Улучшение взгляда в Photoshop: три проверенные техники
Важное замечание: все инструкции построены на недеструктивном подходе — корректирующие слои, маски и смарт-фильтры — чтобы вы всегда могли вернуться и подправить результат.
Почему глаза так важны
Глаза — ключевой фокус в портрете. Они привлекают взгляд зрителя и задают эмоциональный тон всего изображения. Небольшая корректировка радикально меняет восприятие фото: глаза могут стать ярче, глубже, выразительнее или, наоборот, натуральнее, если исход был перенасыщен.
Определение: недеструктивная правка — это работа со слоями, масками и смарт-фильтрами без изменения пикселей оригинала.
Краткий обзор методов
- Базовая техника: четыре корректирующих слоя + заливка для цвета + Unsharp Mask для четкости.
- Изменение цвета глаз: Brightness/Contrast + Hue/Saturation, с последующей тонкой доводкой параметров.
- Удаление тёмных кругов: копия слоя + High Pass + кисть с малым Flow и выборка цвета.
Базовая техника улучшения глаз — подробная инструкция
Эта техника использует набор корректирующих слоёв поверх исходного слоя. Работа выполняется с правым глазом в примере, но применяйте те же шаги к левому по отдельности, если нужно.
Принцип: вместо сложной кривой Curves здесь применены слои Exposure, чтобы легче воспроизводить конкретные значения. Порядок и концепция эквивалентны.
Вы можете скачать исходное фото с Pexels и повторить шаги.
- Перейдите в меню Layer > New Adjustment Layer > Exposure.
- В появившемся окне нажмите OK. В выпадающем списке Preset выберите Plus 1.0.
- Кликните по белой маске слоя Exposure и нажмите Ctrl+I, чтобы инвертировать маску (она станет чёрной).
- Нажмите B, выберите инструмент Brush. Выберите мягкую круглую кисть Soft Round.
- Убедитесь, что цвет переднего плана белый (нажмите D для сброса), и аккуратно прокрасьте по участкам глаз, где естественно падает свет: радужка, белки глаза, блики.
- Используйте Ctrl++ и Ctrl+- для масштабирования, а клавиши [ и ] для изменения размера кисти.
- Добавим цвет: Layer > New Fill Layer > Solid Color. Нажмите OK.
- В Color Picker выберите зелёный оттенок (можете скопировать значения из примера). Нажмите OK.
- Для слоя Color Fill измените Blend Mode с Normal на Overlay. Это интегрирует цвет с текстурой радужки.
- Инвертируйте маску слоя Color Fill (клик по маске + Ctrl+I), чтобы скрыть эффект.
- Увеличьте изображение до тех пор, чтобы глаз занимал большую часть экрана (Ctrl+). Используйте Spacebar + левый клик для перемещения. Прокрасьте белым по нижней части радужки, где свет естественно ярче.
- Повторите процесс: Layer > New Fill Layer > Solid Color. Нажмите OK для второго слоя заливки.
- В Color Picker выберите синий оттенок и подтвердите OK.
- Для верхнего Color Fill также установите Blend Mode = Overlay.
- Инвертируйте маску верхнего Color Fill (Ctrl+I), чтобы скрыть заливку.
- Прокрасьте белой кистью верхнюю часть радужки, где уже есть синие полутона, чтобы добавить сложную глубину цвета.
- Создайте новый пустой слой (Shift+Ctrl+N) поверх всех слоёв. Подтвердите OK.
- Выберите Image > Apply Image. Эта команда создаст свёртку всех видимых слоёв на новом слое.
- В диалоге Apply Image убедитесь, что Layer = Merged и Blending = Normal, затем OK.
- Примените Filter > Sharpen > Unsharp Mask для повышения детализации радужки.
- В диалоге Unsharp Mask используйте значения: Amount: 200; Radius: 100; Threshold: 255. Нажмите OK. Эти экстремальные значения создают локальную микроконтрастность; маска слоя поможет контролировать зону применения.
- Создайте маску слоя для слоя с резкостью (иконка Layer Mask).
- Инвертируйте маску (Ctrl+I), чтобы скрыть эффект по умолчанию.
- Выберите чёрную/чёрно-инвертированную маску и белой мягкой кистью аккуратно прокрасьте глаз и бровь, куда хотите добавить резкость и контраст.
Вот результат базовой корректировки.
До:
После:
Подсказка: поместите все корректирующие слои в группу и меняйте Opacity группы, чтобы мягко ослабить эффект одним движением.
Как изменить цвет глаз
Этот способ прост и недеструктивен — всего два корректирующих слоя: Brightness/Contrast и Hue/Saturation. Сначала мы подсветим радужку, затем изменим тон.
