Как создавать резервные копии миров, модов и настроек Minecraft

Быстрые ссылки
- Почему делать резервные копии Minecraft
- Поиск критических файлов
- Какие файлы обязательно копировать
- (Полу)автоматизация резервного копирования
- Ручное резервное копирование — пошагово
- Добавление директории Minecraft в локальные бэкап-инструменты
- Синхронизация с облаком и смена директории
- Резервное копирование Minecraft Pocket Edition (Android/iOS)
Почему делать резервные копии Minecraft
Minecraft — игра, в которой проекты растут часами и днями: города, замки, механизмы редстоуна, карты приключений. Потеря мира из-за повреждённого жёсткого диска, неудачного обновления, конфликта модов или человеческой ошибки — частая и тяжёлая проблема. Резервные копии помогают:
- восстановить миры и прогресс;
- откатиться после неудачного обновления игры или мода;
- переносить миры между компьютерами;
- иметь архив старых версий для тестов и отладки.
Опыт показывает: отдельное копирование лаунчера бесполезно. Критичные данные — в системной папке игры.
Важное: Mojang-содержимое (официальные игровые файлы) обычно занимает порядка 200 МБ и при необходимости скачивается заново. Но ваши миры, скриншоты, ресурспаки и профильные настройки — уникальны и требуют сохранения.
Поиск критических файлов
Важно понимать разницу между лаунчером Minecraft и системными файлами игры. Лаунчер — это приложение, которое запускает игру, управляет профилями и обновлениями. Резервная копия лаунчера сама по себе не сохранит миры.
Типичные имена лаунчера для трёх ОС:
| Файл лаунчера | Операционная система |
|---|---|
| Minecraft.exe | Windows |
| Minecraft.dmg | Mac OS X |
| Minecraft.jar | Linux |
Системные файлы игры (где лежат миры, моды и настройки) обычно находятся по умолчанию в следующих местах:
| Операционная система | Путь по умолчанию |
|---|---|
| Windows | %appdata%.minecraft |
| Mac OS X | ~/Library/Application Support/minecraft |
| Linux | /home/[username]/.minecraft/ |
Если вы используете альтернативный лаунчер или вручную перенаправляли gameDir, системная папка может находиться в другом месте.
Какие файлы обязательно копировать
Внутри системной папки Minecraft есть много поддиректорий. Ниже — перевод содержимого и пометка того, что важно бэкапить.
| Директория / файл | Что содержит |
|---|---|
| /assets/ | Ресурсы игры: иконки, языковые файлы, звуки. Музыкальные файлы можно найти в /music/game/. (Восстанавливается с серверов Mojang.) |
| /libraries/ | Java-библиотеки для рендеринга и других задач. (Восстанавливается автоматически.) |
| /logs/ | Логи игры — полезно для отладки, не критично для сохранений. |
| /resourcepacks/ | Загруженные пользователем ресусрпакеты (ранее — texture packs). Важно копировать, если вы хотите их сохранить. |
| /screenshots/ | Скриншоты, сделанные в игре (по умолчанию клавиша F2). |
| /saves/ | Ваши миры — самая ценная часть. Каждому миру соответствует отдельная папка. |
| /versions/ | Доступные версии клиента; обычно можно заново скачать. |
| /launcher_profiles.json | Файл профилей лаунчера: содержит настройки профилей и пути. Рекомендуется бэкапить. |
| /launcher.jar | Архив с лаунчером и медиабиблиотекой. |
| /launcher.pack.lzma | Вспомогательный файл лаунчера. |
| /options.txt | Файл с настройками игры (чувствительность мыши, клавиши и т. п.). |
Минимальный набор для восстановления пользовательского окружения:
- /saves/ — все миры;
- /resourcepacks/ — если есть кастомные паки;
- /screenshots/ — если хотите сохранить изображения;
- launcher_profiles.json — профили и пути;
- options.txt — настройки игры.
Можно копировать только эти папки, но удобнее бэкапить всю папку .minecraft — это экономит время и снижает риск пропустить что-то. Размер официальных файлов небольшой, поэтому полный бэкап обычно занимает немного места.
Важно: моды (например, папки Forge, Fabric или моды в /mods/) тоже нужно копировать, особенно если вы используете нестандартные конфигурации.
(Полу)автоматизация резервного копирования
Ручное копирование работает, но люди забывают. Лучшие варианты автоматизации:
- использовать облачные папки (Dropbox, Google Drive, OneDrive) и хранить в них .minecraft;
- добавить директорию Minecraft в системное резервное копирование (Time Machine, Windows Backup, rsync на сервер);
- настроить скрипты с планировщиком задач (Windows Task Scheduler, cron) для периодического копирования;
- использовать специализированные инструменты резервного копирования, которые поддерживают версионность.

Ниже — практические шаги для каждого варианта и примеры скриптов.
Ручное резервное копирование — пошагово
- Закройте игру и лаунчер (чтобы избежать повреждённых файлов во время копирования).
- Откройте папку .minecraft по соответствующему пути.
