Гид по технологиям

Улучшение взгляда в Photoshop: три проверенные техники

9 min read Ретушь Обновлено 05 Jan 2026
Улучшение глаз в Photoshop — 3 метода
Улучшение глаз в Photoshop — 3 метода

Важное замечание: все инструкции построены на недеструктивном подходе — корректирующие слои, маски и смарт-фильтры — чтобы вы всегда могли вернуться и подправить результат.

Почему глаза так важны

Глаза — ключевой фокус в портрете. Они привлекают взгляд зрителя и задают эмоциональный тон всего изображения. Небольшая корректировка радикально меняет восприятие фото: глаза могут стать ярче, глубже, выразительнее или, наоборот, натуральнее, если исход был перенасыщен.

Определение: недеструктивная правка — это работа со слоями, масками и смарт-фильтрами без изменения пикселей оригинала.

Краткий обзор методов

  • Базовая техника: четыре корректирующих слоя + заливка для цвета + Unsharp Mask для четкости.
  • Изменение цвета глаз: Brightness/Contrast + Hue/Saturation, с последующей тонкой доводкой параметров.
  • Удаление тёмных кругов: копия слоя + High Pass + кисть с малым Flow и выборка цвета.

Базовая техника улучшения глаз — подробная инструкция

Эта техника использует набор корректирующих слоёв поверх исходного слоя. Работа выполняется с правым глазом в примере, но применяйте те же шаги к левому по отдельности, если нужно.

Принцип: вместо сложной кривой Curves здесь применены слои Exposure, чтобы легче воспроизводить конкретные значения. Порядок и концепция эквивалентны.

Вы можете скачать исходное фото с Pexels и повторить шаги.

  1. Перейдите в меню Layer > New Adjustment Layer > Exposure. Слой Exposure для базовой корректировки глаз
  2. В появившемся окне нажмите OK. В выпадающем списке Preset выберите Plus 1.0. Выбор пресета Plus 1.0 для экспозиции
  3. Кликните по белой маске слоя Exposure и нажмите Ctrl+I, чтобы инвертировать маску (она станет чёрной). Инвертированная маска слоя Exposure
  4. Нажмите B, выберите инструмент Brush. Выберите мягкую круглую кисть Soft Round. Мягкая круглая кисть для маскировки
  5. Убедитесь, что цвет переднего плана белый (нажмите D для сброса), и аккуратно прокрасьте по участкам глаз, где естественно падает свет: радужка, белки глаза, блики.
  6. Используйте Ctrl++ и Ctrl+- для масштабирования, а клавиши [ и ] для изменения размера кисти. Навигация и изменение кисти
  7. Добавим цвет: Layer > New Fill Layer > Solid Color. Нажмите OK. Создание слоя заливки цветом
  8. В Color Picker выберите зелёный оттенок (можете скопировать значения из примера). Нажмите OK. Выбор зелёного цвета для радужки
  9. Для слоя Color Fill измените Blend Mode с Normal на Overlay. Это интегрирует цвет с текстурой радужки. Режим наложения Overlay для слоя заливки
  10. Инвертируйте маску слоя Color Fill (клик по маске + Ctrl+I), чтобы скрыть эффект. Инвертирование маски слоя заливки
  11. Увеличьте изображение до тех пор, чтобы глаз занимал большую часть экрана (Ctrl+). Используйте Spacebar + левый клик для перемещения. Прокрасьте белым по нижней части радужки, где свет естественно ярче. Покраска нижней части радужки зелёным
  12. Повторите процесс: Layer > New Fill Layer > Solid Color. Нажмите OK для второго слоя заливки. Создание второго слоя заливки для верхней части радужки
  13. В Color Picker выберите синий оттенок и подтвердите OK. Выбор синего цвета для верхней части радужки
  14. Для верхнего Color Fill также установите Blend Mode = Overlay. Overlay для синей заливки
  15. Инвертируйте маску верхнего Color Fill (Ctrl+I), чтобы скрыть заливку. Инвертирование маски верхнего слоя
  16. Прокрасьте белой кистью верхнюю часть радужки, где уже есть синие полутона, чтобы добавить сложную глубину цвета. Покраска верхней части радужки синим
  17. Создайте новый пустой слой (Shift+Ctrl+N) поверх всех слоёв. Подтвердите OK. Создание нового слоя поверх остальных
  18. Выберите Image > Apply Image. Эта команда создаст свёртку всех видимых слоёв на новом слое. Применение команды Apply Image
  19. В диалоге Apply Image убедитесь, что Layer = Merged и Blending = Normal, затем OK. Параметры Apply Image: Merged, Normal
  20. Примените Filter > Sharpen > Unsharp Mask для повышения детализации радужки. Фильтр Unsharp Mask для повышения чёткости
  21. В диалоге Unsharp Mask используйте значения: Amount: 200; Radius: 100; Threshold: 255. Нажмите OK. Эти экстремальные значения создают локальную микроконтрастность; маска слоя поможет контролировать зону применения. Настройки Unsharp Mask для усиления текстуры
  22. Создайте маску слоя для слоя с резкостью (иконка Layer Mask). Создание маски слоя для резкости
  23. Инвертируйте маску (Ctrl+I), чтобы скрыть эффект по умолчанию. Инвертирование маски резкости
  24. Выберите чёрную/чёрно-инвертированную маску и белой мягкой кистью аккуратно прокрасьте глаз и бровь, куда хотите добавить резкость и контраст. Прокрашивание зоны применения резкости

