Как записывать экран и стримить с OBS Studio

Введение
Если вам нужно записать экран или вести трансляцию, OBS Studio (ранее — Open Broadcaster Software) — один из самых гибких и надёжных инструментов. Он позволяет снимать скринкасты, записывать геймплей, стримить на Twitch/YouTube и собирать несколько источников изображения и звука в одной сцене.
Это руководство пошагово объясняет, как начать работу с OBS Studio, какие настройки важны и как получить наилучшее качество записи и трансляции для разных задач.
В этом материале вы найдёте:
- Быструю установку и базовую настройку.
- Подробное объяснение интерфейса: сцены, источники, микшер, переходы и элементы управления.
- Рекомендации по настройкам видео, записи и стрима — включая битрейт и выбор кодировщика.
- Рабочие пресеты и чек-листы для разных задач (игры, обучение, презентации).
- Руководство по устранению частых проблем и тестам приёмки.
Важно: этот материал охватывает Windows, macOS и Linux; скриншоты взяты из Windows-версии, но принципы одинаковы.
Загрузка и установка OBS Studio
- Перейдите на официальный сайт OBS (obsproject.com) и скачайте версию для вашей ОС.
- Запустите стандартный инсталлятор и следуйте подсказкам.
- После установки OBS предложит «Автоконфигурацию» — можно пройти мастер или настроить вручную. Мастер неплохо подскажет параметры для стрима, но часто лучше уточнить настройки вручную, особенно если важна запись локально.
Примечание: OBS — полностью бесплатен и с открытым исходным кодом. Модифицированные сборки (например, Streamlabs) основаны на том же фундаменте, но имеют разные интерфейсы и плагины.
Интерфейс OBS Studio — обзор элементов
OBS состоит из нескольких ключевых областей:
- Сцены — наборы расположения источников. Одна сцена может содержать камеру, окно приложения, оверлей и т.д.
- Источники — камеры, захват экрана, аудиовходы, изображения и т.п.
- Предпросмотр — окно, где вы видите итоговый кадр сцены.
- Микшер — управление уровнями звука, треки и параметры аудиоисточников.
- Переходы — как переключаются сцены (fade, cut и др.).
- Управления — запуск записи/стрима, Studio Mode, настройки и выход.
Сцены
Сцена — это контейнер для источников. Типичный набор сцен:
- «Интро» — заставка, музыка и лого.
- «Геймплей» — захват игры + микрофон + вебкам.
- «Пауза» — картинка «вернусь скоро».
- «Камера» — только вебкам.
Практика: создайте сцену «Default» и добавляйте источники. Переключение сцен позволяет быстро менять композицию на стриме или при записи.
Важные элементы:
- Eye (глаз) — временное скрытие источника.
- Lock (замок) — блокировка позиции/масштаба от случайных перемещений.
Источники
Источники — это все входы в OBS. Основные типы:
- Audio Input Capture — микрофон или интерфейс.
- Audio Output Capture — звук системы (игра, плеер).
- Display Capture — запись всего экрана/монитора.
- Game Capture — захват конкретной игры (обычно предпочтителен для игр).
- Window Capture — захват окна конкретного приложения.
- Video Capture Device — вебкамера или внешняя камера.
- Image — статичное изображение (логотип, фон).
Совет: создавайте осмысленные имена источников (например, “Mic — Shure”, “Webcam — Logitech”), чтобы легко находить их в списке.
Когда добавляете источник, выбирайте «Create new» (Создать новый) и укажите имя. После добавления откроются специфичные параметры (например, выбор устройства для аудио).
Микшер аудио
Микшер показывает все активные аудиоисточники и уровни сигнала. Основные действия:
- Ползунок громкости — регулирует уровень источника.
- Иконка динамика — быстрое выключение звука.
- Шестерёнка — дополнительные настройки: фильтры, мониторинг, свойства трека.
Пара фильтров, которые полезно добавить на микрофон:
- Noise Gate — закрывает микрофон при низком уровне, чтобы убрать фоновые шумы.
- Noise Suppression — шумоподавление (работает по-разному на CPU).
- Gain — усиление входа (если сигнал слабый).
Важно: тестируйте баланс заранее — слишком громкая игра заглушит голос и наоборот.