- Скопируйте папку /saves/ и другие необходимые папки (resourcepacks, screenshots, mods, launcher_profiles.json, options.txt).
- Вставьте копии на внешний диск или в папку облачного хранилища.
- Проверьте, что размеры и структура папок совпадают.
- Запишите дату резервной копии в заметку или файл README внутри бэкап-архива (например, backup-2025-11-01.txt).
Плюсы: просто. Минусы: забывают делать регулярно.
Автоматизация на Windows (пример с Robocopy и Task Scheduler)
Robocopy — надёжный инструмент для копирования больших директорий.
Пример команды (поместите в .bat и запланируйте):
robocopy "%appdata%\.minecraft" "D:\Backups\Minecraft\%date:~10,4%-%date:~4,2%-%date:~7,2%" /MIR /R:2 /W:5 /XD cache tempПояснения:
- /MIR — зеркалирование (включая удаление файлов, которых уже нет в источнике),
- /R и /W — число повторов и ожидание при ошибке,
- можно исключить папки, которые занимают много места и не важны.
Настройте Планировщик заданий (Task Scheduler) для запуска батника по расписанию (ежедневно/еженедельно).
Совет: не используйте /MIR, если хотите хранить версии — тогда лучше копировать с добавлением даты в папку назначения.
Автоматизация на macOS и Linux (rsync + cron/launchd)
Простой rsync-подход:
rsync -avh --delete ~/Library/Application\ Support/minecraft/ /Volumes/Backup/Minecraft/backup-$(date +"%F")/- -a — архивный режим (сохраняет права, символические ссылки и т. п.),
- -v — подробный режим,
- –delete — удалять файлы, которые исчезли в исходнике (используйте с осторожностью).
Добавьте команду в cron (Linux) или launchd (macOS) для регулярного запуска.
Перемещение директории в облачную папку (Dropbox, OneDrive, Google Drive)
Это удобный путь: поместите .minecraft в папку облачного провайдера и укажите лаунчеру новую директорию.
Шаги:
- Закройте Minecraft и лаунчер.
- Скопируйте папку .minecraft в корневую папку Dropbox (например, C:\Users\User\Dropbox.minecraft).
- Откройте launcher_profiles.json и измените поле gameDir у соответствующего профиля, либо установите в настройках лаунчера новую рабочую директорию (если лаунчер предоставляет GUI).
Пример JSON-фрагмента (launcher_profiles.json):
{
"profiles": {
"default": {
"gameDir": "C:\\Users\\User\\Dropbox\\.minecraft"
}
}
}В Windows обратные слэши должны быть экранированы в JSON как \\.
Преимущества: автоматическая синхронизация и доступ с разных устройств; версия файлов в истории облака. Недостатки: большие миры могут занять много места в облаке и привести к конфликтам при одновременной работе на двух устройствах.
Важно: при использовании облака избегайте одновременного запуска игры на двух машинах с одной и той же папкой — это может повредить сохранения.
Резервное копирование серверов Minecraft
Если у вас сервер (Vanilla, Bukkit, Spigot, Paper), бэкапить нужно и его. Советы:
- если сервер запущен, делайте снимок (save-off, save-all, затем copy), либо используйте встроенные команды плагинов для создания консистентных бэкапов;
- храните не менее 3–5 версий бэкапов на случай, если потребуется откат к более ранней версии;
- автоматизируйте перенос архивов на отдельный диск или в облако с помощью cron/PowerShell.
Пример последовательности для консистентного бэкапа сервера:
- В консоли сервера: save-off
- save-all
- Скопировать директорию world/ в архив
- save-on
Некоторые панели управления серверами (например, Pterodactyl, Multicraft) имеют встроенные функции резервного копирования — используйте их.
Резервное копирование Minecraft Pocket Edition (Android / iOS)
Директории с данными мобильной версии:
| Платформа | Путь |
|---|---|
| Android | /sdcard/games/com.mojang/minecraftWorlds |
| iOS | /Documents/games/com.mojang/minecraftWorlds/ |
Вы не нуждаетесь в руте или джейлбрейке, чтобы скопировать эти папки: используйте файловый менеджер (ES File Explorer на Android, iFileExplorer на iOS) или подключитесь к устройству и скачайте нужные папки на компьютер.
Рекомендации:
- копируйте целиком папку minecraftWorlds;
- для автоматизации в Android можно настроить синхронизацию папки с Google Drive с помощью приложений типа FolderSync;
- на iOS доступны платные приложения с поддержкой облачной синхронизации.
Те же правила: храните версии, проверяйте целостность, делайте периодические бэкапы.
Как проверить резервную копию и восстановить мир
Проверка копии — важный этап, который часто игнорируют. Шаблон проверки:
- Создайте тестовую копию папки в отдельном месте.
- Переименуйте оригинал (например, .minecraft_orig).
- Вставьте бэкап в место оригинала.
- Запустите лаунчер и игру, загрузите мир.
- Проверьте наличие ключевых объектов, целостность чанков и модов.
