Гид по технологиям

Как удалить тени с портретов в Photoshop

9 min read Ретушь Обновлено 30 Nov 2025
Как убрать тени с портретов в Photoshop
Как убрать тени с портретов в Photoshop

Коротко: создайте серый «чек»-слой, скорректируйте яркость через кривые с маской, подкрасьте цвета на цветовом слое и при необходимости удаляйте сильные тени с помощью Patch, Content‑Aware Fill и Clone Stamp. В статье пошагово объяснены техники, даны советы по настройкам кисти, альтернативные методы и чек‑листы для фотографов и ретушёров.

Как удалить тени с портретов в Photoshop

Вне зависимости от того, фотограф вы профессионально или это хобби, от вас ждут удачные портреты. Одна из частых проблем — предмет между моделью и источником света или жест, отбрасывающий тень на лицо. Такие тени сложно убрать без потери текстуры и цвета. Этот материал объяснит надёжный рабочий процесс для удаления нежелательных теней в Photoshop и подскажет, как поступать, если тень очень жёсткая.

Что важно понять прежде чем начать

  • Тень — это локальное снижение яркости и иногда смещение цветового тона. При коррекции нужно сохранить текстуру кожи.
  • Работать стоит не на исходном слое, а на корректирующих слоях и масках. Так вы сохраняете обратимость и контроль.

Краткие определения терминов:

  • Curves (Кривые): инструмент для точной регулировки яркости/контраста по уровням яркости.
  • Blend If (Наложение по диапазону): позволяет ограничить действие слоя по яркости нижележащих слоёв.
  • Content‑Aware Fill (Заполнение с учётом содержимого): заполняет выделение, опираясь на окружение.

Быстрый обзор метода

  1. Создайте серый проверочный слой, чтобы убрать цветовую информацию и лучше видеть тональные различия.
  2. Уточните яркость теней с помощью Curves и маски: инвертируйте маску и аккуратно прорисуйте белой кистью по области тени.
  3. Восстановите натуральный цвет на отдельном слое с режимом Color, подбирая сэмплы с помощью Eyedropper.
  4. Для очень жёстких теней используйте Patch, Content‑Aware Fill и Clone Stamp, а Blend If поможет локализовать эффект.

Материалы и настройки, которые понадобятся

  • Photoshop CC (предпочтительно последней версии).
  • Жёсткость кисти: мягкая круглая кисть.
  • Flow кисти: 1–10% в зависимости от задачи.
  • Режимы слоёв: Color (Цвет), Normal (Обычный).
  • Инструменты: Curves, Solid Color, Patch, Lasso, Content‑Aware Fill, Clone Stamp, Camera Raw.

Пошаговая инструкция: Удаление теней (базовый случай)

В этом разделе описан случай, когда тень мягкая или средней жёсткости и поддаётся корректировке через осветление и цветокоррекцию.

  1. Создайте проверочный слой (Check Layer)

    1. Откройте изображение в Photoshop.
    2. Создайте корректирующий слой Solid Color.
    3. Выберите любой оттенок серого. Убедитесь, что Hue и Saturation равны 0, яркость (Brightness) может быть любая.

    Почему: серый слой убирает доминирование цвета и помогает ясно видеть тональные различия и градиенты тени.

create a solid color adjustment layer in photoshop

select gray color in photoshop

  1. Коррекция яркости (Curves + маска)

    1. Создайте корректирующий слой Curves.
    2. Выберите инструмент Hand (рука) внутри Curves и кликните по области тени; поднимите кривую, чтобы осветлить эту зону.

    create a new curves layer

    1. Кликните по маске Curves и нажмите Ctrl+I (Windows) или Cmd+I (Mac), чтобы инвертировать маску — правка будет скрыта.

    ctrl+I for inverting the mask

    1. Выберите мягкую круглую кисть. Установите Flow примерно 2–5% для постепенного наращивания эффекта. Выберите белый цвет и аккуратно прорисуйте маску по областям тени.

    select brush tool and paint on mask

    1. При случайном излишнем осветлении переключите кисть на чёрный (нажмите X) и уменьшите Flow до 1% — аккуратно верните области в исходное положение.

    2. Для тонкой подстройки создайте ещё один Curves‑слой, поставьте точку в середине кривой и слегка подтяните её вверх‑влево для общего естественного осветления.

    3. Откройте панель Layer Style → Blend If для верхнего Curves‑слоя: двойной клик по слою, затем при зажатом Alt разделите белый ползунок Underlying Layer и сдвиньте фрагмент влево — это ограничит осветление для самых светлых участков и оставит эффект преимущественно в тенях.

    blend if properties for curves

    1. Скрывайте и включайте серый слой, чтобы сравнивать результат и убедиться, что тональность стала ровнее, а текстура кожи сохранилась.
  2. Коррекция цвета (чтобы убрать пятна и привести тон в норму)

    1. Создайте новый чистый слой (New Layer) поверх всех слоёв.

    create new blank layer in Photoshop

    1. Установите режим смешивания слоя в Color.

    set the blend mode for layer to color

    1. Выберите Eyedropper (Пипетка). В настройках Sample Size поставьте 3×3 или 5×5 Average и Sample Layer — All Layers, чтобы пипетка брала средний цвет из видимых слоёв.

    sample and layer properties in eye dropper tool

    1. Выберите мягкую кисть, удерживая Alt (Option на Mac) кликните по ближайшему участку кожи, чтобы взять образец цвета, и аккуратно прорисуйте области, где цвет выглядит «запачканным» или холоднее/теплее.

