Гид по технологиям

Локальная трансляция Steam: как стримить игры в домашней сети

6 min read Игры Обновлено 26 Dec 2025
Локальная трансляция Steam — стрим игр в доме
Локальная трансляция Steam — стрим игр в доме

Быстрые ссылки

  • Зачем это нужно?

  • Как начать

  • Как улучшить производительность

Зачем стримить игры по локальной сети

Локальная трансляция Steam передаёт видео и звук с одного ПК (хоста) на другой ПК (клиент) в вашей домашней сети. Клиент воспроизводит поток, а ввод с клавиатуры, мыши или геймпада пересылается обратно на хост. Это позволяет использовать мощный игровой компьютер для игры на слабых ноутбуках, HTPC или телевизорах без переноски основного ПК.

Плюсы:

  • Можно играть в требовательные игры на ноутбуках или приставках с интегрированной графикой.
  • Обеспечивает совместимость между платформами: хост может быть Windows, а клиент — macOS, Linux или SteamOS.
  • Удобно для гостевых компьютеров и домашних медиацентров.

Ограничения:

  • Трансляция работает только внутри локальной сети. Поток через Интернет официально не поддерживается и часто даёт плохую производительность.
  • Некоторые игры или системы защиты могут препятствовать корректной работе трансляции.

Как начать

  1. Подготовьте хост: запустите клиент Steam на Windows‑ПК, желательно игровом с быстрым CPU и дискретной графикой. Установите игры, которые будете запускать на хосте — игра запускается именно там.
  2. Подготовьте клиент: запустите Steam на другом компьютере в той же подсети с тем же аккаунтом Steam.
  3. Убедитесь, что оба устройства находятся в одной локальной сети и в одной подсети. Если сеть разделена на VLAN или оба устройства подключены к разным сегментам, они не увидят друг друга.
  4. В библиотеке клиента вы увидите игры, установленные на хосте. Нажмите кнопку «Stream» для начала трансляции. Игра запустится на хосте, а изображение и звук пойдут на клиент.
  5. Если не видите функцию, обновите Steam: в меню Steam → Проверить наличие обновлений. Также обновите драйверы видеокарты.

Важно: Valve планировала расширить поддержку трансляции с Mac, Linux и SteamOS в роли источника, но на момент этого текста оптимальным источником остаётся Windows‑ПК. Клиенты macOS, Linux и SteamOS уже могут принимать поток от хоста.

Обзор: как использовать локальную трансляцию Steam — игровой ПК стримит на другие компьютеры дома

Играть в ПК-игры на телевизоре — пример подключения клиента к хосту

![Окно библиотеки Steam с кнопкой Stream] (https://static1.howtogeekimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2014/05/steam-library4.png)

Как улучшить производительность

Valve даёт рекомендации для стабильной и плавной трансляции. Ниже — практическое объяснение и дополнения, которые помогут вам получить лучшее качество при минимальной задержке.

  • Хост: используйте как минимум современный четырёхъядерный процессор. Хост должен одновременно запускать игру, кодировать видео и отправлять поток по сети.
  • Клиент: нужен GPU с аппаратным декодированием H.264. Большинство современных ноутбуков и ПК это поддерживают; на старых нетбуках декодирование может тормозить.
  • Сеть: проводное Ethernet‑соединение предпочтительнее. Если используете Wi‑Fi, выбирайте 5 ГГц, стандарты 802.11ac/ax и минимизируйте помехи. Для потоковой передачи игр стабильно лучше работать по кабелю.
  • Настройки игры: понижение разрешения и отключение вертикальной синхронизации снизит нагрузку на хост и улучшит отзывчивость.
  • Настройки трансляции: на хосте откройте Steam → Настройки → In‑Home Streaming (Локальная трансляция) и отрегулируйте параметры качества и разрешения. Экспериментируйте с битрейтом и приоритетом сети.

Примечание: высокая частота кадров и высокое разрешение требуют больше сети и CPU/GPU мощности. Сбалансируйте настройки между качеством и задержкой.

Интерфейс клиента Steam: список игр и кнопка «Stream»

Приветствие Steam: подключение к хосту и индикатор трансляции

Настройки локальной трансляции Steam: параметры качества и задержки

Мини‑методика: шаги для стабильной трансляции

  1. Подключитесь по Ethernet к роутеру для обоих устройств.
  2. Запустите игру на хосте и протестируйте её локально по нагрузке CPU/GPU.
  3. На клиенте начните трансляцию и оцените задержку и качество визуала.
  4. Если видите размытие или подтормаживание, снизьте разрешение/битрейт в настройках трансляции.
  5. Проводите тесты по одному параметру за раз: сначала сеть, затем качество, затем игровые настройки.

Когда это не сработает: частые причины

  • Устройства находятся в разных подсетях или разделены VLAN.
  • Wi‑Fi перегружен или роуминг между точками доступа вызывает потерю пакетов.
  • Клиент не поддерживает аппаратное декодирование H.264.
  • Игра или анти‑чит блокируют удалённый ввод или накладывают ограничения.
  • Низкая производительность хоста: занятность CPU и GPU другими задачами.