Вот результат базовой корректировки.

До:

Исходное фото до базовой обработки глаз

После:

Результат после базовой обработки глаз

Подсказка: поместите все корректирующие слои в группу и меняйте Opacity группы, чтобы мягко ослабить эффект одним движением. Регулировка прозрачности группы слоёв

Как изменить цвет глаз

Этот способ прост и недеструктивен — всего два корректирующих слоя: Brightness/Contrast и Hue/Saturation. Сначала мы подсветим радужку, затем изменим тон.

  1. Layer > New Adjustment Layer > Brightness/Contrast. Нажмите OK. Создание слоя Brightness/Contrast
  2. В Properties установите Brightness = 25. Это осветлит радужку и сделает цвет более выраженным. Brightness 25 для осветления радужки
  3. Инвертируйте маску Brightness/Contrast (Ctrl+I), чтобы эффект был скрыт. Инвертирование маски Brightness/Contrast
  4. Кистью Soft Round прокрасьте радужку обоих глаз белым, чтобы включить эффект. Прокрашивание радужки кистью
  5. Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation. Нажмите OK. Создание слоя Hue/Saturation
  6. Передвиньте ползунок Hue влево до -180, чтобы радикально изменить оттенок (на первом шаге помогает увидеть диапазон возможностей). Смещение Hue влево до -180
  7. Инвертируйте маску Hue/Saturation (Ctrl+I) и прокрасьте белой кистью радужки, чтобы включить слой. Инвертирование маски Hue/Saturation
  8. Если глаза выглядят нереально, откройте каждый корректирующий слой и подстройте параметры: Brightness и Saturation, пока результат не станет натуральным. Покраска радужек при корректировке цвета

Как сделать синий или зелёный цвет естественным

  • Для естественного синего: увеличьте Brightness (пример: 70), уменьшите Saturation на Hue/Saturation (пример: -70). Пример настройки Brightness 70 для натурального синего
  • Для зелёного: Brightness 43; Hue примерно -7; Saturation -34. Пример настроек для зелёных глаз
  • Для светло-голубого/серого: Brightness 80; Hue -35; Saturation -91. Пример настроек для серо-голубых глаз

Совет: двигайте Hue постепенно и наблюдайте за изменениями в контексте всего лица. Часто достаточно смещения на 10–30 градусов вместо экстремальных значений.

Как аккуратно убрать тёмные круги под глазами

Удаление тёмных кругов должно выглядеть максимально естественно — без «пластилинового» эффекта и с сохранением текстуры кожи.