    2. Для локальных зон подбирайте цвет заново и работайте небольшими штрихами. Это позволяет сохранить естественные переходы и рельеф кожи.

    3. Объедините все видимые слои в один новый слой: нажмите Shift+Alt+Ctrl+E (Windows) или Shift+Option+Cmd+E (Mac).

    4. Пропустите итоговый слой через Filter → Camera Raw Filter и подправьте Exposure, Shadows, Texture, Clarity и другие параметры для финальной тональной и текстурной доводки.

    open camera raw filter

Поздравляем — в большинстве случаев этого достаточно для естественного удаления теней без заметных потерь текстуры.

Что делать, если тени слишком жёсткие

Если источник света очень сильный или близко к модели, тень может содержать глубокие провалы яркости и сильный сдвиг цвета. В таких случаях простое осветление кривыми не восстановит детали — придётся реконструировать участки изображения.

harsh shadow examples

Подход для жёстких теней:

  1. Создайте несколько Curves‑слоёв и постепенно увеличивайте яркость, комбинируя их с масками, чтобы локально управлять эффектом.

  2. Для каждого Curves‑слоя используйте Blend If: разделите белый/чёрный ползунки (Alt/Option+клик) и сместите их так, чтобы осветление действовало преимущественно на тёмные области.

    blend if properties for curves

  3. Создайте объединённый видимый слой (Shift+Alt+Ctrl+E).

  4. Выберите Patch Tool. Аккуратно выделяйте границы тени и перетаскивайте выделение к ближайшему участку кожи с подходящей текстурой — это создаст смешение текстуры и осветлённой области.

    using patch tool in photoshop to remove shadows

  5. После нескольких проходов снова объедините видимые слои.

  6. Используйте Lasso и Content‑Aware Fill (Shift+Backspace) для заполнения оставшихся областей. Повторяйте, пока не добьётесь однородности.

    use lasso tool for content aware fill

    using content aware fill in photoshop to remove shadows

  7. Для тонкой текстуры используйте Clone Stamp с Flow 5–10%. Зажмите Alt (Option) и кликните по участку для сэмпла, затем аккуратно поправьте проблемные места.

    using clone stamp tool in photoshop to remove shadows

  8. Финальная объединённая копия → Camera Raw Filter для финишной тональной коррекции.

    using camera raw filter after removing shadows from portrait

Если после всех манипуляций место всё ещё выглядит «пластмассово» или без рельефа, правильнее либо оставить часть тени для естественности, либо переснять кадр с дополнительным светом.

Альтернативные подходы и когда их применять

  • Dodge & Burn (Осветление/Затемнение): работают на сохранение локальной текстуры; хороши для тонкой подстройки и моделирования объёма.
  • Частотное разделение (Frequency Separation): полезна, когда нужно отдельно работать с текстурой и цветом; помогает избежать размытости при перекраске тонов.
  • Использование локальных слоёв яркости (Luminosity Masks): когда необходимо точечное управление по диапазонам яркости.
  • Плагины и автоматические инструменты (например, сторонние ретуш‑пакеты): ускоряют процесс, но могут требовать ручной доводки.

Когда методы не сработают:

  • Если область тени полностью «поглотила» пиксели и нет соседних участков с подходящей текстурой.
  • Если блики/рефлексы нарушили структуру кожи — иногда проще переснять.

Практические эвристики и «ментальные модели»

  • Работайте от общего к частному: сначала исправьте тон, затем цвет, затем текстуру.
  • Малые шаги дают лучший результат: Flow кисти 1–5% уменьшает риск «переработки» кожи.
  • Защитите highlights: используйте Blend If, чтобы не осветлять пересветы.
  • Сохраняйте много промежуточных версий (Snapshot или разные группы слоёв).

Чек‑лист: ретушёр (пошаговый)

  1. Откройте файл, создайте резервную копию слоя.
  2. Добавьте Solid Color (серый) для проверки тонов.
  3. Curves + инвертированная маска → кисть белым 2–5% по теням.
  4. Подправьте цвет слоем в режиме Color.
  5. Объедините и Camera Raw для финальной правки.
  6. Если нужно — Patch → Content‑Aware → Clone Stamp.
  7. Сравните «до/после», сохраните в PSD и экспорт.

Чек‑лист: фотограф перед съёмкой

  1. Проверяйте расположение источников света относительно модели.
  2. Используйте заполняющий свет или отражатель, чтобы смягчать тени.
  3. Следите за жестами модели — поднятая рука часто создаёт жесткие тени.
  4. Делайте кадры с разными углами и экспозицией для страховки.

