Гид по технологиям

Как создавать узоры в Adobe Illustrator

5 min read Дизайн Обновлено 30 Dec 2025
Как создать узоры в Adobe Illustrator
Как создать узоры в Adobe Illustrator

Узор из повторяющихся геометрических элементов

Узоры приятны глазу и придают работе характер. Если вы хотите добавить узор в дизайн, ниже — понятный пошаговый гид по созданию собственных узоров в Adobe Illustrator.

Что такое узоры в Adobe Illustrator?

Алмазный повторяющийся узор, демонстрация плитки узора

Узор — это элемент дизайна, который повторяется по всей поверхности. В Illustrator вы можете создать узор из любого мотива или импортировать готовые и использовать их в заливках и обводках. Мотив может быть простым — ряд прямых линий, или сложным — набором листьев, текстур и теней.

Ключевая идея: мотив — это отдельный элемент, который будет повторяться. Как только вы создаёте узор, он добавляется в панель “Образцы” (Swatches) и становится доступным для любых объектов.

Как создать узор в Adobe Illustrator

Главный рабочий процесс — создать мотив, превратить его в узор через функцию Pattern и настроить тип плитки. Ниже — подробные шаги для создания кирпичного узора, а также советы, которые пригодятся для любых других мотивов.

1. Создайте и подготовьте мотив

  1. Откройте новый документ в Illustrator.
  2. Выберите Rectangle Tool (M) и нарисуйте прямоугольник — это будет одна «кирпичина».
  3. Задайте заливку: #DC5539 и обводку: #CB4154 или любые цвета по вкусу.

Важно: проверяйте, как мотив смотрится в обрезе — края мотива должны стыковаться эстетично при повторе.

2. Превратите мотив в узор

  1. Выделите созданный прямоугольник.
  2. В меню Object наведите курсор на Pattern.
  3. Нажмите Make — Illustrator создаст узор и откроет панель Pattern Options.
  4. Подтвердите сообщение о добавлении образца кнопкой OK.

После этого вы увидите режим редактирования узора: любые изменения исходного мотива автоматически обновят превью узора.

Панель параметров узора в Illustrator

3. Настройте тип плитки для кирпичной укладки

  1. В панели Pattern Options найдите меню Tile Type (по умолчанию стоит Grid).
  2. Выберите Brick by Row для сдвига по строкам и эффекта кладки.
  3. В поле Name задайте понятное имя узора.
  4. Когда всё настроено, в верхней панели нажмите Done.

Пример простого кирпичного узора в Illustrator

Совет: экспериментируйте с параметрами Offset и Width/Height плитки, чтобы добиться естественной кладки или получить декоративный эффект.

Применение узора к фигурам

  1. Создайте новую фигуру (например, круг) с Ellipse Tool (L).
  2. Выделите её и откройте панель Properties.
  3. Под Appearance нажмите квадрат рядом с Fill, чтобы открыть панель образцов (Swatches).
  4. Выберите созданный образец‑узор — фигура заполняется вашим паттерном.

Овал, заполненный кирпичным узором

Готово — ваш узор теперь применён. Повторно редактируя образец в панели Swatches, вы можете править все объекты, использующие этот узор.

Важно: узоры в палитре образцов ведут себя как независимые ресурсы. Если нужно вариант без влияния на другие объекты, создайте новый образец с другим именем.

Когда этот подход не подходит

  • Если вам нужен градиентный или плавно изменяющийся рисунок (без жёсткого копирования мотива), стандартный паттерн будет заметен и повторяем. Для бесшовных градиентов лучше использовать Mesh или растровые текстуры.
  • Когда мотив содержит сложные эффекты (осветление/наложение слоёв), при повторении может возникать визуальный шум или нежелательные перекрытия. В таких случаях экспортируйте мотив в растровый формат и используйте как текстуру.
  • Для анимированных или адаптивных узоров (responsive SVG) удобнее генерировать паттерны через SVG/CSS или векторные плагины, а не держать их как образцы Illustrator.

