Гид по технологиям

Создание старинного жуткого фото из современной фотографии

7 min read Ретушь Обновлено 04 Dec 2025
Как сделать фото винтажным и жутким
Как сделать фото винтажным и жутким

Краткие определения

  • Виньетирование — потемнение краёв кадра для фокусировки внимания на центре.
  • Gradient Map — корректирующий слой, который заменяет тона изображения градиентом.
  • Output Levels (Выходные уровни) — параметр в Levels, который позволяет «матировать» чёрные и белые.

Зачем это работает

Старинные фотографии теряли контраст и приобретали желтоватые/бурые оттенки из‑за химических процессов и воздействия света. Мы имитируем эти характеристики цифровыми инструментами: убираем современные детали, делаем чёрные менее глубокими, добавляем тон и текстуру плёнки.


Что вам понадобится

  • Современная фотография с «потенциалом» для ретро — лучше атмосферная сцена, одежда или реквизит в стиле начала XX века.
  • Photoshop (рекомендуется версия CC 2018 или новее для стабильной работы слоёв и фильтров).
  • Опционально: текстура бумаги/плёнки (форматы JPG/PNG), планшет для точечной ретуши.

Современная сцена для превращения в винтаж

Быстрый план действий

  1. Очистить изображение и кадрировать.
  2. Перевести в чёрно‑белое.
  3. «Матировать» чёрные и белые через Levels/Curves.
  4. Добавить коричнево‑кремовое тонирование через Gradient Map.
  5. Создать виньетку и мягкие текстуры.
  6. Мелкая ручная обработка: осветления/затемнения (dodge & burn).

1. Очистка изображения

Откройте фото в Photoshop. Дублируйте фоновый слой (Cmd/Ctrl+J). Работайте всегда на копии.

  • Инструменты: Healing Brush / Spot Healing (J).
  • Удалите отвлекающие современные детали: часы, яркие логотипы, автомобили, мобильные устройства.
  • Подправьте трещины, пыль и следы с помощью Clone Stamp (S) только если они мешают композиции.

Ретушь: удаление петли и посторонних деталей

Совет: оставьте немного дефектов — полное «стерильное» изображение будет смотреться неаутентично.

2. Перевести в чёрно‑белое

Добавьте корректирующий слой Black & White и подгоните каналы под свой кадр. Не пытайтесь добиться окончательного контраста на этом шаге — мы будем его дополнительно корректировать.

Чёрно‑белая конверсия

Совет: увеличьте влияние красных и желтых каналов для кожи, чтобы получить правильный тон перехода в дальнейшем.

3. «Сжать» чёрные и сделать матовыми

Этот шаг ключевой для винтажного вида.

  1. Добавьте Curves и аккуратно поднимите средние тона, если нужно — это сделает кадр «правильным» до винтажных эффектов.
  2. Добавьте Levels. В блоке Output Levels перетащите левый (чёрный) ползунок вправо примерно до 20. Правый (белый) ползунок перетащите влево до ~210. Получите приблизительно 20 — 255 или 20 — 210 для более заметного матового эффекта.

Создание матового контраста

Пояснение: поднятие нижнего Output поднимает «насыщенность» чёрного до тёмно‑серого — это имитирует выцветание.

4. Дисколорирование / тонирование

Чтобы чёрно‑белое выглядело старым, добавляем лёгкий буро‑кремовый оттенок.

  1. Создайте Gradient Map.
  2. Установите градиент: тёмная сторона — #3e2d1a (тёпло‑коричневый), светлая — #e7bf95 (кремовый).
  3. Поменяйте режим наложения корректирующего слоя на Color.
  4. Уменьшите непрозрачность до ~30%.

Добавление буро‑кремового тона

Совет: можно вместо Gradient Map использовать Solid Color + Blend Mode Color и маску для локального тонирования.

5. Виньетка

Виньетка помогает сконцентрировать взгляд и воспроизводит оптические ограничения старых объективов.

