Гид по технологиям

Как создать презентацию в Figma: пошаговое руководство

10 min read Дизайн Обновлено 30 Dec 2025
Презентации в Figma — пошаговое руководство
Презентации в Figma — пошаговое руководство

Мужчина презентует UX/UI‑дизайн на огромном экране в большой аудитории.

Есть миллион способов сделать презентацию, но Figma часто недооценивают для этой задачи. Возможности прототипирования в Figma дают широкие настройки переходов: вы можете управлять задержками, анимациями и порядком появления элементов. Такие переходы не только сделают вашу подачу живой, но и помогут удержать внимание аудитории, а также повысить уверенность при демонстрации.

В этом руководстве вы шаг за шагом научитесь создавать презентацию в Figma с профессиональными переходами, мокапами и индикаторами.

Почему Figma подходит для презентаций

  • Простая верстка слайдов в фреймах.
  • Smart Animate позволяет анимировать положения, размеры, непрозрачность и трансформации.
  • Совместная работа в реальном времени и доступ по ссылке.
  • Поддержка плагинов для GIF, мокапов, иконок и генерации контента.

Кто выиграет: дизайнеры, менеджеры продуктов, маркетологи и любой, кто хочет эффектно показать визуальный контент.

Что вы получите в конце

  • Готовую презентацию с плавными переходами.
  • Набор повторно используемых шаблонов и групп слоёв для Smart Animate.
  • Чеклист для репетиции и распространения презентации.

1. Подготовьте первый фрейм презентации

Откройте Figma и создайте новый файл: Новый файл дизайна. Выберите инструмент «Фрейм» (F) и либо нарисуйте фрейм вручную, либо используйте пресет справа: Presentation > Slide 16:9. Совет: создайте мастер‑шаблон (master frame) с сеткой и базовыми стилями, чтобы ускорить работу.

Переименуйте фрейм, дважды кликнув по названию в левом верхнем углу. Установите цвет фона через Fill — позже его можно менять для группы фреймов.

Советы по локализации: используйте «Presentation» только если ваша версия Figma на английском; в русской локали ищите «Презентация».

2. Добавьте заголовок

Инструмент «Текст» (T) — напишите заголовок. Для читаемости разбивайте заголовок на строки (по 1–2 слова на строку) и используйте отдельные текстовые блоки для каждой строки: это упрощает анимацию появления каждой строки по очереди.

Настройте параметры в панели «Текст»: размер, межстрочный интервал, начертание. Figma использует Google Fonts — выбирайте пары шрифтов с контрастом: прочный заголовок + нейтральный текст.

3. Добавьте изображение и маску

Вы можете использовать стоковые фотографии или свои съемки. Чтобы вставить картинку, создайте прямоугольник инструментом Rectangle (R). Изображение будет «сидеть» в этой фигуре.

Панель Figma с закруглённым изображением швейной машинки.

Кликните прямоугольник, в Fill нажмите на цветной квадратик, затем Solid > Image > Choose image. Найдите файл и откройте. Наведите курсор на изображение внутри маски — появятся четыре белых кружка. Потяните один кружок внутрь, чтобы закруглить углы.

Упорядочьте слои: поместите изображение ниже текста. Перетаскивайте слои в панели слоёв или используйте клавиши Cmd/Ctrl + [ для отправки слоя назад и Cmd/Ctrl + ] для подъёма.

Совет по адаптивности: используйте Auto Layout для групп, которые будут менять размер вместе с изображениями.

4. Создайте первый переход (Smart Animate)

Идея: из первого фрейма картинка плавно «открывается», а заголовки съезжают на место.

  1. Дублируйте первый фрейм: выберите его и нажмите Cmd/Ctrl + D.
  2. В левом фрейме уменьшите высоту изображения (поле H на панели справа), оставив тонкую горизонтальную полосу картинки — это начальное состояние.
  3. Чтобы центрировать объекты между фреймами, выберите соответствующие объекты и используйте Option + V (Mac) или Alt + V (Windows) для вертикального выравнивания.

Дублированные фреймы в Figma: один с большой картинкой, другой с уменьшённой.