Альтернативные подходы

  • Pattern Brushes: создавайте кисти (Brushes) из мотива для линейных узоров вдоль путей.
  • Symbols + Transform Each: используйте Symbols и трансформацию с шагом для создания контролируемых массивов элементов.
  • Растровые текстуры: экспорт мотивов в PNG/TIFF для сложной цветовой заливки и последующей наложной обработки.
  • Плагины и скрипты: существуют плагины «Pattern Maker» и скрипты, ускоряющие генерацию больших сеток и шифтов.

Методология быстрой итерации (мини‑метод)

  1. Быстрый эскиз мотива в векторе — 1–3 варианта.
  2. Превратить в узор и проверить в режиме Preview — оценить шов и стыки.
  3. Подправить размер, отступы, Offset плитки — добивайтесь целостности повторения.
  4. Применить узор на тестовую форму (круг/прямоугольник) и проверить на реальном макете.
  5. Закоммитить версию: сохранить набор образцов под версионным именем (pattern-v1, v2).

Мысленные модели и эвристики

  • «Edge first»: начало разработки узора с контроля стыков по краям мотива даёт меньше сюрпризов при повторе.
  • «Single responsibility»: мотив должен отвечать за форму и цвет, а декоративные эффекты — быть опциональными слоями, которые можно отключать.
  • «Scale test»: всегда просматривайте узор при разных масштабах — втертый маленький мотив может стать неряшливым при увеличении.

Роль‑ориентированные чек‑листы

Дизайнер:

  • Чёткая геометрия мотива без лишних пиксельных деталей.
  • Правильный порядок слоёв и отсутствие непреднамеренных эффектов.
  • Тест на нескольких фонах (светлый/тёмный).

Арт‑директор:

  • Узору соответствует цветовая палитра бренда.
  • Масштаб узора уместен для печати и экрана.

Разработчик/UI:

  • Экспортированы векторные и растровые версии при необходимости.
  • Имена образцов понятны и документированы.

Критерии приёмки

  • Узор бесшовно повторяется без визуальных разрывов.
  • Применение узора не вызывает артефактов на целевых объектах.
  • Узор адаптируется под требуемые размеры без потери читаемости.

Небольшой словарь (1‑строчные определения)

  • Мотив: элемент дизайна, который повторяется внутри узора.
  • Плитка (Tile): единица повторения узора в Illustrator.
  • Образец (Swatch): сохранённый ресурс узора в панели Swatches.

Советы по отладке и оптимизации

  • Если узор выглядит «клетчатым» при печати, проверьте цветовой профиль и режим наложения: CMYK для печати, RGB для экрана.
  • Для больших фонов используйте более крупные мотивы, чтобы снизить количество повторений и шум.
  • При использовании эффектов Transparency и Multiply проверьте порядок слоёв: иногда исправление заключается в упрощении мотива до одного заполненного объекта.

Краткое резюме

Узоры в Illustrator — мощный инструмент для ускорения дизайна: создавайте мотивы, используйте Pattern → Make, настраивайте Tile Type и применяйте через панель образцов. При необходимости применяйте альтернативные подходы (кисти, символы, растровые текстуры) и следуйте чек‑листам ролей. Экспериментируйте с масштабом и параметрами Offset, чтобы получить желаемый визуальный ритм.

Кнопка действия: примените полученные шаги прямо сейчас — выберите простую форму, создайте мотив и нажмите Object → Pattern → Make.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Съёмка в низком освещении: практическое руководство
Фотография

Съёмка в низком освещении: практическое руководство

Правило Sunny 16: экспозиция без экспонометра
Фотография

Правило Sunny 16: экспозиция без экспонометра

Chart.js: простой график для веба
Визуализация

Chart.js: простой график для веба

Учебный отпуск: отпустите рутину, научитесь новому
Путешествия

Учебный отпуск: отпустите рутину, научитесь новому

Создание графиков в Power BI — пошагово
Визуализация данных

Создание графиков в Power BI — пошагово

Лучшие сайты для обучения видеопроизводству
Обучение

Лучшие сайты для обучения видеопроизводству