  1. Создайте новый слой ниже корректирующих слоёв для контраста.
  2. С лассo (L) нарисуйте несимметричную форму вокруг объекта. Инвертируйте выделение (Cmd/Ctrl+Shift+I) и залейте чёрным.
  3. Filter > Blur > Gaussian Blur: 250 px (регулируйте под разрешение изображения).
  4. Поменяйте режим слоя на Multiply и снизьте Opacity до ~30%.

Создание виньетки

Примечание: форма виньетки должна быть органичной — ровный эллипс выглядит искусственно.

6. Текстуры и финальные эффекты

Текстуры бумаги, царапины и шум плёнки добавляют правдоподобности.

  • Поместите текстуру поверх всех слоёв.
  • Desaturate (Ctrl+Shift+U) и режим наложения Soft Light или Overlay.
  • Уменьшите Opacity до 60–80% в зависимости от интенсивности.
  • Для повышения реализма можно добавить лёгкий шум Filter > Noise > Add Noise (0.5–2%).

Текстура для реализма

Я использовал текстуру, наложил Soft Light и 75% непрозрачности.

Готовый результат

Дополнительная ручная работа: осветление и затемнение

Пройдитесь мягкой кистью (50–10% Flow) в режиме Overlay или Soft Light, чтобы подчеркнуть объём и сделать лицо или объект более выразительным. Не переусердствуйте.

Сохранение и презентация

  • Для сети: сохраняйте в JPEG с качеством 80–90.
  • Для печати: TIFF без потерь или PNG с высоким разрешением.
  • Если печатаете — используйте матовую бумагу и старую рамку для максимального эффекта.

Когда этот приём не работает (контрпримеры)

  • Сцены с явными современными деталями, которые нельзя убрать без значительной перестановки (неон, современные здания) будут выглядеть невероятно.
  • Очень насыщенные цветные портреты с современной одеждой часто теряют характер при конверсии в ч/б — такие файлы потребуют сложной локальной ретуши или замены фона.

Если исходник неподходящий, подумайте об альтернативных подходах (см. ниже).

Альтернативные подходы

  • Lightroom/Camera Raw: быстрый ч/б профиль + Split Toning для тонирования.
  • Мобильные приложения и пресеты: хорошие для быстрого результата, но с меньшим контролем над деталями.
  • Эмуляторы плёнки (например, плагины): имитируют зерно и цветопередачу конкретных эмульсий.
  • Комбинация: делайте базовую обработку в Lightroom, финальную — в Photoshop.

Канва принятия решений (Mermaid)

flowchart TD
  A[У вас есть подходящая фотография?] -->|Да| B[Начать в Photoshop]
  A -->|Нет| C[Сменить кадр или снять заново]
  B --> D{Современные детали}
  D -->|Можно удалить| E[Удалить и продолжить]
  D -->|Нельзя| C
  E --> F{Нужны детали плёнки}
  F -->|Да| G[Добавить текстуры и шум]
  F -->|Нет| H[Пропустить текстуры]
  G --> I[Финализация и сохранение]
  H --> I

Чеклисты по ролям

Фотограф:

  • Подумать о реквизите и одежде в стиле начала XX века.
  • Избегать ярких современных логотипов.
  • Сделать кадры с запасом для кадрирования и ретуши.

Ретушёр:

  • Дублировать фоновый слой.
  • Удалить современные детали.
  • Провести ч/б конверсию и матирование через Levels.
  • Добавить тон и текстуры, сохранить версионирование PSD.

Принтер/верстальщик:

  • Проверить цветовой профиль (sRGB для веб, Adobe RGB/CMYK для печати).
  • Печать на матовой бумаге для аутентичности.

