Гид по технологиям

Как сделать призраков в Photoshop и GIMP

9 min read Руководство Обновлено 15 Dec 2025
Как сделать призраков в Photoshop и GIMP
Как сделать призраков в Photoshop и GIMP

Быстрые ссылки

  • Making Ghosts in Photoshop

  • What’s Different in GIMP

Halloween быстро приближается, поэтому почему бы не опробовать этот приём и не напугать друзей? Несколько минут работы в Photoshop или GIMP — и у вас будут жуткие картинки, которые можно рассылать всем знакомым. Читайте дальше!

Этот гид простой и весёлый — вы получите навык, который легко применять к разным фотографиям. В конце — расширенные советы, альтернативы, короткий чек‑лист и критерии приёмки.

Как сделать призраков в Photoshop

Фигуры людей на улице — исходное фото для создания призрака

Ниже в примерах используется две исходные фотографии: группа людей (откуда мы вырезаем «жертву») и странный коридор для фона. Начнём с исходников и базового рабочего процесса в Photoshop.

Необходимое минимум‑оборудование и термины

  • Photoshop (любая версия CC или новее; многие шаги работают и в CS6, но интерфейс может отличаться).
  • Базовое понимание слоёв, масок и инструментов Brush/Move/Free Transform.
  • Коротко: маска — пиксельно‑некорректируемый «фильтр» слоя; клиппинг‑маска ограничивает видимость слоя нижним слоем.

ВАЖНО: результаты зависят от контраста исходника — для лучшего эффекта выбирайте фото с явными светлыми участками на фигуре.

Шаг 1. Подготовьте исходный материал

Сцена с человеком, которого будем выделять

Используйте инструмент Crop (C) чтобы обрезать кадр до нужного участка. Выделите человека, который станет призраком — чем более выразительная поза и освещение, тем интереснее результат.

Кадр с напуганной девушкой — пример выбранной фигуры

Шаг 2. Создайте новый слой и закрасьте лишнее

Изолированная фигура после обрезки

Создайте новый слой поверх фонового (кнопка “Создать новый слой” в панели Layers или Ctrl+Shift+N). Возьмите кисть (Brush, B). Практическая рекомендация: жёсткость кисти 100% для чётких краёв, 0–40% для волос и мягких переходов. Закрасьте черным те области, которые не должны попасть в окончательный силуэт призрака — проще закрыть всё, кроме фигуры.

Панель инструментов с настройками кисти

Пример закрашенной области

Совет: не требуется идеальная аккуратность — мы добьёмся гладкости через маски и размытия.

Шаг 3. Загрузите выделение по каналам и создайте белый силуэт

Переключитесь на панель Channels (Окно > Каналы). Нажмите на канал RGB, чтобы загрузить выделение всех трёх каналов сразу — это выделит яркие пиксели на изображении.

Панель каналов с загруженным выделением

После загрузки выделения создайте новый слой (Ctrl+Shift+N) и перейдите в Правка > Выполнить заливку (Edit > Fill). В параметрах выберите Use: White (Заливка: белый). Затем Select > Deselect (Ctrl+D), чтобы убрать активное выделение. На новом слое у вас окажется белая заливка в местах ярких участков фигуры.

Белый силуэт на новом слое

Шаг 4. Перенесите силуэт на фон и подгоните размер

Откройте файл с фоновым изображением (наш коридор). Выберите Move (V) и перетащите белый слой с силуэтом на фон. Для изменения размера используйте Free Transform (Ctrl+T) — масштабируйте под перспективу сцены.

Перемещение белого силуэта на фон

Результат будет выглядеть как белая фигура над фоном, но ещё без призрачных свойств.

Силуэт на фоне до масок

Шаг 5. Создайте маску слоя и добавьте «дымчатость»

Сгруппируйте слои (Ctrl+G) при желании, затем создайте маску слоя (кнопка Add Layer Mask). Щёлкните по маске, затем выберите Edit > Fill и залейте маску чёрным — это полностью скроет белую фигуру.

Панель слоёв с маской

Не пугайтесь, если призрак исчез — это ожидаемо. С выбранной маской примените Filter > Render > Clouds. Это добавит облачную текстуру маске и создаст плавные полупрозрачные области, словно фигура проявляется из тумана.

Результат применения фильтра Cloud к маске

Можно дополнительно пройтись кистью по маске чёрным или белым, чтобы локально усилить или ослабить прозрачность.

Доработка маски кистью

Шаг 6. Добавьте цвет и итоговые настройки

Создайте Adjustment Layer типа Solid Color (Слой > Новый корректирующий слой > Сплошной цвет) и выберите «призрачный» оттенок — бледно‑зелёный, голубой или холодный серо‑голубой работают хорошо.

