Гид по технологиям

6-3-5 Brainwriting: быстрый метод генерации идей

5 min read Генерация идей Обновлено 06 Dec 2025
6-3-5 Brainwriting: быстро генерируйте идеи
6-3-5 Brainwriting: быстро генерируйте идеи

идеация

6-3-5 Brainwriting — это форма мозгового штурма без устной части: участники пишут идеи кратко и быстро. Метод подходит для ранних этапов решения проблем, когда нужно получить большой пул идей для дальнейшего отбора и развития.

Что такое 6-3-5 Brainwriting

6-3-5 расшифровывается как «шесть участников — три идеи — пять минут». Каждый раунд длится пять минут: участник записывает три идеи, затем лист передаётся соседу. Через шесть раундов на выходе получается до 108 записанных предложений (6 участников × 3 идеи × 6 раундов = 108).

Коротко: Brainwriting — это быстрый, письменный способ генерации идей, где скорость важнее полноты описания. Он снижает влияние доминирующих голосов и уменьшает время обсуждений.

Отличие от традиционного мозгового штурма

  • Мозговой штурм обычно вербален и требует много времени. Участники обсуждают устно и могут отвлекаться на споры.
  • Brainwriting исключает вербальную дискуссию в фазе генерации. Это увеличивает скорость и объём идей и снижает эффект «группового мышления».

Ключевая цель 6-3-5 — собрать идеи, а не сразу давать готовые решения.

Как провести сессию 6-3-5 Brainwriting

  1. Подготовьте материалы: листы формата A4 или шаблон в онлайн-инструменте, таймер, ручки. Назначьте модератора.
  2. Садитесь в круг (или виртуально — включите соответствующую схему в доске). Каждый получает лист для 6 раундов.
  3. Включите таймер на 5 минут. Каждый пишет ровно 3 идеи на текущем листе.
  4. По завершении раунда лист передаётся человеку слева (в виртуальной доске — копируется на следующий слот).
  5. Новый участник читает предыдущие идеи и добавляет три свои: либо новые, либо «наезжая» на существующие (hitchhiking), развивая и уточняя их.
  6. Повторите 6 раундов. В конце модератор собирает все листы и проводит сортировку и голосование.

Советы по оформлению:

  • Пишите коротко: 1–2 строки на идею. Если нужно — добавьте пометку «развить».
  • Запрещены обсуждения во время раундов. Минимальные уточняющие вопросы допускаются только по окончании сессии.
  • Модератор следит за таймером и нейтральностью процесса.

Способы проведения сессии

проведение сессии

Выбор формата зависит от команды и контекста.

  • Pen and paper: классический способ для личных встреч. Используйте листы с полями для 6 раундов или карточки. После сессии модератор оцифровывает идеи.

  • Виртуально: применяйте Miro, Google Jamboard или аналогичные доски. Для каждой «ячейки» создайте отдельную карточку; используйте таймер и последовательную передачу карточек. Шаблон Miro для brainwriting упрощает процесс и сохраняет историю.

виртуальный инструмент для brainwriting

Факт-бокс — ключевые числа

  • Участников по умолчанию: 6
  • Идей за раунд на человека: 3
  • Длительность раунда: 5 минут
  • Раундов: 6
  • Максимум идей: 108
  • Ориентировочное общее время: ~30–40 минут (с учётом вводной и голосования)

Когда метод эффективен и когда нет

Работает хорошо когда:

  • Нужен большой объём идей за короткое время.
  • Необходимо нейтрализовать доминирующие голоса в группе.
  • Идёт ранняя стадия дизайн-мышления или поиска гипотез.

Не подходит когда:

  • Нужны глубокие, проработанные решения сразу.
  • Команда слишком мала (меньше 3 человек) и нет модератора.
  • Задача требует значительной экспертной оценки на этапе генерации.

Примеры провала:

  • Если участники не понимают проблему, идеи будут поверхностными.
  • При отсутствии дисциплины (частые обсуждения внутри раунда) метод теряет смысл.

