Режим разрешения PS5: что это и как включить

Что такое режим разрешения на PS5
Режим разрешения — это один из графических пресетов на PS5, который приоритетизирует визуальную точность (более высокое разрешение, улучшенные текстуры и эффектные визуальные фильтры) в ущерб частоте кадров. Чаще всего игры в этом режиме работают в 4K или используют продвинутые методы апскейлинга и включают рейтрейсинг.
Короткое определение: режим разрешения = ориентированность на изображение (разрешение/эффекты) в обмен на более низкий FPS.
Важно: точные параметры (целевое разрешение, наличие рейтрейсинга, целевой FPS) зависят от конкретной игры. Общие цели: 30–60 FPS в режиме качества против 60–120 FPS в режиме производительности.
Почему это полезно
- Для игр с медленным темпом (ориентированных на сюжет или атмосферу) важнее картинка, а не высокая реакция.
- Включённый рейтрейсинг и 4K делают кадры более реалистичными — полезно для визуально впечатляющих тайтлов.
- Возможность переключаться даёт пользователю контроль: поиграл в шутер на высокой частоте — затем в одиночную игру с улучшенной картинкой.
Когда не стоит использовать режим разрешения
- В соревновательных шутерах, гоночных симуляторах и файтингах, где миллисекунды и плавность важнее визуальных эффектов.
- Если у вас подключён монитор с частотой обновления выше 60 Гц и вы цените максимальную отзывчивость.
Важно: не все игры на PS5 поддерживают оба пресета. Некоторые кросс‑ген-версии работают на ограничениях PS4-порта и не получают отдельного режима качества.
Как включить режим разрешения через системные настройки PS5
- Откройте “Настройки” на PS5.
- Перейдите в раздел «Сохранённые данные и настройки игр/приложений» (Saved Data and Game/App Settings).
- Выберите «Предустановки игры» (Game Presets).
- Установите «Приоритет качества» или «Режим разрешения» (Resolution Mode) как глобальную настройку.
После этого консоль будет по умолчанию предлагать доступные тайтлы в режиме качества, если игра поддерживает этот пресет.
Как включить режим разрешения в настройках конкретной игры
- Откройте меню настроек вашей игры.
- Перейдите в раздел «Графика» или «Видео» (Video/Graphics Settings).
- Найдите опцию, отвечающую за пресеты или за приоритет качества/производительности.
- Выберите «Приоритет качества», «Higher Resolution» или «Quality/Resolution Mode», если есть.
Примеры названий в разных играх:
- Elden Ring — «Prioritize Quality» или «Приоритет качества».
- Dying Light 2 — «Quality Mode» (включает рейтрейсинг, часто 30 FPS при повышенном качестве).
- Doom Eternal — «Ray Tracing Mode» или режим с приоритетом рейтрейсинга (часто 60 FPS вместо 120 FPS без рейтрейсинга).
Примечание: некоторые игры предлагают три варианта: производительность, качество и режим с рейтрейсингом. Всегда читайте описание режима в настройках игры.
Как выбрать режим: простая эвристика
- Если игра — мультиплеерный соревновательный тайтл → выбирайте Performance Mode.
- Если игра — сюжетный однопользовательский опыт или фильмовая сцена → выбирайте Resolution Mode.
- Если вы стример/записываете видео и хотите плавность → Performance Mode; если вам важна картинка и вы делаете скриншоты — Resolution Mode.
Быстрая методика для проверки разницы (мини‑тест)
- Включите режим качества и пройдите короткую игровую сцену с динамикой, где много эффектов.
- Переключитесь в режим производительности и пройдите ту же сцену.
- Сравните плавность и визуальные детали: скорость движения камер/плавность частоты кадров и объём эффектов (тени, отражения).
Для точного измерения используйте внутриигровые бенчмарки (если есть) или внешнюю запись через захват видео.
Роль‑ориентированные чеклисты
Для киберспортсмена
- Установить Performance Mode.
- Отключить постобработку, рейтрейсинг и сглаживание, если мешают FPS.