Выбор сплошного цвета для призрака

Разместите этот корректирующий слой над белым силуэтом и примените Create Clipping Mask (Ctrl+Alt+G) — это «окрасит» только силуэт, не затрагивая весь фон.

Клиппинг маска для окрашивания призрака

Попробуйте режимы наложения слоя цвета: Screen, Color, Overlay — каждый даст другой визуальный эффект. Также играйте с непрозрачностью (Opacity) и маской слоя, чтобы получить желаемую плотность тумана.

Финальный вариант с прозрачностью и режимами наложения

Небольшая доработка: примените легкое размытие (Gaussian Blur 0.8–2 px) к копии белого слоя для мягких ореолов, или используйте Smudge по краям для «растекающегося» эффекта.

Финальный образ призрака с прозрачностью и дымкой

Пример итогового изображения: призрак с более выраженной прозрачностью и мягкими краями. Попробуйте разные цвета, степень проявления облаков в маске и режимы смешивания слоёв.

Что отличается в GIMP

Интерфейс GIMP и слои

Многие шаги похожи, но получение выделения из каналов и обход отсутствия «клиппинг‑маски» в GIMP требует небольших ухищрений.

Шаг 1–3: Создайте новый слой и закрасьте лишнее

Закрашивание в GIMP для выделения фигуры

Создайте новый слой и кистью закрасьте всё кроме фигуры так же, как в Photoshop. Не нужно идеальной аккуратности.

Слегка неаккуратная закрашенная область

Результат закрашивания в GIMP

Шаг 4: Работа с каналами в GIMP

Переключитесь в палитру Channels (Окна > Докируемые диалоги > Каналы). Правая кнопка на Red channel → Channel to Selection. Затем правой кнопкой на Blue → Intersect with Selection. Повторите для Green → Intersect with Selection. Итого: один раз Channel to Selection и дважды Intersect with Selection — вы получите выделение, близкое к Photoshop‑версии.

Выделение каналов в GIMP

Создайте новый слой и заполните выделение белым (Fill with background color). Лучше работать с фоном (BG), установленным в белый.

Белый силуэт в GIMP

Шаг 5: Экспорт/импорт XCF и совмещение с фоном

Сохраните XCF с вашим белым силуэтом. Откройте фон, затем File > Open as Layers и вставьте XCF как новый слой. Маскируйте и масштабируйте инструментом Scale.

Открытие слоя как слоя в GIMP

GIMP не поддерживает штатно clipping mask, поэтому используется другой приём:

  1. На слое с призраком: правый клик → Alpha to Selection (выделение по непрозрачности).
  2. Создайте новый слой сверху, залейте его выбранным цветом призрака.
  3. Правый клик на новом цветном слое → Add Layer Mask → выбор загрузки Selection. Нажмите Add.

Создание маски с выделением в GIMP

Скрыть оригинальный белый слой и подправить прозрачность маски — готово. Далее можно применить Blur, Dodge/Burn и другие локальные корректировки.

Финальный призрак, встроенный в фон в GIMP

Советы, приёмы и альтернативы

Быстрые улучшения качества

  • Используйте Levels (Ctrl+L) или Curves для усиления контрастных светов на исходной фигуре — выделение по каналам будет точнее.
  • Для «длинного» призрака примените Motion Blur по вертикали или горизонтали (Filter > Blur > Motion Blur).
  • Дублируйте белый слой, размывайте нижний копией и ставьте Blend Mode = Screen для ореола.
  • Для «плавающего» эффекта добавьте лёгкую тень (Drop Shadow) с большим радиусом и низкой непрозрачностью.

Альтернативные подходы

  • Двойная экспозиция: продублируйте фон и примените к одной копии инверсию и режимы наложения — можно получить кинематографичный призрак.
  • Используйте инструменты выделения (Quick Selection, Pen Tool) вместо каналов, если фон однородный.
  • Для реалистичного старого фото — примените Grain/Noise и слегка сделайте канал Saturation вниз.

Когда метод не сработает

  • Слишком сложный фон с мелкими деталями возле контуру фигуры усложнит выделение по каналам — понадобится ручная маска (Pen Tool).
  • Очень тёмные или очень однотонные фигуры плохо реагируют на «RGB selection» — сначала скорректируйте яркость/контраст или используйте Luminance Mask.
  • Неправильная перспектива: если фигура масштабирована без учёта перспективы фона, результат будет неестественным.

