Как записать аудио в DaVinci Resolve 18
Важно: все инструкции применимы к бесплатной и Studio-версии DaVinci Resolve 18.
О чём эта статья
Эта пошаговая инструкция объясняет, как настроить и записать аудио в DaVinci Resolve 18 через модуль Fairlight. Вы получите практические советы по выбору микрофона, настройке входов и уровней, работе со слоями дублей, экспорту и детальному устранению неполадок. Включены чеклисты для разных ролей, мини‑методология с критериями приёмки и рекомендации по качеству записи.
Почему стоит записывать звук прямо в DaVinci Resolve
- Экономия времени: не нужно экспортировать/импортировать треки между приложениями.
- Контекст: вы сразу слышите запись в контексте таймлайна и видео.
- Контроль слоёв: Fairlight поддерживает дорожки и слои дублей для быстрого выбора лучших дублей.
Короткая дефиниция: Fairlight — встроенная цифровая аудиостанция в DaVinci Resolve для записи, редактирования и микширования звука.
Содержание
- Что нужно для записи
- Подробные шаги (создать дорожку, выбор входа, вооружение дорожки, запись, слои, экспорт)
- Расширенные советы по качеству
- Устранение неполадок — подробный чеклист
- Ролевые чеклисты и SOP для сессии записи
- Критерии приёмки и мини‑методология
- Небольшой глоссарий и полезные настройки
Что нужно для записи аудио в DaVinci Resolve
- Микрофон (USB для простоты или XLR в паре с аудиоинтерфейсом для лучшего качества).
- Компьютер с установленным DaVinci Resolve 18 (бесплатная или Studio‑версия).
- Наушники для мониторинга (лучше закрытые) и, при использовании XLR, аудиоинтерфейс.
Совет: для большинства ютуберов и создателей контента USB‑микрофон — самое простое решение. Для подкастов и профессиональной озвучки выбирайте конденсаторный микрофон + интерфейс с предусилителем.
Фактбокс — основные опции микрофонов:
- USB: простая установка, встроенный ЦАП/преамп, хуже гибкость и масштабируемость.
- XLR + интерфейс: требует интерфейса с предусилителем, даёт более чистый сигнал и возможность апгрейда.
- Динамические: лучше шумоподавление в шумной среде.
- Конденсаторные: более детальный звук в тихой обстановке.
1. Создайте аудиодорожку
- Перейдите на вкладку Fairlight внизу интерфейса.
- В таймлайне щёлкните правой кнопкой мыши по пустому месту в заголовке дорожек и выберите Add Track > Mono (или Stereo для стереомикрофона).
- По двойному щелчку по названию дорожки измените имя на понятное (например, VO, Narration, Mic1).
Почему моно часто предпочтительнее: голос обычно записывают в моно — это экономит место и упрощает сведение.
2. Выбор аудиовхода (Patch Input/Output)
- Подключите микрофон к компьютеру и убедитесь, что ОС его распознала.
- Найдите панель Mixer в Fairlight (по умолчанию справа).
- В полосе канала вашей дорожки (например A1, A2) щёлкните по полю с надписью No Input и выберите Input.
- Откроется окно Patch Input/Output. В колонке Source найдите имя вашего микрофона, в колонке Destination — номер дорожки.
- Выделите вход и назначьте его на нужную дорожку, затем нажмите Patch.
Примечание: на macOS чаще используйте Core Audio; на Windows — ASIO (через драйвер интерфейса) для минимальной задержки.
3. «Запарьте» дорожку для записи (Arm)
- Нажмите кнопку R в заголовке дорожки — она станет активной.
- Произнесите фразу и наблюдайте за индикатором уровня (gain meter). Зеленые/желтые пики означают, что сигнал проходит.
- Следите, чтобы уровень не доходил до красной зоны (0 dB) — это клиппинг.
Короткое правило уровня: целевой пик максимум −6 dB для голосовой дорожки, средний уровень около −18 dBFS. Это оставляет запас для пиков и обработки.
4. Запись звука
- Переместите красный проигрыватель (playhead) в точку старта.
