Как сделать эффект мятых листов бумаги в Photoshop
Кратко
Введение
Иногда нужно добавить в макет текстуру старой или мятой бумаги — для фона, коллажа или рекламного баннера. Этот приём я узнал ещё в школьной газете: просто, гибко и не требует сторонних текстур. В руководстве — шаги, советы по настройкам, альтернативы и чек-листы для разных ролей.
Важно: все шаги описаны для Photoshop. GIMP и Pixelmator могут повторить процесс с аналогичными инструментами (см. раздел «Совместимость»).

Что вам понадобится
- Photoshop (любая современная версия).
- Базовый навык работы со слоями, инструментом градиента и фильтрами.
- Компьютер с достаточной мощностью для обработки изображений.
Примечание: можно использовать любую размерность холста. Этот приём масштабируем — от небольших текстур до обложек.
Подготовка холста
- Создайте новый документ с белым фоном.
- Преобразуйте фоновый слой в обычный слой: Layer > New > Layer From Background.
Совет: работайте на ненесущем верхнем слое, чтобы при необходимости вернуться к исходному изображению.
Использование инструмента Градиент
Выберите Gradient Tool. Если вместо него видите Paint Bucket, кликните правой кнопкой (или нажмите и удерживайте) на значке ведёрка и в появившемся меню выберите Gradient Tool.
В параметрах инструмента установите режим смешивания Difference и выберите радиальный (radial) градиент.
Создайте множество «пузырей»
Теперь самое творческое: рисуйте много перекрывающихся кругов/спиралей радиальным градиентом по всему холсту. Делайте разные размеры и степени наложения. Не требуется точности — наоборот, случайность даст естественный результат.
Ниже — пример распределения кругов, которые в итоге дадут видимые складки и тени.
Ещё пример для ориентира:
Совет: не увлекайтесь чрезмерной детализацией — слишком много кругов может создать артефакты.
Применение фильтра Emboss для «бумажности»
Перейдите в Filter > Stylize > Emboss (или аналогичный) и примените рельеф. Для натуральной текстуры подходят малые значения Height и средне-высокие значения Amount. Поверните угол освещения по вкусу.
После рельефа отрегулируйте яркость и контраст (Image > Adjustments > Brightness/Contrast) — это усилит восприятие складок.
Важно: настройка яркости/контраста — вопрос вкуса и задачи. Для «старой» бумаги снижайте контраст и добавляйте желтоватый оттенок; для чистой белой бумаги — повышайте контраст, оставляйте нейтральный тон.
Обрезка и финальная подгонка
Часто полезно сделать большой холст и затем вырезать наиболее удачный участок. Используйте Polygonal Lasso Tool, чтобы симулировать рваный край, и добавьте тень под разорванную часть для глубины.
После обрезки результат выглядит более естественно, без круговых артефактов:
Если нужно изменить цвет бумаги, примените Hue/Saturation или Color Balance и подправьте яркость/контраст ещё раз.
Тонкая настройка: как добиться нужного стиля
- Для лёгкой складчатости: уменьшите Amount в Emboss и оставьте высокую яркость.
- Для старого вида: добавьте шум (Filter > Noise > Add Noise) и сместите цвет в жёлтую/коричневую гамму.
- Для драматичного рваного края: используйте Burn/Dodge на краях и добавьте мягкую тень вниз/вправо.
Примечание: комбинируйте несколько корректирующих слоёв (Adjustment Layers) для гибкой, неразрушающей работы.
Альтернативные подходы
- Использовать реальные фототекстуры: сфотографировать мятую бумагу и наложить как слой Overlay/Multiply. Плюс — натуральность; минус — поиск или съёмка.
- Фильтры displacement/слоёвое искажение: создать карту смещения по тем же градиентам и применить Filter > Distort > Displace.
- Смешение нескольких текстур (градиент + веер кистей): даёт более сложный результат без фильтра Emboss.
Когда выбирать альтернативы: если нужен фотореализм, используйте реальные текстуры; если нужна гибкость и масштабируемость векторной/растровой обработки — предложенный метод проще.
Когда метод не даст нужного результата
- Если вам нужен макро-реализм с мелкими волокнами бумаги — лучше фотография или скан.
