Гид по технологиям

Как пользоваться инструментом «Пользовательская фигура» в Photoshop

9 min read Дизайн Обновлено 05 Dec 2025
Инструмент Пользовательская фигура в Photoshop — руководство
Инструмент Пользовательская фигура в Photoshop — руководство

О чём этот материал

Данная статья объясняет, что такое инструмент «Пользовательская фигура» (Custom Shape), где он находится, как им пользоваться на базовом и продвинутом уровнях, как создавать собственные фигуры и как интегрировать их в дизайн-процессы. Подойдёт дизайнерам, иллюстраторам и фронтенд-разработчикам, которые работают с Photoshop и хотят повысить производительность при работе с векторной графикой.

Важно: в инструкции использованы наименования панелей и команд Photoshop — для удобства рядом приведён оригинальный английский термин в кавычках.

Основные варианты поиска в статье

primary intent: использование инструмента Пользовательская фигура в Photoshop related variants: пользовательские фигуры Photoshop, Custom Shape как создать, редактирование фигур Photoshop, векторные фигуры Photoshop, экспорт фигур в SVG

Что такое инструмент «Пользовательская фигура» в Photoshop

Инструмент «Пользовательская фигура» — это один из векторных инструментов Photoshop, который позволяет вставлять в документ заранее подготовленные формы (пиктограммы, рамки, декоративные элементы) и создавать собственные фигуры для повторного использования. В отличие от растровых кистей, фигуры остаются вектором: их можно масштабировать без потери качества, редактировать узлы и преобразовывать в пути.

Короткое определение терминов:

  • Фигура — векторный объект, состоящий из путей и узлов.
  • Путь — замкнутая или незамкнутая линия, по которой строится фигура.
  • Узел (якорная точка) — точка, управляющая формой участка пути.

Где находится инструмент «Пользовательская фигура»

Скриншот приложения Photoshop CC на компьютере

Инструмент скрыт в группе стандартных инструментов фигур на левой панели. По умолчанию видна иконка прямоугольника (Rectangle). Нажмите и удерживайте эту иконку — появится меню других фигур. В этом меню выберите иконку со «стряпком» или «пятном» — это и есть инструмент «Пользовательская фигура» (Custom Shape). Горячая клавиша для переключения — U.

Совет: если инструмент не виден, щёлкните правой кнопкой по группе инструментов форм и выберите его из списка.

Рабочая область Photoshop с инструментами фигур

Пошаговая инструкция по использованию инструмента

Ниже — подробный рабочий процесс с пояснениями и примерами.

Шаг 1: выберите фигуру из библиотеки

Чтобы открыть список доступных фигур, в панели параметров (в верхней строке) нажмите раскрывающееся меню выбора фигур. В нём отображаются предустановленные наборы: рамки, декоративные элементы, облачка текста, формы интерфейса и т. д., а также ваши сохранённые фигуры.

Библиотека пользовательских фигур Photoshop

Подсказка: через меню можно импортировать дополнительные библиотеки фигур, а также создать новую группу для удобства.

Шаг 2: настройте заливку и обводку

Перед рисованием установите цвет и параметры:

  • Заливка (Fill) — цвет внутри фигуры.
  • Обводка (Stroke) — линия по контуру фигуры.

Эти настройки доступны в левом верхнем углу рабочей области. Нажмите на соответствующую палитру, чтобы открыть палитру цветов (Color Picker).

Палитры цветов в Photoshop

Если нужно убрать заливку или обводку, выберите белый квадратик с красной линией. Для нестандартных цветов используйте Color Picker.

Важно: если вы хотите, чтобы фигура изначально рисовалась только как контур, установите заливку на «отсутствует».

Шаг 3: нарисуйте фигуру

Выбрав фигуру и настройки, кликните и тяните мышью по холсту. Контур фигуры будет отображён синим выделением, пока вы удерживаете кнопку мыши. Удерживайте Shift для сохранения пропорций (фиксированная ширина/высота).

Пользовательская фигура цветка, нарисованная в Photoshop

Когда отпустите кнопку мыши, фигура появится на отдельном векторном слое и будет отображена с заливкой и/или обводкой по текущим настройкам.

Пользовательская фигура цветка с синим контуром

Шаг 4: редактируйте форму с помощью прямого выделения

Для редактирования конкретных узлов используйте инструмент Прямое выделение (Direct Selection) — горячая клавиша A. Его иконка — белая стрелка.

Инструмент Прямое выделение в Photoshop

Клик по фигуре покажет все узлы (маленькие маркеры). Нажмите на узел — он станет синим, и его можно перемещать мышью. Выделив несколько узлов, можно редактировать их вместе.

Прямое выделение с выделенными якорными точками

Практический приём: чтобы выровнять группу узлов по оси X или Y, выделите их и используйте панели трансформации или направляющие.

