Гид по технологиям

Source patching и таргетинг дорожек в Adobe Premiere Pro

8 min read Видеомонтаж Обновлено 03 Jan 2026
Source patching и таргетинг дорожек в Premiere
Source patching и таргетинг дорожек в Premiere

Important: внимание к первой колонке (source patching) критично при вставке/перезаписи из Source Monitor. Вторая колонка (track targeting) важна для операций копирования, вставки, Lift/Extract и перетаскивания.


Загруженная временная шкала в Premiere Pro.

Что такое source patching?

Source patching — это механизм в Premiere Pro, который говорит программе, какие дорожки должны быть заполнены при использовании команд вставки (Insert), перезаписи (Overwrite) и других операций из Source Monitor. Проще: вы отделяете выбор фрагмента в Source Monitor от выбора места в Timeline с помощью двух наборов переключателей.

Определение в одну строку: source patching указывает целевые дорожки для клипа из Source Monitor; track targeting выбирает дорожки для операций, не связанных с Source Monitor.

Зачем это нужно:

  • Работа «снизу вверх»: сначала закладываете звуковую основу, затем накладываете B-Roll и элементы поверх. Source patching позволяет закрепить это поведение.
  • Управление слоями: если проект содержит много композитных слоёв, source patching помогает избежать ручного перетаскивания каждого элемента.
  • Сохранение аккуратности: массовые вставки/замены проходят предсказуемо, без смещений дорожек.

Когда это особо полезно:

  • Документальные фильмы: звук и интервью размещаются на заданных дорожках, B-Roll — сверху.
  • Музыкальные монтажи: визуальные клипы без звуковой дорожки можно вставлять отдельно.
  • Сложные многодорожечные проекты с композитами и эффектами.

Как устроены две колонки переключателей

Premiere показывает две колонки рядом с названиями дорожек:

  • Первая колонка — source patching. Она отвечает за жесткое назначение выходных дорожек при вставке/перезаписи из Source Monitor.
  • Вторая колонка — track targeting. Она отвечает за то, какие дорожки будут источником/приёмником при операциях копирования, вставки, Lift/Extract и перетаскивании.

Основные правила:

  • В source patching можно выбрать только одну видео- и одну аудио-дорожку одновременно. Или отключить их, чтобы не вставлять соответствующую составляющую.
  • В track targeting можно переключать любое количество дорожек; они определяют, куда попадёт содержимое при Paste, Lift/Extract и перетаскивании.
  • При вставке из Source Monitor учитывается только первая колонка (source patching). Вторая колонка не влияет на Insert/Overwrite.

Макет по умолчанию: включённые дорожки в Premiere

Пример: как работает source patching на практике

Представим сценарий:

  • В Source Monitor у вас выставлен In и Out. Вы хотите вставить этот фрагмент в Timeline.
  • В первой колонке (source patching) отмечены V1 и A1 — значит, видео попадёт на дорожку V1, звук — на A1.
  • Вторая колонка показывает выделение дорожек V1–V3, A1–A3. Это не повлияет на вставку из Source Monitor, но повлияет на Paste и Lift/Extract.

Чтобы вставить фрагмент из Source Monitor используйте кнопку Insert на экране или клавишу , (запятая).

Если в первой колонке выключить V1, а A1 оставить включённой, то при вставке будет перенесён только звук — видео останется в Source Monitor. Это частая техника, если вы хотите лишь звуковую дорожку или наоборот.

Выбор разных дорожек в колонке source patching

Пошаговое руководство — типовые операции

Ниже собраны проверенные процедуры для каждодневных сценариев.

Плейбук: вставка фрагмента из Source Monitor (Insert)

  1. Откройте клип в Source Monitor и выставьте In/Out.
  2. В первой колонке (source patching) включите нужную видео-дорожку (например, V1) и нужную аудио-дорожку (A1) или отключите одну из них при необходимости.
  3. Переместите playhead в Timeline на позицию вставки.
  4. Нажмите кнопку Insert или клавишу , (запятая).
  5. Проверьте результат и скорректируйте, если нужно.

