Гид по технологиям

Как перемещать текст и объекты в Paint 3D на Windows 10

5 min read Руководство Обновлено 06 Dec 2025
Перемещение текста и объектов в Paint 3D
Перемещение текста и объектов в Paint 3D

Кратко

Краткое руководство по перемещению и управлению текстом и 3D/2D объектами в Paint 3D. Быстрые шаги показывают, как создать, выделить, перетащить, вращать и изменять порядок слоёв в проекте.

Важно: в Paint 3D кнопки на панели могут называться «Текст» и «3D-формы» в зависимости от локализации приложения. В статье указаны локализованные названия интерфейса и привычные термины.

Фон рабочего пространства Paint 3D с примерами объектов и инструментов

Что вы узнаете

  • Как добавить и переместить 2D и 3D текст
  • Как создать и переместить 3D-объект, вращать и позиционировать его
  • Быстрые приёмы, когда обработка объектов не работает
  • Чек-лист для дизайнеров и новичков

Как перемещать текст

  1. Откройте Paint 3D на компьютере с Windows 10.
  2. Нажмите кнопку «Создать», чтобы начать новый проект, либо «Открыть», чтобы редактировать существующий проект.
  3. На верхней панели выберите инструмент «Текст». В правой части экрана выберите тип — «2D» или «3D». Кнопка Текст в Paint 3D на верхней панели интерфейса
  4. Щёлкните и протяните рамку текста на холсте, чтобы задать область для текста.
  5. Введите нужный текст внутрь рамки и используйте параметры справа для настройки размера, шрифта и цвета. Пример текста внутри рамки с настройками внешнего вида в правой панели
  6. Измените размер текстовой рамки, перетаскивая квадраты на гранях рамки.
  7. Чтобы повернуть текст в плоскости, нажмите на круговую ручку со стрелкой в центре рамки и вращайте её.
  8. Чтобы переместить текст, наведите курсор на пунктирную границу рамки, нажмите и перетащите рамку в нужное место.

Совет: если текст ведёт себя как отдельный объект (особенно 3D-текст), убедитесь, что он выделен перед перетаскиванием.


Как перемещать объекты

  1. Чтобы создать 3D-объект, выберите инструмент «3D-формы» на верхней панели.
  2. В правой панели выберите тип 3D-объекта — готовая форма, кисть 3D-каракуля или трубка. Например, можно выбрать кисть «3D Doodle — трубка». Нарисованный 3D объект трубчатой кистью на холсте Paint 3D
  3. Настройте параметры (толщина, материал, цвет) и нарисуйте объект, щёлкнув и протянув по холсту.
  4. Чтобы переместить созданный объект, кликните по нему — появится рамка выделения с ручками. Рамка выделения 3D объекта с управляющими ручками для перемещения и вращения
  5. Нажмите и перетащите внутри рамки, чтобы переместить объект по холсту.
  6. Используйте ручки на рамке для изменения размера, вертикального смещения, наклона и вращения в пространстве.

Совет: для точного позиционирования включайте сетку или используйте масштаб для приближения.


Управление порядком слоёв

Paint 3D не имеет полноценной панели «Слои» как в некоторых графических редакторах, но порядок объектов можно изменять вручную:

  • Чтобы поместить объект вперед, выделите его и используйте опцию «Переместить вперёд» в контекстной панели (если доступно).
  • Для отправки объекта назад выделите объект и перетащите его за другие элементы на холсте.

Примечание: в сложных сценах с несколькими пересекающимися 3D-объектами полезно временно перемещать меши или уменьшать прозрачность соседних объектов, чтобы легче управлять позиционированием.


Шпаргалка: быстрые приёмы и сочетания

  • Выделение: щелчок по объекту. Для отмены нажмите Esc.
  • Перемещение: клик внутри рамки и перетаскивание.
  • Изменение размера: перетяните квадраты по краю рамки.
  • Вращение: используйте круговые ручки на рамке выделения.
  • Точная настройка: приближайте холст контролом масштабирования.