  1. В левом фрейме выберите изображение и снизьте непрозрачность (Opacity) до 0% в панели Layer. Это сделает изображение невидимым до перехода.
  2. Выделите первую текстовую коробку, удерживайте Shift и начните перетаскивать текст за пределы фрейма, затем, удерживая Spacebar, продолжите перетаскивание — это перемещает текст относительно фрейма, а не переносит сам фрейм. Без Spacebar Figma будет передвигать весь фрейм.
  3. Для разнообразия перетащите разные строки на разную дистанцию; затем уменьшите их Opacity до 0%.

Настройка прототипа:

  1. Переключитесь на вкладку Prototype.
  2. Выберите левый фрейм, нажмите на появившийся синий кружок справа и потяните линию к следующему фрейму.
  3. В выпадающем меню вместо Instant выберите Smart Animate.
  4. Установите Duration (значок секундомера) на 1000ms (1 секунда). Оставьте остальные параметры по умолчанию.

Важно: не переименовывайте фреймы после установления переходов — Figma связывает фреймы по внутренним ID, но иногда переименование бывает источником путаницы при экспорте и совместной работе.

Нажмите Play, чтобы протестировать прототип.

5. Добавьте дополнительные слайды и вариативность переходов

Дублируйте правый крайний фрейм для создания следующего слайда (Cmd/Ctrl + D). На новом фрейме сдвиньте текстовые блоки так, чтобы один оказался слева, другой — справа, и установите их Opacity в 0%. Для изображения уменьшите масштаб и немного сместите его в сторону, чтобы создать «вход» на следующем слайде.

Figma с фреймом, на котором крупное изображение женщины, ест мороженое.

Чтобы добавить украшения и анимацию поверх фото, используйте плагины для GIF или скачайте анимированный стикер с Giphy и поместите поверх изображения. Выделите основное изображение и GIF, сгруппируйте (Cmd/Ctrl + G) — Smart Animate будет корректно интерполировать сгруппированные элементы.

Скопируйте группу на предыдущий слайд и установите для неё Opacity 0% и отправьте слой на задний план (Cmd/Ctrl + [). Это создаст иллюзию, что элемент появляется прямо из прошлого слайда.

Повторяйте: дублируйте, изменяйте расположение, масштаб и непрозрачность, связывайте фреймы через Prototype.

Два фрейма с изображениями.

6. Добавьте мокап (макет устройства)

Сделайте отдельный фрейм и вставьте мокап (плагин или PNG/SVG). Настройте масштаб, чтобы мокап гармонично вписался в слайд.

Два фрейма: один с мокапом, другой с изображением женщины и мокапом поверх.

Копируйте мокап и вставьте его на предыдущий слайд, впишите в область изображения, отправьте назад и уменьшите Opacity до 0%. Свяжите фреймы в Prototype — так будет казаться, что мокап выезжает из предыдущего изображения.

Совет: если мокап — SVG, убедитесь, что его компоненты имеют одинаковые имена слоёв в разных фреймах — это улучшает срабатывание Smart Animate.

7. Добавьте метки и индикаторы (bullet highlights)

Слайд презентации с мокапом телефона и пояснительным текстом.

Дублируйте фрейм с мокапом и добавьте заголовок и описание для каждой части мокапа. Создайте «матовое стекло» (frosted glass): полупрозрачный прямоугольник с размытием фона (Background Blur) и поместите на него точку/линию индикатора.

Группируйте линию, кружок и текст — для каждой подсказки делайте отдельный дублируемый фрейм. Это даст эффект поочерёдного подсвечивания частей мокапа при проигрывании прототипа.

Прототип: каждый фрейм—один индикатор. Создавайте столько фреймов, сколько подсказок, и связывайте в нужном порядке.

8. Завершите презентацию

Мокап фрейма с надписью Спасибо поверх.

Дублируйте последний слайд. Напишите финальный текст (например, «Спасибо!») и центрируйте. Скопируйте этот текст на предыдущий слайд, уменьшите размер, отправьте под изображение и установите Opacity 0% — так текст будет появляться сверху при финальном переходе.

Совет: удерживайте K при масштабировании текста — это сохранит форматирование.

Переместите остальные элементы за пределы фрейма методикой Shift + Drag + Spacebar, чтобы они красиво уезжали за края при финальном переходе.

9. Поделитесь презентацией и способы экспорта

Вы можете открыть презентацию из любого места, где есть доступ к аккаунту Figma, или поделиться ссылкой на прототип. Для презентации с анимациями нажмите Play и включите полноэкранный режим.

Если нужно отправить статику — экспортируйте фреймы в PDF или PNG. Помните: экспорт в PDF потеряет интерактивность и анимацию.

