Гид по технологиям

Arduino

Гирлянда на Arduino: массивы и циклы
Arduino 6 min read

Гирлянда на Arduino: массивы и циклы

Научитесь управлять набором светодиодов с помощью массивов и циклов for в Arduino. Проект подходит для начинающих и детей: простая схема на макетной плате, питание от 9 В батареи, несколько примеров кода (последовательное мигание, случайные огни). В статье — список деталей, схемы, пошаговый код и советы по отладке.

Сервопривод через Processing и геймпад Xbox360
Arduino 8 min read

Сервопривод через Processing и геймпад Xbox360

В этом руководстве показано, как управлять сервоприводом, подключённым к Arduino, с помощью Processing и геймпада Xbox360. Установите Firmata, настройте Game Control Plus и используйте пример скетча для отправки углов на сервопривод.

Веб‑контроль подсветки Arduino через Processing
Arduino 6 min read

Веб‑контроль подсветки Arduino через Processing

Этот материал показывает, как дать зрителям управление RGB‑подсветкой на Arduino через веб‑страницу без Ethernet‑щита. Мы используем Processing на ПК как мост и файл LED.txt на сервере для передачи цветов.

Игровой контроллер на Arduino и Unity
Arduino 10 min read

Игровой контроллер на Arduino и Unity

В этой статье пошагово показано, как собрать простой контроллер на Arduino Uno (потенциометр + кнопка), подключить его к Unity через плагин Uniduino и создать простую игру «уклоняйся от падающих кубов». Приведены инструкции по сборке, настройке Arduino, скрипты Unity, отладке, альтернативы и чеклисты для быстрого запуска.

Bluetooth между Arduino и Windows 8.1/10
Arduino 5 min read

Bluetooth между Arduino и Windows 8.1/10

Пошаговое руководство по созданию последовательного Bluetooth‑соединения между Arduino и приложением Windows 8.1/10. Описаны необходимые компоненты, настройка модуля JY‑MCU, требования к приложению (Package.appxmanifest) и советы по совместимости с Windows 10.

Подключение нескольких кнопок к Arduino
Arduino 4 min read

Подключение нескольких кнопок к Arduino

Краткий план — подключите каждую тактовую кнопку к отдельному цифровому пину Arduino, используйте 10kΩ подтягивающие/подтяжные резисторы или встроенный INPUT_PULLUP, обработайте дребезг аппаратно или программно и создайте функцию проверки состояния кнопки, которую будете вызывать в loop.