Шаг 5: корректируйте кривые и управляющие ручки

При выборе узла вокруг него появляются управляющие ручки (handles). Перетаскивание ручки изменяет кривизну сегмента — это стандартные кривые Безье.

Якорная точка с управляющими ручками для кривой Безье

Если кривая не устраивает, можно отменить действие через Редактирование > Отменить перетаскивание ручки (Edit > Undo Drag Control Point) или просто Ctrl/Cmd+Z.

Совет: при сильных искажениях полезно создавать дополнительные узлы, чтобы локально контролировать форму.

Шаг 6: настройте обводку

С выделенной фигурой откройте параметры Stroke в верхней панели и измените толщину, стиль (сплошной, пунктирный), выравнивание (внутрь/по центру/внешу) и скругления углов.

Параметры обводки в Photoshop

Вы также можете поменять стиль конца линии (caps) и соединения углов (corners) — это важно для иконок и логотипов.

Толстая обводка, настроенная через параметры Stroke

Пример: пунктирную обводку можно получить, изменив тип на dashed и настроив шаблон через параметры.

Пунктирная обводка в Photoshop

Как создать пользовательскую фигуру из произвольного изображения

Если библиотека не содержит нужной вам фигуры, создайте собственную по следующей схеме.

  1. Подготовьте изображение — простая чёрная силуетная форма на белом фоне работает лучше всего. Можно нарисовать кистью (Brush, B) или взять фотографию и привести её к чёрно‑белому через Порог (Image > Adjustments > Threshold).

Кисть, формирующая силуэт сердечка

  1. Выберите область силуета инструментом Волшебная палочка (Magic Wand, W) или быстрой маской.

  2. Откройте окно Путей (Window > Paths). Внизу панели выберите «Создать рабочий путь из выделения» (Make Work Path from Selection).

Панель путей в Photoshop

  1. Теперь в меню Редактирование выберите «Определить пользовательскую фигуру» (Edit > Define Custom Shape). Введите имя, нажмите OK.

Рабочий путь в Photoshop

  1. Фигура появится в библиотеке пользовательских фигур и будет готова к использованию.

Пользовательская фигура сердечко в списке фигур

Совет: сохраняйте фигуры наборами (.csh) через меню библиотеки, чтобы экспортировать их и использовать в других проектах или передавать команде.

Практические сценарии использования

  • Быстрое создание декоративных элементов для макетов и постов в соцсетях.
  • Проектирование иконок и пиктограмм с возможностью тонкой настройки узлов.
  • Создание повторяющихся узоров и паттернов: фигуру можно превратить в узор (Edit > Define Pattern) или использовать как векторный шаблон для масок.
  • Экспорт в SVG для использования в вебе или импорта в Figma/Illustrator.

Дополнительные приёмы для продвинутых пользователей

  • Сохранение часто используемых настроек обводки и стилей в библиотеке стилей слоёв (Layer Styles) позволяет быстро применять единый вид всем фигурам.
  • Комбинирование нескольких фигур с разными режимами сложения (Path Operations) для создания сложных форм без растеризации.
  • Преобразование фигуры в контур (Convert to Path) для дальнейшей работы в Illustrator.
  • Использование векторных масок с фигурами для неразрушающей обрезки изображений.

Когда инструмент не подходит — альтернативные подходы

  • Если нужно нарисовать свободную кривую с высоким контролем, используйте Перо (Pen Tool) — он даёт более точный контроль над узлами.
  • Для сложных иллюстраций лучше работать в Adobe Illustrator, а затем импортировать готовые векторные объекты в Photoshop.
  • Если требуется сложная динамическая симметрия или фрактальные формы — рассмотрите специализированные плагины или скрипты.

Чек-лист перед публикацией ассетов

  • Фигура сохранена в библиотеке и экспортирована в .csh или SVG.
  • Установлены правильные параметры обводки и заливки для экспортируемого формата.
  • Контур очищен от лишних узлов (удалить мелкие артефакты).
  • Имена слоёв и фигур понятны (для командной работы).
  • Тест на масштабирование: увеличить до 400% и проверить, нет ли артефактов.

Мини‑методология: как построить библиотеку фигур для команды за 4 шага

  1. Подготовка: определите категории (иконки, декоративные элементы, интерфейсные элементы).
  2. Создание: рисуйте фигуры в одном стиле; используйте одну базовую толщину обводки и ограниченную палитру цветов.
  3. Документация: каждому набору добавьте файл с описанием использования и ограничениями.
  4. Экспорт: соберите .csh файл и добавьте SVG для веб/фронтенда.

