Редактор колод Tabletop Simulator: как собрать и импортировать колоду
Заинтересованы в создании настольной игры и быстрых playtest’ах в цифровом виде? Tabletop Simulator — одна из лучших сред для прототипирования. Внутри папки с установкой TTS скрыта удобная Java‑утилита для сборки колоды из отдельных изображений карт. Ниже — пошаговое руководство, лучшие практики, проверка ошибок и варианты альтернатив.
Что такое Tabletop Simulator Deck Builder
Tabletop Simulator Deck Builder (TSDB) — это сообщественная Java‑утилита, предназначенная для удобного формирования листов с карточками для последующего импорта в Tabletop Simulator. Вместо ручного «сшивания» карт в графическом редакторе вы располагаете изображения в сетке, задаёте размеры, цвет фона и экспортируете готовый sheet в формат, пригодный для загрузки в TTS.
Ключевые требования:
- Установленный Tabletop Simulator (TTS).
- Актуальная версия Java (TSDB — Java‑приложение).
- Качественные изображения карт (чёткие, без масштабирования вверх).
Примечание: в Steam TTS указывается в продаже по $19.99.
Что подготовить перед началом
- Изображения лиц карт в высоком разрешении (минимум 300—600 dpi для печати; для цифровой игры — по возможности больше по пикселям). Не увеличивайте маленькие картинки — они станут размытыми.
- Изображение для обратной стороны карт и один «скрытый» образец (placeholder), который будет показываться, когда карта видна в закрытом виде (например, в руке игрока).
- Установленный TTS и доступ к его папке установки через Steam.
Важно: TSDB не масштабирует исходные файлы так, чтобы повысить качество — лучше подготовить исходники заранее.
Быстрая инструкция по шагам
Шаг 1: Запуск TSDB
- Откройте Steam и найдите Tabletop Simulator в вашей библиотеке.
- Нажмите «Управление», затем в меню выберите «Управление > Просмотреть локальные файлы».
- В папке Tabletop Simulator откройте Modding > Deck Builder.
- Запустите файл TSDB_v2.3.0.jar (имя версии может отличаться).
Совет: создайте на рабочем столе ярлык на JAR‑файл для быстрого доступа.
Шаг 2: Добавление карт
- Нажмите Новая колода и перетаскивайте файлы изображений в сетку. Либо используйте File > Add Cards или сочетание Ctrl+A, чтобы выбрать файлы.
- Дублировать карту можно через Ctrl+C и Ctrl+V.
- Максимум 69 карт в одном листе. Последний слот предназначен для «скрытой» карты, используемой TTS для представления карты в скрытом виде (например, в руке).
Шаг 3: Расстановка карт на листе
Кликните на карту, чтобы увеличить её предпросмотр. Перетаскивайте карты, чтобы поменять их местами.
Порядок на листе соответствует порядку карт при импорте. Заполняйте строки слева направо — это важно: если у вас, скажем, 10 карт, заполните первые 10 слотов по порядку.
Шаг 4: Настройка внешнего вида колоды
- Измените размер карт через Options > Card Size…. Параметр применится ко всей колоде.
- Цвет фона настраивается в Options > Background Color…. Цвет фона будет виден в прозрачных областях изображений, поэтому убедитесь, что выбран желаемый цвет (по умолчанию — чёрный).
Совет: если ваши карточные лица содержат прозрачность, используйте нейтральный фон, который не конфликтует с рамками и текстом.
Шаг 5: Сохранение и экспорт
- Сохраните черновик через File > Save Deck или Ctrl+S — это создаст файл .TSDB для дальнейшего редактирования.
- Для игры экспортируйте через File > Export Deck или Ctrl+E.
- Не экспортируйте листы больше 5000×5000 px — TTS может некорректно обработать слишком крупные изображения.
Шаг 6: Импорт в Tabletop Simulator
- В TTS начните сессию и нажмите кнопку «Объекты» в верхней части экрана.
- Выберите Компоненты > Пользовательские > Колода и найдите ваш лист.
- Загрузите файл в Steam Cloud и при необходимости откорректируйте параметры. TTS часто автоматически угадывает нужные параметры при обработке листа.
Если вы хотите, чтобы у отдельных карт были уникальные оборотные стороны, создайте зеркальную колоду с дизайном оборотной стороны и при импорте включите опцию Unique Backs.
Советы и лучшие практики
- Используйте одинаковые отступы и пропорции для всех карт — это улучшит визуальную однородность в игре.
- Для тестирования не загружайте полные high‑res версии — сначала проверьте логику и баланс с уменьшенными копиями, затем замените на финальные изображения.
- Дублируйте рабочие файлы: сохраняйте .TSDB и экспортный лист отдельно, чтобы вернуть старые версии при ошибках.