- Проверить стабильность 60–120 FPS в режиме мультиплеера.
Для одиночного игрока/любителя красивой графики
- Установить Resolution Mode.
- Включить рейтрейсинг, улучшенные тени и текстуры.
- Оценить, комфортна ли целевая частота (30–60 FPS).
Для стримера/создателя контента
- Тестировать оба режима: качество для кадра, производительность для записи плавного видео.
- При записи использовать аппаратную захват-карту для точного контроля FPS.
Совместимость и нюансы
- Кросс‑ген‑игры: PS5‑версия может иметь отдельные пресеты, а PS4‑версия — нет. Если игра — нативно обновлённая под PS5, скорее всего доступны оба режима.
- Игры без оптимизации под PS5: пресеты могут отсутствовать, и игра будет работать в своём единственном режиме.
- Телевизор/монитор: если ваш экран поддерживает 120 Гц и вы хотите 120 FPS — убедитесь, что кабель HDMI и вход телевизора/монитора поддерживают соответствующие спецификации (HDMI 2.1 для 4K@120Hz).
Ментальные модели и компромиссы
- «Качество против реакции»: представьте два параметра — глубина изображения (текстуры, тени, рейтрейсинг) и скорость обновления (FPS). Режимы просто смещают ползунок в ту или иную сторону.
- «Ощущение плавности важнее числа»: иногда более стабильные 60 FPS воспринимаются лучше, чем плавающие 30–60 FPS, даже если пик выше.
Диаграмма принятия решения
flowchart TD
A[Вы играете на PS5] --> B{Нужна ли высокая реакция?}
B -- Да --> C[Выберите Performance Mode]
B -- Нет --> D{Важна ли картинка и эффекты?}
D -- Да --> E[Выберите Resolution Mode]
D -- Нет --> F[Используйте Game Default или пробуйте оба режима]
C --> G[Проверьте FPS и стабильность]
E --> H[Проверьте разрешение и рейтрейсинг]
F --> I[Тестирование: 10 минут в каждом режиме]Когда режим разрешения даёт наибольший эффект (примеры игр)
- Однопользовательские AAA‑тайтлы с упором на визуал: God of War, Horizon, Spider-Man — режим качества усиливает впечатление.
- Игры с яркими эффектами освещения: игры с рейтрейсингом (если он доступен) выигрывают в режиме качества.
- Быстрые шутеры вроде DOOM Eternal — лучше в режиме производительности ради 120 FPS.
(Примечание: конкретные цифры FPS/разрешения зависят от патчей и технической реализации каждой игры.)
Короткий глоссарий
- Режим разрешения: пресет, фокусирующийся на изображении и разрешении.
- Performance Mode: пресет, ориентированный на частоту кадров и отзывчивость.
- Рейтрейсинг: метод рендеринга реалистичного освещения и отражений.
- FPS: кадры в секунду — влияет на плавность и отзывчивость.
- Апскейлинг: программное повышение разрешения изображения до 4K.
Заключение и рекомендации
Режим разрешения на PS5 — удобный инструмент для тех, кто хочет увидеть игру в лучшем виде. Если вы играете в медленный однопользовательский тайтл или цените визуальную составляющую — включайте режим разрешения. Если же важна реакция и плавность — выбирайте режим производительности.
Резюме:
- Включайте режим в системных настройках для глобального применения или в настройках игры для выборочного использования.
- Тестируйте оба режима на паре сцен — это быстрее всего покажет разницу для конкретного тайтла.
Ключевые выводы в конце:
- Режим разрешения улучшает картинку, но может снизить FPS.
- Выбор зависит от жанра игры и личных предпочтений.
- Не все игры поддерживают оба режима — проверяйте настройки конкретного тайтла.
Важно: если хотите максимальную гибкость, храните в уме оба сценария и переключайтесь в зависимости от задач: соревновательный матч — производительность; атмосферный сюжет — качество.
Похожие материалы
RDP: полный гид по настройке и безопасности
Android как клавиатура и трекпад для Windows
Советы и приёмы для работы с PDF
Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать
Отключить Siri Suggestions на iPhone