Гид по технологиям

Редактор колод Tabletop Simulator: как быстро собрать собственную колоду

6 min read Гайды Обновлено 26 Dec 2025
Редактор колод Tabletop Simulator: быстро и правильно
Редактор колод Tabletop Simulator: быстро и правильно

Кратко: Tabletop Simulator включает в локальных файлах неофициальный, но удобный редактор карт — Tabletop Simulator Deck Builder (TSDB). Он позволяет собирать листы карт, управлять размерами и фоном, экспортировать готовую картинку для импорта в TTS и экономит время по сравнению с ручной раскладкой в графическом редакторе.

Что такое Tabletop Simulator Deck Builder

Tabletop Simulator Deck Builder (TSDB) — это Java‑приложение, созданное сообществом, которое упрощает сборку листов карточек для импорта в Tabletop Simulator (TTS). Вместо того чтобы вручную склеивать карточки на шаблоне в Photoshop или GIMP, вы перетаскиваете изображения в сетку, настраиваете размер, фон и экспортируете готовый лист.

Определение термина: Deck Builder — локальная утилита для компоновки карточных листов, использующая формат .TSDB и генерирующая PNG‑/JPG для импорта в TTS.

Важно: для работы TSDB требуется установленный TTS и актуальная версия Java на компьютере. Для качественной печати и четкого отображения в игре используйте изображения карт в высоком разрешении.

Скачать: Tabletop Simulator на Steam (цена в момент написания — $19.99).


Быстрый обзор и возможности

  • Сборка колод перетаскиванием карт в сетку.
  • Поддержка до 69 карт в колоде; последний слот — «скрытая» карта для представления лицевой стороны в руке.
  • Изменение размера карточек и фона листа.
  • Сохранение проекта в .TSDB и экспорт листа для импорта в TTS.

Набор карт на черном фоне

Альтернативный сценарий: если вы хотите уникальные обороты для отдельных карт, потребуется создать зеркальную колоду с нужным оформлением оборотной стороны и включить опцию Unique Backs при импорте.


Как пользоваться Tabletop Simulator Deck Builder — пошагово

Шаг 1: Запуск TSDB

  1. Откройте Steam и найдите Tabletop Simulator в библиотеке.
  2. Нажмите Manage, затем в меню выберите Manage > Browse local files.
  3. Откройте папку Tabletop Simulator → Modding → Deck Builder.
  4. Запустите файл TSDB_v2.3.0.jar (версия на вашей машине может отличаться).

Совет: после нахождения JAR‑файла создайте ярлык на рабочем столе для быстрого доступа.

Шаг 2: Добавление карт

  • Нажмите New Deck и перетащите файлы изображений в сетку или используйте File > Add Cards (Ctrl+A) для выбора из проводника.
  • Сделать копию карты: выделите карту → Ctrl+C; вставить в нужный слот → Ctrl+V.
  • Ограничение: в одной колоде допускается до 69 карт, последний слот резервируется под «скрытую» карту.

Шаг 3: Раскладывание и упорядочение

  • Кликайте по картам, чтобы увеличить превью.
  • Перетаскивайте карты для изменения порядка.
  • Важно: порядок расположения карт на листе определяет порядок карт при импорте в TTS. Заполняйте слоты построчно слева направо для нужного порядка.

Просмотр листа карт в Deck Builder

Шаг 4: Настройка внешнего вида

  • Измените размер карт через Options > Card Size…. Параметр применяется ко всей колоде.
  • Фон прозрачных областей задается Options > Background Color…. По умолчанию фон чёрный; убедитесь, что цвет фона совпадает с желаемым при наличии прозрачности.

Связанный материал: лучшие способы играть в настольные игры онлайн с друзьями.

Шаг 5: Сохранение и экспорт

  • Сохраните проект: File > Save Deck или Ctrl+S → сохранится .TSDB, который можно открыть позже и доработать.
  • Экспорт для импорта в TTS: File > Export Deck или Ctrl+E.
  • Ограничение размера: не экспортируйте листы больше 5000×5000 px — это может вызвать проблемы при обработке в TTS.

Диалог экспорта Deck Builder

Шаг 6: Импорт в Tabletop Simulator

  1. Запустите Tabletop Simulator и начните игру.
  2. Нажмите Objects → Components → Custom → Deck и загрузите ваш лист.
  3. Загрузите изображение в Steam Cloud и при необходимости настройте параметры импорта.
  4. TTS обычно автоматически предсказывает правильные настройки при обработке вашего листа.

Импорт пользовательской колоды в Tabletop Simulator

Примечание: для уникальных оборотов создайте зеркальную колоду с дизайном оборотной стороны и при импорте активируйте Unique Backs.


Практические советы дизайнера карт

  • Используйте изображения с запасом по разрешению (сильный сторонний кадр), чтобы при изменении размера не терялась чёткость.
  • Добавляйте безопасные поля (margins) вокруг важных элементов, чтобы при резке не обрезать текст и значки.
  • Файловые имена карт делайте ясными: например, name_01_front.png, name_01_back.png — это облегчит массовые операции и отладку.