Частые ошибки и как их исправить
- Нечёткие изображения после экспорта: вероятно, исходники слишком маленькие. Замените на более крупные файлы.
- Неправильный порядок карт: перед экспортом проверьте последовательность в сетке — она и есть порядок в колоде.
- Прозрачные области выглядят не так, как ожидалось: проверьте цвет фона в TSDB.
- Ошибка при открытии JAR: убедитесь, что у вас установлена соответствующая версия Java и что файл не заблокирован антивирусом.
Important: не экспортируйте листы больше 5000×5000 px — это часто источник ошибок при импорте.
Контрпримеры — когда TSDB не лучший выбор
- Вам нужен продвинутый контролируемый экспорт для печати промо‑листов с точной раскладкой и обрезными метками. В этом случае удобнее использовать профессиональный графический редактор (Illustrator/Photoshop) с поддержкой печатных меток.
- Требуется параметризация карт (генерация тысяч карт с переменными данными). Для массовой генерации лучше подходят скрипты (например, Python) или специализированные тулзы, поддерживающие шаблоны и CSV‑импорт.
Альтернативные подходы
- Ручная сборка в графическом редакторе (Photoshop/GIMP) — полное управление над макетом и печатными параметрами.
- Генерация листов через скрипты (ImageMagick, Python + PIL) — автоматизация массовых задач.
- Использование сторонних веб‑сервисов и утилит сообщества, которые экспортируют листы напрямую в облачные хранилища.
Методология быстрой итерации для дизайнеров карт
- Соберите минимальный набор карт (10–20 штук) для базового теста механики.
- Экспортируйте уменьшённый лист и импортируйте в TTS.
- Проведите быстрый playtest (15–30 минут) с командой или друзьями.
- Собирать фидбек, внести правки в визуал и тексты карт.
- Повторять цикл, увеличивая количество карт по мере стабилизации правил.
Краткая подсказка: итерация должна быть быстрой. Визуальные правки откладывайте до тех пор, пока механика не станет стабильной.
Критерии приёмки для колоды в TTS
- Все необходимые карты присутствуют и расположены в нужном порядке.
- Изображения не теряют читаемости при игровом размере.
- Цвет фона корректный для всех прозрачных областей.
- Размер итогового листа ≤ 5000×5000 px.
- Если требуются уникальные оборотные стороны, отдельная зеркальная колода подготовлена и опция Unique Backs активирована.
Чек‑лист по ролям
Дизайнер:
- Набор карт для теста готов
- Порядок карт утверждён
Художник:
- Все арт‑файлы в высоком разрешении
- Прозрачности и обрезы проверены
Тестировщик / Плейтест:
- Колода импортирована и работает в TTS
- Нет проблем с читаемостью карт
Глоссарий (1‑строчные определения)
- TSDB: утилита Tabletop Simulator Deck Builder.
- Лист (sheet): картинка, в которой расположены все лицевые стороны колоды.
- Hidden card: карточный образец, показываемый в закрытом виде.
- Unique Backs: опция импорта, позволяющая назначить разные обратные стороны карт.
Отладка и минимальные тест‑кейсы
- Тест 1: Импорт листа с 10 карт — проверка порядка и читаемости.
- Тест 2: Экспорт листа с прозрачностью — проверка цвета фона.
- Тест 3: Экспорт >5000 px — убедиться, что экспорт блокируется или выдаёт предупреждение.
Когда дополнять TSDB внешними инструментами
- Если вам нужно автоматическое назначение ID/атрибутов карт (CSV → изображения), используйте генераторы на Python.
- Для печати коммерческих тиражей используйте DTP‑инструменты с поддержкой обрезных меток.
Заключение
Tabletop Simulator Deck Builder — простой способ собрать цифровую колоду для быстрого прототипирования и playtest’ов. Он экономит время по сравнению с ручной сборкой листов и вписывается в рабочий цикл разработчика настольных игр: подготовка изображений → сборка в TSDB → экспорт → импорт в TTS → playtest → итерация.
Итоговые рекомендации:
- Подготовьте качественные исходники.
- Не превышайте 5000×5000 px при экспорте.
- Используйте мини‑итерации для ускорения тестирования механик.
Summary:
- TSDB упрощает создание листов карт для TTS.
- Нужны установленный TTS и Java.
- Следите за порядком карт и размером итогового файла.
Дополнительные ресурсы: сообщества моддинга TTS и форумы разработчиков настольных игр помогут с конкретными трюками и шаблонами.
Похожие материалы
RDP: полный гид по настройке и безопасности
Android как клавиатура и трекпад для Windows
Советы и приёмы для работы с PDF
Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать
Отключить Siri Suggestions на iPhone