Переходы между сценами
Выберите стиль перехода (Fade, Cut, Swipe и т.д.) и длительность. Для профессионального стрима часто используется плавный Fade 300–700 мс, для быстрых переключений — Cut.
Панель управления
Кнопки, которые вы будете использовать чаще всего:
- Start Streaming / Stop Streaming — начать/остановить трансляцию.
- Start Recording / Stop Recording — начать/остановить локальную запись.
- Studio Mode — позволяет редактировать сцены на «предпросмотре» и переключать их живому эфиру.
- Settings — полный набор конфигураций.
Статистика (FPS, CPU) подсказывает, нагружает ли OBS систему и не потеряны ли кадры (Dropped frames при стриме).
Базовые настройки — видео и FPS
Откройте Settings → Video.
- Base (Canvas) Resolution — рабочее разрешение, обычно совпадает с разрешением экрана.
- Output (Scaled) Resolution — разрешение итогового видео/стрима. Для экономии места и пропускной способности можно понизить (например, 1280x720).
- Downscale Filter — выбирайте Lanczos для лучшей резкости при понижении.
- Common FPS Values — 60 FPS для динамичного контента (игры), 30 FPS достаточно для большинства лекций и демонстраций.
Дополнительно в Advanced можно повысить Process Priority до High, чтобы OBS получал приоритет ресурсов ОС.
Настройки записи — Output → Recording
Переключитесь в Settings → Output и откройте раздел Recording.
Рекомендации в режиме Simple:
- Recording Quality: Indistinguishable Quality (баланс качества и размера) или higher при необходимости.
- Recording Format: FLV или MKV. MP4 рискован для незавершённых записей (при сбое файл может повредиться).
- Encoder: Hardware (NVENC/AMD) если у вас дискретный GPU, иначе Software (x264).
- Recording Path: папка для сохранения файлов.
Почему не MP4: MP4 требует финализации файла; при аварийном завершении записи файл может быть повреждён и полностью потерян. FLV и MKV более «жёсткие» к неожиданным разрывам.
Продвинутые настройки и выбор битрейта
В Advanced режиме вы сможете вручную задать битрейт и профиль кодирования.
Ключевая идея: битрейт определяет качество и размер файла. Чем выше — тем лучше качество и больше размер.
Ориентиры (для записи):
- 1080p @ 60 FPS — начните с 40 000 kbps при кодировании x264; при аппаратном кодировщике NVENC/AMD можно ставить аналогичные значения, ориентируясь на пресеты “High Quality Recording”.
- 1080p @ 30 FPS — можно снизить пропорционально.
- 720p @ 30–60 FPS — 5 000–10 000 kbps для отличного качества.
Если используете аппаратный энкодер (NVENC/AMD), экспериментируйте с Preset (Recording, High Quality Recording, Indistinguishable, Near Lossless) — они упростят подбор настроек.
Если вы используете x264, придётся выбирать скорость кодирования (CPU Preset): faster → меньше нагрузки, хуже качество при том же битрейте; slower → лучше компрессия, выше нагрузка на CPU.
Практика: запишите 1 минуту типичного материала и оцените итоговый файл — качество и размер. Это позволит подобрать оптимальные параметры.
Настройки стрима — Output → Streaming
В разделе Streaming задаются параметры трансляции.
- Bitrate: Twitch рекомендует 6000 kbps для 1080p60, около 3000 kbps для 720p30. Выбирайте битрейт с запасом по вашей пропускной способности: оставьте минимум 20–30% свободного канала, чтобы не было обрывов.
- Encoder: Hardware (NVENC/AMD) если есть — снижает нагрузку на CPU.
- Audio Bitrate: 160 kbps — хорошая отправная точка; 192/320 приоритет для лучших звуковых дорожек.
- Rate Control: при стриме используйте CBR (constant bitrate), так как VBR дает переменный поток, что хуже для воспроизведения в реальном времени.
Замечание: если у вас нестабильный интернет, понижение разрешения и FPS часто даёт лучший результат, чем удерживание высокого битрейта и потеря кадров.
Подключение аккаунта для стрима
- Откройте Settings → Stream.
- В поле Service выберите платформу (Twitch, YouTube, Custom…).
- Нажмите “Get Stream Key” в форме сервиса (или на сайте платформы), скопируйте ключ и вставьте в OBS.
