Гид по технологиям

Как создать приложение‑саундборд на Android с помощью App Inventor

6 min read Mobile Development Обновлено 12 Dec 2025
Саундборд на Android с App Inventor
Саундборд на Android с App Inventor

Быстрые ссылки

  • Установка App Inventor и Java
  • Создание интерфейса (TableArrangement)
  • Добавление звуков и кнопок
  • Настройка блоков для воспроизведения
  • Тестирование: устройство, эмулятор, APK

How to Build Your Own Soundboard App With Android App Inventor

Введение

App Inventor — визуальный конструктор от MIT, который позволяет собирать Android‑приложения перетаскиванием компонентов и составлением логики из блоков. Саундборд — один из самых простых проектов для изучения платформы: вы работаете с интерфейсом (кнопки, компоновка) и медиаплеером (файлы MP3/WAV). Эта статья перевод и адаптация руководства, дополненная чеклистами, критериями приёмки и практическими советами.

Важно: App Inventor требует Java 1.6 или выше. Также учитывайте, что App Inventor поддерживает MP3 и WAV файлы размером до 3 МБ.

Что нужно подготовить

  • Компьютер с браузером и правами на установку Java.
  • Файлы звуков в MP3 или WAV, каждый < 3 МБ.
  • Доступ к App Inventor (вход через Google‑аккаунт).
  • Android‑устройство для теста или установленный эмулятор Android SDK.

Установка App Inventor и Java

  1. Установите Java 1.6 или новее с сайта http://www.java.com.
  2. Перейдите на сайт App Inventor и зайдите в «My Projects». Пройдите процедуру входа и соглашения с условиями.
  3. Нажмите New, чтобы создать новое приложение. Дайте уникальное имя и подтвердите.

App-Inventor-New-button[1]

Создание макета экрана

  1. В рабочей области выберите Screen1 в панели Components.
  2. В свойствах (Properties) измените поле Title на имя приложения — это заголовок, который увидит пользователь.

Change-screen-title[1]

  1. Для компактной сетки кнопок используйте TableArrangement из Palette → Screen Arrangement. Перетащите TableArrangement в Viewer.
  2. В свойствах TableArrangement установите число колонок и строк, например 3×3 для девяти кнопок.

Add-TableArrangement[1]

Change-TableArrangement1-Properties[1]

Добавление плеера и звуков

  1. На Palette выберите Media и добавьте компонент Player. Он будет в разделе Non‑visible components как Player1.

Add-Player1-to-Viewer[1]

  1. Выберите Player1 и в поле Source нажмите Add… → Browse…, чтобы загрузить аудиофайлы с компьютера. Повторите для каждого файла.

Adding-sounds-to-Player1[1]

  1. Перетащите кнопки из Basic Palette в ячейки TableArrangement. Каждая кнопка занимает отдельную строку/колонку.

Adding-buttons-to-viewer[1]

  1. Для удобства измените текст кнопок в Components → Text на название звука (например, Punch).

Naming-buttons[1]

Логика: Blocks Editor (визуальный код)

  1. Нажмите Open the Blocks Editor. Если требуется, разрешите доступ.
  2. В My Blocks выберите Button1 и перетащите блок Button1.Click для каждого добавленного кнопки (Button2.Click, Button3.Click и т. д.).

Drag-button-click-blocks[1]

  1. В My Blocks выберите Player1 и добавьте блок Player1.Source внутрь события ButtonX.Click. К каждому событию подключите соответствующий Player1.Source.

Player1-source-block[1]

  1. Из Built‑In → Text перетащите текстовый блок и введите имя файла звука (например, Punch.mp3). Присоедините текстовый блок к Player1.Source.

Add-text-block[1]

  1. Наконец, перетащите блок Player1.Start из My Blocks внутрь каждого события ButtonX.Click, чтобы запускать воспроизведение.

Add-Player1-Start-button[1]

Тестирование и упаковка

Вы можете проверить приложение тремя способами:

  • На реальном Android‑устройстве: включите USB‑отладку (Settings → Applications → Development) и подключите телефон. В Blocks Editor выберите Connect to Device…, чтобы увидеть приложение на устройстве.
  • Через эмулятор: установите Android SDK и нажмите New emulator в App Inventor.
  • Пакетирование: в App Inventor выберите Package for Phone → Show Barcode, Download APK или Download to connected phone.

Finished-with-viewer[1]

Важно: проверьте уровень громкости устройства и формат файлов. Если звук не воспроизводится, убедитесь, что файл загружен, имя совпадает с текстом в блоке и файл меньше 3 МБ.

