Как пользоваться D&D Beyond: руководство для игроков и мастеров

Dungeons & Dragons может показаться сложной игрой: заметки по кампании, листы персонажей, характеристики существ и предметов, мировая история. D&D Beyond упрощает многие рутинные задачи. Это руководство сосредоточено на веб-версии (десктоп), но многие принципы применимы и в мобильных приложениях.
Важно: базовые инструменты, описанные в статье, бесплатны. Платные дополнения дают доступ к книгам, коллекционным предметам и подпискам, но для запуска и ведения кампании это необязательно.
Ключевые варианты использования
- Быстро создать и хранить кампанию.
- Управлять листами персонажей и NPC.
- Вести публичные и приватные заметки мастера.
- Выполнять цифровые броски кубиков и отслеживать отдых.
Что такое D&D Beyond
D&D Beyond — официальный цифровой хаб контента Dungeons & Dragons. Платформа объединяет: брошюры, листы персонажей, инструменты сборки, систему покупок цифровых книг и аксессуаров, а также мобильные приложения для игроков и для чтения справочников.
Приложения: D&D Beyond Player App (Apple | Android) и D&D Beyond Reader App (Apple | Android).
Примечание: даже без платной подписки вы можете пользоваться основными инструментами для создания и управления кампанией.
Как создать аккаунт D&D Beyond
- Откройте главную страницу D&D Beyond.
- Нажмите Register в правом верхнем углу.
- Зарегистрируйтесь через Google, Apple или email.
- Выберите имя профиля (можно любое). Один аккаунт поддерживает несколько персонажей и кампаний.
Совет: используйте уникальный email и включите двухфакторную аутентификацию в настройках безопасности, если платите за контент и хотите сохранить покупки.
Как создать кампанию и пригласить партию
- В верхней панели выберите Collections.
- Нажмите плитку MY CAMPAIGNS.
- Нажмите CREATE A CAMPAIGN в правом верхнем углу. Введите название и описание.
- После создания откройте менеджер кампаний и с правой стороны скопируйте ссылку-приглашение. Разошлите её участникам — они присоединятся к вашей партии.
Поля заметок: прокрутите страницу кампании, чтобы найти кнопки для создания приватных и публичных заметок. Приватные заметки видите только вы как Мастер; публичные доступны всем участникам кампании.
Важно: приватные заметки полезны для секретов, ловушек и мотиваций NPC; публичные — для сводок и правил сессии.
Как создавать игровых персонажей и NPC
- В разделе Collections выберите плитку MY CHARACTERS.
- Нажмите CREATE A CHARACTER или воспользуйтесь CHARACTER BUILDER в выпадающем меню Tools.
- Для NPC Мастер может нажать CREATE UNASSIGNED CHARACTER на странице кампании.
Есть три метода создания персонажа:
- Standard — полный контроль, рекомендуем для опытных игроков.
- Quick Build — упрощённый процесс с готовыми опциями.
- Randomize — случайная генерация, удобно для NPC или одноразовых персонажей.
Дерево решений: используйте Simple decision tree, чтобы выбрать метод создания персонажа.
flowchart TD
A[Начало] --> B{Вы опытный игрок?}
B -- Да --> C[Standard]
B -- Нет --> D{Нужен ли быстрый старт?}
D -- Да --> E[Quick Build]
D -- Нет --> F[Randomize]
C --> G[Настроить и сохранить]
E --> G
F --> GСовет: сохраняйте шаблоны персонажей, если планируете повторно использовать билды. D&D Beyond даёт 6 слотов персонажей на аккаунт — используйте их для разных ролей и кампаний.
Как использовать лист персонажа для отслеживания сессии
Лист персонажа — главный инструмент в бою и вне его. Основные элементы и как ими управлять:
- Броски кубиков: нажмите значок D20 внизу слева для цифрового броска.
- Отдых: кнопки Short Rest и Long Rest в правом верхнем углу листа применяют соответствующие эффекты.
- Опыт: через MANAGE EXPERIENCE можно вручную начислять XP после встреч.
- Хиты: счётчик HP под кнопками отдыха позволяет быстро изменить текущие очки здоровья.
- Состояния: в блоке CONDITIONS включайте/выключайте стандартные статусы (оглушён, отравлен и т.д.).
- Снаряжение: раздел Equipment и кнопка MANAGE EQUIPMENT показывают инвентарь и валюту.
- Заметки: поле NOTES хранит личные записи игрока о персонаже.
Практический приём: перед боем проговорите, какой участник ведёт журнал сражения (HP, условия, предметы). Это ускоряет игру и снижает ошибки.
Рекомендации Мастеру: подготовка сессии (SOP)
Мини‑методика подготовки на одну сессию (50–90 минут):
- Обзор кампании (10 минут): проверьте публичные и приватные заметки.
- Локация и встречи (15–25 минут): подготовьте 2–3 ключевые сцены, быстрые статы для произвольных NPC.
- Итемы и награды (5 минут): заранее выставьте трофеи и расчёт XP.
- Техническая проверка (5–10 минут): настройки звука/видео, доступ игроков к ссылке кампании.
- Во время сессии: отмечайте все изменения в приватных заметках и по окончании синхронизируйте с публичной сводкой.
Чеклист перед стартом сессии:
- Ссылка кампании разослана всем игрокам.
- Все ключевые NPC созданы или готовы к быстрой генерации.
- Есть план на 3 допустимых сценария развития сцены.
- Технический бэкап: запасной голосовой канал или мессенджер.
