Гид по технологиям

Как изменить позу тела в Photoshop, не повредив фон

6 min read Фоторедактирование Обновлено 06 Jan 2026
Изменить позу тела в Photoshop без повреждения фона
Изменить позу тела в Photoshop без повреждения фона

Обложка: мужчина-танцор прыгает в воздухе

Изменить позу тела в Photoshop просто — чаще всего достаточно инструмента Puppet Warp. Но когда предмет пересекается с деталями фона, прямое искажение слоя приведёт к артефактам. В этом руководстве вы научитесь отделять объект от фона и корректно менять позу, чтобы фон остался нетронутым.

Основная идея

Ключ — создать две версии изображения: слой с изолированным объектом и отдельный слой с фоном, заполненным по содержимому там, где был объект. После этого объект переводят в Smart Object и применяют Puppet Warp. Так деформируются только пиксели объекта, а фон остаётся естественным.

Шаг 1: Отделите объект от фона

Нам нужны два слоя: “dancer” (объект) и “background” (фон без объекта).

  1. Сделайте два дубликата фонового слоя: нажмите Ctrl + J дважды.
  2. Дважды щёлкните по имени верхнего слоя и назовите его “dancer” или как вам удобно.
  3. Переименуйте средний слой в “background”.

Переименование среднего слоя в Background

  1. Выберите верхний слой и выполните Select > Subject (Выделить > Объект). Можно сначала воспользоваться инструментами быстрой маски, затем Apply Select Subject.

Выделить объект с помощью Select Subject

  1. При увеличении убедитесь, что выделение аккуратное. Если края неточные, поправьте маску (кратко: используйте Refine Edge или Properties → Mask Edge).

Увеличение и проверка выделения танцора

  1. С активным верхним слоем нажмите иконку маски внизу панели слоёв.

Создание маски для слоя Dancer

  1. С зажатым Ctrl кликните по миниатюре маски — выделение снова появится.

Ctrl + Левый клик по маске, чтобы восстановить выделение

  1. Сделайте верхний слой невидимым.

Сделайте верхний слой невидимым

  1. Выберите слой “background”. Перейдите Select > Modify > Expand.

Выберите Modify > Expand

  1. В поле Expand by укажите 50 пикселей (значение может меняться в зависимости от разрешения и размера объекта). Это даёт запас вокруг объекта, чтобы Content-Aware Fill не оставлял артефактов. Нажмите OK.

Измените Expand by на 50 пикселей

  1. Правой кнопкой внутри выделения выберите Content-Aware Fill.

Выбор Content-Aware Fill

  1. В меню Sampling Area Options установите Auto. Просмотрите результат в окне предварительного просмотра. Если фон заполнен корректно — нажмите OK.

В меню опций выберите Auto для заполнения по содержимому

  1. Нажмите Ctrl + D, чтобы снять выделение.

Нажмите Ctrl + D чтобы убрать «марширующие муравьи»

Теперь у вас есть слой с фоном без танцора и слой с маской, содержащий самого танцора.

Шаг 2: Используйте Puppet Warp для изменения позы

Поскольку танцор на отдельном слое, мы можем не опасаться искажений фона.

  1. Включите видимость слоя “dancer”.

Включите видимость слоя Dancer

  1. Правый клик по слою → Convert to Smart Object.

Преобразуйте слой в Smart Object

  1. Edit > Puppet Warp.

Перейдите Edit → Puppet Warp

  1. Разместите фиксаторы (pins) на основных суставах: плечи, локти, запястья, бёдра, колени, щиколотки; добавьте один фикcатор на грудной клетке или туловище, чтобы сохранить общую форму.

Добавьте точки на всех суставах и одну на грудной клетке

  1. Выберите фиксатор, удерживайте Alt и тяните/вращайте, чтобы изменить положение конечности. Появится окружность управления, позволяющая вращать локтевые/плечевые сегменты более естественно.

Поворот руки с помощью Puppet Warp

  1. Повторите для всех конечностей. При необходимости удаляйте фиксаторы (клик + Alt) и добавляйте новые для более естественного результата.

  2. Нажмите Enter или галочку, чтобы применить изменения.

Повторяйте перемещение фиксаторов пока не получите нужную позу

Поскольку слой — Smart Object, вы всегда можете дважды открыть Puppet Warp и подправить фиксаторы.

Перемещение фиксатора для корректировки позы

Важно: при перемещении ноги в примере фон вокруг стопы остался нетронутым — именно поэтому мы делаем отдельный слой фона.

Когда этот метод не подходит

  • Сильное перекрытие конечностей и фона (тонкие пряди волос, прозрачные ткани) — автоматическое заполнение может ошибаться.
  • Сильное размытие движения у объекта — отделить и восстановить фон корректно сложно.
  • Очень низкое разрешение — при масштабировании артефакты станут заметнее.