Важно: никогда не показывайте ключ на экране и не делитесь им. Любой с ключом сможет стримить от вашего имени. Если ключ стал публичным — сбросьте его (Reset) на сервисе.
Как записывать экран с OBS Studio
- Создайте сцену (например, “Запись экрана”).
- Добавьте источники: Display Capture или Window Capture; Video Capture Device для вебкамеры; Audio Input Capture для микрофона; Audio Output Capture для системного звука.
- Настройте уровни аудио в микшере, примените фильтры (Noise Gate, Suppression) при необходимости.
- Убедитесь, что Output → Recording выбран желаемый формат и путь.
- Нажмите Start Recording. После завершения — Stop Recording. Файл появится в папке Recording Path.
Советы:
- Делайте короткий тест (30–60 секунд) и просмотрите итог до длинной сессии.
- Если запись длительная, периодически сохраняйте контрольные точки или используйте таймплейсер.
Как стримить с OBS Studio
- Настройте сцену и все источники.
- В Settings → Stream вставьте ключ и выберите сервис.
- Установите подходящий битрейт и кодировщик в Output → Streaming.
- Нажмите Start Streaming.
При первые разы полезно вести тестовую трансляцию в приватный/без доступа режим на YouTube или Twitch (Unlisted/Private) и просмотреть стрим со стороны, чтобы убедиться в качестве и задержках.
Рабочие пресеты и шаблоны (шпаргалка)
Ниже — типовые пресеты, которые можно использовать как отправную точку. Подгоняйте под возможности вашего компьютера и скорость интернета.
Пресет «Игровой 1080p60 на мощном ПК с NVENC»
- Base/Output Resolution: 1920x1080
- FPS: 60
- Recording Format: MKV
- Encoder: NVENC
- Recording Quality: Indistinguishable или Near Lossless (для записи)
- Streaming Bitrate: 6000 kbps
- Audio Bitrate: 160 kbps
Пресет «Экономный стрим / слабый интернет»
- Output Resolution: 1280x720
- FPS: 30
- Encoder: NVENC или x264 (preset: faster)
- Streaming Bitrate: 2500–3500 kbps
- Audio Bitrate: 128–160 kbps
Пресет «Презентация / лекция»
- Output Resolution: 1280x720 или 1920x1080 (в зависимости от материала)
- FPS: 30
- Bitrate: 3000–6000 kbps
- Audio Bitrate: 192–320 kbps (голос важно держать качественным)
Проверяйте итоговые файлы и корректируйте в зависимости от результатов.
Модель принятия решений: какой кодировщик выбрать?
Используйте эту простую логику:
- Есть дискретный GPU (NVIDIA/AMD) и вы хотите снизить нагрузку CPU → используйте аппаратный энкодер NVENC/AMD.
- Нет дискретного GPU или GPU слабый → используйте x264 (Software), но выберите более быстрый preset, чтобы разгрузить CPU.
- Если на записи важна максимальная детализация (постобработка), используйте медленный x264 preset или Near Lossless NVENC (если доступно).
Пример диаграммы (Mermaid):
flowchart TD
A[Есть дискретный GPU?] -->|Да| B{Цель}
A -->|Нет| C[Использовать x264]
B -->|Максимум качества| D[NVENC/AMD - Preset Near Lossless]
B -->|Баланс качества/нагрузки| E[NVENC/AMD - High Quality Recording]
B -->|Минимальная нагрузка| F[NVENC/AMD - Performance Preset]Чек-листы по ролям
Streamer (игры):
- Настроить сцены: вступление, игра, пауза, камера
- Источники: Game Capture, Mic, Webcam, System Audio
- Проверить баланс микса и громкость игры
- Вставить оверлей и уведомления
- Тестовый стрим в приватном режиме
Преподаватель / презентер:
- Источники: Window Capture (презентация), Mic, возможно Webcam
- Установить 30 FPS и 720–1080p
- Включить Noise Suppression и Noise Gate на микрофоне
- Подготовить слайды и интерактивные элементы
Влогер / локальная запись:
- Камера (Video Capture Device) в высоком разрешении
- Использовать MKV/FLV для надёжности
- Установить Near Lossless (если диск позволяет)
- Настроить мониторинг аудио и уровни записи
Критерии приёмки: как понять, что запись хорошая
- Изображение не содержит всплесков артефактов при движении.