Плейбук: перезапись фрагмента (Overwrite)

  1. Выставьте In/Out в Source Monitor.
  2. Установите source patching как нужно.
  3. Перейдите в нужную позицию Timeline.
  4. Нажмите Overwrite или клавишу . (точка).

Плейбук: Lift и Extract

  1. В Timeline выделите область (In/Out) на нужных дорожках или выберите клипы.
  2. Убедитесь, какие дорожки включены в track targeting — они определяют, что будет затронуто при Lift/Extract.
  3. Нажмите Lift (;) чтобы удалить материал и оставить «дырку», или Extract (‘) чтобы удалить и сжать дорожку.
  4. Вставьте (Ctrl+V / Cmd+V) в новую позицию — материал попадёт на дорожки, которые в данный момент целевые (track targeting).

Важная деталь: при Lift/Extract Premiere захватывает «клин» (wedge) материалов со всех дорожек, которые были активны при вырезании. При вставке клин копируется целиком, даже если отдельные промежуточные дорожки при вставке не отмечены — важно заранее отключать ненужные дорожки, если хотите исключить их из выреза.

Три идентичных клипа на трёх целевых и активных дорожках

Примеры типовых сценариев и советы

Сценарий: вам нужно вставить только звук интервью

  • В source patching выключите видео-дорожку (V1), включите аудио (A1).
  • Выполните Insert — в Timeline попадёт только аудиодорожка.

Сценарий: copy/paste из одного проекта в другой

  • Скопируйте (Ctrl/Cmd+C) клип в проекте A.
  • В проекте B установите track targeting на те дорожки, куда хотите вставить (например, V3, V4, A2).
  • Вставьте (Ctrl/Cmd+V).
  • Результат попадёт на выбранные дорожки независимо от source patching.

Сценарий: Lift части стека многодорожечных клипов

  • Если хотите Lift только V1 и V3, перед Lift отключите V2 в track targeting.
  • Тогда Lift унесёт только содержимое видимых (включённых) дорожек.

Common pitfall: ожидать, что track targeting влияет на Insert/Overwrite — это не так. При вставке из Source Monitor учитывается только source patching.

Выделенная группа клипов и действие Lift

Ментальные модели и эвристики

  • Модель «Источник — Мишень»: первая колонка — источник назначения при вставке; вторая — мишень для операций редактирования.
  • Правило минимального вмешательства: перед Lift/Extract отключите все дорожки, которые не должны быть затронуты.
  • Принцип базового трека: при перемещении куска стека достаточно выбрать нижнюю (base-level) дорожку — весь «клин» переместится, если сверху достаточно дорожек для размещения.

Эвристики для навыка:

  1. Перед серией вставок установите source patching один раз — затем действуйте быстро.
  2. Привычка: проверяйте первую колонку перед Insert/Overwrite и вторую — перед Paste/Lift.
  3. Если что-то пошло не так — Ctrl+Z вернёт состояние; проанализируйте, какая колонка была ошибочно настроена.

Проверочный чеклист по ролям

Редактор — быстрый чек перед вставкой

  • Ин/Аут в Source Monitor выставлены.
  • В первой колонке включены правильные дорожки (V/A).
  • Playhead в Timeline стоит в нужном месте.
  • Проверил, не активны ли лишние ключи (Toggle Sync Lock, Track Lock).

Ассистент редактора — подготовка проекта

  • Разметил дорожки по назначению (dialogue, ambients, music, SFX, graphics).
  • Прописал конвенции имен дорожек в проекте.
  • Заранее установил шаблон со стандартными source patching настройками.

Продакшн-менеджер — перед экспортом

  • Проверено, что все нужные дорожки видимы и не заблокированы.
  • Убедился, что нет случайных пустот после Extract.

SOP: стандартизированная последовательность для команд

  1. Создайте шаблон проекта с пронумерованными дорожками и именами (V1 — A-Raw, V2 — B-Roll, V3 — Graphics, A1 — Dialogue, A2 — Music).
  2. Настройте source patching: по умолчанию V1 и A1 включены.
  3. При приёме материала пометьте клипы метками (labels) и создайте суб-каталог в проекте.
  4. При монтаже: вставки из Source Monitor — используйте только первую колонку; массовые перемещения — используйте вторую.
  5. Перед финальным пролётом отключите/включите дорожки по необходимости и выполните QC.