- Нажмите Record в элементах управления воспроизведением Fairlight (кнопка с кружком). Для остановки используйте пробел.
- После записи новая клип‑волна появится на дорожке.
Совет: делайте пробную запись короткой фразой, чтобы проверить звук, уровни и фоновой шум.
5. Многократные дубли и слои
Fairlight не перезаписывает оригинал — он создаёт новый файл и складывает дубль поверх предыдущего. Чтобы увидеть все слои, включите View > Show Audio Track Layers.
Правила управления дублями:
- Верхний клип слышен при воспроизведении.
- Для замены клипа перетащите нужный клип на верхний слой.
- Назначьте метки и пометки, чтобы быстро находить лучшие дубли.
6. Экспорт видео с аудио
- Перейдите на вкладку Deliver.
- В колонке слева нажмите Audio и убедитесь, что Export Audio включён.
- Выберите формат, кодек и глубину бита (24‑бит разумный выбор для качества). Нажмите Add to Render Queue и начните рендер.
Примечание: если вам нужен только звук, экспортируйте в WAV/AIFF с нужной частотой дискретизации (обычно 48 kHz для видео).
Глубже: уровни, мониторинг и задержка
- Input Monitoring: включите Fairlight > Input Monitor Style > Input чтобы слышать себя в наушниках во время записи. На Windows выбирайте ASIO‑драйвер для низкой задержки.
- Gain staging: сначала установите уровень сигнала на интерфейсе/mic‑pre, затем отрегулируйте фейдер в миксере. Никогда не компенсируйте искажённый сигнал программно.
- Поп-фильтр и расстояние 10–20 см от микрофона помогут уменьшить артикуляционные шумы и воздух.
Расширенные советы для улучшения качества голоса
- Используйте закрытые наушники для мониторинга, чтобы избежать возвращения звучания в микрофон.
- Записывайте в тихой комнате: гашение реверберации можно добиться одеялом или акустическими панелями.
- Если есть фоновые шумы, попробуйте динамический микрофон или направленную диаграмму направленности.
- Для речи используйте 24‑бит / 48 kHz; для музыки — 24‑бит / 44.1–48 kHz в зависимости от рабочего процесса.
Устранение неполадок — подробный чеклист
- Проверьте физическое подключение микрофона к компьютеру.
- Откройте системные настройки звука и убедитесь, что устройство распознано и выбрано как Input.
- Проверьте, что дорожка не заглушена (Mute) в Resolve.
- Убедитесь, что в Patch Input/Output Source выбрана Audio Inputs, Destination — Track Input.
- Нажмите R для вооружения дорожки; без неё вход не будет слышен.
- Проверьте Input Monitor Style в Fairlight: должна быть выбрана опция Input.
Дополнительные проверки:
- На Windows: убедитесь, что используете правильный аудиодрайвер (ASIO при наличии интерфейса). Если драйвера нет, установите их с сайта производителя.
- На macOS: в Audio MIDI Setup проверьте частоту дискретизации устройства.
- Если микрофон USB не виден в Resolve, перезапустите приложение после подключения устройства.
Частые причины и решения:
- Нет сигнала: микрофон не назначен в Patch Input/Output.
- Очень низкий сигнал: увеличьте gain на микрофоне/интерфейсе, не намагничивайте фейдеры программно.
- Холодный или глухой звук: проверьте полярность, кабели и качество предусилителя.
Сценарии и альтернативные подходы
Когда встроенная запись Fairlight не подходит:
- Если вы работаете с многоканальной записью музыки (много микрофонов) — используйте DAW (Reaper, Pro Tools) с многодорожечным интерфейсом, затем импортируйте дорожки в Resolve.
- Если нужна продвинутая обработка диалогов (de‑essing, сложная редактура), иногда удобнее записывать в DAW, а финальную синхронизацию делать в Resolve.
Когда встроенная запись удобна:
- Быстрые голосовые заметки и озвучка видео.
- Темповые дорожки (scratch tracks) при монтаже.
