Гид по технологиям

Как сделать скриншот и записать видео игры в Windows

10 min read Guides Обновлено 26 Dec 2025
Как сделать скриншот и записать видео игры в Windows
Как сделать скриншот и записать видео игры в Windows

Скриншот игрового экрана с видом уровня

Почему PrtSc не работает в играх

Клавиша Print Screen (PrtSc) делает снимок содержимого рабочего стола, но многие современные игры работают в полноэкранном режиме или используют аппаратный оверлей. Оверлей — это способ прямого вывода изображения видеокартой на экран, минуя стандартный буфер рабочего стола. В результате PrtSc часто фиксирует либо чистый рабочий стол, либо фрагмент, но не тот кадр, который вы видите во время игры.

Пример неработающей клавиши Print Screen в полноэкранной игре

Кратко: если игра использует DirectX/OpenGL/Vulkan и выводит изображение через оверлей, штатные инструменты ОС могут оказаться бессильны. В таких случаях пригодятся специализированные захватчики экрана или возможности самой платформы (Steam, UPlay, Windows.

Important: для многих задач достаточно переключить игру в оконный режим или оконный безрамочный режим. В этом случае стандартные инструменты могут работать, но производительность и задержка могут измениться.

Снимки экрана в современных играх Windows 8, 8.1 и 10

В приложениях «Modern» (магазинные игры) и некоторых UWP-приложениях есть встроенная комбинация: Windows + PrtSc. Она делает снимок и сохраняет файл в папке «Изображения\Screenshots» (обычно C:\Users[USERNAME]\Pictures\Screenshots). На планшетах Surface используется одновременное нажатие кнопки Windows и уменьшения громкости.

Обновлённые плитки и интерфейс приложений Windows Store

Когда экран немного тускнеет — это индикатор успешного снимка. Если такой метод не срабатывает в вашей игре, двигайтесь дальше по этому руководству.

Лучшие инструменты для скриншотов в играх на Windows

Ниже — развернутый обзор инструментов: когда они хороши, когда не подходят и на что обратить внимание.

  • Встроенные инструменты платформы

    • Steam — удобен для игр, запущенных через Steam. Комбинация по умолчанию F12, путь сохранения: C:\Program Files\Steam\userdata[ВАШ ID]\760\remote. Можно добавлять в библиотеку любые игры и использовать скриншотер Steam для них.
    • UPlay — в окне настроек задайте горячую клавишу и место сохранения.
    • Xbox Game Bar (Windows 10/11) — сочетание Windows + G открывает панель; Windows + Alt + PrtSc / Windows + G + кнопка записи позволяет захватить видео или сделать скриншот в некоторых играх.
  • Популярные сторонние приложения

    • FRAPS — давно известен, умеет скриншоты и запись, но не обновлялся долго. Пробная версия ставит водяной знак.
    • OBS Studio — бесплатный и очень гибкий; идеален для стриминга и записи с настройками кодека, битрейта и сцены. Поддерживает захват игрового окна, захват экрана и буфер видеопамяти.
    • Nvidia ShadowPlay (GeForce Experience) — бесплатен для обладателей карт NVidia; позволяет записывать последние X секунд (Instant Replay) и работать с аппаратным кодеком, минимально влияя на FPS.
    • AMD ReLive — аналог для видеокарт AMD с функциями записи и трансляции.
    • Bandicam, Action!, DxTory, PlayClaw — коммерческие решения с разным соотношением цены, удобства и нагрузки на систему.

Выбор зависит от цели: для быстрых скриншотов достаточно Steam/UWP/Windows; для записи высококачественного видео и стриминга — OBS или ShadowPlay.

Как работают цифровые магазины и зачем это удобно

Цифровые дистрибутивы интегрируют инструменты для захвата, потому что они работают на уровне запуска игры и могут корректно взаимодействовать с оверлеем. Это даёт два преимущества:

  1. Надёжный захват даже в полноэкранных играх.
  2. Удобная интеграция с сообществом: загрузка скриншотов в профиль, галереи и страницы игры.