Мини‑методология: быстрый план действий

  1. Обрезать кадр до нужного участка (Crop).
  2. На отдельном слое закрасить всё лишнее чёрным (Brush).
  3. Загрузить выделение по каналам → Fill белым на новом слое.
  4. Перенести на фон → Free Transform для подгонки.
  5. Добавить маску и Render Clouds в маске → отрегулировать кистью.
  6. Создать цветовой слой и применить clipping mask / создать маску через Alpha to Selection.
  7. Подогнать режимы наложения, непрозрачность, добавить размытие и зерно.

Чек‑лист перед экспортом

  • Призрак читается, но не полностью перекрывает фон.
  • Края мягкие там, где нужно, и чёткие там, где нужно.
  • Цвет призрака гармонирует с фоном.
  • Нету «жёстких» артефактов выделения (проверить 100% и 50% масштаб).
  • Размер и перспектива адекватны сцене.

Критерии приёмки

  • Полупрозрачность: фигура должна быть на 30–70% прозрачной в ключевых зонах.
  • Интеграция: тени и свет вокруг призрака соответствуют освещению сцены.
  • Отсутствие явных обрезов: стыки высокого контраста замаскированы градиентом/маской.

Советы по производительности и версиям

  • Photoshop: метод стабильно работает в CC 2015+; старые CS‑версии тоже поддерживают базовые инструменты, но названия меню могут отличаться.
  • GIMP: метод проверен в GIMP 2.8 и 2.10. В более новых версиях интерфейс немного оживлён, но логика та же.

Важно: при работе с большими файлами отключение фоновых фильтров и уменьшение размера макета ускорит рендер.

Роль‑ориентированные чек‑листы

  • Фотограф:

    • Убедиться в хорошей экспозиции фигуры и освещении сцены.
    • Снимать с запасом по кадрированию для удобной вставки.
  • Ретушёр‑новичок:

    • Работать копиями слоёв, не править оригинал.
    • Часто сохраняться и пробовать разные режимы наложения.
  • Художник‑концепт:

    • Экспериментировать с цветом и неортодоксальными режимами смешивания (Color Dodge, Linear Light).

Небольшой словарь (1 строка)

  • Маска — слой, управляющий видимостью слоя; белое = видно, чёрное = скрыто.
  • Клиппинг маска — ограничивает верхний слой границами нижнего.
  • Channels — отдельные цветовые компоненты изображения (R, G, B).

Тесты и приемочные кейсы

  • Тест 1: светлая фигура на светлом фоне — ожидаем слабый контраст, но маска Clouds должна показать плавные границы.
  • Тест 2: контрастная фигура на текстурном фоне — потребуется ручная коррея маски.
  • Тест 3: масштабирование сильно меняет видимость деталей — проверить, нет ли пикселизации при финальном размере.

Риски и меры снижения

  • Риск: очевидные «прорези» от выделения по каналам. Мера: применить небольшую фильтрацию (Gaussian Blur) к маске и доработать кистью.
  • Риск: цвет «вырван» из сцены. Мера: использовать корректирующие слои (Curves, Color Balance) и уменьшить насыщенность (Saturation).

Совместимость и миграция проектов

  • Для переноса проекта в другой компьютер сохраняйте PSD/XCF с вложенными копиями слоёв и масок.
  • Для совместной работы с пользователями GIMP предпочтительнее экспортировать слои в PNG и собирать композицию заново.

Попробуйте этот метод и пришлите свои результаты — хорошие работы вдохновляют на новые варианты. Если нужна конкретная помощь по вашей фотографии, прикрепите мини‑скрин (низкое разрешение) и опишите желаемый эффект.

Image Credits: Pic0332 copyright Nightmare Fear Factory, assume fair use. NY a dark and scary place by Perica, available under Creative Commons.


Отправляйте лучшие «призраки» на ericgoodnight@howtogeek.com, и при достаточном количестве работ их покажут на странице How‑To Geek в Facebook.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Как подписываться на хэштеги в Instagram
Социальные сети

Как подписываться на хэштеги в Instagram

Графика и интерактив в Facebook Live
Стриминг

Графика и интерактив в Facebook Live

Подкасты на Mac: полный обзор и инструкции
Mac

Подкасты на Mac: полный обзор и инструкции

Увеличение томов PVC в StatefulSet Kubernetes
Kubernetes

Увеличение томов PVC в StatefulSet Kubernetes

Мошенничество «Я сменил номер»: как не попасться
Безопасность

Мошенничество «Я сменил номер»: как не попасться

Включить необязательные обновления Windows 10
Windows

Включить необязательные обновления Windows 10