В таких случаях лучше комбинировать ручную ретушь, клонирование и работу с слоями, либо применять более продвинутые техники маскирования.

Альтернативные подходы

  • Liquify (Filter > Liquify): хорошо для мелких корректировок формы, но искажает фон, если объект не изолирован.
  • Warp и Transform: полезны для простых поворотов и сдвигов, но дают менее естественные деформации суставов.
  • Ручная коллажная техника: вырезать части тела на отдельных слоях и позиционировать их вручную, затем ретушировать швы.

Каждый инструмент имеет свои сильные стороны. Puppet Warp даёт контроль по суставам, а Liquify — плавные органические деформации.

Мини-методология: быстрый рецепт

  1. Дубликат фонового слоя ×2.
  2. На верхнем слое Select Subject → маска.
  3. На среднем слое Expand (≈50px) → Content-Aware Fill.
  4. Делаем верхний слой видимым, Convert to Smart Object.
  5. Edit → Puppet Warp: ставим фиксаторы и корректируем.
  6. Применяем, финальная ретушь краёв и теней.

Критерии приёмки

  • Фон вокруг объекта выглядит естественно, без заметных клонированных повторов.
  • Суставы и конечности расположены естественно, без «ломаных» линий.
  • Нет заметных цветовых границ или ореол вокруг объекта после применения деформации.
  • Разрешение и резкость объекта соответствуют финальному макету.

Чек-листы по ролям

Чек-лист для ретушёра:

  • Созданы дубликаты слоёв.
  • Маска объекта аккуратна (проверить края).
  • Expand подобран с запасом (минимум 30–50px для средних снимков).
  • Content-Aware Fill проверен и скорректирован.
  • Smart Object и Puppet Warp применены.
  • Финальная коррекция цвета и тени применена.

Чек-лист для фотографа перед съёмкой:

  • Избегать сильного слияния объекта с фоном.
  • Сделать запас по разрешению для ретуши.
  • Снимки с разной позой для опорных точек (если возможно).

Частые проблемы и как их решать

Проблема: неровный край или ореол после отделения. Решение: на маске используйте Refine Edge > Smooth/Feather, работайте с кистью мягкого края и подберите слегка увеличенный Expand.

Проблема: фон при Content-Aware Fill получился с повторяющимися узорами. Решение: вручную подправьте область с помощью Clone Stamp и Healing Brush; либо задайте Sampling Area вручную.

Проблема: неестественная складка кожи после Puppet Warp. Решение: используйте меньше фиксаторов рядом; добавьте фикcатор на соседние сегменты, чтобы контролировать распределение деформации.

Тесты и критерии приёмки (коротко)

Тест 1 — отсутствие артефактов: просмотрите 100% масштаб, градиенты фона не должны иметь резких скачков. Тест 2 — естественность позы: сравните с референсами; позы должны соответствовать анатомии. Тест 3 — обратимость: изменения находятся в Smart Object и легко редактируются.

Совместимость и версия Photoshop

Метод опирается на инструменты Select Subject, Content-Aware Fill и Puppet Warp. Для наилучшего результата используйте Photoshop CC 2019 и новее (в ранних версиях Content-Aware Fill и Select Subject могут работать иначе).

Быстрое руководство для публикации (социальный превью)

OG title: Измените позу в Photoshop без повреждения фона OG description: Отделите объект, заполните фон и используйте Puppet Warp на Smart Object — инструкция с чек-листами и решением ошибок.

Краткое объявление (100–200 слов)

Новый короткий гайд: как безопасно изменить позу человека в Photoshop, не портя фон. Подробно показаны этапы: выделение объекта, расширение выделения и заполнение фона по содержимому, перевод слоя в Smart Object и использование Puppet Warp для контролируемых деформаций. Включены чек-листы для ретушёра и фотографа, подбор значений (например, Expand ≈ 50 px), советы по устранению ореолов и артефактов, а также альтернативные методы, если ситуация сложнее. Подходит для коммерческих и творческих задач, когда нужно правдоподобно скорректировать положение конечностей.


Важно: при работе с фотографиями людей следите за этикой редактирования и, при необходимости, получайте согласие на существенные изменения образа.

Резюме:

  • Отделите объект и восстановите фон.
  • Используйте Smart Object + Puppet Warp.
  • Проверьте края и тени; используйте ручную ретушь при необходимости.
Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

RDP: полный гид по настройке и безопасности
Инфраструктура

RDP: полный гид по настройке и безопасности

Android как клавиатура и трекпад для Windows
Гайды

Android как клавиатура и трекпад для Windows

Советы и приёмы для работы с PDF
Документы

Советы и приёмы для работы с PDF

Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать
Фото

Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать

Отключить Siri Suggestions на iPhone
iOS

Отключить Siri Suggestions на iPhone

Рисование таблиц в Microsoft Word — руководство
Office

Рисование таблиц в Microsoft Word — руководство