Гид по технологиям

Анимация из Photoshop в After Effects

6 min read Моушн-дизайн Обновлено 23 Dec 2025
Анимация из Photoshop в After Effects
Анимация из Photoshop в After Effects

Логотипы Adobe Photoshop и After Effects на синем фоне

Зачем переносить слои из Photoshop в After Effects

After Effects лучше подходит для анимации, но Photoshop — для точной работы с пиксельными слоями и редактированием изображений. Если вы подготовите слои в Photoshop, дизайн останется четким, а в After Effects вы получите гибкость анимации по отдельным элементам.

Важно: сохраняйте оригинал PSD и работайте в копии для анимации, чтобы иметь возможность вернуться к исходному изображению.

Подготовка изображений в Photoshop

  1. Найдите исходные фотографии. Подойдут сайты со свободными стоками: Pexels, Unsplash и т. д. Для примера в этом кейсе использовались изображения с Pexels.
  2. Создайте новый документ в Photoshop. Размер канвы должен соответствовать выходному видео: для HD — 1920×1080 пикселей.

HDTV пресет — холст 1920 на 1080 пикселей

  1. Поместите скачанные изображения на разные слои. Используйте умные объекты, если предполагается последующее масштабирование или неконтролируемое преобразование.

Добавленные изображения в слоях Photoshop

  1. Вырежьте объекты (лабораторная работа с масками, лассо и пером): чем аккуратнее вы выделите элементы — тем лучше будет выглядеть анимация.

Совет: работайте с масками слоя вместо радикального удаления пикселей — это даёт возможность быстро вернуться назад.

Пример вырезанных частей на слоях в Photoshop

Подготовка слоёв

  1. Выберите инструмент “Лассо” (L), чтобы выделить элемент (в примере — лапу собаки).

Инструмент Лассо в Photoshop

  1. После выделения используйте “Слой → Вырезать на новый слой” (Layer Via Cut). Выделенная часть станет отдельным слоем.

  2. Переименуйте слои понятными именами: Dog, Dog_Paw, Cat_Normal, Cat_Bonked, Title и т. п. Этот шаг экономит часы на последующих правках.

Переименование и организация слоёв в Photoshop

  1. Для эффекта реакции продублируйте слой кота: оставьте один как Cat_Normal, второй — Cat_Bonked, где вы добавите «рожки» или глаза, выражающие состояние после удара.

Пример слоя с котом после «удара» — Cat_Bonked

Важно: если планируется быстрое переключение между состояниями (например, нормальное/«бопнутый»), подготовьте два отдельных слоя или группы и расположите их последовательно по времени в композиции.

Сохранение PSD для After Effects

  1. Сохраните файл: Файл → Сохранить как и выберите формат .PSD. По умолчанию Photoshop сохранит слои в этом формате.
  2. Имя файла в примере: Dog_Cat_Animation.PSD.

Подсказка: если у вас сложный PSD с множеством фильтров и смарт‑объектов, подумайте о сохранении копии с объединёнными смарт‑объектами для ускорения импорта.

Импорт PSD в After Effects

  1. Откройте After Effects.
  2. Выберите Файл → Импорт → Файл и найдите ваш .PSD.
  3. В диалоге импорта в выпадающем меню “Тип импорта” выберите “Композиция — сохранить размеры слоёв” (Composition - Retain Layer Sizes). Это создаст композицию с теми же размерами и отдельными слоями.

Диалог выбора типа импорта PSD в After Effects

  1. Дважды щёлкните по новой композиции — все слои из PSD появятся в таймлайне как отдельные слои.

Импортированный PSD как композиция в After Effects

Примечание: если вы видите, что слои объединились или пропали, вернитесь в Photoshop и проверьте, не сохранён ли файл в плоском формате (Flattened). Также убедитесь, что в настройках импорта выбрана правильная опция.

Быстрая настройка композиции и родительских связей

  1. Перед началом анимации переместите заголовок за пределы кадра — он будет падать в кадр позже.

Текст вынесен за пределы кадра перед анимацией

  1. Создайте пустой объект: Слой → Новый → Null Object.
  2. Перенесите в родителя (Parent) слои Dog, Dog_Paw, Cat_Normal, Cat_Bonk на созданный Null.

Теперь любое движение Null будет применять ко всем связанным слоям — удобно синхронизировать вход/выход группы объектов.

  1. Поставьте ключевой кадр для позиции Null в кадре 0 и сделайте плавный подъем на 5 секунд.

Совет: используйте Easy Ease (F9) на ключевых кадрах для более естественного движения.

Анимация лапы и реакции кота

  1. На слое с лапой установите точку привязки (Anchor Point) у основания лапы, чтобы вращение происходило «в суставе».

Точка привязки на лапе собаки

  1. Возможные способы анимации:

    • Поставить ключевые кадры для Rotation и анимировать вручную.
    • Использовать выражение для цикличности или эффект “Wiggle” по вращению для добавления естественной вибрации.
  2. Для эффекта попадания переключите видимость между слоями Cat_Normal и Cat_Bonked в момент удара — это имитирует мгновенную реакцию.