Мини‑методология: шаги в одном списке

  1. Подготовьте звуковые файлы (MP3/WAV, < 3 МБ). 2. Создайте новый проект в App Inventor. 3. Добавьте TableArrangement и кнопки. 4. Добавьте Player и загрузите звуки. 5. Настройте текст для каждого Player1.Source и добавьте Player1.Start в события кнопок. 6. Протестируйте и создайте APK.

Когда такой подход подходит, а когда — нет

Подходит:

  • Быстрый прототип для демонстрации идеи.
  • Обучающие проекты и школы.
  • Простые интерактивные утилиты без серверной логики.

Не подходит:

  • Сложные приложения с множеством экранов и кастомной логикой.
  • Приложения с требованием к производительности и низкоуровневой обработке аудио.
  • Публикация большого числа медиафайлов или DRM‑контент.

Альтернатива: для более сложных проектов используйте Android Studio (Java/Kotlin) или платформы типа Kodular/Thunkable (более продвинутые визуальные конструкторы).

Проверки и тест‑кейсы (QA)

  • Кнопка воспроизводит правильный файл при нажатии.
  • Если нажать несколько раз, звук воспроизводится с нужным поведением (перезапуск, наложение или игнорирование — в зависимости от логики).
  • Приложение стабильно на разных устройствах и версиях Android (минимум, с которым вы тестируете).
  • Размер APK приемлем, все звуки загружены и корректно именованы.

Роль‑ориентированный чеклист

Для дизайнера UI:

  • Разметка TableArrangement проверена в 3 размерах экранов.
  • Текст кнопок читабелен и локализован.

Для разработчика (App Inventor):

  • Все Player1.Source указывают на существующие файлы.
  • Нет конфликтов имён файлов.

Для QA:

  • Проверено на реальном устройстве и/или эмуляторе.
  • Проверены кейсы многократного нажатия.

Критерии приёмки

  • Каждая кнопка воспроизводит назначенный файл (прохождение 100%).
  • Приложение запускается и не падает при клиентских сценариях (минимум 95% стабильности на тестируемых устройствах).
  • APK собирается и устанавливается через Sideload/Barcode.

Практические советы и лучшие практики

  • Имена файлов: используйте простые имена без пробелов, например punch.mp3. В блоках точное совпадение по регистру важно.
  • Размер файлов: оптимизируйте звуки, чтобы каждый файл был меньше 3 МБ — сжимайте или обрезайте.
  • UX: добавьте визуальную обратную связь (меняющийся цвет кнопки) при воспроизведении.
  • Многопоточность: Player1 в App Inventor прост; для наложения звуков потребуется несколько плееров или альтернативный подход.

Факто‑бокс (ключевые числа и ограничения)

  • Поддерживаемые форматы: MP3, WAV.
  • Максимальный размер файла: 3 МБ.
  • Требование Java: 1.6 или выше.

Совместимость и миграция

  • App Inventor подходит для простых приложений и учебных проектов. Для публикации в Google Play проверьте требования к подписи APK и поддерживаемым версиям Android.
  • Если проект растёт, рассмотрите перенос логики в Android Studio или на платформу с поддержкой расширений.

Мини‑шпаргалка команд и UX

  • Загрузить звук: Player1 → Source → Add… → Browse…
  • Подключить к кнопке: ButtonX.Click → Player1.Source (text: имя_файла) → Player1.Start
  • Тест на устройстве: Connect to Device… или Package for Phone → Show Barcode

Безопасность и конфиденциальность

Саундборд не обрабатывает персональные данные по умолчанию. Если приложение собирает логи или отправляет файлы — добавьте политику конфиденциальности и соблюдайте местные правила (например, GDPR при работе с данными EU‑пользователей).

Короткое резюме

Вы только что узнали, как собрать базовый саундборд в App Inventor: от установки Java до сборки и тестирования APK. Этот процесс хорош для быстрых прототипов и обучения визуальному программированию. При росте требований переходите на более гибкие инструменты.

image

Есть много других приложений, которые можно собрать с App Inventor — что вы сделаете следующим?


Ключевые слова статьи: саундборд, App Inventor, Android, визуальное программирование, учебный проект

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

RDP: полный гид по настройке и безопасности
Инфраструктура

RDP: полный гид по настройке и безопасности

Android как клавиатура и трекпад для Windows
Гайды

Android как клавиатура и трекпад для Windows

Советы и приёмы для работы с PDF
Документы

Советы и приёмы для работы с PDF

Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать
Фото

Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать

Отключить Siri Suggestions на iPhone
iOS

Отключить Siri Suggestions на iPhone

Рисование таблиц в Microsoft Word — руководство
Office

Рисование таблиц в Microsoft Word — руководство