Гид по технологиям

Как в Photoshop изменить чёрный цвет на любой другой

7 min read Ретушь Обновлено 03 Jan 2026
Как заменить чёрный цвет на любой в Photoshop
Как заменить чёрный цвет на любой в Photoshop

Важно: при сильных потерях деталей в тенях спасёт только исходник высокого качества (RAW, 16-bit) или ретушь с текстурами/градиентами.

Почему чёрный отличается от других цветов

Чёрный — это низкая яркость, почти отсутствие информации о цвете. Hue/Saturation меняет оттенки, но не может «осветлить» пиксели, у которых яркость почти равна нулю. Поэтому последовательность обычно такая:

  • сначала повысить яркость и диапазон тонов на выбранной области (Levels, Curves, Blend If),
  • затем добавить цвет (Solid Color, Gradient Map, заливка/рисование с режимом смешивания Color),
  • тонкая настройка масок и локальной контрастности для сохранения складок, текстуры и бликов.

Инструменты и приёмы, которые пригодятся

  • Выделение: Pen, Quick Selection, Magic Wand, Select and Mask
  • Маски: обычные растровые маски, векторные маски, маски группы
  • Корректирующие слои: Levels (Уровни), Curves (Кривые), Hue/Saturation, Solid Color
  • Режимы смешивания: Color, Hue, Luminosity
  • Layer Style → Blend If (Blend If) для тонкого смешивания по яркости
  • Дополнительно: частотное разложение, штриховая ретушь, работа с RAW/16-bit

Показано платье на чёрном фоне — пример замены чёрного цвета

Метод 1 — быстрое изменение чёрного на более тёмный цвет (базовый шаблон)

Когда вы меняете чёрный на тёмный оттенок (например, чёрный → бордовый, тёмно-синий), часто хватает минимальных правок.

Шаги:

  1. Откройте изображение в Photoshop.

Открытие фотографии в Photoshop (интерфейс с загруженным изображением)

  1. Создайте выделение объекта (платье, автомобиль и т. п.) с помощью Quick Selection или Magic Wand.

Выделение платья инструментом Волшебная палочка / Быстрое выделение Photoshop Screenshot - Shubham Yewale

  1. Тонко отрегулируйте границы через Select and Mask.

Опция Select and Mask для тонкой настройки выделения

  1. Выводите результат в новый слой с маской (Output to New Layer with Layer Mask).

Вывод результата в новый слой с маской

  1. Объедините слои в группу: Ctrl/Cmd + G.
  2. Удерживая Alt перетащите маску на группу, чтобы она применилась ко всем слоям внутри.

Копирование маски на группу, применение маски ко всей группе

  1. Внутри группы создайте корректирующий слой Levels (Уровни) и подтяните левый входной ползунок вправо, чтобы сократить количество «абсолютного» чёрного.

Создание корректирующего слоя Levels (Уровни)

  1. Немного сдвиньте выходной (нижние) ползунки вправо, чтобы «выцветить» самый тёмный тон — это даст запас яркости для последующей заливки цветом.

Регулировка ползунков выходных и входных уровней в Levels

  1. Создайте слой Solid Color и выберите целевой цвет (например, тёмно-красный). Поставьте режим слоя Color.

Добавление сплошного цветового слоя Solid Color

Смена режима наложения слоя на Color

  1. Подстройте Levels и непрозрачность Solid Color для естественности. При необходимости добавьте ещё Curves для контраста.

Примечание: в большинстве случаев этот метод быстро даёт естественный результат для тёмных оттенков и экономит время.

Метод 2 — изменение чёрного на светлые оттенки (особенно сложно)

Чтобы превратить чёрный в светлый (жёлтый, кремовый, белый), нужно искусственно увеличить яркость и вернуть детализацию. Это несколько этапов Curves + Blend If и ретушь.

Шаги:

  1. Откройте изображение.

  2. Для максимально точного контура используйте Pen и превратите контур в выделение.

Выделение с помощью перьевого инструмента Pen для точного контура

  1. Make Selection и создайте векторную маску слоя.

Опция Make Selection для преобразования контура в выделение

Создание векторной маски из выделения

  1. Снова сгруппируйте и перенесите маску на группу (Alt + перетяните маску).

