Гид по технологиям

Как использовать stills в DaVinci Resolve

6 min read Цветокоррекция Обновлено 08 Jan 2026
Как использовать stills в DaVinci Resolve
Как использовать stills в DaVinci Resolve

Краткое определение

Stills — это снимок кадра с сохранённой информацией о градации (ноды, параметры и метаданные). Они служат визуальной и технической «закладкой» для ваших цветовых решений.

Для чего нужны stills в рабочем процессе

  • Быстро сравнить текущий кадр с сохранённым вариантом градации.
  • Мгновенно применить сохранённый образ к другому клипу.
  • Вести визуальную библиотеку часто используемых looks по проектам.
  • Создавать резервные точки перед экспериментами: можно смело менять параметры, имея «оригинал» в Галерее.

Важно: stills сохраняют не только изображение, но и структуру нодов и параметры градации. Это делает их полезными и для визуальной справки, и для технической передачи настроек.

Как сохранить still

  1. Поставьте playhead на нужный кадр в таймлайне.
  2. В окне просмотра щёлкните правой кнопкой по кадру и выберите Grab Still.

Снимок кадра в DaVinci Resolve.

Снимок появится в панели Галерея. Этот файл содержит изображение и данные градации: ноды, параметры и метаданные.

Захват still в DaVinci Resolve.

Если сдвинуть playhead и сделать ещё один снимок, имя still в Галерее изменится так, чтобы показать, что он относится к тому же клипу, но сделан позже. При удалении предыдущих версий имена обновляются автоматически.

Still в Галерее DaVinci Resolve.

Как Resolve именует stills по умолчанию.

Как просматривать и сравнивать stills

Наведение курсора на миниатюру в Галерее позволяет быстро «аудировать» сохранённый вид поверх кадра, где находится playhead. Правая кнопка по миниатюре открывает контекстное меню с опциями:

  • Play Still — включение разделённого экрана (сплит) для сравнения оригинала и текущего кадра.

Опция Play Still в DaVinci Resolve.

  • Apply Grade — прямое применение градации из still к текущему клипу.

Команда Apply Still в DaVinci Resolve.

  • Append Node Graph — добавление структуры нодов из still к текущему клипу в конце существующей цепочки.

Append Node Graph и отображение нод в Resolve.

  • Display Node Graph — показать ноды, использованные при создании still.
  • Match Reference Wipe Frame — установить playhead на тот кадр, с которого был сделан still.

Как экспортировать still с LUT и что такое DRX

Меню Export Stills позволяет выбрать несколько форматов вывода: DPX, Cineon, TIFF, JPEG, PNG, PPM, BMP и XMP. Если при экспорте включить опцию Display LUT, в папке назначения вы найдёте изображение и сопутствующий DRX-файл.

Опции экспорта в Resolve.

Экспортированный PNG и сопутствующий DRX-файл.

DRX — это DaVinci Resolve Exchange файл: контейнер метаданных, который содержит всю информацию, необходимую Resolve для воссоздания градации на другом клипе или в другом проекте. DRX служит «боковой» копией градации и удобен для совместной работы.

Примечание: DRX не является универсальным LUT-форматом для всех программ. Чтобы получить универсальный .cube LUT, используйте инструменты экспорта LUT в Resolve (если доступны) или специализированные конвертеры. При передаче градации между разными системами учитывайте цветовые пространства и трансформации (например, DaVinci Color Management или ACES).

Практические сценарии использования

  • Быстрая проверка вариантов градации при отборе кадров.
  • Применение фирменного look на разных сценах одного проекта.
  • Передача градации цветокорректору или монтажёру вместе с DRX для точного воспроизведения.

Рекомендуемый рабочий процесс для одного кадра

  1. Свести базовую коррекцию и создать ключевые ноды.
  2. Сделать Grab Still.
  3. Назвать still по понятной схеме: например, «scene02_take04_original» или «hero-shot_filmic_v1».
  4. Использовать Play Still для сравнения.
  5. Экспортировать PNG + Display LUT для архивации и обмена.
  6. Если нужно применить look — выбрать Apply Grade или Append Node Graph.

Чеклист ролей при работе со stills

  • Для колориста: сохранять каждую значимую итерацию, документировать ноды и экспортировать DRX при передаче проекта.
  • Для монтажёра: хранить эталонные stills рядом с таймлайном, чтобы знать, какие кадры должны выглядеть одинаково.
  • Для продюсера: требовать наличие экспортированных DRX/PNG при принятии финальных версий для согласования.