- Для печатных задач с высоким разрешением и физической печатью некоторого бумажного эффекта может быть недостаточно; тестируйте пробную печать.
Мини-методология (короткий SOP)
- Новый документ. Преобразовать фон в слой.
- Создать новый пустой слой.
- Инструмент Градиент: режим Difference, радиальный.
- Нарисовать множество кругов/спиралей по слою.
- Filter > Emboss: низкий Height, средний Amount; настроить угол света.
- Brightness/Contrast и Hue/Saturation по вкусу.
- Обрезка/Polygonal Lasso для рваных краёв, добавить тень.
- Экспорт: PNG/TIFF в зависимости от целей.
Роль‑ориентированный чек‑лист
Дизайнер:
- Проверить читаемость текста на текстуре.
- Соответствует ли оттенок бумажной эстетике проекта.
Верстальщик/Frontend:
- Экспортировать в web‑оптимизированном формате (PNG при прозрачности, JPG для фоновых изображений).
- Указать responsive‑версии (разные размеры).
Хоббист/лайт‑юзер:
- Сохранить PSD с слоями.
- Сделать резервную копию исходного холста.
Критерии приёмки
- Текстура выглядит как бумага на 3 шага просмотра: общий вид, детали складок, края.
- Нет явных повторяющихся круговых артефактов в финальном фрагменте.
- Цвет и контраст подходят к финальному макету (визуальная проверка).
Тестовые случаи и приёмочные критерии
- Проверка масштаба: увеличить 200% — складки должны оставаться естественными.
- Проверка на печать: отпечатать на обычной бумаге — убедиться, что контраст и тон сохраняются.
- Проверка наложения текста: разместить заголовок и абзац — читаемость не ухудшена.
Совместимость и миграция (GIMP, Pixelmator)
- GIMP: используйте режим Difference для слоёв и инструмент градиента с радиальным типом; имитируйте Emboss через Filters > Distorts > Emboss (или Bump Map).
- Pixelmator: радиальный градиент и режимы смешивания есть; используйте эффекты Relieve/Emboss, если доступны.
Ограничения: в альтернативных редакторах названия инструментов могут отличаться, но общая последовательность сохраняется.
Быстрые эвристики и ментальные модели
- «Разномасштабные круги дают естественную мешанину складок» — делайте разные радиусы градиента.
- «Малый рельеф + большая контрастность = четкие складки»; «большой рельеф + низкий контраст = мягкая текстура».
Короткий словарь терминов
- Emboss — фильтр рельефа, имитирует выпуклость и тени.
- Difference — режим смешивания, инвертирующий свет/тень при наложении.
- Radiальный градиент — градиент от центра к краям (круговой).
Шаблон настроек (чек‑лист для одного удачного прохода)
- Canvas: любой размер.
- Gradient Tool: Radial, Mode: Difference.
- Emboss: Height 1–5, Amount 50–150 (ориентир).
- Brightness: +5–+20; Contrast: +10–+30 (по вкусу).
- Hue/Saturation: корректировать тон для желаемой «старости».
Социальный превью и анонс
OG title: Мятый лист бумаги в Photoshop — быстрый приём
OG description: Сделайте реалистичную текстуру мятых листов бумаги в Photoshop за несколько простых шагов: градиенты, Emboss, корректировки.
Короткий анонс (100–200 слов): Создайте эффект мятых листов бумаги без съёмки и стоков. В этом пошаговом гиде вы узнаете, как с помощью радиальных градиентов в режиме Difference, фильтра Emboss и простых корректировок яркости/контраста получить реалистичную текстуру. Метод масштабируем, позволяет менять цвет и форму краёв, а также легко адаптируется под GIMP и Pixelmator. Подойдёт для фонов в соцсетях, обложек и арт‑коллажей.
Заключение
Этот приём — быстрый способ получить правдоподобную текстуру мятых листов бумаги прямо в редакторе. Экспериментируйте со слоями, углом освещения и цветом. Делитесь результатами и вариациями — интересно увидеть, как вы примените технику в своих проектах.
Похожие материалы
RDP: полный гид по настройке и безопасности
Android как клавиатура и трекпад для Windows
Советы и приёмы для работы с PDF
Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать
Отключить Siri Suggestions на iPhone