Гид по технологиям

Как сделать кинемаграф в Photoshop CS5

7 min read Photoshop Обновлено 06 Jan 2026
Кинемаграф в Photoshop — пошагово
Кинемаграф в Photoshop — пошагово

firstimage=”https://www.makeuseof.com/wp-content/uploads/2011/06/featured-cinemagraph.gif”

Пример кинемаграфа — зацикленная анимация части кадра

Что такое кинемаграф

Кинемаграф (англ. cinemagraph) — это короткий зацикленный GIF или видео, где большая часть кадра остаётся статичной, а один или несколько небольших элементов движутся бесконечно. Это не полноценное видео и не простая GIF-анимация: цель — создать иллюзию безвременья с фокусом на небольшом движении.

Короткое определение: кинемаграф — фотография с одним движущимся элементом.

Важно: нужен файл видео исходного качества и программа с поддержкой анимации слоями (Photoshop CS5 Extended или эквивалент).

Какие инструменты вам понадобятся

  • Photoshop CS5 Extended (из-за панели анимации). Альтернативы перечислены ниже.
  • Исходный файл видео (MP4, MOV и т. п.).
  • Базовые навыки работы со слоями и масками в Photoshop.
  • Для Windows: заменяйте CMD на CTRL, OPTION на ALT.

Открытое видео в Photoshop — белка в парке

Подготовка проекта и таймлайн

  1. Откройте видео как файл через File → Open.
  2. Если панель Timeline (Анимация) не видна, включите её через меню Window.
  3. Выберите небольшую область видео, где есть ровный цикл движения (волосы, вода, дым, хвост белки и т. п.).
  4. В таймлайне найдите меню (стрелка в правом верхнем углу панели). Откройте Document Settings и установите частоту кадров около 12–15 fps. Большая частота делает GIF тяжёлым и не всегда даёт визуальную выгоду.

Таймлайн и настройки документа

Совет: 12–15 fps обычно достаточно для плавного небольшого движения и экономии размера файла. Для почти статичных сцен можно опустить до 8–10 fps.

Выбор ключевого кадра и создание фонового слоя

  1. Переместите синий указатель (current-time indicator) в таймлайне к кадру, который будет основным (мастер-кадр) — он станет статичным фоном.
  2. Нажмите CMD-A (CTRL-A на Windows) → CMD-C (CTRL-C) → CMD-V (CTRL-V). Photoshop вставит выбранный кадр как новый слой.
  3. На этом новом слое у вас будет изображение, которое послужит фоном для всей сцены.

Меню скорости кадров в таймлайне

Быстрое выделение статичных областей через QuickMask

  1. Нажмите Q, чтобы войти в QuickMask. Области, которые вы закрасите кистью, будут отмечены красной маской — это то, что останется статичным.
  2. Выберите инструмент Brush и подходящий размер. Аккуратно закрасьте все зоны, которые должны оставаться неподвижными. Оставьте незакрашенными те области, где должно идти движение.
  3. Нажмите Q снова, чтобы выйти из QuickMask — выделение будет преобразовано в обычную выделенную область.
  4. Удерживая ALT, нажмите кнопку Add Layer Mask (прямоугольник с кругом внизу палитры слоёв). Удержание ALT применяет инвертированную маску, что в данном случае создаёт нужный эффект наложения.

Рисование маски в QuickMask — выделение статичных областей

Кнопка добавления маски слоя с зажатым ALT

Созданная маска слоя на копии ключевого кадра

Проверка: сделайте видимыми оба слоя (фон с маской и исходное видео) и нажмите Play в таймлайне. Вы должны видеть движущуюся часть на фоне статичного кадра.

Экспорт анимации в GIF — пошагово

  1. В меню Timeline выберите Flatten Frames Into Layers. Это создаст слои для каждого кадра анимации.
  2. Удалите исходный слой ключевого кадра и слой с видео, оставив только слои рамок (frames) для анимации.
  3. Переключите тип анимации на Frame Animation (кнопка в правом нижнем углу панели Timeline). При этом может появиться единственный кадр — дальше нужно конвертировать слои в кадры.
  4. В меню Timeline выберите Make Frames From Layers.
  5. Нажмите на первый кадр и установите задержку: обычно 0.04–0.08 сек соответствует 12–25 fps. Если первый кадр имеет долгую паузу, уберите её.
  6. Под списком кадров выберите опцию Loop: Forever.

  1. File → Save for Web & Devices. В появившемся окне:
    • Формат: GIF.
    • Colors: 32–64 (чем меньше — тем меньше вес, но хуже цветопередача).
    • Dither: Pattern или Diffusion, в зависимости от текстур — Pattern часто лучше сохраняет детали при низком числе цветов.
    • Уменьшите размер изображения (px) для уменьшения веса файла.
    • Смотрите размер итогового файла внизу — ориентируйтесь на лимит по использованию (например, соцсети или сайт).

Преобразование кадров в слои перед экспортом

Параметры сохранения GIF — Save for Web & Devices

Советы по оптимизации веса и качества

  • Используйте 32–64 цвета; 16 обычно слишком мало, 256 — редко оправдано.
  • Обрежьте кадр по краям, если движение сосредоточено в центре.
  • Снижайте частоту кадров (10–15 fps обычно достаточно).
  • Применяйте плавное кадрирование — избегайте рывков в начале и конце цикла.
  • Попробуйте наложение с небольшим градиентом прозрачности на границе движущей и статичной зоны, чтобы маска выглядела мягче.

