Гид по технологиям

Как выполнять dodge и burn линиями в Photoshop с помощью Curves

7 min read Ретушь Обновлено 10 Dec 2025
Dodge и Burn в Photoshop через Curves
Dodge и Burn в Photoshop через Curves

Обложка: портрет человека крупным планом

Этот метод позволяет неразрушающе лепить лицо в портрете: создаём две корректирующие кривые (Curves) — для светов (Dodge) и теней (Burn), инвертируем маски, рисуем жёсткими линиями, затем растушёвываем и подстраиваем через Blend If и групповой непрозрачностью. Быстро, контролируемо и легко правится в любой момент.

Важно: термин “dodge” — высветление, “burn” — затемнение. Curves (Кривые) дают точный контроль яркости и контраста.

О чём статья

Цель — показать рабочий, неразрушающий рабочий процесс для скульптурирования лица в портрете с помощью слоёв Curves в Photoshop. Подойдёт для ретушёров и фотографов, которые хотят глубже контролировать форму щёк, носа и лба — без постоянного перебивания пикселей.

Ключевые варианты применения: портретная ретушь, коммерческая фотография, художественная коррекция, подготовка к цветокоррекции.


Почему вообще делать dodge и burn

Dodge и burn нужны, чтобы добавить объёма — сделать лицо трёхмерным, контрастным и живым. Простая контрастная обработка часто “съедает” детали. Dodge и burn позволяют тонко контролировать, где именно усилить свет и где углубить тень. Работать будем не напрямую с пикселями, а через корректирующие слои Curves — так изменения остаются обратимыми и точными.

Ключевая идея: мы рисуем направляющие “линии” для светов и теней, затем мягко растушёвываем их и ограничиваем область действия с помощью Blend If и масок.

Что понадобится

  • Photoshop (подойдёт любая современная версия с поддержкой корректирующих слоёв и Blend If).
  • Изображение портрета с нормальным качеством: важно, чтобы лицо было хорошо освещено и имело детали в светах и тенях.

Совет: работайте в 16-битном режиме, если исходник позволяет, и сохраняйте файл .PSD с включёнными слоями.

1. Создаём две корректирующие кривые (Curves)

Мы создаём две кривые: одну для затемнения (Burn), другую для высветления (Dodge). Инвертируем маски так, чтобы линии рисовать было удобнее.

  1. Нажмите иконку корректирующих слоёв и создайте слой Curves.
  2. Настройте кривую так, чтобы средняя точка опускалась вниз — это сделает слой затемняющим.

Точка в середине кривой для затемнения

  1. Перетащите точку вниз, чтобы усилить тёмные тона.

Точка опущена вниз для Burn

  1. Дважды кликните на имя слоя Curves и переименуйте его в Burn.
  2. Выберите маску слоя и нажмите Ctrl+I — маска станет чёрной (скроет эффект).

Инвертированная маска слоя Burn

  1. Создайте второй слой Curves для высветления.

Создание второго слоя Curves

  1. Добавьте точку по центру и поднимите её вверх — это создаст эффект высветления.

Поднятая точка для Dodge

  1. Переименуйте слой в Dodge.
  2. Инвертируйте маску Dodge (Ctrl+I), чтобы маска стала чёрной.

Примечание: теперь оба слоя не влияют на изображение, пока вы не нарисуете белым по маске.

2. Рисуем линии на масках Dodge и Burn

Мы создаём ориентиры — жёсткие линии кистью, которые затем превратятся в мягкие зоны света и тени.

  1. Выберите инструмент Brush (B).

Выбор инструмента кисть

  1. В меню кистей выберите Hard Round (жёсткая круглая кисть).

Жёсткая круглая кисть

  1. Активируйте маску слоя Dodge.
  2. Убедитесь, что Blend mode кисти — Normal, Opacity 100%, Flow 100%.