  2. Создайте Hue/Saturation и сдвиньте Saturation влево для удаления нежелательных цветовых шумов. Это поможет при последующем осветлении.

Корректирующий слой Hue/Saturation для обесцвечивания

  1. Создайте Curves и осторожно подтяните правую часть кривой влево (или поднимите точки) до появления видимых деталей в тенях.

Создание и лёгкая корректировка Curves для осветления

  1. Повторите слой Curves несколько раз с разной силой — первый слой для общего поднятия яркости, второй для локальной коррекции теней.

  2. Для теней создайте отдельный Curves (назовите его Shadows) и слегка поднимите участок теней вверх, чтобы вернуть структуру ткани.

Подъём кривой в Curves для осветления теней

  1. Откройте Layer Style для Shadows и в разделе Blend If удерживая Alt разделите белый ползунок Underlying Layer, чтобы цвет плавно проявлялся только на нужных яркостях.

Параметр Blend If в Layer Style — разделение ползунка для плавного смешивания

  1. Создайте Solid Color с выбранным светлым тоном (например, жёлтым или кремовым) и поставить режим Color. При необходимости используйте также режимы Hue или Luminosity для экспериментов.

Добавление яркого Solid Color слоя (например, жёлтый) и режим Color

  1. Финальные правки: точечная ретушь кистью (режим Color), Dodge & Burn, добавление текстуры или градиента в местах, где детали потерялись.

Результат: платье в нескольких цветах на одном изображении

Совет: при работе с блестящими или лакированными поверхностями уменьшайте контраст, чтобы избежать «пересвеченных» бликов; это делается обратными движениями кривой.

Пример применения к автомобилю: несколько цветов на кузове

Практические советы для сохранения деталей

  • Работайте в 16-bit и с исходниками RAW, если есть такая возможность.
  • Используйте несколько слоёв Curves вместо одного резкого подъёма яркости — так легче сохранить структуру.
  • Для мелких деталей применяйте маски, экранные/цветовые кисти и частотную ретушь.
  • Проверяйте результат на нейтральном фоне и в масштабах 100% и 50%.
  • Удаляйте лишние маски у корректирующих слоёв внутри группы, если весь эффект контролируется маской группы — это уменьшит вес файла.

Когда описанные методы не сработают (ограничения и альтернативы)

  • Сильно зашумлённые или маленькие JPEG: информация в тенях потеряна навсегда.
  • Плёнка/низкий динамический диапазон: без RAW трудно вернуть детали.
  • Очень блестящие материалы с яркими бликами: цвет может «прыгать», придётся комбинировать режимы смешивания и вручную рисовать блики.

Альтернативные подходы:

  • Replace Color / Color Range: для простых случаев, но не осветляет чёрное.
  • Gradient Map: даёт художественный эффект и помогает контролировать тон/контраст.
  • Рисование цвета вручную на новом слое в режиме Color с последующей текстурной маской.

Ментальные модели (хелперы при принятии решений)

  • Бюджет яркости: сколько «света» можно взять у пикселя прежде, чем потеряется текстура.
  • Двухслойная модель: 1) восстановить яркость/структуру, 2) ввести цвет.
  • Контраст как тонер: увеличение контраста усилит складки, уменьшение — сгладит блеск.

Быстрая методология (микропроцесс для каждого изображения)

  1. Проанализировать качество исходника (RAW/8-bit/JPEG, шум).
  2. Выделить область и создать маску.
  3. Поднять яркость теней (Levels → Curves).
  4. Добавить цвет (Solid Color / Gradient / Paint).
  5. Локальная корректировка (Blend If, кисти, Dodge & Burn).
  6. Финальная проверка и экспорт.

Контроль качества и критерии приёмки

Критерии приёмки:

  • Нет «пластикового» вида ткани; складки и бликовые точки сохранены.
  • Цвет выглядит естественно по отношению к освещению сцены.
  • Нет заметного артефакта на границе между маской и фоном.
  • Файл в требуемом цветовом пространстве и бите (например, sRGB 8-bit для веба).