Когда Deck Builder не подходит

  • Если вам нужно собрать очень большую колоду (>69 карт), TSDB не подходит: придётся делить на несколько листов или использовать сторонние инструменты.
  • Для нестандартных шаблонов, сложной фальш‑шивой печати или многослойных эффектов лучше работать в графическом редакторе (Photoshop, GIMP) с последующим объединением вручную.
  • Если у вас нет Java или вы не можете запускать JAR‑файлы по соображениям безопасности, придётся собрать лист вручную или искать альтернативные инструменты.

Альтернативные подходы

  • Ручная раскладка в Photoshop/GIMP: полный контроль над пикселями, но дольше.
  • Онлайн‑сервисы для генерации карточных листов: подходят для быстрых шаблонов, требуют загрузки медиа в облако.
  • Скрипты и утилиты (например, Python + PIL): гибко для пакетной генерации, требуют навыков программирования.

Мини‑методология: быстрый рабочий цикл (Playtest Loop)

  1. Подготовьте изображения карт (лицо + оборот).
  2. Импортируйте в TSDB, соберите лист и экспортируйте.
  3. Импорт в TTS → быстрый playtest с командой/игроками.
  4. Запишите проблемы, правки → вернитесь к TSDB или исходникам и внесите изменения.
  5. Повторяйте цикл до стабильной версии.

Этот цикл помогает быстро получать обратную связь и минимизировать время между правками.


Роль‑ориентированные чеклисты

Дизайнер:

  • Убедиться, что все карточки имеют одинаковые поля и шрифты.
  • Проверить читаемость текста при уменьшенном масштабе.
  • Подготовить отдельный файл с оборотами, если нужно уникальное лицо/оборот.

Плейтестер:

  • Импортировать листы в TTS и проверить, правильно ли распознаются края карт.
  • Проверить «скрытую» карту в руке и видимость для других игроков.
  • Зафиксировать баги порядка карт и визуальные артефакты.

Технический ответственный:

  • Проверить версию Java и права запуска JAR.
  • Проверить размер экспортируемого листа (не больше 5000×5000 px).
  • Настроить загрузку в Steam Cloud и права доступа.

Критерии приёмки

  • Все карты читаемы в масштабе 25–50% от оригинала.
  • Экспортируемый файл открывается в TTS без ошибок и правильно раскладывает порядок карт.
  • При импорте не требуется ручная подгонка размеров более чем у 5% карт.
  • Если требуются уникальные обороты — зеркальная колода корректно применяется и опция Unique Backs работает.

Быстрый чек — что проверить перед экспортом

  • Размер итогового изображения и разрешение.
  • Наличие «скрытой» карты (последний слот).
  • Фон прозрачностей и совпадение цвета фона.
  • Корректный порядок карт по строкам.

Факт‑бокс: ключевые числа и ограничения

  • Максимум карт на колоду в TSDB: 69 (последний слот — скрытая карта).
  • Рекомендуемый максимум размера экспортируемого листа: 5000×5000 px.
  • Требование: установленный Tabletop Simulator + Java для запуска JAR.

Быстрые шаблоны и примеры имен файлов

  • front_01.png, front_02.png, …
  • back_common.png (для общего оборота)
  • back_unique_01.png (для особых оборотов, если требуется)

Шаблон папки:

  • /cards/front/
  • /cards/back/
  • /exports/

Решение: какой путь выбрать? (диаграмма)

flowchart TD
  A[Нужна колода для TTS?] -->|Да| B{Колода ≤69 карт?}
  B -->|Да| C[Использовать TSDB]
  B -->|Нет| D[Разбить на несколько листов или ручная сборка]
  A -->|Нет| E[Не нужен импорт в TTS — использовать граф. редактор]
  C --> F{Нужны уникальные обороты?}
  F -->|Да| G[Создать зеркальную колоду + при импорте включить Unique Backs]
  F -->|Нет| H[Экспортировать и импортировать в TTS]

Частые ошибки и как их избежать

  • Ошибка: забыли заполнить слоты построчно — исправление: пересобрать порядок в TSDB.
  • Ошибка: экспорт слишком большого изображения — решение: уменьшить разрешение и проверить читаемость.
  • Ошибка: некорректный фон для прозрачных областей — проверьте Options > Background Color перед экспортом.

Итог

Tabletop Simulator Deck Builder — удобный инструмент для быстрого создания игровых листов карт и прототипирования механик. Он экономит часы ручной раскладки и упрощает цикл playtest → правки. Если вам нужно больше контроля над пикселями или вы превышаете лимит карт, комбинируйте TSDB с графическими редакторами или автоматическими скриптами.

Важно: проверяйте ограничения по размеру и порядок карт перед экспортом, а также наличие Java и актуальной версии TTS.

Полезное напоминание: создавайте резервные копии .TSDB перед массовыми правками.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Пан и зум в MidJourney: быстрое руководство
Графика

Пан и зум в MidJourney: быстрое руководство

Просмотр фоновых процессов в Windows через WMIC
Windows

Просмотр фоновых процессов в Windows через WMIC

Синхронизация календаря Linux с Android
Инструкции

Синхронизация календаря Linux с Android

Как подключить AirPods к Chromebook
Руководство

Как подключить AirPods к Chromebook

Функция FILTER в Google Sheets — руководство
Таблицы

Функция FILTER в Google Sheets — руководство

Как создать группу в Facebook — пошагово
Сообщества

Как создать группу в Facebook — пошагово