Как создать презентацию в Figma: пошаговое руководство

Есть миллион способов сделать презентацию, но Figma часто недооценивают для этой задачи. Возможности прототипирования в Figma дают широкие настройки переходов: вы можете управлять задержками, анимациями и порядком появления элементов. Такие переходы не только сделают вашу подачу живой, но и помогут удержать внимание аудитории, а также повысить уверенность при демонстрации.
В этом руководстве вы шаг за шагом научитесь создавать презентацию в Figma с профессиональными переходами, мокапами и индикаторами.
Почему Figma подходит для презентаций
- Простая верстка слайдов в фреймах.
- Smart Animate позволяет анимировать положения, размеры, непрозрачность и трансформации.
- Совместная работа в реальном времени и доступ по ссылке.
- Поддержка плагинов для GIF, мокапов, иконок и генерации контента.
Кто выиграет: дизайнеры, менеджеры продуктов, маркетологи и любой, кто хочет эффектно показать визуальный контент.
Что вы получите в конце
- Готовую презентацию с плавными переходами.
- Набор повторно используемых шаблонов и групп слоёв для Smart Animate.
- Чеклист для репетиции и распространения презентации.
1. Подготовьте первый фрейм презентации
Откройте Figma и создайте новый файл: Новый файл дизайна. Выберите инструмент «Фрейм» (F) и либо нарисуйте фрейм вручную, либо используйте пресет справа: Presentation > Slide 16:9. Совет: создайте мастер‑шаблон (master frame) с сеткой и базовыми стилями, чтобы ускорить работу.
Переименуйте фрейм, дважды кликнув по названию в левом верхнем углу. Установите цвет фона через Fill — позже его можно менять для группы фреймов.
Советы по локализации: используйте «Presentation» только если ваша версия Figma на английском; в русской локали ищите «Презентация».
2. Добавьте заголовок
Инструмент «Текст» (T) — напишите заголовок. Для читаемости разбивайте заголовок на строки (по 1–2 слова на строку) и используйте отдельные текстовые блоки для каждой строки: это упрощает анимацию появления каждой строки по очереди.
Настройте параметры в панели «Текст»: размер, межстрочный интервал, начертание. Figma использует Google Fonts — выбирайте пары шрифтов с контрастом: прочный заголовок + нейтральный текст.
3. Добавьте изображение и маску
Вы можете использовать стоковые фотографии или свои съемки. Чтобы вставить картинку, создайте прямоугольник инструментом Rectangle (R). Изображение будет «сидеть» в этой фигуре.
Кликните прямоугольник, в Fill нажмите на цветной квадратик, затем Solid > Image > Choose image. Найдите файл и откройте. Наведите курсор на изображение внутри маски — появятся четыре белых кружка. Потяните один кружок внутрь, чтобы закруглить углы.
Упорядочьте слои: поместите изображение ниже текста. Перетаскивайте слои в панели слоёв или используйте клавиши Cmd/Ctrl + [ для отправки слоя назад и Cmd/Ctrl + ] для подъёма.
Совет по адаптивности: используйте Auto Layout для групп, которые будут менять размер вместе с изображениями.
4. Создайте первый переход (Smart Animate)
Идея: из первого фрейма картинка плавно «открывается», а заголовки съезжают на место.
- Дублируйте первый фрейм: выберите его и нажмите Cmd/Ctrl + D.
- В левом фрейме уменьшите высоту изображения (поле H на панели справа), оставив тонкую горизонтальную полосу картинки — это начальное состояние.
- Чтобы центрировать объекты между фреймами, выберите соответствующие объекты и используйте Option + V (Mac) или Alt + V (Windows) для вертикального выравнивания.
- В левом фрейме выберите изображение и снизьте непрозрачность (Opacity) до 0% в панели Layer. Это сделает изображение невидимым до перехода.
- Выделите первую текстовую коробку, удерживайте Shift и начните перетаскивать текст за пределы фрейма, затем, удерживая Spacebar, продолжите перетаскивание — это перемещает текст относительно фрейма, а не переносит сам фрейм. Без Spacebar Figma будет передвигать весь фрейм.
- Для разнообразия перетащите разные строки на разную дистанцию; затем уменьшите их Opacity до 0%.
Настройка прототипа:
- Переключитесь на вкладку Prototype.
- Выберите левый фрейм, нажмите на появившийся синий кружок справа и потяните линию к следующему фрейму.
- В выпадающем меню вместо Instant выберите Smart Animate.
- Установите Duration (значок секундомера) на 1000ms (1 секунда). Оставьте остальные параметры по умолчанию.
Важно: не переименовывайте фреймы после установления переходов — Figma связывает фреймы по внутренним ID, но иногда переименование бывает источником путаницы при экспорте и совместной работе.
Нажмите Play, чтобы протестировать прототип.