Тесты/acceptance:

  • Просмотр при 100%: нет мерцания пикселей в тенях.
  • Проверка на разных фоновых цветах: окраска не выбивается.
  • Экспорт в JPEG и повторная проверка — артефакты не усилились.

Ролевые чеклисты

Для фотографа:

  • Снимайте в RAW и делайте экспозиционную «запаску» по теням.
  • При возможности добавьте заполняющий свет или отражатель.

Для ретушёра:

  • Проверить маски на краях и между слоями.
  • Работать в 16-bit при осветлении теней.
  • Документировать слои и названия.

Для дизайнера/верстальщика:

  • Подготовить версии для печати и веба (цветовое пространство, профили).
  • Проверить контраст и читаемость, если вещь участвует в макете.

Шаблон плейбука (короткая инструкция для команды)

  1. Открыть исходник (RAW preferred).
  2. Выделить объект → маска → группа.
  3. Levels: убрать абсолютное чёрное.
  4. Curves ×2: общий подъём + локальная корректировка теней.
  5. Solid Color (режим Color) → подобрать оттенок.
  6. Blend If для мягкой интеграции цвета.
  7. Проверка 100% и экспорт.

Короткий глоссарий

  • Mask: растровая или векторная маска, ограничивает область воздействия слоёв.
  • Solid Color: слой-сплошная заливка одним цветом.
  • Blend If: параметры смешивания в Layer Style по яркости.
  • Levels/Curves: инструменты для управления распределением светов и теней.

Решение, какой метод выбрать — дерево принятия решений

flowchart TD
  A[Исходник: RAW/16-bit?] -->|Да| B[Цель: тёмный оттенок?]
  A -->|Нет| C[Низкое качество: использовать градиент/текстуры]
  B -->|Да| D[Levels + Solid Color]
  B -->|Нет| E[Curves x2 + Blend If + Solid Color]
  C --> F[Рисование цвета вручную + текстуры]
  D --> G[Лёгкая финальная ретушь]
  E --> G
  F --> G
  G --> H[Проверка при 100% и экспорт]

Когда добавить текстуру или фильтр

Если при осветлении появляются пикселизированные площади или «пластик», замаскируйте эти зоны и добавьте лёгкую текстуру/градиент/шум, чтобы замаскировать дефекты. Для одежды хорошо работают текстурные оверлеи с режимом Soft Light и низкой непрозрачностью.

Заключение

Перевод чёрного в другой цвет — чаще не столько про выбор цвета, сколько про восстановление яркости и структуры в тенях. Для тёмных оттенков часто хватает Levels + Solid Color; для светлых тонов понадобится несколько слоёв Curves, Blend If и аккуратная локальная ретушь. Всегда проверяйте результат при 100% и по разным фонам, чтобы убедиться, что цвет выглядит натурально.

Важно: если исходник слишком слаб по динамическому диапазону, подумайте о перекомпозиции решения: использовать текстуру, градиент или художественный стиль вместо полностью реалистичного перекрашивания.

Дополнительные ресурсы: начните с практики на 3–5 изображениях разного качества (RAW/JPEG/низкий шум) и сравните подходы: Replace Color, Gradient Map, ручная раскраска.

Краткое резюме

  • Чёрный нельзя просто «покрасить» — сначала его нужно осветлить.
  • Для тёмных цветов: Levels + Solid Color (режим Color).
  • Для светлых цветов: несколько слоёв Curves, Blend If и детальная ретушь.
  • Лучший результат даёт работа с RAW/16-bit и аккуратные маски.
Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

RDP: полный гид по настройке и безопасности
Инфраструктура

RDP: полный гид по настройке и безопасности

Android как клавиатура и трекпад для Windows
Гайды

Android как клавиатура и трекпад для Windows

Советы и приёмы для работы с PDF
Документы

Советы и приёмы для работы с PDF

Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать
Фото

Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать

Отключить Siri Suggestions на iPhone
iOS

Отключить Siri Suggestions на iPhone

Рисование таблиц в Microsoft Word — руководство
Office

Рисование таблиц в Microsoft Word — руководство