Альтернативные подходы

  • NVIDIA GameStream + Moonlight: требует NVIDIA‑GPU на хосте, но даёт низкую задержку и совместим с клиентами Moonlight.
  • Parsec: стороннее решение для низкозадерживайной удалённой игры; работает по Интернету и локальной сети.
  • Steam Link: приложение для Smart TV и мобильных устройств, а также устаревшее аппаратное устройство Steam Link — удобно для телевизоров.

Выбор зависит от оборудования и от того, работает ли ваша видеокарта с нужными технологиями кодирования/декодирования.

Роль‑ориентированные чек‑листы

Хост (игровой ПК):

  • Установлен и обновлён Steam.
  • Обновлены драйверы GPU.
  • Игра установлена и корректно запускается локально.
  • Предоставлено приоритетное проводное подключение.

Клиент (приёмник):

  • Установлен и обновлён Steam с тем же аккаунтом.
  • Проверено аппаратное декодирование H.264.
  • Подключение по сети стабильное — лучше Ethernet.

Сетевой администратор/домашний пользователь:

  • Роутер настроен на 5 ГГц или проводные порты работают на нужной скорости.
  • Межсетевые экраны не блокируют внутренние порты Steam.

Критерии приёмки

  • Клиент видит библиотеку хоста и может инициировать трансляцию.
  • Изображение и звук идут без длительных пропаданий.
  • Ввод с клиента корректно управляет игрой на хосте.
  • Время отклика приемлемо для игры (субъективная оценка игрока).

Руководство по устранению неполадок (runbook)

  1. Проверка видимости:
    • Убедитесь, что оба устройства в одной подсети и в одной локальной сети.
  2. Обновления:
    • Обновите Steam и драйверы GPU на хосте и клиенте.
  3. Сеть:
    • Переключитесь на проводное соединение для хоста и клиента.
    • Перезагрузите роутер и отключите дополнительные устройства, которые грузят сеть.
  4. Диагностика качества:
    • Снизьте разрешение и битрейт трансляции.
    • Отключите фоновые загрузки и приложения, потребляющие полосу.
  5. Если всё не помогает:
    • Попробуйте сторонние решения (Parsec, Moonlight) для проверки, ограничена ли проблема Steam.

Таблица совместимости — что можно ожидать

  • Источник (хост): Windows — полнофункциональная поддержка; Mac/Linux/SteamOS — возможность ролиться позже, проверяйте актуальность в документации Steam.
  • Приёмник (клиент): Windows, macOS, Linux, SteamOS — обычно поддерживаются как клиенты.
  • Аппаратное кодирование: h/w кодирование на хосте ускоряет отправку, h/w декодирование на клиенте ускоряет воспроизведение.

Короткая галерея крайних случаев

  • Сценарий: клиент подключён по старому 802.11g Wi‑Fi — возможны сильные задержки и артефакты.
  • Сценарий: хост грузится 4K‑стримом на слабом CPU — кадры будут плавиться, наблюдаются фризы.
  • Сценарий: анти‑чит блокирует удалённый ввод — транслировать можно, но играть через клиент не получится.

1‑линейный глоссарий

  • Хост — компьютер, который запускает игру и отправляет поток.
  • Клиент — устройство, которое получает поток и отправляет ввод.
  • H.264 — стандарт видео‑кодека для сжатия и передачи потока.
  • Битрейт — объём данных в потоке, влияет на качество картинки и нагрузку на сеть.
  • Задержка — время от ввода на клиенте до реакции игры на хосте.

Краткое резюме

Локальная трансляция Steam — простой способ использовать мощный игровой ПК для воспроизведения игр на других устройствах в доме. Лучший опыт даёт проводное соединение, современные CPU/GPU и корректные сетевые настройки. Если стандартный набор мер не помогает, рассмотрите альтернативы вроде Parsec или Moonlight.

Автор изображений: Robert Couse‑Baker (Flickr), Milestoned (Flickr)

Важно: перед массовым развёртыванием в домашней сети проверьте совместимость отдельных игр и наличие ограничений со стороны анти‑читов.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Как использовать Fleets в Twitter — руководство
Социальные сети

Как использовать Fleets в Twitter — руководство

Amazon Music на Google Home и Nest — как слушать
Гайды

Amazon Music на Google Home и Nest — как слушать

Что такое подкасты и как слушать на iPhone/Android
Подкасты

Что такое подкасты и как слушать на iPhone/Android

Libby — руководство по использованию
Библиотеки

Libby — руководство по использованию

Перенос книг Libby на Kindle и Kobo
Руководство

Перенос книг Libby на Kindle и Kobo

Snapchat: быстрый старт и руководство
Социальные сети

Snapchat: быстрый старт и руководство