Ментальные модели и эвристики

  • Модель «слой → путь → узел»: думайте о фигуре как о наборе путей, которыми управляют узлы.
  • Эвристика «меньше узлов — лучше»: старайтесь минимизировать количество узлов для более гладких кривых.
  • Правило 3‑уровней: набросок → упрощение (удаление лишних узлов) → полировка ручками.

Формат принятия (Критерии приёмки)

  • Фигура сохраняется в библиотеке и корректно вставляется на новый холст.
  • При масштабировании до 500% форма остаётся чёткой, кривые не артефактят.
  • Все узлы размещены явно, нет наложений путей, приводящих к неожиданным заливкам.

Сопутствующие сценарии совместимости и миграции

  • Файлы .csh совместимы между версиями Photoshop начиная с CC; при переносе в более старые версии некоторые сложные контуры могут трактоваться иначе.
  • Экспорт в SVG обеспечивает наилучшую переносимость в веб и векторы-дружелюбные инструменты (Figma, Sketch), но проверьте соответствие атрибутов stroke/fill.

Быстрый шпаргалка (клавиши и команды)

  • U — переключение на инструмент формы (Shape tools)
  • A — инструмент Прямое выделение (Direct Selection)
  • B — Кисть (Brush)
  • W — Волшебная палочка (Magic Wand)
  • Edit > Define Custom Shape — сохранить фигуру
  • Window > Paths — панель путей
  • Shift при рисовании — удерживать пропорции

1‑строчный глоссарий

  • Фигура — векторный объект в Photoshop; путь + узлы.
  • Узел — точка на пути, управляющая формой.
  • Кривые Безье — метод описания сглаженных кривых с управляющими ручками.

Роли: краткие чек-листы

Для дизайнера:

  • Создать фигуру, оптимизировать узлы, добавить в библиотеку.
  • Проверить визуальную консистентность и соответствие гайдлайну.

Для фронтенд-разработчика:

  • Экспортировать фигуру в SVG, проверить оптимизацию и атрибуты stroke.
  • Согласовать размеры и пиксель-совмещение (pixel snapping), если нужно.

Для арт-директора:

  • Убедиться, что фигуры соответствуют системам дизайна и цветовому набору.

Когда этот инструмент «подводит» (edge cases)

  • При трассировке сложных фотографий автоматические пути будут содержать слишком много узлов.
  • Не подходит для процедурных или динамических векторных сцен (анимации), лучше использовать Illustrator или SVG-генераторы.

Как экспортировать фигуру для веба

  1. Выберите слой с фигурой.
  2. Правый клик → Export As → выберите SVG.
  3. Проверьте атрибуты stroke и fill, удалите ненужные метаданные.

Советы по безопасности и приватности

Работая с фигурами, будьте внимательны к авторским правам — не используйте чужие графические элементы без разрешения.

Примеры задач и критерии приёмки (тест-кейсы)

Тест: сохранить логотип как пользовательскую фигуру и экспортировать в SVG. Критерии приёмки:

  • Логотип сохраняет пропорции и толщину линий в масштабе.
  • SVG открывается в браузере без искажений.

Пример простого рабочего процесса (SOP)

  1. Создать силует в чёрном (Brush, B).
  2. Выделить Magic Wand (W) → создать рабочий путь (Paths).
  3. Edit > Define Custom Shape → назвать и сохранить.
  4. Добавить в библиотеку, экспортировать .csh и SVG версии.

Краткое резюме

Инструмент «Пользовательская фигура» — мощный и недооценённый инструмент Photoshop для работы с векторной графикой прямо в растровом редакторе. Он ускоряет создание повторяющихся декоративных элементов, иконок и шаблонов. Освоив сохранение фигур, редактирование узлов и экспорт в SVG, вы получите гибкий набор активов для веба и печати.

Социальный превью (OG): Используйте пользовательские фигуры в Photoshop, чтобы ускорить создание иконок и декоративных элементов — сохраняйте, редактируйте и экспортируйте как SVG.


Если нужно, могу подготовить короткий видео‑гайд с демонстрацией каждого шага или набор удобно пронумерованных шаблонов (.csh и SVG) для скачивания.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Управление мышью с клавиатуры в Windows 10
Windows

Управление мышью с клавиатуры в Windows 10

Отключить авто‑смену принтера в Windows 10
Windows

Отключить авто‑смену принтера в Windows 10

Установка Windows Media Center на Windows 11
Программное обеспечение

Установка Windows Media Center на Windows 11

WUDO: отключение и настройка в Windows 10
Windows

WUDO: отключение и настройка в Windows 10

Ошибка установки Spotify — код 53: как исправить
Техподдержка

Ошибка установки Spotify — код 53: как исправить

Как переносить файлы и RSS на Amazon Kindle
Руководство

Как переносить файлы и RSS на Amazon Kindle