- Layer > New Adjustment Layer > Brightness/Contrast. Нажмите OK.
- В Properties установите Brightness = 25. Это осветлит радужку и сделает цвет более выраженным.
- Инвертируйте маску Brightness/Contrast (Ctrl+I), чтобы эффект был скрыт.
- Кистью Soft Round прокрасьте радужку обоих глаз белым, чтобы включить эффект.
- Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation. Нажмите OK.
- Передвиньте ползунок Hue влево до -180, чтобы радикально изменить оттенок (на первом шаге помогает увидеть диапазон возможностей).
- Инвертируйте маску Hue/Saturation (Ctrl+I) и прокрасьте белой кистью радужки, чтобы включить слой.
- Если глаза выглядят нереально, откройте каждый корректирующий слой и подстройте параметры: Brightness и Saturation, пока результат не станет натуральным.
Как сделать синий или зелёный цвет естественным
- Для естественного синего: увеличьте Brightness (пример: 70), уменьшите Saturation на Hue/Saturation (пример: -70).
- Для зелёного: Brightness 43; Hue примерно -7; Saturation -34.
- Для светло-голубого/серого: Brightness 80; Hue -35; Saturation -91.
Совет: двигайте Hue постепенно и наблюдайте за изменениями в контексте всего лица. Часто достаточно смещения на 10–30 градусов вместо экстремальных значений.
Как аккуратно убрать тёмные круги под глазами
Удаление тёмных кругов должно выглядеть максимально естественно — без «пластилинового» эффекта и с сохранением текстуры кожи.
- Дублируйте слой фон: Ctrl+J.
- Выберите Background слой и создайте новый пустой слой Shift+Ctrl+N. Нажмите OK.
- Выберите верхний слой (Layer 1) и Convert for Smart Filters: Filter > Convert for Smart Filters. Это позволит редактировать фильтры как слои.
- Примените Filter > Other > High Pass. Этот приём помогает выявить локальные контрасты, которыми мы будем управлять.
- В диалоге High Pass передвиньте Radius до тех пор, пока тёмные участки под глазами не станут заметны. В примере использовался Radius = 4.5. Нажмите OK.
- Для слоя с High Pass установите Blend Mode = Overlay, чтобы контраст интегрировался в картинку.
- Создайте клиппинг-маску между Layer 1 и Layer 2: наведите курсор между слоями, удерживайте Alt, пока не появится значок стрелки вниз, затем кликните. Появится стрелка у верхнего слоя.
- Выберите Layer 2 и инструмент Eyedropper. Установите Sample Size на 5x5 Average и Sample = Current & Below — это даст усреднённый цвет кожи под тёмным пятном.
- Нажмите B для кисти. Удерживайте Alt, чтобы взять образец светлой области сразу под тёмным пятном, затем аккуратно закрашивайте тёмные участки. Параметр Flow кисти выставьте около 5% для постепенного накопления эффекта.
Результат:
До:
После:
Совет: работайте в нескольких проходах: мало и часто лучше, чем одно сильное вмешательство.
Когда метод не сработает и альтернативы
- Невозможность: если исходное изображение очень низкого разрешения (сильный шум, размытие), тонкая коррекция глаз даст артефакты. В таких случаях лучше реставрация: восстанавливать текстуру через частотное разложение или обратиться к пересъёмке.
- Закрытые/половинчатые глаза: корректировать цвет или резкость бессмысленно — лучше работать с выражением лица или заменить глаза (compositing).
- Сильный макияж или контактные линзы: изменения цвета выглядят неестественно. Вместо этого примените мягкие осветления и контрастирование.
Альтернативные подходы:
- Dodge & Burn (Осветление/Затемнение) на новом 50% сером слое в режиме Overlay — для контролируемой моделировки формы.
- Frequency Separation — для тонкой работы с текстурой и цветом по отдельности.
- Camera Raw Filter — местные корректировки через Radial/Brightness для глаз.
- Neural Filters / Generative Replace — быстрые правки, но требуют аккуратного контроля и часто дают стилизованный результат.
Пошаговый мини-метод (фреймворк) для любых правок глаз
- Оцените: разрешение, источник света, выражение, макияж.
- Выберите стратегию: цвет, контраст, удаление кругов, комбинированная.
- Создайте группы и слои: организуйте рабочую структуру до правки.
- Работайте недеструктивно: маски, смарт-фильтры, корректирующие слои.
- Тонкая доработка: opacity, кисти с низким Flow, локальная коррекция.
- Переключайтесь между 100% и уменьшенным масштабом для контроля целостности.
Чек-листы по ролям
Ретушёр:
- Создать резервную копию исходного слоя.