Настройки режима смешивания кисти

  1. Установите Foreground цвет — белый (нажмите D, затем X при необходимости).
  2. Проведите линиями там, где хотите усилить свет: по верхним краям скул, по верхней части носа, вдоль высветлённой дуги подбородка и лба.

Рисование линий для высветления

  1. Переключитесь на маску слоя Burn и нарисуйте белыми линиями зоны теней: под скулами, по бокам носа, под нижней губой и по внутренней части волосистой линии, если нужно.

Рисование линий для затемнения

Совет: не пытайтесь сразу сделать идеальный слой — рисуйте ориентиры. Позже мы всё растушуем и подкорректируем.

3. Растушёвка линий для получения мягких зон

Теперь сделаем линии мягкими, чтобы получить естественные диапазоны света и тени.

  1. Выберите слой Dodge.
  2. Дважды кликните миниатюру маски, чтобы открыть панель Properties (Свойства).
  3. Поднимите ползунок Feather (Растушёвка) до тех пор, пока линии не сольются с кожей и не будут выглядеть естественно.

Растушёвка для высветления

  1. Повторите те же шаги для слоя Burn: откройте свойства маски и увеличьте Feather.

Растушёвка для затемнения

Примечание: значения растушёвки зависят от разрешения изображения и желаемой жёсткости эффекта: для крупного портрета нужно больше пикселей растушёвки, для миниатюры — меньше.

4. Убираем лишние световые и теневые участки через Blend If

После растушёвки эффект может распространяться на участки, где он нежелателен. Blend If поможет исключить исходные светлые или тёмные тональные диапазоны.

  1. Дважды кликните по правой части слоя Dodge, чтобы открыть Layer Style (Стиль слоя).
  2. В секции Underlying Layer используйте клавишу Alt и разделите ползунок, двигая левую половину вправо, пока эффект не начнёт выглядеть естественно и не “съедет” с самых светлых участков.

Использование Blend If для Dodge

  1. Для слоя Burn дублируйте процедуру, но перемещайте правую половину ползунка слева направо, чтобы ограничить действие тёмных зон.

  2. Выделите Dodge, затем удерживая Shift, кликните Burn — оба слоя должны быть активны.

Выделение слоёв Dodge и Burn

  1. Нажмите Ctrl+G, чтобы поместить оба слоя в группу.

Группировка слоёв в папку

  1. Выделите группу и уменьшите Opacity группы до нужного эффекта. Старайтесь двигать ползунок плавно и сравнивайте с исходным изображением.

Совет: иногда полезно снизить непрозрачность каждого отдельного Curves вместо группы — это даёт локальный контроль.

5. Убираем утечки через маску группы

Если свет/тень “утекают” за контур лица, создайте маску группы и аккуратно закрасьте проблемные области.

  1. С активной группой нажмите иконку маски.
  2. Выберите кисть (B) и мягкую кисть Soft Round.

Мягкая круглая кисть

  1. Сделайте Foreground чёрным и аккуратно закрасьте области за пределами лица.

Крупный план щёк при корректировке

  1. Подними масштаб (Z) и проверьте края: обратите внимание на волосы, одежду и фон.

Если нужно усилить эффект — вернитесь к Blend If или перерисуйте линии Curves.

До:

До обработки

После:

После обработки

Ниже — вариант с более выраженным эффектом, чтобы вы могли ясно увидеть итог:

Более выраженный эффект

Когда этот метод не сработает

  • Исходное фото слишком шумное или пересвеченное — детали в светах/тени отсутствуют.
  • Экстремальные ракурсы и сложная боковая подсветка — может понадобиться больше слоёв Curves или локальная ретушь клонированием.
  • Сильные текстуры (мелкие морщины, поры) при агрессивной растушёвке могут размыться — работайте аккуратно с Feather и Opacity.

Важно: не пытайтесь полностью изменить форму лица — Dodge и Burn работают на подчёркивании объёма, а не на замене геометрии.