Скриншоты в Steam

  • Откройте Steam -> Настройки -> В игре и проверьте горячую клавишу для скриншотов.
  • По умолчанию F12, но её можно переназначить.
  • Скриншоты сохраняются локально и могут быть загружены в облачный профиль игры.

Окно настроек Steam для назначения клавиши скриншота

Если игра не запущена через Steam, можно добавить её в библиотеку как стороннюю программу — тогда Steam Overlay и скриншотер заработают.

Скриншоты в UPlay

UPlay позволяет настроить горячую клавишу в разделе Настройки -> Другое. Это удобно для игр Ubisoft, где встроенный захват видео/скриншотов может быть отключён в других решениях.

Встроенные скриншоты в игровых клиентах и играх

Некоторые игры имеют собственные комбинации или механизмы выгрузки ключевых моментов на YouTube/соцсети. Проверяйте руководство игры и настройки — возможно, вам не нужен внешний инструмент.

Запись видео игрового процесса — выбор и рекомендации

Сценарии записи:

  • Короткие клипы для социальных сетей (до 60 сек)
  • Долгие кат-сцены или полные сессии (час и более)
  • Стриминг в реальном времени на Twitch/YouTube
  • Архивирование без сжатия для последующей обработки

Инструменты и их сильные стороны:

  • OBS Studio — идеален для стриминга и записи с гибкой настройкой сцен, микширования звука и наложения веб-камеры. Бесплатен и расширяем.
  • NVidia ShadowPlay — минимальная нагрузка на систему при аппаратном кодировании; удобен для Instant Replay и записи без сильного падения FPS.
  • AMD ReLive — аналог ShadowPlay для карт AMD.
  • Bandicam / Action! / PlayClaw / DxTory — предлагают удобные опции (высокие битрейты, разные кодеки, многопоточная запись). Подойдут, если нужна простота и производительность.

Совет по дисковой подсистеме: храните запись на отдельном диске (SSD или отдельный HDD), чтобы запись не мешала чтению игры. Особенно критично при записи raw/uncompressed видео — это может полностью загрузить диск и сильно снизить FPS.

Important: при записи в сжатом формате (H.264, H.265) нагрузка на CPU/GPU/кодер распределяется, а при записи в несжатом формате требуется огромный объём записи и высокая скорость диска.

Как выбрать инструмент: простое руководство

  1. Нужен ли стриминг в реальном времени? -> да: OBS / ShadowPlay / ReLive.
  2. Нужны ли показатель FPS и оверлеи статистики? -> PlayClaw / FRAPS / OBS с плагинами.
  3. Нужна ли минимальная потеря производительности? -> аппаратный кодек (ShadowPlay/AMD ReLive) или настройка битрейта в OBS.
  4. Нужны ли высокие битрейты и качество для монтажа? -> DxTory / Bandicam / запись на отдельный быстрый диск.
flowchart TD
  A[Начало: нужно ли записывать?] --> B{Только скриншоты?}
  B -- Да --> C[Steam/UWP/Windows + PrtSc]
  B -- Нет --> D{Стрим или локальная запись?}
  D -- Стрим --> E[OBS]
  D -- Локальная запись --> F{Есть NVidia/AMD?}
  F -- NVidia --> G[ShadowPlay]
  F -- AMD --> H[ReLive]
  F -- Нет --> I[Bandicam/OBS/DxTory]
  C --> Z[Готово]
  E --> Z
  G --> Z
  H --> Z
  I --> Z

Проверенный рабочий процесс для записи и скриншотов (SOP)

Шаги для стабильного результата при записи игрового сеанса:

  1. Подготовка
    • Освободите место на отдельном диске для записи.
    • Выключите фоновую запись в антивирусе и автозапуски, которые могут влиять на производительность.
  2. Настройка инструмента
    • Выберите кодек: аппаратный (NVENC/AMF) для меньшей нагрузки, программный (x264) для лучшего качества при высоких битрейтах.
    • Установите разрешение и FPS записи (обычно 1080p/60fps для игровых клипов).
    • Выберите формат контейнера (.mp4, .mkv) — .mkv устойчив к сбоям; .mp4 удобен для редактирования.
  3. Тестовая запись
    • Запишите короткий тестовый клип 30–60 секунд и проверьте звук, синхронизацию и нагрузку на систему.
  4. Запись основной сессии
    • Включите запись/Instant Replay.
    • Делайте скриншоты горячей клавишей инструмента.
  5. Выгрузка и резервное копирование
    • После сессии переместите записи на отдельный носитель или в облако.
    • Очистите временные файлы при необходимости.

Практические советы по производительности

  • Аппаратное кодирование (NVENC/AMF/QuickSync) снижает нагрузку на CPU.
  • Используйте SSD для игр и ещё один SSD/HDD для записи — лучше SSD на запись, но быстрый HDD также подходит для сжатого видео.
  • Уменьшение разрешения записи (например, 720p вместо 1080p) значительно снижает нагрузку.
  • Закройте лишние фоновые программы и процессы, включая синхронизацию облачных дисков во время записи.

Советы по качеству и совместимости файлов

  • Формат для редактирования: записывайте в контейнер .mkv или .mov, если ваш монтажный софт это поддерживает. При необходимости конвертируйте в .mp4 для загрузки в сервисы.
  • Кодеки: H.264 (AVC) — универсален; H.265 (HEVC) даёт меньший размер при равном качестве, но может потребовать больше ресурсов на кодирование и воспроизведение.
  • Частота кадров: 60 fps обеспечивает более плавную картинку; 30 fps экономит место.

Роли и чек-листы

Чек-лист для стримера

  • OBS настроен с сценами и слоями
  • Микрофон и мониторинг звука работают
  • Overlay и чат видны в превью
  • Тестовая трансляция прошла успешно

Чек-лист для игрока/архивиста

  • Выбрано место записи на отдельном диске
  • Установлен баланс качества и размера файла
  • Тестовая запись пройдена
  • План резервного копирования

Чек-лист для создателя клипов для соцсетей

  • Instant Replay включён
  • Быстрые горячие клавиши назначены
  • Формат кадра и длина клипа соответствуют требованиям платформы

Критерии приёмки и тест-кейсы

Критерии приёмки

  • Скриншот отражает именно игровой кадр, без артефактов
  • Запись воспроизводится без пропусков и рассинхрона звука
  • Нагрузка на игру при записи не превышает допустимого порога

Пример тест-кейса

  • Установить OBS, настроить NVENC, записать 60 секунд игрового процесса в 1080p/60fps, воспроизвести файл и проверить отсутствие заиканий и рассинхрона звука.

Проблемы и способы их решения

Проблема: скриншот пустой или снят рабочий стол

  • Решение: переключить игру в оконный безрамочный режим; использовать Steam/UPlay/OBS для захвата игрового окна.

Проблема: запись тормозит игру

  • Решение: включить аппаратное кодирование, снизить разрешение записи, перенести запись на отдельный диск.

Проблема: аудио не записывается или есть рассинхрон

  • Решение: проверьте баланс дорожек в OBS/инструменте, используйте синхронизацию аудио в настройках, протестируйте разные аудио-устройства.

Безопасность, приватность и права

  • Личная информация: при записи учитывайте, что голос и переписки также могут быть захвачены. Обрежьте или замойте приватные данные перед публикацией.
  • Авторские права: при распространении записи учитывайте музыку и контент, защищённый авторским правом (встроенные саундтреки могут привести к блокировке на платформах).
  • GDPR и персональные данные: если запись содержит личные данные других людей, получите согласие прежде чем публиковать.