- Работать со смарт-объектами и корректирующими слоями.
- Маскировать эффекты, избегая ореолов.
- Сохранить PSD с читаемой структурой слоёв.
Фотограф:
- Снимать с учётом catchlight (блик в глазу).
- Проверять фокус на глазах во время съёмки.
- Делать запас экспозиции для ранней обработки.
Арт-директор / клиент:
- Дать эталонный референс (натуральный/стилизованный).
- Уточнить требования по цвету и степени выраженности.
Критерии приёмки (тесты качества)
- Натуральность: глаз должен выглядеть правдоподобно на обычном расстоянии просмотра.
- Текстура: кожа и радужка сохраняют естественную структуру, без чрезмерного смазывания.
- Без ореолов: по краям маски отсутствуют резкие переходы и световые артефакты.
- Соответствие референсу: цвет/интенсивность должны совпадать с брифом.
- Универсальность: правки работают при разных размерах изображения и экспорте (JPEG/PNG).
Пример структуры слоёв (шаблон)
- Group: Eyes Enhancements (Opacity 100% — регулировать)
- Layer: Unsharp Mask (Apply Image)
- Color Fill (blue) — Overlay (маска)
- Color Fill (green) — Overlay (маска)
- Exposure layer — (маска)
Частые настройки и сниппеты (чек-лист параметров)
- Unsharp Mask: Amount 200, Radius 100, Threshold 255 (используйте маску).
- High Pass: Radius 3–6 для локального контраста; Blend Mode = Overlay.
- Brush: Soft Round, Flow 3–10% для аккуратных переходов.
- Eyedropper: Sample Size = 5x5 Average, Sample = Current & Below при подкраске кожи.
Решение что выбрать — краткое дерево решений (Mermaid)
flowchart TD
A[Оцените проблему] --> B{Плохо освещённые глаза?}
B -- Да --> C[Базовая техника 'Exposure + Color Fill + Sharpen']
B -- Нет --> D{Нужно сменить цвет?}
D -- Да --> E[Hue/Saturation + Brightness/Contrast]
D -- Нет --> F{Есть тёмные круги?}
F -- Да --> G[High Pass + выборка цвета + кисть]
F -- Нет --> H[Лёгкая ретушь: Dodge & Burn]
C --> I[Доработка: снизить Opacity группы]
E --> I
G --> I
H --> IПротивоположные примеры — когда применять осторожно
- Ретушь на модельных фото для коммерческого использования требует согласия на изменение внешности.
- В документальной или журналистской фотографии сильное изменение глаз может исказить правдивость кадра.
Риски и как их снижать
- Риск «пластилинового» лица: снижайте Flow/Opacity и сохраняйте текстуру кожи.
- Риск цветового несоответствия: работайте в 16-битном режиме, проводите проверку на разных устройствах.
- Риск артефактов при сильном Unsharp: используйте маски и локально уменьшайте интенсивность.
Короткая методика для ежедневного использования (SOP)
- Откройте изображение, создайте сохранённую копию PSD.
- Добавьте группу Eyes Enhancements.
- Выполните быструю оценку (фокус, свет, макияж).
- Примените базовую технику для увеличения выразительности.
- Проверьте необходимость смены цвета или удаления тёмных кругов.
- Объедините корректирующие слои в группу, отрегулируйте Opacity.
- Экспортируйте проверочный JPEG, согласуйте с клиентом.
Краткий глоссарий (1 строка для каждого термина)
- Маска слоя: градация прозрачности слоя, управляющая, где эффект видим.
- Смарт-фильтр: фильтр, который можно редактировать после применения.
- Apply Image: команда для спекания видимых слоёв на новый слой.
- High Pass: фильтр для выделения локального контраста и краёв.
Заключение
Мы разобрали три метода улучшения глаз в Photoshop: базовую усилительную технику, изменение цвета и удаление тёмных кругов. Все методы основаны на недеструктивных приёмах и могут комбинироваться для достижения оптимального результата. Практикуйтесь на разных изображениях, сравнивайте варианты и сохраняйте рабочие PSD-шаблоны для ускорения потока работ.
Важно: всегда проверяйте результат при 100% масштабе и на уменьшенном размере, чтобы избежать чрезмерных локальных эффектов, заметных только в приближении.
Сводка основных советов:
- Работайте недеструктивно.
- Используйте мягкие кисти и низкий Flow для плавных переходов.
- Контролируйте насыщенность и яркость после изменения цвета.
- Сохраняйте текстуру кожи.
Похожие материалы
RDP: полный гид по настройке и безопасности
Android как клавиатура и трекпад для Windows
Советы и приёмы для работы с PDF
Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать
Отключить Siri Suggestions на iPhone