Гид по технологиям

Как навсегда и временно менять режим игры в Minecraft

10 min read Minecraft Обновлено 20 Dec 2025
Изменение режима игры Minecraft: временно и навсегда
Изменение режима игры Minecraft: временно и навсегда

MinecraftNBTEdit7

Быстрые ссылки

  • Почему менять режимы Survival, Creative и Hardcore
  • Как временно сменить режим через Open to LAN
  • Как навсегда изменить режим игры с помощью правки level.dat

Зачем менять режим между Survival, Creative и Hardcore

При создании мира вы выбираете режим игры: Survival, Creative или Hardcore. По умолчанию выбор фиксируется в сохранении мира — и Minecraft использует этот флаг для поведения игрового мира. Тем не менее бывают ситуации, когда вам нужно изменить режим:

  • Вы начали строить базу в Creative, но хотите пройти карту в Survival.
  • Хардкорный мир стал слишком тревожным, и вы хотите сохранить прогресс.
  • Нужно протестировать карту в другом режиме (например, для демонстрации или отладки).

Понимание разницы:

  • Survival — обычная выживалка с сердцами и шкалой голода.
  • Creative — полная свобода: бесконечные ресурсы, полёт, нет шкалы здоровья/голода.
  • Hardcore — по сути Survival с одной жизнью: при смерти мир либо удаляется (старые версии), либо игрок остаётся в режиме наблюдателя (новые версии).

Ниже описаны два безопасных подхода: быстрый временный обход и корректное постоянное изменение флагов сохранения.

Как временно сменить режим через Open to LAN

Этот способ прост и не требует сторонних программ. Он пригоден, когда нужно быстро переключиться на Creative/Survival/Adventure/Spectator, но не меняет постоянный флаг мира.

A minecraft player, standing on a village dock, in survival mode.

Шаги:

  1. Запустите ваш одиночный мир, где хотите изменить режим.
  2. Нажмите ESC и выберите Open to LAN (Открыть для локальной сети).
  3. В появившемся окне включите Allow Cheats (Разрешить читы).
  4. Нажмите Start LAN World.
  5. В игре нажмите T и введите команду /gamemode с нужным режимом:
/gamemode survival
/gamemode creative
/gamemode adventure
/gamemode spectator

The Minecraft game menu.

После выполнения команды вы увидите уведомление в чате и изменения интерфейса (удалятся шкалы здоровья/сытости в Creative и т. д.). Этот приём полезен для быстрого доступа к предметам, строительству или исследованию без постоянного вмешательства в файлы.

Важно:

  • Этот метод меняет только режим текущего игрока (и всех подключившихся локально), но не заменяет глобальный флаг мира.
  • Для Hardcore-мира такой перенос создаёт гибридное состояние: вы получаете возможности Creative, но внутренний флаг hardcore остаётся включённым; при смерти мир по-прежнему будет считаться «хардкорным» и подвергнется поведению, характерному для этой опции.

Когда стоит использовать:

  • Временная перестройка или тестирование.
  • Короткие демонстрации/стримы.

Когда не подходит:

  • Если вы хотите, чтобы режим изменился для всех игроков постоянно.
  • Если нужно отключить хардкор-флаг раз и навсегда.

Как навсегда изменить режим игры редактированием level.dat

Чтобы постоянно изменить режим всего сохранения мира, нужно править файл level.dat — он хранит глобальные метаданные мира в формате NBT (Named Binary Tag). Обычный текстовый редактор повредит бинарную структуру, поэтому используйте NBT-редактор.

Важное правило: прежде чем править файлы, сделайте резервную копию каталога сохранения.

Выбор NBT-редактора

Рекомендуемые инструменты:

  • NBT Studio — удобный NBT-редактор для Windows, регулярно обновляется и поддерживает Bedrock NBT.
  • NBTExplorer — классический инструмент, кроссплатформенный через Mono, давно известен сообществу.
  • webNBT — веб-версия, не требует установки; полезна для лёгких правок, но отправка приватных миров в веб-сервис имеет риски конфиденциальности.

Советы по выбору:

  • Если работаете с приватным миром и не хотите выносить файлы в интернет — используйте локальный NBT-редактор (NBT Studio/NBTExplorer).
  • Для быстрой правки на любом устройстве — webNBT, но только для не конфиденциальных миров.

Резервная копия перед правкой

  1. Закройте Minecraft.
  2. Скопируйте папку мира целиком в безопасное место (например, на внешний диск или в архив).
  3. Проверьте размер и целостность копии: у вас должна быть возможность восстановить папку saves/<имя мира> в исходное состояние.

Windows: стандартный путь к сохранениям

C:\Users\\AppData\Roaming\.minecraft\saves

Открытие level.dat и структура

Откройте NBT-редактор и загрузите папку с сохранением (функция File > Open Folder удобна, потому что показывает структуру файлов мира). В дереве найдите запись level.dat и в ней — тег Data.

A screenshot of NBT Editor showing a Minecraft save file loaded.

