Гид по технологиям

Исправление треска звука в играх Steam на Linux

5 min read Звук Обновлено 20 Nov 2025
Исправить треск звука в играх Steam на Linux
Исправить треск звука в играх Steam на Linux

Проблема: треск в звуке при запуске игр Steam на Linux

Вы установили Steam и игры под Linux, наслаждались ими, но при запуске любимой игры услышали раздражающий треск. Такая проблема возникает при запуске Windows-игр через Proton/Steam Play или нативных игр — звук воспроизводится с щелчками и искажениями.

Источник чаще всего — некорректные параметры в конфигурации PulseAudio. Это может случиться в любой дистрибутиве. К счастью, решение простое: небольшая правка конфигов PulseAudio и перезапуск демона.

Также полезно: запись системного звука в Linux — отдельная задача, не связанная напрямую с треском, но важная для диагностики.

Тонкая настройка демона PulseAudio

Нам нужно отредактировать конфигурационный файл демона. Откройте терминал и выполните редактор с правами администратора:

sudo nano /etc/pulse/daemon.conf

Редактирование /etc/pulse/daemon.conf в nano

Найдите параметры default-fragments и default-fragment-size-msec. Если их нет — добавьте. Для начала установите такие значения:

default-fragments = 2
default-fragment-size-msec = 4

Эти параметры делят общий буфер устройства на несколько фрагментов. Иногда уменьшение числа фрагментов и их размера помогает избежать артефактов при стриминге аудиопотока к звуковому устройству.

Параметры default-fragments и default-fragment-size-msec в конфиге PulseAudio

Сохраните файл и перезапустите PulseAudio, чтобы изменения вступили в силу:

pulseaudio -k

Тонкая настройка сервера звука

Теперь отредактируем файл, который определяет, как запускается PulseAudio:

sudo nano /etc/pulse/default.pa

Редактирование /etc/pulse/default.pa в nano

Найдите блок, отвечающий за автоматическую загрузку модулей через udev. Он выглядит примерно так:

### Automatically load driver modules depending on the hardware available
.ifexists module-udev-detect.so
load-module module-udev-detect
.else

### Use the static hardware detection module (for systems that lack udev support)
load-module module-detect
.endif

Измените строку загрузки модуля udev, добавив tsched=0 в конце:

### Automatically load driver modules depending on the hardware available
.ifexists module-udev-detect.so
load-module module-udev-detect tsched=0
.else

### Use the static hardware detection module (for systems that lack udev support)
load-module module-detect
.endif

Добавление tsched=0 в строку load-module module-udev-detect

Сохраните изменения и снова перезапустите PulseAudio:

pulseaudio -k

Перезапуск PulseAudio командой pulseaudio -k

После перезапуска проверьте звук в проблемной игре.

Устранение неполадок

Если проблема исчезла — отлично. Если улучшилось, но треск остался, откройте /etc/pulse/daemon.conf и постепенно увеличивайте значения default-fragments и default-fragment-size-msec. Попробуйте пары значений, например: 3 и 5, затем 4 и 8. Повышайте аккуратно и тестируйте каждый шаг.

Если после правок стало хуже, попробуйте уменьшать значения и верните tsched в конфигурации default.pa обратно в 1 (или удалите параметр) — это включает таймерное планирование, которое на современных устройствах даёт лучшую стабильность.

Если изменения вообще не помогают, откатите конфигурации к исходному состоянию. В этом случае источник треска может быть в драйверах или самом ядре. Попробуйте:

  • проверить доступные версии ядра в вашем дистрибутиве;
  • установить альтернативное ядро (пример: Liquorix) или обновить существующее;
  • поискать обновления для звукового драйвера или прошивки устройства.

Иногда помогает переключение между ALSA и PulseAudio-настройками или тестирование с PipeWire (новая замена PulseAudio в некоторых дистрибутивах).

Драйверы, буферы и планирование — краткая модель

Ключевые понятия в двух строках:

  • Фрагменты (fragments) и их размер — как система разбивает большой звуковой буфер на части; размер и количество фрагментов влияют на задержку и устойчивость потока.
  • tsched — флаг планировщика: 1 включает таймерное планирование (timer-based), 0 заставляет PulseAudio полагаться на драйвер. Разные аудиокарты и драйверы дают точную или неточную информацию о тайминге.

Если драйвер возвращает точный тайминг, tsched=1 обычно лучше. Если драйвер плохой — tsched=0 часто устраняет треск.