Когда это не работает и как исправить

  • Объект не выделяется: возможно, выбран инструмент (например, «Кисть»). Выберите «Выделение» или переключитесь на инструмент «Текст»/«3D-формы».
  • Текст не двигается как единый блок: убедитесь, что вы не редактируете поле ввода — сначала завершите ввод (нажмите Enter или щёлкните вне рамки), затем выделите рамку и переместите.
  • Вращение ведёт к смене масштаба: используйте отдельные ручки для вращения и масштабирования; старайтесь двигать только одну ось за раз.
  • Медленная работа приложения: закройте лишние окна и временно отключите сложные материалы/тени.

Чек-лист по ролям

Дизайнеры

  • Подготовить референсы и размеры холста
  • Создать объекты и расположить ведущие элементы в приоритете
  • Проверить порядок наложения и сделать экспорт в нужном формате

Начинающие

  • Создать новый проект и потренироваться с инструментом «Текст»
  • Попробовать простую 3D-форму и переместить её
  • Сохранить проект после каждой значимой правки

Разработчик контента

  • Убедиться в читаемости текста при уменьшении масштаба
  • Проверить экспорт изображения на целевую платформу

Краткая методика работы над макетом

  1. План: определите основной фокус композиции.
  2. Блоки: добавьте крупные 3D-объекты и разместите их приблизительно.
  3. Текст: вставьте заголовок и подзаголовки, отрегулируйте шрифты.
  4. Итерация: доводите позицию и масштаб, используя приближение и сетку.
  5. Тест: экспортируйте пробный рендер и проверьте читаемость.

Критерии приёмки

  • Текст читается на целевом размере изображения.
  • Объекты не перекрывают ключевую информацию.
  • Позиционирование соответствует макету и визуальной иерархии.
  • Экспортируемый файл открывается в целевом приложении без искажений.

Короткий справочник терминов

  • Рамка выделения — граница вокруг объекта, показывающая, что объект активен.
  • Ручки — элементы управления на рамке для изменения размера и вращения.
  • 3D Doodle — кисть для создания свободных трёхмерных форм.

Советы по совместимости и переносам

  • Paint 3D проект сохраняется в собственном формате; для обмена используйте экспорт в PNG/JPEG/3MF в зависимости от нужд.
  • При переносе на другие редакторы учтите, что не все 3D-материалы и эффекты сохранятся.

Частые ошибки и их решение

  • Ошибка: текст остаётся в режиме редактирования. Решение: нажмите Enter или щёлкните вне поля, затем перемещайте рамку.
  • Ошибка: объекты кажутся «тонущими» под другими. Решение: временно сдвиньте меши или экспортируйте элементы отдельными слоями.

Заключение

Умение перемещать и правильно позиционировать текст и объекты в Paint 3D позволяет создавать эффектные композиции и ускоряет работу над проектами. Начните с простых форм и текста, затем постепенно добавляйте сложность: многослойные сцены и 3D-детали. Если что-то не получается — проверьте выделение, режим инструмента и попробуйте увеличить масштаб для точной работы.

Если руководство оказалось полезным, оставьте комментарий под статьёй и поделитесь своими примерами. Небольшая практика — лучший способ освоить перемещение и управление объектами.


Короткое объявление

Хотите проще управлять объектами в Paint 3D? Попробуйте пошаговый метод: план — блоки — текст — итерация. Это ускорит работу и снизит количество правок.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Редактирование JPEG в Adobe Lightroom CC
Фото

Редактирование JPEG в Adobe Lightroom CC

Отключить экран «Сейчас воспроизводится» на Apple Watch
Guides

Отключить экран «Сейчас воспроизводится» на Apple Watch

Как настроить уведомления LinkedIn
Социальные сети

Как настроить уведомления LinkedIn

Как пользоваться новым iPhone без кнопки Home
Гаджеты

Как пользоваться новым iPhone без кнопки Home

Баланс компании в Excel: пошаговое руководство
Финансы

Баланс компании в Excel: пошаговое руководство

Stringify: голосовая команда для управления светом
Умный дом

Stringify: голосовая команда для управления светом