Внутри Data будут десятки тегов. Для изменения режима нас интересуют:

  • GameType — числовой флаг режима мира (глобальный).
  • playerGameType — режим, в котором сохранён конкретный игрок.
  • hardcore — флаг хардкора (0 или 1).

Значения GameType и playerGameType

Для GameType и playerGameType используются числовые значения:

0 — Survival
1 — Creative
2 — Adventure
3 — Spectator

Если хотите переключить мир из Survival в Creative, замените GameType: 0 → 1.

A screenshot of NBT Editor showing the GameType tag.

Шаги для изменения GameType в NBT Studio:

  1. В дереве найдите level.dat > Data > GameType.
  2. Дважды кликните по значению и введите нужное число (0–3).
  3. Нажмите Ctrl+S или иконку «Сохранить», чтобы записать изменения.

Исправление режима игрока (playerGameType)

Даже после правки GameType у мира, один или несколько игроков могут оставаться в прежнем режиме, потому что отдельные файлы playerdata/.dat содержат состояние каждого игрока. Чтобы синхронизировать режим игрока и мира, нужно также обновить тег playerGameType в файле игрока.

Шаги:

  1. Найдите папку playerdata в каталоге мира и откройте файл с вашим UUID.
  2. Если вы не знаете UUID, получите его через Mojang API: замените USERNAME в URL и откройте в браузере
https://api.mojang.com/users/profiles/minecraft/USERNAME
  1. В файле игрока найдите тег playerGameType и установите нужное числовое значение (0–3).
  2. Сохраните изменения.

A screenshot of NBT Editor showing the playerGameType tag.

Альтернатива: если не хотите править playerdata вручную, можно воспользоваться Open to LAN + Allow Cheats и выполнить /gamemode для своего игрока один раз — это обновит состояние игрока при сохранении.

Переключение хардкор-режима

Хардкор — это не отдельный режим в терминах GameType, это отдельный булев тег hardcore внутри level.dat. Он указывает движку, что мир «хардкорный».

  • hardcore = 1 — мир в хардкоре; смерть ведёт к соответствующему поведению.
  • hardcore = 0 — обычный мир.

Чтобы отключить хардкор:

  1. Откройте level.dat > Data > hardcore.
  2. Измените 1 на 0 и сохраните.

A screenshot of NBT Editor showing hardcore game mode tag.

После этого мир перестанет вести себя как хардкорный: при смерти не будет удаления мира или автоматического перевода всех игроков в режим наблюдателя.

Альтернативные подходы

  1. Перенос мира на локальный сервер

    • Скопируйте папку мира в новый каталог сервера (Vanilla, Spigot, Paper).
    • В server.properties установите default-gamemode в нужное значение (survival, creative и т.д.) и запустите сервер.
    • Подключитесь к локальному серверу и проверьте режимы; после этого можете оставить мир на сервере или экспортировать обратно.

    Когда использовать: если требуется управление ролями и правами, плагинами или простой массовый апдейт для многих игроков.

  2. Использование webNBT для быстрых правок

    • Быстро и удобно, но избегайте загрузки конфиденциальных сохранений в сторонние сервисы.
  3. Модификации и инструменты редактирования мира

    • Некоторые внешние утилиты (например, редакторы карт) могут менять режимы и свойства карты при конвертации; применяйте с осторожностью и только после резервного копирования.

Когда правка может не сработать

  • Версия Minecraft сильно отличается: старые или модифицированные сборки могут использовать отличную схему тегов.
  • Вы редактируете файл, пока Minecraft запущен и он перезаписывает изменения при выходе.
  • Права доступа операционной системы не позволяют программе сохранить файл (повышенные привилегии нужны).
  • Вы изменяете неверный UUID-файл — тогда ваш игрок сохраняет прежнее состояние.

Если после правки мир не загружается или выглядит повреждённым, восстановите резервную копию и проверьте файл журнала Minecraft (latest.log) для ошибок.

Методология выбора: временно или навсегда

Решение зависит от цели:

  • Нужна кратковременная настройка или тест — используйте Open to LAN + /gamemode.
  • Нужно изменить поведение мира навсегда или для всех игроков — меняйте level.dat и playerdata.
  • Многопользовательский сценарий с сервером и плагинами — используйте локальный сервер и server.properties.

Простая эвристика: если вы хотите “поправить” одну-две игровые сессии — временно. Если цель — постоянная смена стиля игры или сохранение прогресса — правьте level.dat.

Проверки и критерии приёмки

Критерии приёмки, чтобы считать процедуру успешной:

  • World загружается без ошибок после правок.
  • В глобальном мире (GameType) отражён ожидаемый режим.
  • Ваш игрок использует ожидаемый режим после входа (если редактировали playerGameType).
  • Поведение хардкора соответствует изменённому тегу hardcore.
  • Нет заметной потери данных (строений, инвентаря), если вы не редактировали эти теги.

Тесты принимаются после перезапуска Minecraft и входа в мир как минимум дважды (чтобы убедиться, что изменения сохранились между сессиями).