  1. Дублируйте слой фон: Ctrl+J. Дублирование слоя для ретуши тёмных кругов
  2. Выберите Background слой и создайте новый пустой слой Shift+Ctrl+N. Нажмите OK. Создание пустого слоя под ретушью
  3. Выберите верхний слой (Layer 1) и Convert for Smart Filters: Filter > Convert for Smart Filters. Это позволит редактировать фильтры как слои. Преобразование слоя в смарт-объект
  4. Примените Filter > Other > High Pass. Этот приём помогает выявить локальные контрасты, которыми мы будем управлять. Фильтр High Pass для определения зон контраста
  5. В диалоге High Pass передвиньте Radius до тех пор, пока тёмные участки под глазами не станут заметны. В примере использовался Radius = 4.5. Нажмите OK. Выбор Radius 4.5 в High Pass для выделения тёмных пятен
  6. Для слоя с High Pass установите Blend Mode = Overlay, чтобы контраст интегрировался в картинку. Режим Overlay для High Pass
  7. Создайте клиппинг-маску между Layer 1 и Layer 2: наведите курсор между слоями, удерживайте Alt, пока не появится значок стрелки вниз, затем кликните. Появится стрелка у верхнего слоя. Создание клиппинг-маски между слоями
  8. Выберите Layer 2 и инструмент Eyedropper. Установите Sample Size на 5x5 Average и Sample = Current & Below — это даст усреднённый цвет кожи под тёмным пятном. Настройка инструмента Пипетка: 5x5 Average, Current & Below
  9. Нажмите B для кисти. Удерживайте Alt, чтобы взять образец светлой области сразу под тёмным пятном, затем аккуратно закрашивайте тёмные участки. Параметр Flow кисти выставьте около 5% для постепенного накопления эффекта.

Результат:

До:

Исходное фото с тёмными кругами

После:

Результат после удаления тёмных кругов

Совет: работайте в нескольких проходах: мало и часто лучше, чем одно сильное вмешательство.

Когда метод не сработает и альтернативы

  • Невозможность: если исходное изображение очень низкого разрешения (сильный шум, размытие), тонкая коррекция глаз даст артефакты. В таких случаях лучше реставрация: восстанавливать текстуру через частотное разложение или обратиться к пересъёмке.
  • Закрытые/половинчатые глаза: корректировать цвет или резкость бессмысленно — лучше работать с выражением лица или заменить глаза (compositing).
  • Сильный макияж или контактные линзы: изменения цвета выглядят неестественно. Вместо этого примените мягкие осветления и контрастирование.

Альтернативные подходы:

  • Dodge & Burn (Осветление/Затемнение) на новом 50% сером слое в режиме Overlay — для контролируемой моделировки формы.
  • Frequency Separation — для тонкой работы с текстурой и цветом по отдельности.
  • Camera Raw Filter — местные корректировки через Radial/Brightness для глаз.
  • Neural Filters / Generative Replace — быстрые правки, но требуют аккуратного контроля и часто дают стилизованный результат.

Пошаговый мини-метод (фреймворк) для любых правок глаз

  1. Оцените: разрешение, источник света, выражение, макияж.
  2. Выберите стратегию: цвет, контраст, удаление кругов, комбинированная.
  3. Создайте группы и слои: организуйте рабочую структуру до правки.
  4. Работайте недеструктивно: маски, смарт-фильтры, корректирующие слои.
  5. Тонкая доработка: opacity, кисти с низким Flow, локальная коррекция.
  6. Переключайтесь между 100% и уменьшенным масштабом для контроля целостности.

Чек-листы по ролям

Ретушёр:

  • Создать резервную копию исходного слоя.
  • Работать со смарт-объектами и корректирующими слоями.
  • Маскировать эффекты, избегая ореолов.
  • Сохранить PSD с читаемой структурой слоёв.

Фотограф:

  • Снимать с учётом catchlight (блик в глазу).
  • Проверять фокус на глазах во время съёмки.
  • Делать запас экспозиции для ранней обработки.

Арт-директор / клиент:

  • Дать эталонный референс (натуральный/стилизованный).
  • Уточнить требования по цвету и степени выраженности.

Критерии приёмки (тесты качества)

  • Натуральность: глаз должен выглядеть правдоподобно на обычном расстоянии просмотра.
  • Текстура: кожа и радужка сохраняют естественную структуру, без чрезмерного смазывания.
  • Без ореолов: по краям маски отсутствуют резкие переходы и световые артефакты.
  • Соответствие референсу: цвет/интенсивность должны совпадать с брифом.
  • Универсальность: правки работают при разных размерах изображения и экспорте (JPEG/PNG).

