Гид по технологиям

Как правильно настроить поле зрения (FOV) в гонках-симуляторах

7 min read Гейминг Обновлено 07 Jan 2026
Как правильно настроить FOV в сим-рейсинге
Как правильно настроить FOV в сим-рейсинге

Logitech G29 with white shroud

Важно: если в тексте встречаются названия интерфейсов или настроек игр, они остаются без перевода. Если вы используете VR — большинство шлемов уже имеют свои оптимальные преднастройки FOV.

Что такое FOV в сим-рейсинге

acc inside car wide fov

FOV (field of view) — угол обзора, под которым монитор показывает виртуальный мир. Проще: это то, сколько «мира» помещается в ваше окно-экран. Чем ближе вы сидите к экрану, тем больше часть виртуального пространства попадёт в ваше поле зрения; чем дальше — тем уже ощущение.

Коротко: FOV — угол в градусах, определяющий горизонтальный охват сцены на экране.

Источник изображения: Jhet Borja

Почему правильный FOV усиливает погружение

sim-racing-gamer

Точно настроенный FOV помогает правильной оценке расстояний и скоростей. Это критично при торможении, перестроениях и борьбе на трассе: объекты, расстояния и перспективы выглядят естественно. Неправильный FOV искажает размеры приборной панели, машин и дорожной разметки — и из-за этого нарушается ощущение «я за рулём».

Если сидеть слишком далеко, вы получите узкий FOV: боковые машины будут «выпадать» из обзора. Если нельзя сесть ближе или добавить мониторы, можно увеличить внутриигровой FOV — за счёт перспективы это даст больше боковой информации, но может вызвать «рыбий глаз» и искажения по краям.

45 fov assetto corsa competitzione

Для начинающих: настройка FOV — один из самых дешёвых способов заметно улучшить ощущение в сим-рейсере. В сочетании с корректным положением камеры и настройками сиденья это даёт ощутимый прирост реализма.

Источник изображения: Jhet Borja

Пошаговая инструкция по настройке FOV

Ниже — подробная методика. Для большинства пользователей хватит онлайн-калькулятора; затем проверяйте настройки на практике и корректируйте по ощущениям.

Шаг 1. Измерьте расстояние от глаз до центра монитора

measuring distance to monitor

Источник изображения: Jhet Borja

  1. Сядьте в привычную посадку для гонок (руки на руле, ноги на педалях). Это важно: если вы постоянно меняете расстояние, настройка FOV будет неверной.
  2. Измерьте расстояние от ваших глаз (примерно между глазами на уровне зрачков) до центра экрана. Используйте рулетку или нитку и затем промеряйте её линейкой.
  3. Зафиксируйте это расстояние. Оно должно оставаться постоянным во время игровой сессии.

Совет: если вы используете шлем виртуальной реальности, измерения выполнять не нужно — VR-шлемы имеют собственные параметры FOV и интерполяцию под линзы.

Шаг 2. Узнайте размеры экрана и соотношение сторон

measuring monitor diagonally

Источник изображения: Jhet Borja

Для точности потребуется горизонтальная ширина экрана (в сантиметрах). Если известна только диагональ и разрешение, можно вычислить ширину по формуле для прямоугольника или воспользоваться таблицей размеров по диагонали и соотношению сторон.

Как получить соотношение сторон: узнайте разрешение экрана (например, 2560×1440) — разделив ширину на высоту вы получите частное, соответствующее стандартному соотношению (16:9, 21:9 и т.д.). Можно воспользоваться любым Aspect Ratio Calculator.

Если вы используете несколько мониторов в одной линии, учитывайте суммарную горизонтальную ширину (без рамок), если сим поддерживает нестандартные конфигурации.

Шаг 3. Рассчитайте FOV (онлайн или вручную)

modern fov calculator results

Совет: используйте Modern FOV Calculator или FoV Calculator 2021 — они дают HFOV (горизонтальный угол), который многие игры принимают напрямую.

Параметры, которые вводятся в калькулятор:

  • ширина монитора (горизонталь) в сантиметрах или дюймах;
  • расстояние до глаз в тех же единицах;
  • соотношение сторон или разрешение.

Результат: число HFOV — введите его в настройки вашей игры. Если игра ожидает вертикальный FOV (VFOV), большинство калькуляторов дают оба значения или можно конвертировать по соотношению сторон.

Если онлайн-калькулятор недоступен, используйте ручной вариант. Для этого нужна одна формула:

2α=2(arctan(a/b))
  • α = половина угла FOV;
  • a = половина горизонтальной ширины монитора (в тех же единицах, что и расстояние);
  • b = расстояние от глаз до монитора.

Процесс: измерьте a и b, подставьте в формулу, найдите arctan(a/b) в калькуляторе (в радианах/градусах), удвойте — получите полный HFOV. Пример: монитор шириной 60 см => a=30 см; расстояние 70 см => arctan(30/70)=~23.2° => HFOV≈46.4°.

Примечание: в профессиональном сим-рейсинге распространены HFOV в диапазоне 40–70° в зависимости от конфигурации и количества экранов. Не существует «универсального» идеального значения — важно, чтобы объекты выглядели естественно относительно приборной панели.

fov measurement guide

Источник изображения: Jhet Borja

Методика проверки и итерации

  1. Введите рассчитанный HFOV в игру (или VFOV, если игра просит вертикальный).
  2. Сделайте пару одиночных кругов на знакомой трассе, обратите внимание на: масштаб приборной панели, расстояние до тормозных отметок, боковое пространство при обгонах.
  3. Если кажется, что всё «мелко» и далеко — немного уменьшите FOV. Если объекты «слипаются» и вы теряете боковой обзор — увеличьте FOV.
  4. Делайте изменения малыми шагами (по 2–4°) и возвращайтесь на трассу для оценки.