Альтернативные подходы

  • Классический мозговой штурм: лучше для немедленного обсуждения и синтеза комплексных решений.
  • SCAMPER: структурированная техника трансформации существующей идеи.
  • Метод шести шляп де Боно: полезен, если нужна многоперспективная оценка идей.
  • Silent brainstorming в цифровых канвасах: гибридный формат, когда участников больше или распределённая команда.

Ментальные модели и эвристики

  • Эвристика количества: сначала генерируем много, затем фильтруем — качество появляется после отбора.
  • Hitchhiking: развивать чужую идею выгоднее, чем пытаться придумать совершенно новую каждую итерацию.
  • Разделяй и властвуй: разбей сложную проблему на 2–3 подзадачи и проведи 6-3-5 отдельно по каждой.

Ролевые чек-листы

Модератор:

  • Подготовить таймер и шаблоны.
  • Напомнить правила (писать, не обсуждать).
  • Следить за таймером и протоколировать итог.

Участник:

  • Писать кратко, 3 идеи за 5 минут.
  • Чтить чужие идеи — использовать hitchhiking.
  • Не обсуждать до конца сессии.

Наблюдатель/координатор (если есть):

  • Помогать с логистикой онлайн/офлайн.
  • Фиксировать спорные моменты для последующего разбора.

Мини-методология: быстрое руководство (шаги)

  1. Определите проблему и условия (5–10 минут).
  2. Назначьте роли и подготовьте материалы (5 минут).
  3. Проведите 6 раундов по 5 минут.
  4. Соберите все листы и сгруппируйте похожие идеи (10–20 минут).
  5. Проведите голосование или приоритизацию (аналитика, матрица важность/осуществимость).
  6. Выделите 3–5 идей для дальнейшей проработки.

Критерии приёмки

  • Получено ≥ 30 идей (минимум для полезного пулла для небольшой команды).
  • Присутствует хотя бы 5 предложений с высоким потенциалом (определяется голосованием).
  • Идеи задокументированы и доступны для команды.

Шаблон для голосования

ИдеяКраткоОценка (1–5)Комментарий
1

Используйте таблицу для ранжирования и отбора идей.

Тесты и принятие результата

  • Тест 1: Все участники могут объяснить свои 3 идеи за 30 секунд — проверка ясности.
  • Тест 2: Не менее 70% идей имеют краткую заметку о том, как их можно развить — проверка пригодности.
  • Тест 3: После голосования выбраны топ-5 идей — переход к прототипированию.

Краткий глоссарий

  • Hitchhiking — добавление и развитие чужой идеи вместо создания совершенно новой.
  • Модератор — человек, контролирующий таймер и правила сессии.

Важно: 6-3-5 — инструмент генерации, а не финального решения. Используйте его как входной этап в цикл тестирования и прототипирования.

Краткое резюме

6-3-5 Brainwriting помогает быстро получить большой пул идей, уменьшить вербальные конфликты и ускорить ранние стадии поиска решений. Метод прост в реализации как офлайн, так и онлайн, но требует дисциплины и модерации. Для комплексных решений его лучше сочетать с инструментами оценки и прототипирования.

Примечание: адаптируйте число участников и раундов, если ваша команда значительно меньше или больше стандартных 6 человек.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Minecraft LAN: играть с одним аккаунтом
Minecraft

Minecraft LAN: играть с одним аккаунтом

Как обойти гео‑ограничения YouTube
Интернет

Как обойти гео‑ограничения YouTube

Подключение Wi‑Fi принтера к Windows 11
How-to

Подключение Wi‑Fi принтера к Windows 11

Как разделить содержимое ячеек в Excel
Productivity

Как разделить содержимое ячеек в Excel

ERR_HTTP2_PROTOCOL_ERROR: как исправить ошибку HTTP/2
Техподдержка

ERR_HTTP2_PROTOCOL_ERROR: как исправить ошибку HTTP/2

FirstVet — онлайн‑ветеринар для питомцев
Ветеринария

FirstVet — онлайн‑ветеринар для питомцев