Условные операторы в Go

Начало работы с Go
Если вы ещё не установили Go, скачайте и установите его с официального сайта golang.org или используйте Go playground для быстрого тестирования фрагментов кода. Минимальная терминология:
- Компилятор: программа, собирающая ваш код в исполняемый файл.
- Package main: начальная точка программы в Go.
Оператор if
Оператор if выполняет блок кода, если проверяемое условие истинно.
Синтаксис:
if condition {
// Блок кода
}Пример: печать «Pass», если значение marks больше 50.
marks := 60
if marks > 50 {
fmt.Println("Pass")
}Можно объявить переменную прямо в условии:
if marks := 60; marks > 50 {
fmt.Println("Pass")
}Комбинирование условий: Go использует знакомые логические операторы AND (&&), OR (||) и NOT (!).
AND возвращает true только если оба операнда истинны:
sunny := true
noClass := true
if sunny && noClass {
fmt.Println("Go to the beach")
}OR возвращает true если хотя бы один операнд истинен:
today := "Sunday"
if today == "Sunday" || today == "Saturday" {
fmt.Println("Sleep in")
}NOT инвертирует логическое значение:
marksAvailable := false
if !marksAvailable {
fmt.Println("No marks available!")
}if…else
if…else выполняет один из двух блоков в зависимости от условия.
if condition {
// Если условие истинно
} else {
// Если условие ложно
}Пример:
marks := 60
if marks > 50 {
fmt.Println("Pass")
} else {
fmt.Println("Fail")
}if…else if…else
Если нужно проверить несколько ветвей, используйте последовательность if — else if — else.
if condition1 {
// Если condition1 истинно
} else if condition2 {
// Если condition2 истинно
} else {
// Ни одно условие не выполнено
}Пример с оценками:
marks := 60
if marks > 80 {
fmt.Println("Passed with distinction")
} else if marks > 50 {
fmt.Println("Pass")
} else {
fmt.Println("Fail")
}Оператор switch
switch позволяет выполнить разные действия в зависимости от значения выражения. В Go switch по умолчанию не «проваливается» (no implicit fallthrough): выполняется только совпавший case. Для явного перехода используется ключевое слово fallthrough.
Синтаксис:
switch expression {
case expr1:
// Блок кода
case expr2:
// Блок кода
default:
// Блок кода
}Пример: действие для каждого дня недели. Здесь используем константы пакета time для ясности.
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
today := time.Now().Weekday()
switch today {
case time.Sunday:
fmt.Println("Relax.")
case time.Monday:
fmt.Println("Clean the house.")
case time.Tuesday:
fmt.Println("Visit the dentist.")
case time.Wednesday:
fmt.Println("Weed the garden.")
case time.Thursday:
fmt.Println("Send gifts")
case time.Friday:
fmt.Println("Do laundry.")
case time.Saturday:
fmt.Println("Write a blog post.")
default:
fmt.Println("No task scheduled.")
}
}Важно: значения case должны быть сравнимы с выражением switch. В Go нет автоматического «проваливания» между case, и break не нужен. Для перехода используется fallthrough, который выполняет следующий case независимо от его условия.
Когда использовать условные операторы
Условные операторы применяются, когда поведение программы зависит от значений: пользовательский ввод, состояния, ответы от API, ошибки и т. п. Они создают ветвящуюся логику и управляют потоком выполнения.
Частые ошибки и подводные камни
- Использование неверного типа в case для switch. Сравнивайте совместимые типы или используйте константы из соответствующего пакета.
- Ожидание автоматического fallthrough: в Go case не «проваливается» по умолчанию.
- Слишком длинные вложенные if: ухудшают читаемость. Рассмотрите ранний return или выделение логики в функции.
- Сравнение float64 на равенство: избегайте точного сравнения, используйте дельту.
- Объявление переменных внутри if ограничивает их область видимости телом if.
Important: избегайте глубокой вложенности — предпочитайте guard clauses (ранний return) и вынос логики в функции.
Альтернативные подходы
- Таблица переходов (map[Key]func()): удобно для замены длинного switch по значениям, особенно для действий.
- Полиморфизм/интерфейсы: вместо ветвлений по типу объекта реализуйте поведение через интерфейсы.
- Стратегия или шаблон «Команда»: упаковка поведения в отдельные объекты-функции.
Пример замены switch на map:
actions := map[string]func(){
"start": func() { fmt.Println("Starting") },
"stop": func() { fmt.Println("Stopping") },
}
if act, ok := actions[cmd]; ok {
act()
} else {
fmt.Println("Unknown command")
}Шпаргалка (cheat sheet)
- if condition { … } — базовый блок ветвления.
- if v := expr; v > x { … } — объявление переменной в условии.
- if a && b || c — сочетание логики (соблюдайте приоритеты).
- switch value { case v1, v2: … } — несколько значений в одном case.
- fallthrough — принудительное выполнение следующего case.
Чек-листы по ролям
Разработчик:
- Проверить типы данных при сравнении.
- Избегать дублирования кода в ветвях.
- Добавить тесты для каждой ветви логики.
Код-ревьювер:
- Убедиться, что вложенность не превышает читаемости.
- Проверить использование констант и enum-подобных типов.
- Оценить целесообразность замены на таблицу dispatch.
Тестировщик:
- Разработать тесты для позитивных и негативных ветвей.
- Проверить граничные случаи и неожиданные типы.
Минимальный набор тестов (критерии приёмки)
- Для if/else: поведение при true и false.
- Для многоветвевого if: каждая ветвь покрыта тестом.
- Для switch: тесты на совпадающие case и default.
- Для map-dispatch: существующий и несуществующий ключи.
Краткий глоссарий (1 строка)
- if: базовый условный оператор в Go.
- switch: множественный выбор по значению выражения.
- fallthrough: принудительный переход к следующему case.
- guard clause: ранний выход из функции для уменьшения вложенности.
Когда условные операторы не подходят
- Когда поведение лучше выразить через полиморфизм или интерфейсы.
- Когда много похожих условий — лучше использовать таблицу соответствий.
Заключение
Условные операторы — базовый инструмент управления потоком в Go. Используйте простую и понятную структуру, избегайте глубокой вложенности, рассматривайте альтернативы (map, интерфейсы) при увеличении числа ветвей. Добавьте юнит-тесты для каждого сценария и предпочитайте явность — это улучшает поддержку кода.
Краткое резюме на случай быстрого прочтения: используйте if для простых проверок, if…else для двух ветвей, if…else if…else для нескольких условий и switch для выбора по значению; в сложных случаях подумайте о map-dispatch или интерфейсах.
Похожие материалы
Инжиниринг подсказок: зарплаты и как начать
Самоуничтожающиеся сообщения: как отзывать письма, файлы и посты
Буквенно‑цифровой пароль iOS — настройка и советы
Windows 11 Build 23486: passkeys и ключевые улучшения
Моды не работают в The Sims 4 — как исправить