Пример структуры слоёв (шаблон)

  • Group: Eyes Enhancements (Opacity 100% — регулировать)
    • Layer: Unsharp Mask (Apply Image)
    • Color Fill (blue) — Overlay (маска)
    • Color Fill (green) — Overlay (маска)
    • Exposure layer — (маска)

Частые настройки и сниппеты (чек-лист параметров)

  • Unsharp Mask: Amount 200, Radius 100, Threshold 255 (используйте маску).
  • High Pass: Radius 3–6 для локального контраста; Blend Mode = Overlay.
  • Brush: Soft Round, Flow 3–10% для аккуратных переходов.
  • Eyedropper: Sample Size = 5x5 Average, Sample = Current & Below при подкраске кожи.

Решение что выбрать — краткое дерево решений (Mermaid)

flowchart TD
  A[Оцените проблему] --> B{Плохо освещённые глаза?}
  B -- Да --> C[Базовая техника 'Exposure + Color Fill + Sharpen']
  B -- Нет --> D{Нужно сменить цвет?}
  D -- Да --> E[Hue/Saturation + Brightness/Contrast]
  D -- Нет --> F{Есть тёмные круги?}
  F -- Да --> G[High Pass + выборка цвета + кисть]
  F -- Нет --> H[Лёгкая ретушь: Dodge & Burn]
  C --> I[Доработка: снизить Opacity группы]
  E --> I
  G --> I
  H --> I

Противоположные примеры — когда применять осторожно

  • Ретушь на модельных фото для коммерческого использования требует согласия на изменение внешности.
  • В документальной или журналистской фотографии сильное изменение глаз может исказить правдивость кадра.

Риски и как их снижать

  • Риск «пластилинового» лица: снижайте Flow/Opacity и сохраняйте текстуру кожи.
  • Риск цветового несоответствия: работайте в 16-битном режиме, проводите проверку на разных устройствах.
  • Риск артефактов при сильном Unsharp: используйте маски и локально уменьшайте интенсивность.

Короткая методика для ежедневного использования (SOP)

  1. Откройте изображение, создайте сохранённую копию PSD.
  2. Добавьте группу Eyes Enhancements.
  3. Выполните быструю оценку (фокус, свет, макияж).
  4. Примените базовую технику для увеличения выразительности.
  5. Проверьте необходимость смены цвета или удаления тёмных кругов.
  6. Объедините корректирующие слои в группу, отрегулируйте Opacity.
  7. Экспортируйте проверочный JPEG, согласуйте с клиентом.

Краткий глоссарий (1 строка для каждого термина)

  • Маска слоя: градация прозрачности слоя, управляющая, где эффект видим.
  • Смарт-фильтр: фильтр, который можно редактировать после применения.
  • Apply Image: команда для спекания видимых слоёв на новый слой.
  • High Pass: фильтр для выделения локального контраста и краёв.

Заключение

Выразительный взгляд

Мы разобрали три метода улучшения глаз в Photoshop: базовую усилительную технику, изменение цвета и удаление тёмных кругов. Все методы основаны на недеструктивных приёмах и могут комбинироваться для достижения оптимального результата. Практикуйтесь на разных изображениях, сравнивайте варианты и сохраняйте рабочие PSD-шаблоны для ускорения потока работ.

Важно: всегда проверяйте результат при 100% масштабе и на уменьшенном размере, чтобы избежать чрезмерных локальных эффектов, заметных только в приближении.

Сводка основных советов:

  • Работайте недеструктивно.
  • Используйте мягкие кисти и низкий Flow для плавных переходов.
  • Контролируйте насыщенность и яркость после изменения цвета.
  • Сохраняйте текстуру кожи.
Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

RDP: полный гид по настройке и безопасности
Инфраструктура

RDP: полный гид по настройке и безопасности

Android как клавиатура и трекпад для Windows
Гайды

Android как клавиатура и трекпад для Windows

Советы и приёмы для работы с PDF
Документы

Советы и приёмы для работы с PDF

Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать
Фото

Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать

Отключить Siri Suggestions на iPhone
iOS

Отключить Siri Suggestions на iPhone

Рисование таблиц в Microsoft Word — руководство
Office

Рисование таблиц в Microsoft Word — руководство