5. Добавьте дополнительные слайды и вариативность переходов
Дублируйте правый крайний фрейм для создания следующего слайда (Cmd/Ctrl + D). На новом фрейме сдвиньте текстовые блоки так, чтобы один оказался слева, другой — справа, и установите их Opacity в 0%. Для изображения уменьшите масштаб и немного сместите его в сторону, чтобы создать «вход» на следующем слайде.
Чтобы добавить украшения и анимацию поверх фото, используйте плагины для GIF или скачайте анимированный стикер с Giphy и поместите поверх изображения. Выделите основное изображение и GIF, сгруппируйте (Cmd/Ctrl + G) — Smart Animate будет корректно интерполировать сгруппированные элементы.
Скопируйте группу на предыдущий слайд и установите для неё Opacity 0% и отправьте слой на задний план (Cmd/Ctrl + [). Это создаст иллюзию, что элемент появляется прямо из прошлого слайда.
Повторяйте: дублируйте, изменяйте расположение, масштаб и непрозрачность, связывайте фреймы через Prototype.
6. Добавьте мокап (макет устройства)
Сделайте отдельный фрейм и вставьте мокап (плагин или PNG/SVG). Настройте масштаб, чтобы мокап гармонично вписался в слайд.
Копируйте мокап и вставьте его на предыдущий слайд, впишите в область изображения, отправьте назад и уменьшите Opacity до 0%. Свяжите фреймы в Prototype — так будет казаться, что мокап выезжает из предыдущего изображения.
Совет: если мокап — SVG, убедитесь, что его компоненты имеют одинаковые имена слоёв в разных фреймах — это улучшает срабатывание Smart Animate.
7. Добавьте метки и индикаторы (bullet highlights)
Дублируйте фрейм с мокапом и добавьте заголовок и описание для каждой части мокапа. Создайте «матовое стекло» (frosted glass): полупрозрачный прямоугольник с размытием фона (Background Blur) и поместите на него точку/линию индикатора.
Группируйте линию, кружок и текст — для каждой подсказки делайте отдельный дублируемый фрейм. Это даст эффект поочерёдного подсвечивания частей мокапа при проигрывании прототипа.
Прототип: каждый фрейм—один индикатор. Создавайте столько фреймов, сколько подсказок, и связывайте в нужном порядке.
8. Завершите презентацию
Дублируйте последний слайд. Напишите финальный текст (например, «Спасибо!») и центрируйте. Скопируйте этот текст на предыдущий слайд, уменьшите размер, отправьте под изображение и установите Opacity 0% — так текст будет появляться сверху при финальном переходе.
Совет: удерживайте K при масштабировании текста — это сохранит форматирование.
Переместите остальные элементы за пределы фрейма методикой Shift + Drag + Spacebar, чтобы они красиво уезжали за края при финальном переходе.
9. Поделитесь презентацией и способы экспорта
Вы можете открыть презентацию из любого места, где есть доступ к аккаунту Figma, или поделиться ссылкой на прототип. Для презентации с анимациями нажмите Play и включите полноэкранный режим.
Если нужно отправить статику — экспортируйте фреймы в PDF или PNG. Помните: экспорт в PDF потеряет интерактивность и анимацию.
Практические приёмы и рекомендации
- Используйте Smart Animate для элементов, которые сохраняют имя слоя и структуру между фреймами: одинаковые имена слоёв повышают вероятность корректной анимации.
- Не ставьте слишком много одновременных анимаций — 1–3 анимируемых сущности на слайд оптимальны для концентрации внимания.
- Сохраняйте контрастный, крупный текст (не менее 24–28 px на проекте презентации) для читаемости. На 16:9 экране это будет удобочитаемо.
- Репетируйте с таймингом: выставляйте Duration 600–1200ms для естественных переходов.
Important: если используете GIF‑плагины, проверьте производительность при демонстрации на старом железе — анимированные GIF могут тормозить.
Полезные плагины и инструменты (без ссылок)
- Плагины для GIF и стикеров (Giphy, Lottie интеграторы).
- Плагины‑мокапы: вставляют телефон/ноутбук/экран автоматически.
- Плагины генерации контента (автоматическое заполнение текста/изображений для прототипов).
Выбор плагина зависит от задачи: GIF для эмоциональности, мокап‑плагин для профессионального контекста, генераторы контента для быстрых прототипов.
Отладка и частые проблемы
- Проблема: Smart Animate не срабатывает. Проверьте: одинаковы ли имена и структура слоёв между фреймами; сгруппированы ли элементы при необходимости; не используют ли вы неподдерживаемые свойства (например, некоторые фильтры).
- Проблема: объекты прыгают местами. Проверьте anchor points и геометрию слоёв; для надёжности используйте одинаковые маски и контейнеры для аналогичных элементов.
- Проблема: GIFы тормозят. Меняйте формат на легкие Lottie или статические изображения с имитацией анимации.