Альтернативы и дополнения

  • Linear Light метод: продублируйте фон, примените к копии слой со смешиванием Linear Light и работайте с маской. Даёт сильный контраст, но требует аккуратности.
  • Частотное разложение: используйте для сохранения текстуры кожи при более агрессивной коррекции формы.
  • Локальные корректирующие слои (Levels, Exposure): для отдельных тональных диапазонов.

Мини-методология: быстрый чек-лист (Playbook)

  1. Создайте Curves для Burn и Dodge. Инвертируйте маски.
  2. Рисуйте жёсткими линиями ориентиры белой кистью на масках.
  3. Растушуйте маски через Feather.
  4. Ограничьте действие через Blend If.
  5. Поместите слои в группу и настройте Opacity.
  6. Очистите утечки маской группы.
  7. При необходимости повторите с дополнительными Curves для тонкой коррекции.

Роли: что делает кто

  • Фотограф: выбирает кадр, освещение и направляет ретушь с учётом художественной цели.
  • Ретушёр: выполняет dodge/burn, настраивает Blend If, контролирует текстуру кожи.
  • Арт-директор: согласует степень выразительности и финальный стиль.

Критерии приёмки

  • Изображение выглядит трёхмерным, но кожа сохраняет текстуру.
  • Нет явных утечек света/тени на волосах или фоне.
  • Портрет органично смотрится при сравнении «до/после».

Быстрые эвристики и советы

  • Меньше значит лучше: начинайте с низкой непрозрачности группы и увеличивайте.
  • Работайте на увеличении 100% для проверки краёв.
  • Для ретуши глаз и зубов используйте отдельные Curves с меньшим диапазоном воздействия.
  • Если эффект кажется “пластиковым”, уменьшите Feather или снизьте Opacity.

Набор тест-кейсов для проверки результата

  • Просмотреть изображение при 50%, 100% и 200% масштабе.
  • Выключить/включить группу для сравнения “до/после”.
  • Проверить края волос и одежды на утечки света/тени.
  • Экспорт в JPEG с теми же настройками и проверка на другом устройстве.

Факт-бокс: что важно помнить

  • Curves — неразрушающий способ. Вы в любой момент можете изменить форму кривой или маску.
  • Blend If помогает «вырезать» эффект по тональным диапазонам без сложных масок.
  • Группировка и регулировка Opacity даёт быстрое глобальное управление.

Короткий глоссарий

  • Dodge — высветление; добавляет свет.
  • Burn — затемнение; усиливает тень.
  • Curves — корректирующий слой для тональной кривой.
  • Feather — растушёвка маски.
  • Blend If — условная ручка в стиле слоя, ограничивающая эффект по тонам.

Заключение

Dodge и burn линиями через Curves — надёжный и обратимый способ «вылепить» лицо в портрете. Рабочий процесс: создать Curves, инвертировать маски, нарисовать ориентиры, растушевать, очистить Blend If и маской группы. Метод гибкий: вы можете добавлять дополнительные Curves, комбинировать с частотной ретушью и применять к разным частям лица отдельно.

Важно: проверяйте результат при разных масштабах и не переборщите с глубиной эффекта. Практика и умеренность дадут естественные, профессиональные портреты.


Конец статьи.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Поделиться Wi‑Fi через Ethernet в Ubuntu
Ubuntu

Поделиться Wi‑Fi через Ethernet в Ubuntu

Xbox One не видит внешний диск — как исправить
Техподдержка

Xbox One не видит внешний диск — как исправить

Зашифровать домашнюю папку в Ubuntu
Ubuntu

Зашифровать домашнюю папку в Ubuntu

Как пользоваться сенсорным управлением HomePod
Гаджеты

Как пользоваться сенсорным управлением HomePod

Finsta: приватный второй аккаунт в Instagram
Социальные сети

Finsta: приватный второй аккаунт в Instagram

Заменить двойные пробелы одним в Word
Microsoft Word

Заменить двойные пробелы одним в Word