвертирует, умножает и снова инвертирует — в результате изображение светлее.

Когда использовать: освещение сцен, создание эффектов свечения, добавление лёгких текстур.

Совет: сочетайте Screen с маской и градиентом для реалистичных источников света.

Color Dodge

Color Dodge

Изображение: яркое осветление с усилением насыщенности

Описание: ярко осветляет на основе верхнего слоя, усиливает насыщенность светлых участков.

Применение: добавление сияния, создание неоновых эффектов.

Ограничение: легко приводит к «взрыву» бликов и потере деталей; аккуратно с 8-битным изображением.

Linear Dodge Add

Linead Dodge Add

Изображение: сложение значений для яркого результата

Описание: добавляет значения каналов, даёт яркие и энергичные эффекты.

Применение: имитация источников света, усиленные блики, спецэффекты.

Lighter Color

Lighter Color

Изображение: выбор более светлого цвета по сумме каналов

Описание: сравнивает суммарные значения каналов и выбирает более светлый цвет без смешивания.

Когда использовать: похожие сценарии на Lighten, но с менее смешивающим подходом.

Overlay

Overlay

Изображение: сочетание Multiply и Screen — сохранение светов и теней

Описание: усиливает контраст, сохраняя света и тени. В светлых областях действует как Screen, в тёмных — как Multiply.

Когда использовать: придание «пуанч» изображению, быстрое улучшение контраста и насыщенности.

Настройка: Opacity 20–60% обычно даёт приятный результат на фотографии.

Soft Light

Soft Light

Изображение: мягкое осветление с плавным переходом

Описание: более мягкий вариант Overlay, создаёт деликатный световой эффект.

Когда использовать: ретушь кожи, сглаживание переходов, добавление лёгкого сияния.

Hard Light

Hard Light

Изображение: мощное сочетание Multiply и Screen для резкого контраста

Описание: похож на Overlay, но строится на активном слое — даёт более жёсткий контраст.

Применение: графика, контрастные художественные правки.

Vivid Light

Vivid Light

Изображение: сильное усиление контраста и насыщенности

Описание: комбинирует Color Burn и Color Dodge, сильно усиливая контраст в зависимости от яркости активного слоя.

Когда использовать: креативные и экспрессивные манипуляции с цветом. Требует тонкой настройки Fill.

Linear Light

Linear Light

Изображение: мощная регулировка света — осветление и затемнение

Описание: сочетает Linear Dodge и Linear Burn — сильное влияние на свет/тень в зависимости от тонов.

Практический приём: быстрый Dodge & Burn: создайте нейтральный 50% серый слой (режим Linear Light), рисуйте чёрным/белым кистью с низкой непрозрачностью для локального затемнения/осветления.

Pin Light

Pin Light

Изображение: замена пикселей нижнего слоя пикселями верхнего при условии большей/меньшей яркости

Описание: заменяет пиксели нижнего слоя теми, которые светлее или темнее, приводя к жесткому контрастному виду.

Когда использовать: стилизация и эксперименты; редко подходит для плавных фотокоррекций.

Hard Mix

Hard Mix

Изображение: постеризация и картинный эффект с ограниченной палитрой

Описание: переводит цвета в минимальный набор, создавая насыщенные, «плоские» цвета.

Применение: поп-арт, плакаты, графика.

Difference

Difference

Изображение: абсолютная разница между слоями

Описание: показывает абсолютную разницу по каналам между верхним и нижним слоями.

Когда использовать: выравнивание, выявление смещений, креативные эффекты, монохромная анимация при смене слоёв.

Exclusion

Exclusion

Изображение: похож на Difference, но с пониженной контрастностью

Описание: подобен Difference, но с менее выраженным контрастом — даёт мягкие «положительные/отрицательные» цветовые эффекты.

Применение: художественная цветовая манипуляция, мягкий тревожный эффект.

Subtract

Subtract

Изображение: вычитание значений цветов верхнего слоя из нижнего

Описание: вычитает значения каналов — полезно для создания инверсных и технических эффектов.

Когда использовать: научные и экспериментальные визуализации, коррекция смешанных экспозиций.

Divide

Divide

Изображение: деление значений каналов — получение отношения между слоями

Описание: делит значениями каналов нижнего слоя на значения верхнего слоя, что даёт необычные абстрактные результаты.

Применение: генерация текстур, экспериментальная обработка.

Hue

Hue

Изображение: замена тона (hue) нижнего слоя при сохранении насыщенности и яркости

Описание: переносит только оттенок верхнего слоя на нижний, сохраняя насыщенность и яркость нижнего слоя.

Когда использовать: точечная коррекция тона, когда важно сохранить оригинальные светлые и тёмные области.

Saturation

Saturation

Изображение: перенос насыщенности верхнего слоя на нижний

Описание: управляет насыщенностью, не трогая оттенок и яркость.

Когда использовать: локальное повышение или снижение насыщенности, корректировка цвета элементов без влияния на яркость.

Color

Color

Изображение: комбинирование оттенка и насыщенности верхнего слоя с яркостью нижнего

Описание: идеален для цветокоррекции и градации — сохраняет яркость исходного изображения.

Практический приём: использовать одноцветные слои или градиенты в режиме Color для быстрой тонировки сцены.

Luminosity

Luminosity

Изображение: применение яркости верхнего слоя при сохранении окраски нижнего

Описание: меняет только яркость, не трогая оттенок и насыщенность — обратный режиму Color.

Когда использовать: локальная регулировка контраста и яркости без сдвига цвета.

Практические рабочие приёмы и методики

Ниже — готовые SOP и приёмы, которые можно сразу применить в реальных проектах.