Чеклист перед демонстрацией
- Все переходы проверены в режиме Play.
- Текст читаем при 100% масштабе.
- Непрозрачность и порядок слоёв установлены корректно.
- Все фреймы связаны в нужной последовательности.
- Плагины и внешние ассеты встроены и не требуют авторизации при демонстрации.
- Ссылка на прототип имеет правильные права доступа (Anyone with link / Только команда).
Ролевые чеклисты
Дизайнер:
- Подготовить мастер‑шаблон и типографику.
- Убедиться, что слои именованы логично.
- Оптимизировать изображения (сжатие без потери качества).
Презентующий:
- Прогнать всю презентацию 2–3 раза в режиме Play.
- Настроить режим фуллскрин и скрыть панели.
- Подготовить заметки для выступления (внешний документ или отдельный фрейм).
Технический администратор:
- Проверить соединение и производительность устройства, на котором будет показываться презентация.
- Подготовить запасной вариант: PDF или видео экспорта.
Мини‑методология создания презентации (быстрый план)
- Определите цель и основную мысль презентации.
- Настройте мастер‑фрейм (сетка, стиль, шрифты).
- Создайте ключевые кадры (начало / середина / конец).
- Распределите элементы по фреймам и настройте стартовые/конечные состояния.
- Настройте Smart Animate и тестируйте тайминги.
- Добавьте мокапы и метки, повторно используйте группы.
- Репетируйте и оптимизируйте под оборудование.
Примеры, когда метод не сработает
- Если нужна строгая печатная верстка: PDF‑экспорт не сохранит интерактивность.
- Для очень длинных презентаций с 50+ анимированных слайдов Figma может стать громоздкой — в таком случае рассмотрите специализированные презентационные инструменты и экспорт отдельных анимированных фрагментов в видео.
Модель зрелости презентации в Figma
- Уровень 1 — Статичные слайды: простые фреймы и контент.
- Уровень 2 — Базовые переходы: дублирование фреймов и простая анимация непрозрачности/позиции.
- Уровень 3 — Интерактивные мокапы: вставленные устройства, GIF и Lottie.
- Уровень 4 — Полноценный прототип: логика навигации, микровзаимодействия и внешние данные.
Decision flow (как выбирать тип перехода)
flowchart TD
A[Нужно ли анимировать элемент?] -->|Нет| B[Оставить статичным]
A -->|Да| C[Сохраняется ли структура слоя между фреймами?]
C -->|Да| D[Использовать Smart Animate]
C -->|Нет| E[Использовать Instant / Move In / Fade или создать одинаковую структуру]
D --> F[Настроить Duration 600-1200ms]
E --> F
F --> G[Протестировать в режиме Play]Критерии приёмки
- Презентация проигрывается без разрывов в режиме Play.
- Все кликабельные переходы ведут в ожидаемые фреймы.
- Текст не обрезается и читается на целевом экране.
- Размер файла ассетов оптимизирован для быстрой загрузки.
1‑строчный глоссарий
- Фрейм — отдельный слайд/кадр в Figma.
- Smart Animate — автоматический режим интерполяции изменений между фреймами.
- Мокап — графический контейнер устройства для демонстрации интерфейса.
- Opacity — непрозрачность слоя.
Шаблон для повторного использования (быстрый чеклист в виде таблицы)
| Шаг | Что сделать | Горячие клавиши |
|---|---|---|
| 1 | Создать мастер‑фрейм | F |
| 2 | Вставить заголовок | T |
| 3 | Добавить изображение и маску | R |
| 4 | Дублировать фрейм | Cmd/Ctrl + D |
| 5 | Настроить Opacity и позицию | — |
| 6 | Связать в Prototype и выбрать Smart Animate | — |
Советы по доступности
- Обеспечьте контраст текста и фона (не менее AA по WCAG для презентационных слайдов).
- Не полагайтесь только на цветовую кодировку для передачи информации — добавляйте иконки или подписи.
Заключение
Figma — мощный инструмент для создания презентаций с анимацией, особенно когда нужно визуализировать интерфейсы и мокапы. Следуя этой инструкции, вы создадите презентацию с профессиональными переходами и сможете легко повторно использовать элементы в будущих проектах.
Summary:
- Начните с мастер‑шаблона.
- Используйте Smart Animate для плавных переходов.
- Группируйте связанные элементы и сохраняйте имена слоёв.
- Тестируйте на целевом устройстве перед презентацией.
Notes: при подготовке финальной демонстрации держите запасной PDF или видео на случай проблем с интернет‑подключением.
Похожие материалы
Асинхронное программирование в JavaScript — руководство
HomeKit Secure Video — обнаружение посылок
Как войти в состояние потока и оставаться в нём
Как скачать и установить карты для Minecraft
Право на забвение в Google: как удалить ссылки