Как использовать stills в DaVinci Resolve
Краткое определение
Stills — это снимок кадра с сохранённой информацией о градации (ноды, параметры и метаданные). Они служат визуальной и технической «закладкой» для ваших цветовых решений.
Для чего нужны stills в рабочем процессе
- Быстро сравнить текущий кадр с сохранённым вариантом градации.
- Мгновенно применить сохранённый образ к другому клипу.
- Вести визуальную библиотеку часто используемых looks по проектам.
- Создавать резервные точки перед экспериментами: можно смело менять параметры, имея «оригинал» в Галерее.
Важно: stills сохраняют не только изображение, но и структуру нодов и параметры градации. Это делает их полезными и для визуальной справки, и для технической передачи настроек.
Как сохранить still
- Поставьте playhead на нужный кадр в таймлайне.
- В окне просмотра щёлкните правой кнопкой по кадру и выберите Grab Still.
Снимок появится в панели Галерея. Этот файл содержит изображение и данные градации: ноды, параметры и метаданные.
Если сдвинуть playhead и сделать ещё один снимок, имя still в Галерее изменится так, чтобы показать, что он относится к тому же клипу, но сделан позже. При удалении предыдущих версий имена обновляются автоматически.
Как просматривать и сравнивать stills
Наведение курсора на миниатюру в Галерее позволяет быстро «аудировать» сохранённый вид поверх кадра, где находится playhead. Правая кнопка по миниатюре открывает контекстное меню с опциями:
- Play Still — включение разделённого экрана (сплит) для сравнения оригинала и текущего кадра.
- Apply Grade — прямое применение градации из still к текущему клипу.
- Append Node Graph — добавление структуры нодов из still к текущему клипу в конце существующей цепочки.
- Display Node Graph — показать ноды, использованные при создании still.
- Match Reference Wipe Frame — установить playhead на тот кадр, с которого был сделан still.
Как экспортировать still с LUT и что такое DRX
Меню Export Stills позволяет выбрать несколько форматов вывода: DPX, Cineon, TIFF, JPEG, PNG, PPM, BMP и XMP. Если при экспорте включить опцию Display LUT, в папке назначения вы найдёте изображение и сопутствующий DRX-файл.
DRX — это DaVinci Resolve Exchange файл: контейнер метаданных, который содержит всю информацию, необходимую Resolve для воссоздания градации на другом клипе или в другом проекте. DRX служит «боковой» копией градации и удобен для совместной работы.
Примечание: DRX не является универсальным LUT-форматом для всех программ. Чтобы получить универсальный .cube LUT, используйте инструменты экспорта LUT в Resolve (если доступны) или специализированные конвертеры. При передаче градации между разными системами учитывайте цветовые пространства и трансформации (например, DaVinci Color Management или ACES).
Практические сценарии использования
- Быстрая проверка вариантов градации при отборе кадров.
- Применение фирменного look на разных сценах одного проекта.
- Передача градации цветокорректору или монтажёру вместе с DRX для точного воспроизведения.
Рекомендуемый рабочий процесс для одного кадра
- Свести базовую коррекцию и создать ключевые ноды.
- Сделать Grab Still.
- Назвать still по понятной схеме: например, «scene02_take04_original» или «hero-shot_filmic_v1».
- Использовать Play Still для сравнения.
- Экспортировать PNG + Display LUT для архивации и обмена.
- Если нужно применить look — выбрать Apply Grade или Append Node Graph.
Чеклист ролей при работе со stills
- Для колориста: сохранять каждую значимую итерацию, документировать ноды и экспортировать DRX при передаче проекта.
- Для монтажёра: хранить эталонные stills рядом с таймлайном, чтобы знать, какие кадры должны выглядеть одинаково.
- Для продюсера: требовать наличие экспортированных DRX/PNG при принятии финальных версий для согласования.
Критерии приёмки
- Still соответствует референсу по ключевым параметрам экспозиции и цветового баланса.
- Применение градации из still к контрольному кадру воспроизводит ключевые визуальные решения без серьёзных расхождений.
