Гид по технологиям

Запуск классических аркад на Mac OS X с SDLMAME и QMC2

8 min read Ретро игры Обновлено 05 Jan 2026
Классические аркады на Mac: SDLMAME + QMC2
Классические аркады на Mac: SDLMAME + QMC2

Введение

Mac OS X редко воспринимают как платформу для ретро-эмуляции, но железо современных iMac и MacBook вполне справляется с классическими аркадами. Это не всегда просто и требует терпения, но при правильной последовательности действий и подборе ПО вы сможете запустить многие coin-op игры на macOS.

Определения в одну строку:

  • MAME — Multiple Arcade Machine Emulator, движок для эмуляции аркадных машин.
  • SDLMAME — порт MAME, использующий библиотеку Simple DirectMedia Layer (SDL).
  • QMC2 — графический фронтенд для MAME/SDLMAME и MESS.

Изображение: общий вид интерфейса QMC2 и эмуляций

Что потребуется (кратко)

  • SDLMAME (или SDLMESS для дополнительных систем).
  • QMC2 (фронтенд с готовыми бинарниками для Mac OS X Intel).
  • SDL 1.2 runtime (файл SDL-1.2.15.dmg для современных macOS).
  • Коллекция ROM-файлов — все ROM должны храниться в одной «плоской» папке.
  • Достаточно свободного места — установка QMC2 и SDLMAME займёт порядка 300 МБ.

Важно: я не даю ссылки на пиратские ROM‑сборники. Используйте только те образы, на которые у вас есть право.

Загрузка и установка (пошагово)

  1. Скачайте SDL 1.2 runtime (SDL-1.2.15.dmg для macOS 10.5+).
    • Откройте dmg, скопируйте папку SDL.Framework в /Library/Frameworks (Finder → Library → Frameworks). Система запросит ввод пароля — подтвердите.

Установка фреймворка SDL в папку Frameworks

  1. Скачайте релевантный бинарник SDLMAME (32‑ или 64‑бит в зависимости от вашей машины). При желании скачайте SDLMESS для эмуляции домашних консолей и портативных систем.

  2. Скачайте Mac‑бинарник QMC2 для Intel (DMG).

    • Откройте DMG и запустите QMC2.mkpg — установщик поместит приложение в Applications/QMC2.
  3. Рекомендуемая организация файлов: поместите SDLMAME (и SDLMESS, если есть) в ту же папку, где находится приложение QMC2 — это упростит указание путей в настройках.

Совет: для простоты создайте в домашней папке каталог ~/Arcade/ROMs и поместите в него все ROM‑файлы.

Первичный запуск и настройка QMC2

  1. Запустите qmc2-sdlmame.app из папки QMC2.
  2. При первом запуске QMC2 попросит пути:
    • Укажите путь к исполняемому файлу SDLMAME.
    • Укажите путь к папке с ROM (внутри QMC2 вы сможете изменить, но лучше сразу указать верный).

Экран ввода путей SDLMAME и ROM

  1. После запуска откройте Tools → Check ROMs, чтобы просканировать указанную папку.

Проверка ROM в QMC2 после сканирования

  1. По умолчанию QMC2 показывает все игры из баз данных. Чтобы скрыть отсутствующие ROM‑наборы, после завершения сканирования перейдите Tools → Options → Front End → Game List и в разделе ROM State Filter снимите галочки у серых и синих точек. Также рекомендуем отключить Show Device Sets, чтобы скрыть непригодные для игры наборы.

Фильтр состояния ROM в настройках QMC2

Если вы планируете эмулировать консоли, запускайте qmc2-sdlmess.app и указывайте исполнительный файл MESS/SDLMESS и путь к ROM для консолей.

Частые проблемы и особенности (на что обратить внимание)

1. ROM‑папка должна быть «плоской»

QMC2 не видит ROM, если они разложены по подпапкам. Все ROM должны находиться прямо в одной папке без вложенных директорий.