Критерии приёмки: сессия считается успешно подготовленной, если у Мастера есть: публичная заметка со сводкой, приватная заметка с триггерами и список NPC с базовыми статами.
Роли и чеклисты
Чеклист для Мастера
- Создать кампанию и отправить приглашения.
- Подготовить приватные заметки и карту ключевых сцен.
- Создать NPC или иметь план для их быстрой генерации.
- Настроить ловушки, награды и XP.
- Проверить, что у игроков есть доступ к нужным книгам (если они платные).
Чеклист для игрока
- Создать персонажа и привязать к кампании.
- Проверить инвентарь и заклинания перед сессией.
- Обновлять HP и условия в листе в реальном времени.
- Заполнять личные заметки роли и цели.
Чеклист для NPC-менеджера (Мастер или ассистент)
- Создать Unassigned Characters для часто используемых NPC.
- Сохранить вариативные билды (маятник сложности).
- Подготовить 3 варианта диалогов для ключевых NPC.
Советы по игровой экономике и предметам
- Используйте раздел Inventory для отслеживания валюты и ценности предметов.
- Обозначайте ценные предметы как «непродаваемые» в приватных заметках, если это сюжетный объект.
- При торговле фиксируйте сделку в публичной заметке или в отдельной таблице — это упрощает проверку спорных моментов.
Что делать, когда что-то идёт не так (инцидентный план)
- Если игрок не может присоединиться: отправьте резервную ссылку и держите обновлённую сводку хода сессии в чате.
- Если игровая механика несовместима с нужной книгой: используйте хендмаунты в приватной заметке (мастерские правила) и договоритесь с игроками.
- Если платный контент недоступен: замените на ближайшие бесплатные аналоги или ручные описания.
Когнитивные модели и эвристики для Мастера
- Правило трёх: подготовьте три варианта развития сцены — оптимистический, нейтральный и катастрофический.
- Фокус на истории: не перегружайте игроков механикой — ключевой вопрос: что будут помнить игроки через неделю?
- Экономика внимания: по возможности поддерживайте интерактивность всех игроков, чтобы никто не заскучал.
Когда D&D Beyond не подойдёт (примеры и ограничения)
- Полностью кастомные домашние правила, которые меняют базовую механику — придётся вручную править листы и заметки.
- Игры без интернета или с ограниченным доступом — платформа требует подключения для синхронизации.
- Если вы используете специализированные движки или плагины виртуального стола, потребуется дополнительная интеграция или ручной перенос данных.
Совместимость и советы при миграции с других платформ
- Экспортируйте ключевые данные вручную: имена NPC, основные характеристики, инвентарь.
- Используйте Unassigned Characters как «склад» для часто повторяющихся враждебных статов.
- Для синхронизации с виртуальными столами готовьте краткие карточки с основными статыми (AC, HP, атаки, способности).
Глоссарий в одну строку
- Кампания — набор связанных сессий и заметок.
- Лист персонажа — интерактивная страница с характеристиками и инвентарём.
- NPC — неигровой персонаж, управляемый Мастером.
- XP — очки опыта, используемые для повышения уровня.
Примеры тестовых сценариев и критерии приёмки
Тестовый сценарий 1: новый игрок создаёт персонажа методами Quick Build и Standard.
- Критерии приёмки: персонаж сохранён, отображается в разделе MY CHARACTERS, привязан к кампании.
Тестовый сценарий 2: Мастер добавляет приватную заметку и затем публикует сводку.
- Критерии приёмки: приватная заметка доступна только Мастеру; при публикации текст появляется в публичных заметках кампании.
Полезный набор шаблонов / краткий чек‑лист для быстрой сессии
- Старт: проверить доступ игроков (5 мин).
- Вводная сцена (10–15 мин).
- Основное столкновение (20–30 мин).
- Развязка и подведение итогов (10 min).
- Обновление заметок и XP (5–10 min).
Короткое объявление для группы (100–200 слов)
Группа, я настроил кампанию в D&D Beyond. Ссылка для присоединения — в чате. Пожалуйста, создавайте персонажей заранее и проверьте инвентарь. На сессии мы будем использовать публичные и приватные заметки: я помечу сюжетные тайны приватно. На старте пройдём быстрый техчек, затем — 0,5–1 час игрового времени. Если у кого-то нет доступа к платным книгам, напишите — придумаем замену. Жду ваших персонажей и вопросов.
Заключение и дальнейшие шаги
D&D Beyond облегчает рутинные операции и ускоряет подготовку сессий. Начните с создания аккаунта, настройте кампанию и попробуйте все три метода создания персонажей — даже рандом может выдать интересные идеи для сюжета. Для Мастера: используйте приватные заметки и Unassigned Characters как постоянный инструмент хранения NPC.
Важно: экспериментируйте и адаптируйте рабочие процессы под вашу группу. D&D Beyond — инструмент, а не догма.
Резюме:
- D&D Beyond подходит и новичкам, и опытным мастерам.
- Используйте приватные заметки для секрета и публичные — для игроков.
- Применяйте чеклисты и SOP перед сессией, чтобы избежать технических задержек.
Примечание: это руководство охватывает базовые и продвинутые приёмы работы с D&D Beyond на десктопе. Если хотите — подготовлю отдельный чеклист для онлайн-стрима кампании или интеграции с конкретными виртуальными столами.
Похожие материалы
Доступность сайта: HTML и CSS — практическое руководство
Chrome DevTools: устранение проблем сайта
Страница 404: лучшие практики и примеры
Веб-скрапинг: практическое руководство
HTML-теги для SEO: руководство