Нарезка слоёв для создания эффекта удара

  1. Настройте небольшую деформацию (например, Scale или небольшой смещённый поп—анимированный смег) для усиления удара.

Эффекты и ускорение работы

  • Панель “Effects & Presets” — перетащите эффект на слой и отрегулируйте параметры.

Эффект Wiggle Rotation в панели эффектов

  • Для случайных колебаний вращения используйте выражение Wiggle только для Rotation: откройте Rotation, Alt+клик по значку секундомера и вставьте:
wiggle(4, 15)

где 4 — частота, 15 — амплитуда в градусах.

  • Чтобы быстро переместить группу слоёв, используйте Pre-compose (ПКМ → Pre-compose) и анимируйте контейнер.

Ошибки и их устранение

  • Проблема: слои не импортируются как отдельные — проверьте, не сохранён ли файл в формате .PSD с включённым “Maximize Compatibility” выключенным. В некоторых версиях Photoshop это влияет на поведение.
  • Проблема: слишком большой файл и торможение — отключайте видимость тяжёлых слоёв, работайте с прокси или временно уменьшите разрешение композиции.
  • Проблема: некорректная точка вращения — вручную установите Anchor Point в нужное место с помощью инструмента Pan Behind (Anchor Point).

Мини‑методология для проекта (быстрый SOP)

  1. Исследование: соберите референсы и решите стиль анимации.
  2. Photoshop: создайте PSD 1:1 с видеоразрешением, разделяйте элементы на слои, называйте их.
  3. Сохранение: .PSD с сохранёнными слоями и смарт‑объектами.
  4. After Effects: импорт как “Композиция — сохранить размеры слоёв”.
  5. Настройка: Null для группы, точки привязки, предварительное размещение off-screen.
  6. Анимация: ключевые кадры, выражения, эффекты, переходы.
  7. Экспорт: предварительный рендер для проверки, затем финальный экспорт.

Чек‑лист для ролей

  • Дизайнер (Photoshop):

    • Слой за слоем, понятные имена
    • Маски вместо удаления
    • Смарт‑объекты при необходимости
    • Сохранение в PSD
  • Моушн‑дизайнер (After Effects):

    • Проверка размеров композиции
    • Настройка Anchor Points
    • Создание Null и родительских связей
    • Использование выражений и эффектов
  • Режиссёр/Продюсер:

    • Подтверждение длительности и ритма
    • Утверждение вариантов реакции (Cat_Normal/Cat_Bonked)

Когда этот подход не подходит — альтернативы

  • Если элементы векторные и планируется масштабирование — используйте Illustrator + AE (Import as Footage or Comp) или сохраняйте в формате .AI.
  • При необходимости тесной интеграции монтажа и композита используйте Dynamic Link с Premiere Pro.
  • Для 3D‑анимации лучше работать с Cinema 4D, Blender или 3D слоем в After Effects.

Критерии приёмки

  • Все значимые элементы находятся на отдельных слоях и логично переименованы.
  • PSD импортируется как композиция с отдельными слоями.
  • Анимация ключевых сцен (вход, удар, реакция, титры) занимает согласованное время и без визуальных артефактов.
  • Финальный рендер проходит базовую проверку качества (четкость, отсутствие мерцания, цветокоррекция).

Краткий глоссарий

  • Anchor Point — точка привязки: место, вокруг которого выполняются трансформации слоя.
  • Null Object — пустой объект для управления группой слоёв.
  • Pre-compose — упаковать набор слоёв в одну композицию.
  • Wiggle — выражение/эффект генерации случайных смещений.

Советы по оптимизации проекта

  • Используйте прокси для тяжёлых растровых слоёв.
  • Предварительно рендерьте сложные участки и импортируйте как видео для ускорения работы.
  • Очистите неиспользуемые слои в PSD перед импортом.

Резюме

Перенос слоёв из Photoshop в After Effects — надёжный рабочий поток для сочетания точного растрового редактирования и мощной анимации. Подготовьте аккуратно слои в PSD, сохраняйте файл с сохранением слоёв, импортируйте как композицию и анимируйте с помощью точек привязки, Null и ключевых кадров. Этот процесс легко масштабируется: от простых гэгов до сложных сцен с множеством элементов и эффектов.

Финальная анимация — кадр с собакой и котом

Коротко: продуманный PSD = чистая, управляемая и быстрая анимация в After Effects. Начните с правильных имён слоёв и точек привязки — остальное будет проще анимировать.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Tailscale — P2P VPN для дома и бизнеса
VPN

Tailscale — P2P VPN для дома и бизнеса

Где бесплатно смотреть американский спорт (приостановка сезонов)
Спорт

Где бесплатно смотреть американский спорт (приостановка сезонов)

Подключить контроллер PS5 к смартфону
Гайды

Подключить контроллер PS5 к смартфону

Как выделить дубликаты в Excel быстро
Excel

Как выделить дубликаты в Excel быстро

Удалённая игра Xbox на iPad и iPhone
Игры

Удалённая игра Xbox на iPad и iPhone

Поиск файлов в Linux через терминал
Linux

Поиск файлов в Linux через терминал