2. Как изменить путь к ROM после первого запуска

QMC2 не даёт явного поля для смены пути в окне приветствия. Если вы ошиблись, откройте Tools → Options → Emulator → Files/Directories и нажмите Default, чтобы сбросить пути. После перезапуска QMC2 вас снова попросят указать SDLMAME и ROM.

3. Проблемы с полноэкранным режимом на Retina

На некоторых Retina MacBook Pro полноэкранный режим режет картинку. Решение: Tools → Options → Emulator → Global configuration → Video — отключите fullscreen и включите windowed. Это делает изображение корректным, хотя и в окне.

4. Управление и управление монетами

Большинство аркад требуют «вставить монету». По умолчанию это:

  • 5 — Insert Coin для игрока 1
  • 6 — Insert Coin для игрока 2
  • 1 — Start Player 1
  • 2 — Start Player 2 Меню эмулятора открывается клавишей Tab; навигация — стрелками, Enter и Esc.

5. Поддержка джойстиков и ремаппинг

Джойстики поддерживаются, но переназначение кнопок иногда ненадёжно. Рекомендуется тестировать контроллеры заранее.

Фотография: игровые джойстики и контроллеры, подключённые к Mac

Полезные советы по контроллерам:

  • Logitech Dual Action обычно работает «из коробки» на Mac.
  • Старые Microsoft SideWinder можно заставить работать, но убедитесь, что OS X распознаёт устройство.
  • В QMC2 включите Tools → Options → Front End → Enable Joystick Control, затем выполните переназначение в разделе управления.

Скриншот игры Golden Axe в QMC2

Подробный плейбук: установка и верификация (SOP)

Мини‑методология: шаги, которые нужно выполнить строго по порядку.

  1. Установите SDL 1.2 в /Library/Frameworks.
  2. Скачайте и распакуйте SDLMAME (поместите рядом с QMC2).
  3. Установите QMC2 через QMC2.mkpg.
  4. Подготовьте ROM‑папку — одна плоская папка с образами.
  5. Запустите qmc2-sdlmame.app, укажите пути к SDLMAME и ROM.
  6. Tools → Check ROMs → дождитесь завершения скана.
  7. Tools → Options → Front End → Game List — отключите серые/синие точки.
  8. Настройка видео: при проблемах с полноэкраном используйте windowed.
  9. Настройка контроллера: Tools → Options → Front End → Enable Joystick Control.
  10. Протестируйте 2–3 игрa, вставьте монету (5/6) и нажмите Start (1/2).

Критерии приёмки

  • QMC2 запускается и отображает список игр.
  • Check ROMs завершился без фатальных ошибок и показывает хотя бы одну зелёную/жёлтую галочку.
  • Игра запускается, звук и управление работают.
  • При использовании джойстика кнопки реагируют корректно.

Отладочный runbook: когда игра не запускается

  1. Убедитесь, что SDLMAME действительно исполняемый файл и имеет права на выполнение (chmod +x).
  2. Запустите SDLMAME из терминала с аргументом -listxml или просто попробуйте запустить любую игру напрямую, чтобы увидеть ошибки.
  3. Проверьте, правильно ли установлена SDL.Framework в /Library/Frameworks.
  4. Если QMC2 не видит ROM, убедитесь, что файлы не в архиве (.zip внутри папок) и что названия соответствуют ожиданиям MAME.
  5. При проблемах с видео переключитесь в оконный режим.
  6. Если интерфейс QMC2 «сломался» после сброса путей, перезапустите приложение и укажите нужные пути заново.

Когда это решение не подойдёт (контрпримеры)

  • Если вы собираете аркадный шкаф для публичного использования, лучше выбрать Windows‑или Linux‑ориентированные решения, специально оптимизированные для сборок arcade‑cabinet.
  • Если вам нужны готовые упрощённые интерфейсы с автоматическим скрейпингом обложек и метаданных, можно рассмотреть RetroArch с Libretro‑ядрами.
  • Для многопользовательских локальных турниров с минимальной задержкой и преднастроенными контроллерами подойдёт специализированный Linux‑проект (например, AdvanceMAME + frontends для arcade‑шкафов).