Критерии приёмки

  • Still соответствует референсу по ключевым параметрам экспозиции и цветового баланса.
  • Применение градации из still к контрольному кадру воспроизводит ключевые визуальные решения без серьёзных расхождений.
  • DRX и изображение экспортированы и доступны в репозитории проекта.

Когда использование stills не даёт ожидаемого результата

  • При различной цветовой предобработке клипов (разные LUT или профиль камеры) внешний вид после применения still может отличаться.
  • При работе в сцене, управляемой глобальной цветовой системой (например, ACES), простое применение нодов может не перенести точную тональность.
  • Если ноды содержат эффекты, завязанные на конкретные временные фреймы или маски, они могут некорректно работать на другом кадре.

Шпаргалка по командам и нодам

  • Grab Still — сохранить кадр и ноды.
  • Play Still — сравнить через сплит.
  • Apply Grade — заменить текущую градацию.
  • Append Node Graph — добавить ноды из still в конец цепочки.
  • Display Node Graph — отобразить структуру нодов для анализа.

Методология экспорта и передачи

  1. Экспортируйте PNG (или TIFF) с Display LUT для визуальной передачи.
  2. Сохраните DRX рядом с изображением для точного воссоздания в Resolve.
  3. При необходимости создайте .cube LUT через встроенные инструменты Resolve или сторонние утилиты — проверяйте результат в тестовых кадрах.

Пример SOP для обмена градациями в команде

  1. Колорист сохраняет still и даёт ему понятное имя.
  2. Экспортирует PNG + DRX в общую папку проекта.
  3. В документацию добавляет: имя кадра, описание изменений, список применённых ключевых нодов.
  4. Монтажёр/ответственный подтверждает визуально, сверяясь с PNG и прогоняя Apply Grade при необходимости.
  5. Если результат принимается, ставится пометка «Approved» и версия сохраняется в хранилище.

Частые проблемы и способы восстановления

  • Проблема: при импорте DRX градация выглядит иначе.
    Решение: проверьте настройки цветового пространства проекта и версию Resolve — несовпадение может влиять на результат.

  • Проблема: Apply Grade ломает контраст на другом клипе.
    Решение: вместо Apply Grade используйте Append Node Graph и отрегулируйте силу нода вручную.

Факт-бокс с ключевыми моментами

  • Stills сохраняют не только пиксели, но и структуру нодов.
  • DRX — это метаданные, используемые Resolve для точного восстановления градации.
  • Экспорт изображений с Display LUT удобен для визуальной проверки и совместной работы.

Короткая шпаргалка по совместимости

  • Всегда фиксируйте цветовое пространство проекта.
  • При передаче между версиями Resolve проверяйте обратную совместимость DRX.
  • Для межплатформенной передачи используйте универсальные LUT форматы и проверяйте их на тестовых кадрах.

Визуальное решение при выборе действия

flowchart TD
  A[Есть still в Галерее?] -->|Да| B{Нужно сравнить или применить?}
  A -->|Нет| Z[Сделать Grab Still]
  B -->|Сравнить| C[Play Still]
  B -->|Применить полностью| D[Apply Grade]
  B -->|Добавить как наслоение| E[Append Node Graph]
  C --> F[Оценить результат]
  D --> F
  E --> F
  F --> G{Требуется экспорт?}
  G -->|Да| H[Export Stills + Display LUT]
  G -->|Нет| I[Продолжить работу]

Короткий глоссарий 1 строка

  • Playhead — позиция воспроизведения на таймлайне.
  • Node — отдельный блок обработки в дереве цветокоррекции.
  • Display LUT — LUT, применяемый для визуализации конечного вида изображения.
  • DRX — файл-«бокал» с метаданными градации DaVinci Resolve.

Краткое резюме

Stills — простой и мощный инструмент для хранения, сравнения и передачи цветовых решений в DaVinci Resolve. Они экономят время, упрощают совместную работу и дают уверенность при экспериментах с градацией. Экспортируйте изображение с Display LUT и сохраняйте DRX, чтобы ваши работы было легко восстановить и применить в других проектах.

Важно: всегда проверяйте цветовые пространства и версию Resolve при переносе градаций между средами.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

RDP: полный гид по настройке и безопасности
Инфраструктура

RDP: полный гид по настройке и безопасности

Android как клавиатура и трекпад для Windows
Гайды

Android как клавиатура и трекпад для Windows

Советы и приёмы для работы с PDF
Документы

Советы и приёмы для работы с PDF

Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать
Фото

Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать

Отключить Siri Suggestions на iPhone
iOS

Отключить Siri Suggestions на iPhone

Рисование таблиц в Microsoft Word — руководство
Office

Рисование таблиц в Microsoft Word — руководство