Критерии приёмки:

  • приборная панель читаема и не занимает непропорционально большую часть экрана;
  • боковой обзор позволяет заметить обгоняемые машины на подходе;
  • ощущение скорости и расстояний согласуется с реальным опытом и личной привычкой.

Советы по погружению и дополнительные настройки

mclaren in assetto corsa competizione

Источник изображения: Jhet Borja

  • Позиция камеры: немного смещённая внутрь автомобиля и на уровне глаз водителя даёт более естественный вид. Экспериментируйте с высотой и сдвигом вперёд/назад.
  • Близость к монитору: сядьте ближе для более широкого ощущения без изменения FOV — но следите за зрением и напряжением шеи.
  • Многомониторные конфигурации: они расширяют горизонтальную площадь и позволяют использовать естественные HFOV, приближённые к человеческому зрению. Учитывайте рамки мониторов: толстая рамка разрушит иллюзию целостного полотна.
  • VR: если цель — максимальное погружение, VR даёт наиболее естественный FOV и параллаксы. Однако у VR есть свои ограничения — комфорт, разрешение и производительность.

Когда правильный FOV не решит проблему

  • если у вас нет стабильной посадки (вы постоянно отодвигаетесь от руля) — любые точные настройки будут неверны;
  • при сильных графических искажениях (ненастроенная камера, неправильный aspect ratio, внутренние опции рендеринга);
  • при использовании автонастроек камеры, которые динамически меняют FOV в зависимости от скорости — это не всегда совпадает с физически корректным HFOV.

Быстрый чек-лист по ролям

Для пилота-любителя:

  • замерить расстояние до экрана;
  • ввести HFOV из онлайн-калькулятора;
  • проверить читаемость приборной панели.

Для энтузиаста с несколькими мониторами:

  • вычислить суммарную горизонталь (без рамок, по видимой площади);
  • проверить сим на поддержку нестандартного соотношения;
  • настроить камеру по центру кокпита.

Для тех, кто готов перейти на VR:

  • протестировать короткую сессию на предмет укачивания;
  • убедиться в производительности GPU для стабильного FPS;
  • при переходе учесть, что привычные HFOV в мониторе не соответствуют VR-параметрам.

Методика для команд и сим-лабораторий

Мини-процедура внедрения единого FOV для тренировок:

  1. Выберите эталонную посадку и зафиксируйте расстояние до экрана для всех пилотов.
  2. Используйте один и тот же тип монитора/разрешение или документируйте различия.
  3. Рассчитайте HFOV и зафиксируйте в настройках тренировочного профиля симулятора.
  4. Проведите тестовую сессию, попросите пилотов дать обратную связь по восприятию тормозных точек и бокового обзора.
  5. При необходимости выполните тонкую подгонку и внесите изменения в SOP.

Факт-бокс: ключевые понятия

  • HFOV — горизонтальный угол обзора, который чаще всего требуется вводить в симе.
  • VFOV — вертикальный угол обзора; конвертация зависит от соотношения сторон.
  • Оптимальность FOV определяется сочетанием аппаратной конфигурации и привычной посадки.

Риски и рекомендации по здоровью

  • Сидеть слишком близко к экрану длительно может вызвать утомление глаз и напряжение шеи. Делайте паузы каждые 45–60 минут.
  • При сильных искажениях по краям экрана уменьшите FOV или подумайте о многомониторном решении.

Примеры и когда стоит выбирать альтернативы

  • Если цель — соревновательная точность и вы участвуете в лигах: используйте эталонный FOV и фиксированную посадку.
  • Если цель — развлечение и кинематографичность: смело используйте чуть расширенный FOV для более «киношного» ощущения скорости.
  • Если цель — максимально реалистичное ощущение и бюджет позволяет — переходите на VR.

Частые ошибки

  • Вводить FOV, рассчитанный на другую посадку.
  • Использовать значение VFOV вместо HFOV без конверсии.
  • Игнорировать толщину рамок мониторов при многомониторных установках.

Итог и рекомендации

Правильный FOV — простая, но мощная настройка, которая делает сим-рейсинг более точным и живым. Начните с замеров, используйте онлайн-калькулятор, вносите мелкие корректировки и тестируйте на знакомых трассах. Для максимального эффекта сочетайте корректный FOV с правильной позицией камеры, стабильной посадкой и, при возможности, многомониторной конфигурацией или VR.

Если нужно, помогу рассчитать ваш FOV по конкретным измерениям или подготовлю чек-лист под вашу конфигурацию (количество мониторов, диагональ, расстояние).

Сводка:

  • FOV определяет масштаб и перспективу в сим-рейсинге;
  • измерьте расстояние до глаз и ширину экрана, используйте калькулятор или формулу;
  • тестируйте и корректируйте по ощущениям; учитывайте здоровье при близком расположении экрана.
Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

RDP: полный гид по настройке и безопасности
Инфраструктура

RDP: полный гид по настройке и безопасности

Android как клавиатура и трекпад для Windows
Гайды

Android как клавиатура и трекпад для Windows

Советы и приёмы для работы с PDF
Документы

Советы и приёмы для работы с PDF

Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать
Фото

Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать

Отключить Siri Suggestions на iPhone
iOS

Отключить Siri Suggestions на iPhone

Рисование таблиц в Microsoft Word — руководство
Office

Рисование таблиц в Microsoft Word — руководство