SOP: ретро-портрет с текстурой

  1. Скопируйте исходный портрет в новый документ.
  2. Разместите текстуру поверх портрета. Режим: Overlay (или Soft Light для мягкого эффекта).
  3. Подберите Opacity 30–60%. Если текстура слишком агрессивна — понизьте Fill.
  4. Добавьте корректирующие слои: Curves и Color Balance для тонирования.
  5. Для локальной ретуши используйте маску текстуры и мягкую кисть на низкой непрозрачности.

SOP: Dodge & Burn с Linear Light

  1. Создайте новый слой заполненный 50% серым (Edit → Fill → 50% Gray).
  2. Установите режим слоя Linear Light.
  3. Берите мягкую кисть: белая для осветления, чёрная для затемнения, Opacity кисти 5–20%.
  4. Работайте локально, постоянно переключаясь на/отвид сверху для контроля общего баланса.

SOP: Быстрая цветовая корректировка с сохранением яркости

  1. Создайте слой-заливку нужным цветом/градиентом.
  2. Поставьте режим Color и подберите Opacity 10–40%.
  3. При необходимости добавьте маску и нарисуйте градиент маски для локальных оттенков.

Чек-листы по ролям

Фотографы:

  • Используйте Screen/Overlay для усиления света и контраста.
  • Работайте в 16 бит при интенсивной обработке.
  • Для тонкой текстуры применяйте Multiply с небольшой Opacity.

Ретушёры:

  • Linear Light для Dodge & Burn вместо прямого рисования на пикселях.
  • Fill вместо Opacity для Color Burn и аналогичных режимов.
  • Маски и шум для органичности переходов.

Дизайнеры и цифровые художники:

  • Hard Mix и Vivid Light для графических эффектов.
  • Экспериментируйте с Hue/Saturation/Color для тонирования элементов интерфейсов и промо-графики.

Когда режимы не подходят — альтернативы и решения проблем

Проблема: постеризация и разрыв градиентов — решение: перейти на 16 бит, смягчить Opacity или применять Gaussian Blur на маске.

Проблема: слишком агрессивный контраст/цвет — решение: используйте корректирующие слои Curves/Hue-Saturation поверх и работайте с масками.

Альтернатива режимам: для полностью контролируемого смешивания используйте маски слоёв, слои-заливки и Blend If (двойной клик по слою) для тонкой селекции по яркости.

Справочная таблица-чит (Cheat Sheet)

РежимЭффектТипичные Opacity/FillБыстрый совет
MultiplyЗатемнение, сохранение текстуры20–80%Используйте для наложения текстур и усиления теней
ScreenОсветление10–60%Для бликов и эффекта свечения
OverlayКонтраст, насыщение10–60%Быстро улучшает «панч» изображения
Soft LightМягкий свет5–40%Для ретуши кожи и деликатных правок
Linear LightDodge & Burnкисть 5–20%Идеален для локального света/тени
ColorЦветокоррекция при сохранении яркости5–50%Тонирование без ломки яркости
DifferenceВычисление разницылюбаяДля поиска смещений и креатива

Критерии приёмки

Для каждой правки с режимами наложения проверьте:

  • Нет ли нежелательных переходов или полос (banding)?
  • Сохраняются ли важные детали в тенях и светах?
  • Отсутствуют ли артефакты по краям объектов после маскирования?
  • Соответствует ли цветовой тон целевой палитре проекта?

Если один из пунктов не выполнен — уменьшите силу эффекта (Opacity/Fill), переключите режим на более мягкий (Soft Light вместо Overlay) или примените корректирующие слои.

Короткий глоссарий (1 строка каждое)

  • Fill: непрозрачность пикселей слоя, не затрагивает некоторые эффекты слоя.
  • Opacity: общая непрозрачность слоя включая эффекты.
  • 50% серый: нейтральный тон (R=128 G=128 B=128), часто используется для Dodge & Burn.
  • Постеризация: потеря плавных переходов между цветами.

Заключение и рекомендации

Режимы наложения — инструмент как для творческих экспериментов, так и для профессиональной ретуши. Начинайте с простых режимов (Multiply/Screen/Overlay), затем переходите к продвинутым (Linear Light, Vivid Light) и экспериментируйте с Fill, Opacity и масками. Держите рабочую копию в 16 бит и используйте маски для нетривиального контроля.

Ключевые идеи для запоминания:

  • Разделяйте подход: сначала выбирайте режим, потом тонко настраивайте силу эффектов.
  • Fill и Opacity могут давать существенно разные результаты — знайте различия.
  • Для ретуши используйте нейтральные слои и режим Linear Light.

Дополнительные ресурсы: практикуйтесь с реальными изображениями, сохраняйте наборы слоёв в шаблонах и создавайте пресеты для часто используемых комбинаций.

Важно: экспериментируйте, но сохраняйте исходные файлы и историю правок — так вы вернётесь к любому шагу.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Content-Aware Fill в Photoshop — удаление объектов
Редактирование фото

Content-Aware Fill в Photoshop — удаление объектов

Автоматическое выключение Mac — шаги и советы
macOS

Автоматическое выключение Mac — шаги и советы

Как использовать Fleets в Twitter — руководство
Социальные сети

Как использовать Fleets в Twitter — руководство

Amazon Music на Google Home и Nest — как слушать
Гайды

Amazon Music на Google Home и Nest — как слушать

Что такое подкасты и как слушать на iPhone/Android
Подкасты

Что такое подкасты и как слушать на iPhone/Android

Libby — руководство по использованию
Библиотеки

Libby — руководство по использованию