Альтернативные подходы

  • RetroArch + core mame2003/olygon — более дружелюбный к пользователю интерфейс и поддержка Netplay.
  • AdvanceMAME / MAMEUI на Windows через Boot Camp или виртуальную машину — больше настроек под аркадный шкаф.
  • Использование современного кроссплатформенного фронтенда (например, Rocket Launcher + HyperSpin) на Windows для красивой витрины игр.

Совместимость и заметки по версиям

  • SDLMAME: выбирайте 64‑битный билд для современных Mac (Intel 64‑bit). Если у вас старый 32‑битный Mac, скачайте соответствующую сборку.
  • SDL: QMC2 тестируется с SDL 1.2.x, поэтому ставьте SDL-1.2.15.dmg, чтобы избежать несовместимости.
  • macOS: инструкции ориентированы на macOS 10.5 и новее, но с macOS версиями 10.14+ возможны ограничения безопасности (Gatekeeper) — при запуске приложений из неизвестных разработчиков используйте контекстное меню → Открыть.

Локальные нюансы для России/Европы:

  • При использовании USB‑контроллеров убедитесь, что система распознает устройство в System Information → USB.
  • Для локализации кнопок управления в QMC2 можно переопределить клавиши в настройках фронтенда.

Чек-лист перед игровой сессией

  • SDL.Framework установлен в /Library/Frameworks.
  • SDLMAME/SDLMESS лежит рядом с приложением QMC2.
  • ROM‑папка — одна плоская директория.
  • Проведён Check ROMs, показаны зелёные/жёлтые статусы.
  • Отключены серые/синие фильтры в Game List.
  • Настроено управление и протестирован джойстик.
  • Видео в оконном режиме (если Retina режет картинку).

Небольшой глоссарий (1‑строчные определения)

  • ROM — файл образа игры, содержит программный код и данные аппаратной платы.
  • Фронтенд — графическая оболочка для эмулятора (упрощает выбор и запуск игр).
  • Core — в контексте RetroArch: модуль‑эмулятор для конкретной системы.

Короткий сценарий теста/критерии приёмки

  1. Запустить QMC2 → выбрать игру с зелёной галочкой.
  2. Нажать 5 (Insert Coin) → нажать 1 (Start Player 1).
  3. Игра должна стартовать, звук и управление реагировать в пределах 2 секунд.

Если любое из шагов не сработало, следуйте Runbook отладки выше.

Заключение и рекомендации

Запуск классических аркад на Mac через SDLMAME и QMC2 возможен и даёт удовлетворительный результат при аккуратной настройке. Это хорошо подходит для домашнего использования, экспериментов и коллекционирования. Для публичных arcade‑шкафов и соревнований лучше подбирать специализированные Windows/Linux решения.

Важно: QMC2 — мощный, но не самый дружелюбный фронтенд. Он работает, но иногда требует «ремесленного» подхода: правильные пути, однородная ROM‑папка и тестирование контроллеров.

Если вы нашли более удобный фронтенд или готовые сборки для macOS, поделитесь опытом в комментариях. Какие решения вы используете для ретро‑аркад на Mac?

Примечание об авторских правах: Изображение использовано с указанием «Day 007/365 - Mike vs. Mario (Great Beyond)» как исходное авторство в оригинальном материале.

Краткое резюме

  • SDLMAME + QMC2 позволяют запускать аркадные ROM на Mac.
  • Обязательно установите SDL 1.2 и храните ROM в одной папке.
  • Решайте проблемы с видео переключением на оконный режим.
  • Джойстики обычно работают, но перепривязка кнопок может потребоваться.
Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

RDP: полный гид по настройке и безопасности
Инфраструктура

RDP: полный гид по настройке и безопасности

Android как клавиатура и трекпад для Windows
Гайды

Android как клавиатура и трекпад для Windows

Советы и приёмы для работы с PDF
Документы

Советы и приёмы для работы с PDF

Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать
Фото

Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать

Отключить Siri Suggestions на iPhone
iOS

Отключить Siri Suggestions на iPhone

Рисование таблиц в Microsoft Word — руководство
Office

Рисование таблиц в Microsoft Word — руководство