SOP: Мини‑процесс для типичной сессии ретуши

  1. Импорт и организация слоёв, переименование.
  2. Быстрая проверка в сером слое.
  3. Основная правка кривыми с масками.
  4. Коррекция цвета на режиме Color по областям.
  5. Локальные восстановительные операции (Patch/CA Fill/Clone).
  6. Тонкая доводка в Camera Raw.
  7. Экспорт JPG/PNG и сохранение PSD с слоями.

Критерии приёмки

  • Тон кожи в обработанной области плавно переходит в соседние участки.
  • Текстура кожи сохранена или естественно восстановлена.
  • Нет видимых повторяющихся паттернов после Content‑Aware Fill.
  • Цвет не «плывёт» — баланс белого и насыщенность выглядят естественно.

Тесты и приемочные примеры

  • Пример 1: мягкая тень на щеке — ожидаемый результат: незаметное осветление без потери пор.
  • Пример 2: тень от поднятой руки — ожидаемый результат: смешение текстуры Patch и локальная цветокоррекция.
  • Пример 3: глубокая проваленная тень — ожидаемый результат: частичная реконструкция + признание, что идеальный результат возможен только при пересъёмке.

Матрица рисков и способы снижения

  • Риск: «пластиковая кожа» — снижение: 낮кий Flow кисти, вернуть часть тени, сохранить текстуру через Clone Stamp.
  • Риск: заметные повторы паттерна после Content‑Aware — снижение: работать мелкими выделениями, использовать Patch и Clone в сочетании.
  • Риск: нарушение цветового баланса — снижение: корректировать на отдельном Color‑слое, брать сэмплы рядом с зоной.

Быстрый шпаргалка: рекомендуемые значения

  • Flow кисти для масок Curves: 2–5%.
  • Flow для Clone Stamp: 5–10%.
  • Eyedropper Sample Size: 3×3 или 5×5 Average.
  • Команда для объединения видимых слоёв в новый: Shift+Alt+Ctrl+E (Win) / Shift+Option+Cmd+E (Mac).

Decision flowchart (выбор метода)

flowchart TD
  A[Начальная оценка тени] --> B{Тень мягкая?}
  B -- Да --> C[Curves + маска]
  B -- Нет --> D{Есть ли рядом подходящая кожа?}
  D -- Да --> E[Patch + Content-Aware]
  D -- Нет --> F[Clone Stamp / пересъёмка]
  C --> G[Коррекция цвета 'Color layer']
  E --> G
  F --> G
  G --> H[Camera Raw финал]

Советы по сохранению естественности

  • Не стремитесь полностью удалить все тени; лёгкая тень добавляет объёма и реализма.
  • Меняйте Opacity корректирующих слоёв, чтобы эффект выглядел осознанно.
  • Сравнивайте результат на разных устройствах (монитор/телефон) — контраст и насыщенность отображаются по‑разному.

Локальные нюансы и совместимость версий

  • Большая часть описанных инструментов присутствует в Photoshop CC последних лет. Старые версии могут не поддерживать улучшенные алгоритмы Content‑Aware Fill или продвинутые возможности Camera Raw.
  • Если вы работаете на Mac, заменяйте клавиши Ctrl→Cmd, Alt→Option. Комбинации сохранены по смыслу.

Короткая памятка для социальных сетей (OG/анонс)

OG-заголовок: Лёгкий способ убрать тени с портретов в Photoshop

OG-описание: Подробный пошаговый гайд: от серого проверочного слоя до Patch и Content‑Aware Fill — сохраните текстуру и естественный тон кожи.

Короткая новостная версия (100–200 слов): Удаление теней с портретов в Photoshop — частая задача, решаемая сочетанием Curves, масок и локальной цветокоррекции. Начните с Solid Color слоя (серый) для проверки тонов, затем используйте Curves с инвертированной маской и кистью с низким Flow, чтобы плавно осветлить тёмные участки. Для сильных теней применяйте Patch и Content‑Aware Fill, а для финальной текстуры — Clone Stamp с малым Flow. Всегда финализируйте обработку через Camera Raw, чтобы настроить экспозицию и детали. В статье также есть чек‑листы, SOP и decision‑chart для выбора оптимального метода.

Итог

Удаление нежелательных теней — комбинация тонального и цветового восстановления плюс восстановление текстуры. Начните с бережной работы на масках и аккуратной кисти. Для сложных случаев используйте Patch, Content‑Aware Fill и Clone Stamp. Если результат всё ещё неестественный, пересъёмка с дополнительным осветлением часто экономит время и даёт лучший результат.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Roku 3: воспроизведение несовместимых видео
Медиа

Roku 3: воспроизведение несовместимых видео

Организационные сообщения в Windows 11 — как отправлять
Windows 11

Организационные сообщения в Windows 11 — как отправлять

Установка macOS в VirtualBox на Windows
Виртуализация

Установка macOS в VirtualBox на Windows

Пакетная обработка изображений в GIMP
GIMP

Пакетная обработка изображений в GIMP

Служба Print Spooler не запущена — как исправить
Руководство

Служба Print Spooler не запущена — как исправить

Как сделать украшения на 3D‑принтере
3D-печать

Как сделать украшения на 3D‑принтере