Когда метод не сработает (примеры и ограничения)

  • Камера сильно дрожала — маски будут «прыгать», и движение не сведётся к аккуратному циклу.
  • Сцены с большой глубиной резкости и множеством движущихся объектов — слишком сложно изолировать один элемент.
  • Если движение не повторяется циклом (например, человек идёт из кадра), добиться бесшовного цикла будет сложно.

Альтернативные способы и инструменты

  • Flixel или Cinemagraph Pro — специализированные инструменты с удобными рабочими процессами для кинемаграфов.
  • After Effects — можно создавать маски и делать циклы с бóльшим контролем, особенно при стабилизации съемки.
  • GIMP + GAP (GIMP Animation Package) — бесплатное решение, но требует больше ручной работы.
  • Онлайн-сервисы и мобильные приложения — проще, но часто ограничены по качеству и настройкам экспорта.

Быстрая шпаргалка — рекомендуемые настройки (cheat sheet)

  • Частота кадров: 10–15 fps.
  • Цвета: 32–64.
  • Dither: Pattern для сложных текстур, Diffusion для плавных градиентов.
  • Loop: Forever.
  • Целевой размер: зависит от платформы (рекомендация для сайта — ≤500 KB, для соцсетей — смотрите ограничения).

Чек-лист по ролям

Редактор/ретушёр:

  • Выбрал мастер-кадр.
  • Создал QuickMask для статичных зон.
  • Прогнал тестовое воспроизведение и поправил маску.

Фотограф/оператор:

  • Стабилизировал камеру при съёмке или использовал штатив.
  • Снимал сцену с повторяющимся движением (волна, ветер, хвост животного).

Веб-разработчик:

  • Подготовил оптимизированный GIF и версию WebP/MP4 для лучшей производительности на сайте.
  • Проверил кросс-браузерность и время загрузки.

Факто-бокс: быстрые цифры

  • Рекомендуемая FPS: 10–15.
  • Цвета GIF: 32–64.
  • Целевой вес: ≤500 KB для веба; для соцсетей — уточняйте лимиты.
  • Поддержка Photoshop CS5 Extended: необходима панель Timeline.

Проверка качества и критерии приёмки

Критерии приёмки:

  • Анимация зацикливается без заметного скачка в точке стыка.
  • Движущаяся область плавная, без артефактов маски.
  • Итоговый файл открывается корректно в браузерах и/или плеерах целевой платформы.

Тесты:

  • Воспроизведение в Chrome, Firefox, мобильных браузерах.
  • Замер времени загрузки на странице с целевым сетевым типом (3G/4G/Wi‑Fi).

Шаблон методологии (мини-метод)

  1. Подготовьте исходный материал (стабилизация, отрезок с циклом).
  2. Выберите мастер-кадр и создайте копию слоя.
  3. Создайте QuickMask — закрасьте статичные зоны.
  4. Создайте маску слоя и проверьте видимость.
  5. Конвертируйте видео в слои и создайте Frame Animation.
  6. Установите задержки, зацикливание Forever.
  7. Экспортируйте через Save for Web & Devices с оптимальными настройками.

Примеры неудач и способы их исправления

  • Проблема: заметный «скачок» в стыке цикла. Решение: выберите другой отрезок видео или сделайте плавный переход с помощью дополнительных ключевых кадров.
  • Проблема: маска выглядит жёстко. Решение: примените размытие по маске (Filter → Blur → Gaussian Blur) с небольшой силой (0.5–2 px).
  • Проблема: файл слишком большой. Решение: уменьшите разрешение, снизьте количество цветов, уменьшите fps.

Рекомендации по публикации и совместимость

  • Для веба рассматривайте альтернативу GIF в виде короткого зацикленного MP4 или WebM — они дают лучшее качество при меньшем размере.
  • На платформах, которые не поддерживают анимированные GIF корректно, используйте HTML/CSS или видео-блоки с автоплеем и зацикливанием.

Краткое резюме

Кинемаграфы — мощный инструмент визуальной коммуникации: они привлекают внимание больше, чем статичные изображения, но занимают меньше ресурсов, чем видео. Photoshop CS5 Extended даёт все основные инструменты для их создания: выбор мастер-кадра, QuickMask для изоляции статичных областей, конвертация слоёв в кадры и экспорт в GIF. Следуйте чек-листу, оптимизируйте цвета и размер, и помните про альтернативы (видео форматы), если нужна лучшая производительность.

Если вы сделали собственный кинемаграф, поделитесь ссылкой — интересно посмотреть разные подходы и техники.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

RDP: полный гид по настройке и безопасности
Инфраструктура

RDP: полный гид по настройке и безопасности

Android как клавиатура и трекпад для Windows
Гайды

Android как клавиатура и трекпад для Windows

Советы и приёмы для работы с PDF
Документы

Советы и приёмы для работы с PDF

Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать
Фото

Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать

Отключить Siri Suggestions на iPhone
iOS

Отключить Siri Suggestions на iPhone

Рисование таблиц в Microsoft Word — руководство
Office

Рисование таблиц в Microsoft Word — руководство