SOP: базовый рабочий процесс записи голоса в Resolve (короткий playbook)
- Подготовка: подключите микрофон, включите наушники, откройте проект.
- Создание: добавьте моно‑дорожку и назовите её.
- Назначение: Patch Input/Output — назначьте микрофон на дорожку.
- Проверка: вооружите дорожку, сделайте тест‑взрыв, установите уровни (целевой пик −6 dB).
- Запись: запишите нужные дубли, делая паузы между репликами.
- Архив: экспортируйте проект или экспортируйте только WAV, создайте резервную копию исходных файлов.
Критерии приёмки
- Отсутствие клиппинга (никогда не красная зона на пике).
- Чистый голос без слышимых фоновых помех в многих местах.
- Уровень пиков в пределах −12…−6 dBFS, средний ~−18 dBFS.
Ролевые чеклисты
Роль: Новичок / Создатель контента
- USB‑микрофон подключён и выбран в системных настройках.
- В Fairlight создана моно‑дорожка.
- Дорожка вооружена, сделан тест.
- Уровень не клиппит.
Роль: Подкастер
- Используется XLR через интерфейс с ASIO/Core Audio.
- Наушники подключены и проверены на задержку.
- Поп‑фильтр и стойка установлены.
- Сделаны пробные записи, сохранены дубли.
Роль: Видеограф / монтажёр
- Запись сделана в 24‑бит / 48 kHz.
- Проверена синхронизация между видеорядом и озвучкой.
- Экспорт настроен так, чтобы включать аудио (Export Audio включён).
Мини‑методология: как организовать дубли и метаданные
- В начале сессии создайте таймкод‑точки (markers) с пометками: «Take 1», «Take 2» и т.д.
- Пронумеруйте клипы в названии: VO_Take_01.wav. Это упростит поиск и синхронизацию.
- Сохраняйте проект часто и экспортируйте резервную копию дорожек в отдельную папку.
Короткий глоссарий
- Fairlight — встроенный модуль для работы со звуком в DaVinci Resolve.
- Patch — назначение входного аудиосигнала на дорожку.
- Arm — подготовка дорожки к записи (кнопка R).
- Clipping — искажения из‑за превышения уровня входного сигнала.
Модель принятия решений (Mermaid)
flowchart TD
A[Нужно записать голос?] -->|Да| B[Есть USB микрофон?]
B -->|Да| C[Используйте USB прямо в Resolve]
B -->|Нет| D[Есть XLR + интерфейс?]
D -->|Да| E[Настройте ASIO/Core Audio и запишите в Resolve]
D -->|Нет| F[Рассмотрите покупку USB микрофона]
C --> G[Arm дорожку -> Patch Input -> Record]
E --> GКогда встроенная запись не подходит — примеры проблем
- Слишком много каналов для одновременной записи (больше возможностей у DAW).
- Требуется продвинутая обработка в реальном времени с внешними плагинами, несовместимыми с Fairlight.
- Нужна коллаборация в реальном времени через сеть — специализированные сервисы лучше справятся.
Краткое резюме
Запись аудио в DaVinci Resolve 18 — быстрый и удобный способ добавить озвучку прямо в проект. Для большинства задач достаточно USB‑микрофона и базовой настройки входов в Fairlight. Если вам нужно более глубокое управление звуком, используйте XLR‑микрофон и аудиоинтерфейс с соответствующими драйверами. Следуйте чеклистам, проверяйте уровни и не забывайте сохранять резервные копии.
Основные выводы
- Создайте моно‑дорожку, патчните вход и вооружите её кнопкой R.
- Контролируйте уровни: пиковый максимум около −6 dB.
- Для профессионального качества используйте XLR + интерфейс и 24‑бит / 48 kHz.
Дополнительные ресурсы и подсказки
- Если слышите задержку в наушниках, переключитесь на ASIO (Windows) или проверьте буфер в настройках интерфейса.
- Для чистки фона используйте плагины шумоподавления после записи, а не во время неё.
- Всегда храните исходные WAV‑файлы отдельно от проекта.