Гид по технологиям

Расширение Unity для Visual Studio Code

5 min read Разработка игр Обновлено 22 Nov 2025
Unity в Visual Studio Code: расширение и настройка
Unity в Visual Studio Code: расширение и настройка

TL;DR

Microsoft выпустила предварительную версию расширения Unity для Visual Studio Code. Оно добавляет инструменты для редактирования и отладки проектов Unity на Windows, macOS и Linux.

Интеграция Unity в Visual Studio Code — обзор расширения

Вы используете Visual Studio Code для разработки игр на Unity? Microsoft представила начальную превью-версию официального расширения Unity для VS Code. В текущем виде расширение уже предоставляет полноценный набор инструментов для разработки и отладки Unity-проектов и подходит для настольных, мобильных и консольных платформ.

«Сегодня мы рады представить начальную превью-версию расширения Unity для Visual Studio Code. Новое расширение, основанное на C# Dev Kit и C# extensions, предоставляет вам полный набор инструментов для разработки Unity в Visual Studio Code на Windows, macOS и Linux.» — Microsoft

Что важно знать вначале

  • Расширение сейчас в стадии initial preview — это значит, функционал доступен, но некоторые возможности могут быть доработаны.
  • Поддерживаются все основные ОС: Windows, macOS и Linux.
  • Расширение интегрируется с C# Dev Kit и другими C#-инструментами для улучшенной подсказки и навигации.

Требования и установка

  1. Установите Unity 2021 или более новую версию.
  2. Обновите пакет Visual Studio Editor в своём проекте Unity до версии 2.0.20 или выше.
  3. В Unity откройте Preferences и выберите Visual Studio Code как внешний C#-редактор.

Настройка Visual Studio Code как внешний C# редактор в Unity

  1. Установите расширение в VS Code через Marketplace. При установке расширение автоматически подтянет необходимые зависимости.

Важно: если ваш проект использует очень старую версию Unity (<2021) или специфичные плагины, поведение расширения может отличаться.

Ключевые возможности

  • Интеллектуальное редактирование кода: интеграция с AI-инструментами для завершения строк и рекомендуемых правок.
  • Отладка Unity: нажмите F5, чтобы открыть меню отладки и подключиться к запущенному игровому процессу Unity.
  • Навигация по коду, переход к определениям, исправление ссылок и управление сборками C# прямо из VS Code.
  • Совместимость с уже знакомыми возможностями Visual Studio и Visual Studio Tools.

Как отлаживать в VS Code (короткая инструкция)

  1. Откройте проект Unity и запустите игру в редакторе (Play).
  2. В VS Code откройте вкладку Run and Debug или нажмите F5.
  3. В списке конфигураций выберите Unity Attach или Unity Editor (настроится автоматически в большинстве случаев).
  4. Установите точки останова в коде и взаимодействуйте с игрой — отладчик остановится на точках.

Когда расширение может не подойти (контрпримеры)

  • Если вы используете определённые платные плагины, которые изменяют сборку проекта, расширение может не корректно разрешать зависимости.
  • Для очень крупных проектов с кастомными сборками и сложной CI/CD логикой может потребоваться дополнительная настройка или использование полнофункциональной Visual Studio/IDE.
  • Если вам требуются продвинутые профайлеры и инструменты анализа производительности — полноценные средства Unity и Visual Studio часто предлагают больше возможностей.

Альтернативные подходы

  • Visual Studio (Windows/macOS): полнофункциональная IDE с глубокой интеграцией Unity.
  • JetBrains Rider: быстрая IDE с мощными рефакторингами для C# и Unity.
  • Комбинированный подход: использовать VS Code для повседневного редактирования и полноформатную IDE для сложной отладки и профилирования.

Мини‑методология внедрения в команду

  1. Прототип: установите расширение в отдельной ветке и прогоните сборку проекта.
  2. Тестирование: прогоните набор тестов/сцен и отладьте критичные модули.
  3. Обратная связь: соберите отзывы от разработчиков и QA, отметьте несовместимости.
  4. Внедрение: обновите документацию проекта и включите расширение в рекомендации разработчиков.

Чеклист для ролей

  • Разработчик:
    • Установить Unity 2021+
    • Обновить Visual Studio Editor до 2.0.20+
    • Настроить VS Code как внешний редактор
    • Проверить attach/launch отладчик
  • Тимлид:
    • Проверить совместимость с зависимостями проекта
    • Убедиться, что CI-сборки стабильны
  • QA:
    • Прогнать сценарии с отладчиками
    • Задокументировать баги, связанные с инструментом

Критерии приёмки

  • Расширение устанавливается без ошибок на целевых ОС.
  • Отладчик корректно подключается к Editor и к запущенной сборке.
  • Основные сценарии разработки (навигация, поиск по символам, автодополнение) работают в пределах приемлемой задержки.
  • Команда утвердила процесс использования и обновила README проекта.

Тестовые сценарии (примеры)

  • Запуск F5 в VS Code — отладчик подключается к Unity Editor.
  • Точка останова в методе Start() — выполнение останавливается при запуске сцены.
  • Автодополнение предлагает методы из сторонних библиотек, подключённых в проекте.

Совместимость и советы по миграции

  • При переходе с Visual Studio на VS Code проверьте, что все NuGet/пакеты доступны и корректно импортируются в сборки.
  • Для CI убедитесь, что используемые средства сборки умеют формировать .csproj/.sln так, чтобы VS Code мог индексировать проект.
  • Если в проекте используются нестандартные сборки (Assembly Definition Files), проверьте, что пути и зависимости правильно настроены.

Частые ошибки и решения

  • «Отладчик не подключается»: убедитесь, что версия Visual Studio Editor в Unity ≥ 2.0.20, и что в Preferences выбран VS Code.
  • «Нет подсказок по методам»: проверьте, установлены ли C# Dev Kit и все зависимые расширения в VS Code.
  • «Долгая индексация»: закройте лишние папки в рабочей области и добавьте ненужные каталоги в .gitignore/VS Code exclude.

Глоссарий

  • C# Dev Kit — набор расширений для улучшенного опыта C# в VS Code.
  • Visual Studio Editor package — пакет Unity, который связывает Unity с внешними IDE.
  • Preview (превью) — ранняя версия продукта, доступная для тестирования и обратной связи.

Итог

Расширение Unity для Visual Studio Code — полезный инструмент для тех, кто предпочитает лёгкую и быструю среду разработки. Оно уже поддерживает редактирование, подсказки и отладку и подходит для большинства сценариев разработки игр. Если вы используете Unity 2021+ и обновлены пакеты, установите расширение в тестовой ветке и оцените влияние на ваш рабочий процесс.

Важно: оставляйте обратную связь через меню Справка > Сообщить о проблеме в VS Code или через Marketplace — это помогает улучшать расширение в будущих релизах.

Понравилась статья? Попробуйте расширение в своём проекте и поделитесь опытом с командой.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Ярлыки для UWP‑приложений в Windows 11
Windows

Ярлыки для UWP‑приложений в Windows 11

Серийный номер жёсткого диска в Windows 10
Windows

Серийный номер жёсткого диска в Windows 10

PIN в Windows 10: настройка и безопасность
Windows

PIN в Windows 10: настройка и безопасность

Организация контактов на Android
Android.

Организация контактов на Android

Быстрый запуск MySQL в Docker
DevOps

Быстрый запуск MySQL в Docker

Виджет «Новости и интересы» в Windows 10
Windows

Виджет «Новости и интересы» в Windows 10