Критерии приёмки

  • Все вставленные элементы находятся на назначенных дорожках согласно шаблону.
  • Нет потерянных аудио или видео, где одна часть осталась в Source Monitor.
  • После Lift/Extract не осталось неожиданных пустот.

Частые ошибки и способы их устранения

Ошибка: вставляю клип, но нет звука

  • Причина: в source patching выключена аудио-дорожка (A1). Решение: включите аудио в первой колонке или вставьте звук отдельно.

Ошибка: вставляю, но материал упирается в другие клипы

  • Причина: конфликт треков или включённый Sync Lock. Решение: проверьте дорожки и отключите Sync Lock на целевых дорожках.

Ошибка: при Lift клип уходит с нежелательной дорожки

  • Причина: дорога была активна в track targeting. Решение: выключите ненужные дорожки перед Lift/Extract.

Ошибки при copy/paste между проектами

  • Причина: разная конфигурация дорожек в целевом проекте. Решение: выровняйте шаблоны дорожек или вставляйте в пустой слой и потом переразместите.

Решение: быстрое восстановление после неверной вставки

  1. Ctrl/Cmd+Z — отменить действие.
  2. Визуально проверьте, какая колонка имеет неправильные настройки.
  3. Исправьте настройки и повторите операцию.
  4. Если Undo не помогает (сложный набор операций), вернитесь к автосейву или используйте сохранённую версию проекта.

Отключение назначения V1 в source patching

Модель принятия решения (Mermaid)

flowchart TD
  A[Нужна вставка из Source Monitor?] -->|Да| B{Проверить source patching}
  A -->|Нет| C{Это копирование/перетаскивание?}
  B --> D[Включить нужные V/A в первой колонке]
  D --> E[Insert/Overwrite]
  C --> F[Настроить track targeting во второй колонке]
  F --> G[Paste / Lift / Extract / Перетаскивание]
  E --> H[Проверить результат]
  G --> H

1‑строчный глоссарий

  • Source Monitor — окно предпросмотра, где выставляют In/Out.
  • Source patching — первая колонка переключателей; назначает дорожки при вставке из Source Monitor.
  • Track targeting — вторая колонка переключателей; определяет дорожки для Paste/Lift/Extract и перетаскивания.
  • Lift — удалить выбранный фрагмент, оставив пустоту.
  • Extract — удалить выбранный фрагмент и сжать Timeline, закрывая пропуск.

Когда source patching не решит проблему — альтернативные подходы

  • Если проект слишком сложный: используйте многослойные секвенции (nested sequences) и работайте с субсеквенциями.
  • Для массового перемещения элементов удобнее экспортировать XML/EDL и импортировать в чистую секвенцию с нужной конфигурацией дорожек.
  • При командной работе лучше договориться о едином шаблоне дорожек и следовать ему, чтобы не разбираться после каждого обмена проектами.

Заключение

Source patching и track targeting — простые по форме, но мощные по эффекту инструменты. Они дают контроль над тем, что именно и куда попадает при вставках, копировании и перемещениях. Выработайте привычку проверять первую колонку перед Insert/Overwrite и вторую — перед Paste/Lift; это убережёт вас от большинства ошибок и ускорит работу.

Summary:

  • Source patching управляет вставками из Source Monitor.
  • Track targeting управляет Paste, Lift/Extract и перетаскиванием.
  • Перед каждой операцией делайте короткую проверку колонок.

Notes: малые временные затраты на настройку окупятся большим выигрышем в скорости и аккуратности проекта.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

RDP: полный гид по настройке и безопасности
Инфраструктура

RDP: полный гид по настройке и безопасности

Android как клавиатура и трекпад для Windows
Гайды

Android как клавиатура и трекпад для Windows

Советы и приёмы для работы с PDF
Документы

Советы и приёмы для работы с PDF

Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать
Фото

Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать

Отключить Siri Suggestions на iPhone
iOS

Отключить Siri Suggestions на iPhone

Рисование таблиц в Microsoft Word — руководство
Office

Рисование таблиц в Microsoft Word — руководство