- Голос слышен отчётливо и со стабильным уровнем без свистящих шумов.
- Отсутствуют частые dropped frames в статистике (для стрима).
- Видеофайл корректно открывается в медиаплеере и не обрывается.
Тесты приёмки:
- Записать 60 с типичного контента (игра/лекция).
- Просмотреть и проверить видимые артефакты, задержки звука и синхронизацию.
- Посмотреть метаданные файла: битрейт, контейнер, размер.
- Для стрима — проверить воспроизведение у зрителя и отсутствие удаления кадров.
Устранение частых проблем
Проблема: Низкий FPS в записи или во время стрима
- Проверка: посмотрите статистику OBS (CPU usage, Dropped frames).
- Исправления: снизьте FPS; используйте аппаратный энкодер; понизьте выходное разрешение; закройте лишние приложения; выставьте Process Priority = High.
Проблема: Отставание звука от видео (асинхрон)
- Проверка: включите мониторинг источника, посмотрите задержку.
- Исправления: в Audio settings проверьте Sample Rate (44.1/48 kHz) и примените синхронизацию (Audio Sync Offset) в свойствах источника.
Проблема: Потерянный или повреждённый MP4 файл
- Причина: аварийное завершение записи.
- Исправление: используйте FLV или MKV для записи; при необходимости конвертируйте MKV → MP4 в OBS через “Remux Recordings”.
Проблема: Плохое качество звука (шумы, эхо)
- Решение: включите Noise Suppression и Noise Gate; используйте поп-фильтр и настройте микрофонная позицию; проверьте ENV (шум вентиляции/внешних приборов).
Безопасность и личные данные
- Никогда не публикуйте Stream Key — это как пароль к вашему каналу.
- Если на экране будет показываться личная информация (пароли, почта), используйте Scene с защитой контента или переключайтесь на другую сцену.
- При записи интервью или людей убедитесь, что получено согласие для записи и публикации (локальные требования могут различаться).
Шпаргалка команд и быстрых действий
- Alt (или Ctrl) + перетаскивание источника в предпросмотре — точное позиционирование.
- Правый клик → Filters на аудиоисточнике — добавить Noise Gate / Suppression / Compressor.
- File → Remux Recordings — конвертация MKV → MP4 без потери.
- Studio Mode — готовьте сцену «за кулисами» и нажмите Transition, когда будете готовы.
Сценарии отказа: когда OBS может подвести
- Если аппаратный кодировщик несовместим с драйверами GPU → используйте x264.
- При слабом интернете высокие битрейты приведут к постоянным прерываниям в стриме.
- На некоторых старых ноутбуках при включении NVENC может быть нестабильная работа — проверяйте с тестом.
Факто-бокс: ключевые цифры и термины
- 60 FPS — стандарт для плавного геймплея.
- 30 FPS — приемлемо для лекций и презентаций.
- 6000 kbps — рекомендованный битрейт Twitch для 1080p60.
- 3000 kbps — ориентир для 720p30.
- FLV / MKV — устойчивые контейнеры к аварийному завершению.
- CBR — рекомендуемый режим для стриминга.
Краткое резюме
OBS Studio — мощный инструмент для записи и стриминга. Основные шаги: установка → добавление сцен и источников → выбор кодировщика и битрейта → тестовая запись/стрим → запуск. Экспериментируйте с пресетами и делайте короткие тесты, прежде чем записывать долгие сессии.
Important: храните стрим-ключ в секрете, тестируйте баланс звука и используйте аппаратный энкодер при возможности.
Дополнительно: если вы хотите записывать экран на Windows без установки OBS, можно воспользоваться встроенными средствами (Game Bar), но функциональность будет ограничена по сравнению с OBS.
Дополнительные ресурсы и ссылки
- Официальный сайт OBS: https://obsproject.com/
- Документация и сообщество: разделы на сайте и форумы разработчиков
Похожие материалы
Как изменить настройки и приложения по умолчанию в Windows 10
Как стать инженером по робототехнике
Kanban в Obsidian — руководство и шаблоны
Crunchyroll на Nintendo Switch — как скачать