- DRX и изображение экспортированы и доступны в репозитории проекта.
Когда использование stills не даёт ожидаемого результата
- При различной цветовой предобработке клипов (разные LUT или профиль камеры) внешний вид после применения still может отличаться.
- При работе в сцене, управляемой глобальной цветовой системой (например, ACES), простое применение нодов может не перенести точную тональность.
- Если ноды содержат эффекты, завязанные на конкретные временные фреймы или маски, они могут некорректно работать на другом кадре.
Шпаргалка по командам и нодам
- Grab Still — сохранить кадр и ноды.
- Play Still — сравнить через сплит.
- Apply Grade — заменить текущую градацию.
- Append Node Graph — добавить ноды из still в конец цепочки.
- Display Node Graph — отобразить структуру нодов для анализа.
Методология экспорта и передачи
- Экспортируйте PNG (или TIFF) с Display LUT для визуальной передачи.
- Сохраните DRX рядом с изображением для точного воссоздания в Resolve.
- При необходимости создайте .cube LUT через встроенные инструменты Resolve или сторонние утилиты — проверяйте результат в тестовых кадрах.
Пример SOP для обмена градациями в команде
- Колорист сохраняет still и даёт ему понятное имя.
- Экспортирует PNG + DRX в общую папку проекта.
- В документацию добавляет: имя кадра, описание изменений, список применённых ключевых нодов.
- Монтажёр/ответственный подтверждает визуально, сверяясь с PNG и прогоняя Apply Grade при необходимости.
- Если результат принимается, ставится пометка «Approved» и версия сохраняется в хранилище.
Частые проблемы и способы восстановления
Проблема: при импорте DRX градация выглядит иначе.
Решение: проверьте настройки цветового пространства проекта и версию Resolve — несовпадение может влиять на результат.Проблема: Apply Grade ломает контраст на другом клипе.
Решение: вместо Apply Grade используйте Append Node Graph и отрегулируйте силу нода вручную.
Факт-бокс с ключевыми моментами
- Stills сохраняют не только пиксели, но и структуру нодов.
- DRX — это метаданные, используемые Resolve для точного восстановления градации.
- Экспорт изображений с Display LUT удобен для визуальной проверки и совместной работы.
Короткая шпаргалка по совместимости
- Всегда фиксируйте цветовое пространство проекта.
- При передаче между версиями Resolve проверяйте обратную совместимость DRX.
- Для межплатформенной передачи используйте универсальные LUT форматы и проверяйте их на тестовых кадрах.
Визуальное решение при выборе действия
flowchart TD
A[Есть still в Галерее?] -->|Да| B{Нужно сравнить или применить?}
A -->|Нет| Z[Сделать Grab Still]
B -->|Сравнить| C[Play Still]
B -->|Применить полностью| D[Apply Grade]
B -->|Добавить как наслоение| E[Append Node Graph]
C --> F[Оценить результат]
D --> F
E --> F
F --> G{Требуется экспорт?}
G -->|Да| H[Export Stills + Display LUT]
G -->|Нет| I[Продолжить работу]Короткий глоссарий 1 строка
- Playhead — позиция воспроизведения на таймлайне.
- Node — отдельный блок обработки в дереве цветокоррекции.
- Display LUT — LUT, применяемый для визуализации конечного вида изображения.
- DRX — файл-«бокал» с метаданными градации DaVinci Resolve.
Краткое резюме
Stills — простой и мощный инструмент для хранения, сравнения и передачи цветовых решений в DaVinci Resolve. Они экономят время, упрощают совместную работу и дают уверенность при экспериментах с градацией. Экспортируйте изображение с Display LUT и сохраняйте DRX, чтобы ваши работы было легко восстановить и применить в других проектах.
Важно: всегда проверяйте цветовые пространства и версию Resolve при переносе градаций между средами.
Похожие материалы
RDP: полный гид по настройке и безопасности
Android как клавиатура и трекпад для Windows
Советы и приёмы для работы с PDF
Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать
Отключить Siri Suggestions на iPhone