- Верните оригинал обратно или решите, что бэкап работоспособен.
Для серверов: разверните бэкап на локальном тестовом сервере и прогоните сценарии (например, автоматические тесты, если они есть).
Критерии приёмки
- сохранённая папка /saves/ содержит все ожидаемые папки миров;
- файлы с настройками (options.txt, launcher_profiles.json) присутствуют и читаются лаунчером;
- мир открывается и не показывает ошибок загрузки чанков;
- если используются моды — версии модов и конфигурации восстановлены.
Когда резервные копии не помогут (ограничения)
- Если мир повреждён на уровне диска (битая файловая система), часть данных может быть утрачена навсегда;
- если вы регулярно перезаписываете бэкап без версионности, то можете потерять старые состояния мира;
- несовместимые версии модов: восстановление старого мира с новыми версиями модов может приводить к конфликтам и поломкам игровых объектов.
Совет: храните несколько версий (минимум 3) и не удаляйте старые бэкапы автоматически без проверки.
Шаблон SOP: быстрый план резервного копирования (ежедневный/еженедельный)
- Ежедневно: копировать /saves/ в облачную папку (или запускать автоматизированный скрипт).
- Еженедельно: создавать заархивированную версию всей папки .minecraft с отметкой даты и переносом на внешний диск.
- Ежемесячно: тестовое восстановление одного случайного мира из архива.
- При установке новых модов: создавать бэкап перед модификацией.
- Перед обновлением лаунчера/игры: создавать полную копию .minecraft.
Роль‑ориентированные чек‑листы
- Игрок-соло:
- автоматизировать ежедневный бэкап /saves/;
- хранить минимум 5 последних версий;
- проверять бэкапы раз в месяц.
- Администратор сервера:
- автоматические консистентные бэкапы сервера перед перезагрузкой;
- хранить инкрементальные и полные бэкапы;
- тестировать восстановление на тестовом сервере.
- Родитель / опекун:
- добавить папку ребёнка в системный бэкап или облако;
- научить ребёнка делать ручные бэкапы при значимых событиях;
- периодически копировать на внешний диск и хранить вне дома.
Примеры дополнительных подходов и советы по устранению ошибок
- Если при восстановлении мир не загружается: попробуйте убрать моды и запустить мир на «чистой» версии клиента; затем добавляйте моды по одному, чтобы найти конфликтный.
- Для крупных миров (несколько ГБ) используйте инкрементальное резервное копирование (RSYNC с опцией –link-dest или специализированные инструменты), чтобы экономить место и пропускать уже сохранённые файлы.
- Если используете облако, убедитесь, что в нём включена история версий — это позволит откатиться к предыдущему состоянию файла.
Тестовые случаи / Критерии приёмки бэкапа
- После восстановления мир открывается без ошибок при запуске;
- ключевые постройки присутствуют;
- сущности (мобы, предметы в сундуках) корректно загружены;
- при использовании модов — версии модов соответствуют тем, что использовались при создании бэкапа.
Образец файла README для архива бэкапа
Создайте внутри папки бэкапа файл README.txt с содержимым:
- дата создания: YYYY-MM-DD
- источник (компьютер/сервер): имя_host
- заметки: какие моды установлены, версия клиента, особенности (например, world seed)
Пример:
Дата: 2025-11-01
Источник: desktop-home
Версия Java: OpenJDK 17
Моды: OptiFine 1.16.5, Forge 36.2.0
Комментарий: бэкап перед установкой нового мода XМини-методология: как выбрать стратегию бэкапа
- Определите ценность: сколько времени вы готовы потерять при утрате? (часов/дней проекта)
- Выберите частоту бэкапа: для больших и активно развивающихся проектов — ежедневно; для мелких — раз в неделю.
- Храните несколько версий: минимум три (последняя, вчерашняя, недельная).
- Автоматизируйте и проверяйте: автоматизация экономит время, тестирование защищает от фатальных ошибок.
Безопасность и конфиденциальность
- Если вы делитесь бэкапом через облачные сервисы, убедитесь, что доступ ограничен и включена двухфакторная аутентификация;
- не размещайте в публичных общих папках файлы с вашими игровыми аккаунтами или паролями (launcher_profiles.json может содержать информацию о профилях);
- для серверов храните бэкапы на отдельном физическом диске или удалённом хранилище, чтобы один сбой не уничтожил и данные и их резерв.
Короткое резюме
Регулярные резервные копии — простая и эффективная мера, которая спасёт десятки часов работы и творчества в Minecraft. Самый безопасный подход — автоматизированное копирование всей папки .minecraft с версионностью и тестовым восстановлением по расписанию. Для мобильных устройств копируйте каталог minecraftWorlds. При использовании модов — делайте бэкап перед любыми изменениями.
Важное: всегда тестируйте восстановление — это единственный способ убедиться, что ваши копии работают так, как вы ожидаете.
Короткое напоминание: последовательное применение описанных процедур защитит ваши проекты от случайной потери — никаких слёз по исчезнувшим городам и шахтам.