Notes: многие платформы автоматически сканируют загружаемые видео на предмет авторских прав и применяют ограничения или монетизацию.

Сравнительная таблица инструментов (кратко)

  • Steam: простые скриншоты, интеграция сообщества, подходит для игр через Steam.
  • Xbox Game Bar: встроенно в Windows 10/11, удобно для быстрых клипов и снимков.
  • ShadowPlay / ReLive: минимальная нагрузка, аппаратное кодирование.
  • OBS: бесплатный стандарт для стриминга и гибкой записи.
  • Bandicam / Action! / DxTory: коммерческие решения с фокусом на качество и удобство.

Примеры рабочих сценариев

  1. Хочу быстро поделиться моментом в соцсетях: включаю ShadowPlay Instant Replay, нажимаю клавишу сохранения клипа — готово.
  2. Хочу делать контент для YouTube: записываю в OBS с высоким битрейтом на отдельный SSD, затем монтирую.
  3. Хочу собрать коллекцию скриншотов: использую Steam/UWP скриншотер или отдельную утилиту, архивирую в облако.

Совместимость и миграция

  • Если вы переходите с FRAPS на OBS/ShadowPlay, проверьте форматы файлов и конвертацию; многие старые .avi легко преобразуются в современные контейнеры.
  • Игры, использующие антикрисплаи (anti-cheat), могут блокировать оверлеи и сторонние захваты; для таких игр лучше использовать встроенные средства клиента или режим оконного безрамочного режима.

Минимальная методология выбора конфигурации

  1. Определите цель (скриншот, короткий клип, длинная запись, стрим).
  2. Оцените доступное оборудование (NVidia/AMD/интегрированное видео, диск).
  3. Выберите инструмент и протестируйте настройки.
  4. Проверьте качество и производительность в тесте.
  5. Запускайте основную запись и делайте резервное копирование.

“Хорошая запись — это результат правильного баланса качества и производительности,” — совет от специалиста по игровым захватам.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли использовать стандартную клавишу PrtSc в полноэкранной игре?

Обычно нет. В полноэкранном режиме с аппаратным оверлеем PrtSc фиксирует рабочий стол. Используйте встроенные средства платформы или сторонние захватчики.

Почему игра тормозит при записи видео?

Потому что кодирование и дисковая запись отнимают ресурсы. Решения: аппаратное кодирование, запись на отдельный диск, снижение настроек записи.

Как избежать потери кадров при записи?

Используйте SSD для записи, аппаратное кодирование и оптимизируйте битрейт; тестируйте короткие записи перед длительной сессией.

Краткое резюме

  • PrtSc не работает в большинстве полноэкранных игр из-за оверлея.
  • Для скриншотов используйте Steam, UPlay, Windows + PrtSc или клиентские инструменты.
  • Для записи видео выбирайте между OBS (гибкость, стриминг) и аппаратными решениями (ShadowPlay/ReLive) для минимальной нагрузки.
  • Храните большие файлы записи на отдельном диске и тестируйте настройки прежде чем начинать важную сессию.

Если у вас есть любимая комбинация инструментов или нестандартный сценарий — опишите его в комментариях: какие игры, какая железа, и для каких задач вы снимаете.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Как подключить несколько Bluetooth-динамиков в Windows
Bluetooth

Как подключить несколько Bluetooth-динамиков в Windows

Переименовать Bluetooth в Windows 11
Windows

Переименовать Bluetooth в Windows 11

Как узнать дату создания Google-аккаунта
Руководства

Как узнать дату создания Google-аккаунта

Переименование компьютера в Windows 10
Советы

Переименование компьютера в Windows 10

Локальная трансляция Steam — стрим игр в доме
Игры

Локальная трансляция Steam — стрим игр в доме

OFFSET в Excel: руководство и примеры
Excel

OFFSET в Excel: руководство и примеры