Быстрая методика — пошаговый чеклист

  1. Закройте игру и любые звуковые приложения.
  2. Сделайте бэкап файлов конфигурации:
sudo cp /etc/pulse/daemon.conf /etc/pulse/daemon.conf.bak
sudo cp /etc/pulse/default.pa /etc/pulse/default.pa.bak
  1. Откройте /etc/pulse/daemon.conf и установите:
default-fragments = 2
default-fragment-size-msec = 4
  1. Откройте /etc/pulse/default.pa и добавьте tsched=0 к load-module module-udev-detect.
  2. Перезапустите PulseAudio: pulseaudio -k и попробуйте игру.
  3. Если треск остался — постепенно меняйте значения фрагментов, тестируя после каждого изменения.
  4. Если всё ухудшилось — восстановите бэкап и пробуйте сменить ядро/драйвер.

Критерии приёмки:

  • треск и щелчки отсутствуют в течение 10 минут активного игрового теста;
  • звук остаётся синхронизированным и без пропусков при смене сцен/эффектов.

Роль-based чеклист (игрок / системный администратор)

Для игрока:

  • Сделать бэкап конфигов.
  • Сменить параметры, перезапустить PulseAudio.
  • Проверить изменение в игре, документировать значения.

Для администратора / энтузиаста:

  • Провести тест с разными ядрами/драйверами.
  • Проверить логи ядра (dmesg) на сообщения о звуковом устройстве.
  • Предложить пользователю профиль конфигурации, вернуть дефолт при неудаче.

Мини-методология тестирования

  1. Измерьте поведение: запустите игру 5 минут с экспонируемой сценой, где раньше был треск.
  2. Изменяйте один параметр за раз (односторонние изменения).
  3. Тестируйте после каждого изменения и фиксируйте результат.
  4. Возвращайтесь к предыдущему рабочему набору при ухудшении.

Fact box — полезные факты

  • PulseAudio с версии 0.9.11 использует таймерное планирование по умолчанию.
  • Параметры для редактирования: default-fragments, default-fragment-size-msec, tsched.
  • Обычные стартовые значения для теста: fragments=2, size=4 мс.

Decision flow для быстрого выбора

flowchart TD
  A[Появился треск в игре] --> B{Используете PulseAudio?}
  B -- Нет --> Z[Проверьте ALSA / PipeWire]
  B -- Да --> C[Сделайте бэкап конфига]
  C --> D[Установите fragments=2 size=4 и tsched=0]
  D --> E[Перезапустите pulseaudio -k]
  E --> F{Треск исчез?}
  F -- Да --> G[Оставьте настройки, задокументируйте]
  F -- Нет --> H[Пробуйте увеличить fragments/size]
  H --> I{Улучшилось?}
  I -- Да --> G
  I -- Нет --> J[Верните конфиg, попробуйте tsched=1 или смену ядра/драйвера]
  J --> K[Если не помогает — ищите аппаратную проблему]

1‑строчный глоссарий

  • PulseAudio — демоническая звуковая подсистема, управляющая микшированием и маршрутизацией аудио в Linux.
  • udev — подсистема ядра для управления устройствами.
  • tsched — флаг планирования таймера в PulseAudio (0 или 1).
  • Fragment — часть буфера аудиоустройства, влияет на задержку и стабильность.

Когда это не помогает

  • Если после всех корректировок проблема остаётся, источник может быть аппаратным (коррумпированный аудиочип, проблема в USB-ЦАП) или связан с конкретным драйвером в ядре.
  • Попробуйте подключить другое устройство (наушники/USB-Звуковая карта) для изоляции проблемы.

Краткое резюме

  1. Измените default-fragments и default-fragment-size-msec в /etc/pulse/daemon.conf.
  2. Добавьте tsched=0 к module-udev-detect в /etc/pulse/default.pa.
  3. Перезапустите PulseAudio (pulseaudio -k).
  4. Если нужно — итеративно меняйте значения, тестируйте и делайте бэкапы.

Если всё сделано, а треск не ушёл — изучите драйверы и ядро или переключитесь на альтернативные звуковые решения (PipeWire, другое ядро).

Важно: всегда сохраняйте резервные копии конфигураций перед правками.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Как увидеть устройства, вошедшие в ваш аккаунт Facebook
Безопасность

Как увидеть устройства, вошедшие в ваш аккаунт Facebook

Приоритет в ленте Facebook — как ставить See First
Социальные сети

Приоритет в ленте Facebook — как ставить See First

Убрать уведомления Java Update в Windows и браузерах
Windows

Убрать уведомления Java Update в Windows и браузерах

Как загрузить VirtualBox с USB-накопителя
VirtualBox

Как загрузить VirtualBox с USB-накопителя

Исправить неверный IP в WordPress
WordPress

Исправить неверный IP в WordPress

Не удалось подключиться к сети Steam — исправление
Техподдержка

Не удалось подключиться к сети Steam — исправление