Процедура (SOP) — пошаговый план для ретушёра

  1. Импорт изображения, создание бэкапа слоя.
  2. Точечная ретушь: удалить современные артефакты.
  3. Кроп и композиция: выбрать финальный кадр.
  4. Ч/б корректировка: Black & White слой.
  5. Curves для общей экспозиции.
  6. Levels: Output Levels ~20–210.
  7. Gradient Map: #3e2d1a → #e7bf95, Blend Mode = Color, Opacity ~30%.
  8. Виньетка: лассo, заливка, Gaussian Blur 250 px, Multiply, Opacity ~30%.
  9. Текстуры: Soft Light, Opacity 60–80%.
  10. Локальная дорисовка: Dodge & Burn.
  11. Экспорт: JPEG/PNG/TIFF, проверка профилей.

Критерии приёмки

  • Чёрные выглядят матовыми, без «провалов» деталей.
  • Отсутствуют явные современные элементы.
  • Оттенок изображения — тёплый буро‑кремовый, не ярко‑оранжевый.
  • Текстуры видны, но не мешают лицам и важным деталям.

Тесты и приёмочные тест-кейсы

  1. Тест: экспорт JPEG 1920×1280, визуальная проверка на двух мониторах. Ожидаемый результат: одна и та же тональность, нет артефактов компрессии.
  2. Тест: печать малого отпечатка 10×15 см на матовой бумаге. Ожидаемый результат: текстуры читаются, цвета не «плавают».
  3. Тест: уменьшение до мобильного разрешения. Ожидаемый результат: виньетка и основные эффекты читаются, но текстуры не «шумят».

Совместимость и советы по версиям Photoshop

  • Photoshop CC 2018+ поддерживает все описанные корректирующие слои и фильтры.
  • В старых версиях возможны отличия в интерфейсе и значениях фильтров; используйте эквивалентные инструменты (Levels = Уровни, Curves = Кривые).
  • Альтернатива: GIMP и Affinity Photo имеют похожие инструменты, но требуются адаптации шагов.

Риски и как их снизить

  • Пересыщенность текстурой: держите отдельные версии с и без текстуры.
  • Чрезмерное матирование приводит к «плоскому» изображению — верните Curves для коррекции.
  • Локальные ошибки при клонировании — используйте маски и низкую непрозрачность кисти.

Социальные и презентационные материалы

Социальный превью (OG):

  • OG title: Как сделать фото винтажным и жутким
  • OG description: Превратите современное фото в ветхую и жуткую фотографию с подробным пошаговым руководством для Photoshop.

Короткое объявление (100–200 слов):
Сделайте современное фото похожим на старинную находку — с потускневшими чёрными, буро‑кремовым тонированием и виньеткой. В статье подробно описаны этапы: очистка кадра, чёрно‑белая конверсия, матирование через Levels, Gradient Map для тона, виньетирование и добавление текстур. В комплекте чеклисты, SOP, тесты приёмки и альтернативы для Lightroom и мобильных приложений.


Короткое резюме

  • Подготовка исходника и удаление современных артефактов — ключ к достоверности.
  • Матирование чёрных через Output Levels и мягкое тонирование создают характерный винтажный вид.
  • Текстуры и виньетка усиливают реализм, но работают только в сочетании с аккуратной ретушью.

Если вы попробовали урок — поделитесь результатом. Особенно интересно посмотреть на варианты с реквизитом: летающие ведьмы, старые куклы и т.д. Удачной ретуши и не бойтесь экспериментировать!

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Количество квадратов между двумя числами
Программирование

Количество квадратов между двумя числами

Как создать YouTube Shorts на Android и iOS
Видео

Как создать YouTube Shorts на Android и iOS

AirVideo на Android бесплатно с VLC-Share
Руководство

AirVideo на Android бесплатно с VLC-Share

Пакетная обработка в Audacity
Аудио

Пакетная обработка в Audacity

Цельсий ↔ Фаренгейт — формулы и примеры кода
Программирование

Цельсий ↔ Фаренгейт — формулы и примеры кода

Функции macOS Catalina для продуктивности
macOS

Функции macOS Catalina для продуктивности