SOP — стандартная пошаговая инструкция (Playbook)

  1. Закройте Minecraft.
  2. Создайте резервную копию папки saves/<имя мира>.
  3. Откройте NBT Studio или NBTExplorer.
  4. Загрузите папку мира (File > Open Folder).
  5. Откройте level.dat > Data.
  6. Измените GameType на нужное число (0–3).
  7. Если нужно — откройте playerdata/.dat и измените playerGameType.
  8. Для переключения хардкора измените hardcore 1→0 или 0→1.
  9. Сохраните изменения (Ctrl+S).
  10. Запустите Minecraft и загрузите мир; проверьте поведение.

Если что-то пошло не так — восстановите резервную копию и проанализируйте логи.

Ролевые чек-листы

Игрок (одиночная игра):

  • Сделать резервную копию папки мира.
  • Использовать Open to LAN для временных нужд.
  • Если нужен постоянный эффект — попросить администратора или отредактировать level.dat локально.

Серверный администратор:

  • Получить копию мира от владельца.
  • Тестировать правки на отдельной копии.
  • Если переносите мир на сервер — проверить server.properties и права игроков.

Разработчик карт/создатель контента:

  • Решить целевой режим до выпуска карты.
  • Документировать требуемые права/режимы для игроков.

Совместимость и нюансы по версиям

  • Java vs Bedrock: хотя level.dat используется и в Bedrock, структура и дополнительные файлы могут отличаться; некоторые редакторы ориентированы на Java-версии.
  • Моды и плагины могут добавлять собственные теги. При использовании модифицированных сборок проверяйте соответствие версии редактора и формата NBT.
  • Web-редакторы полезны, но не всегда поддерживают специфичные для версии теги.

Соображения безопасности и конфиденциальности

  • Не отправляйте приватные миры в неизвестные веб-сервисы.
  • Если используете webNBT, убедитесь, что сайт надёжный и не сохраняет ваши данные длительно.
  • Всегда храните резервную копию локально до передачи файлов третьим лицам.

Шпаргалка: команды и пути

  • Стандартный путь к сохранениям (Windows):
C:\Users\\AppData\Roaming\.minecraft\saves
  • Команды в игре для временной смены режима:
/gamemode survival
/gamemode creative
/gamemode adventure
/gamemode spectator
  • Mojang UUID API для получения UUID по нику:
https://api.mojang.com/users/profiles/minecraft/USERNAME

Мини-методология принятия решения (flow)

Mermaid-диаграмма для быстрой логики выбора (если ваш редактор поддерживает mermaid, можно визуализировать локально):

flowchart TD
  A[Нужно ли временно?
  'тест/строительство'] -->|Да| B[Open to LAN + /gamemode]
  A -->|Нет| C[Нужно навсегда?]
  C -->|Да| D[Редактировать level.dat и playerdata]
  C -->|Нет| E[Перенести на локальный сервер]
  D --> F[Проверить загрузку и режимы]
  B --> F
  E --> F

Часто задаваемые вопросы

Можно ли править level.dat, пока Minecraft запущен?

Нет. Редактирование файлов сохранения, пока игра запущена, может привести к перезаписи ваших изменений или повреждению данных. Всегда закрывайте Minecraft перед правкой.

Будет ли изменение GameType ломать инвентарь или постройки?

Обычно нет: GameType меняет поведение режима, но не структуру мира. Тем не менее вмешательство в другие теги может повредить данные, поэтому делайте резервную копию.

Поддерживают ли эти инструкции Bedrock Edition?

Основная идея редактирования NBT применима, но форматы Bedrock и Java отличаются. Используйте редактор, который явно поддерживает вашу версию.

Насколько безопасно использовать webNBT?

Web-редакторы удобны, но в них вы загружаете свои файлы на сторонний сервер. Для приватных миров предпочтительнее локальный редактор.

Краткое резюме

  • Open to LAN + Allow Cheats — быстрый и безопасный способ временно сменить режим игрока через /gamemode.
  • Для постоянной смены редактируйте level.dat: поменяйте GameType для мира и playerGameType для игроков; переключите hardcore бит при необходимости.
  • Всегда делайте резервную копию перед правками и используйте локальные инструменты для конфиденциальных сохранений.

Важно: если вы не уверены в правке, протестируйте на копии мира и перепроверьте совпадение версий Minecraft и NBT-редактора.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Отключение мультизадачности на iPad и настройка
Руководство

Отключение мультизадачности на iPad и настройка

Как смотреть Netflix на Chromebook
Инструкции

Как смотреть Netflix на Chromebook

Windows 11 не может подключиться к сети — что делать
Windows

Windows 11 не может подключиться к сети — что делать

Удалить подписчика в Instagram — как и зачем
Социальные сети

Удалить подписчика в Instagram — как и зачем

Как заменить значки приложений на iPhone и iPad
How-to

Как заменить значки приложений на iPhone и iPad

GitLab в Docker — развёртывание и эксплуатация
DevOps

GitLab в Docker — развёртывание и эксплуатация