Практические приёмы и рекомендации

  • Используйте Smart Animate для элементов, которые сохраняют имя слоя и структуру между фреймами: одинаковые имена слоёв повышают вероятность корректной анимации.
  • Не ставьте слишком много одновременных анимаций — 1–3 анимируемых сущности на слайд оптимальны для концентрации внимания.
  • Сохраняйте контрастный, крупный текст (не менее 24–28 px на проекте презентации) для читаемости. На 16:9 экране это будет удобочитаемо.
  • Репетируйте с таймингом: выставляйте Duration 600–1200ms для естественных переходов.

Important: если используете GIF‑плагины, проверьте производительность при демонстрации на старом железе — анимированные GIF могут тормозить.

Полезные плагины и инструменты (без ссылок)

  • Плагины для GIF и стикеров (Giphy, Lottie интеграторы).
  • Плагины‑мокапы: вставляют телефон/ноутбук/экран автоматически.
  • Плагины генерации контента (автоматическое заполнение текста/изображений для прототипов).

Выбор плагина зависит от задачи: GIF для эмоциональности, мокап‑плагин для профессионального контекста, генераторы контента для быстрых прототипов.

Отладка и частые проблемы

  • Проблема: Smart Animate не срабатывает. Проверьте: одинаковы ли имена и структура слоёв между фреймами; сгруппированы ли элементы при необходимости; не используют ли вы неподдерживаемые свойства (например, некоторые фильтры).
  • Проблема: объекты прыгают местами. Проверьте anchor points и геометрию слоёв; для надёжности используйте одинаковые маски и контейнеры для аналогичных элементов.
  • Проблема: GIFы тормозят. Меняйте формат на легкие Lottie или статические изображения с имитацией анимации.

Чеклист перед демонстрацией

  • Все переходы проверены в режиме Play.
  • Текст читаем при 100% масштабе.
  • Непрозрачность и порядок слоёв установлены корректно.
  • Все фреймы связаны в нужной последовательности.
  • Плагины и внешние ассеты встроены и не требуют авторизации при демонстрации.
  • Ссылка на прототип имеет правильные права доступа (Anyone with link / Только команда).

Ролевые чеклисты

Дизайнер:

  • Подготовить мастер‑шаблон и типографику.
  • Убедиться, что слои именованы логично.
  • Оптимизировать изображения (сжатие без потери качества).

Презентующий:

  • Прогнать всю презентацию 2–3 раза в режиме Play.
  • Настроить режим фуллскрин и скрыть панели.
  • Подготовить заметки для выступления (внешний документ или отдельный фрейм).

Технический администратор:

  • Проверить соединение и производительность устройства, на котором будет показываться презентация.
  • Подготовить запасной вариант: PDF или видео экспорта.

Мини‑методология создания презентации (быстрый план)

  1. Определите цель и основную мысль презентации.
  2. Настройте мастер‑фрейм (сетка, стиль, шрифты).
  3. Создайте ключевые кадры (начало / середина / конец).
  4. Распределите элементы по фреймам и настройте стартовые/конечные состояния.
  5. Настройте Smart Animate и тестируйте тайминги.
  6. Добавьте мокапы и метки, повторно используйте группы.
  7. Репетируйте и оптимизируйте под оборудование.

Примеры, когда метод не сработает

  • Если нужна строгая печатная верстка: PDF‑экспорт не сохранит интерактивность.
  • Для очень длинных презентаций с 50+ анимированных слайдов Figma может стать громоздкой — в таком случае рассмотрите специализированные презентационные инструменты и экспорт отдельных анимированных фрагментов в видео.

Модель зрелости презентации в Figma

  • Уровень 1 — Статичные слайды: простые фреймы и контент.
  • Уровень 2 — Базовые переходы: дублирование фреймов и простая анимация непрозрачности/позиции.
  • Уровень 3 — Интерактивные мокапы: вставленные устройства, GIF и Lottie.
  • Уровень 4 — Полноценный прототип: логика навигации, микровзаимодействия и внешние данные.

Decision flow (как выбирать тип перехода)

flowchart TD
  A[Нужно ли анимировать элемент?] -->|Нет| B[Оставить статичным]
  A -->|Да| C[Сохраняется ли структура слоя между фреймами?]
  C -->|Да| D[Использовать Smart Animate]
  C -->|Нет| E[Использовать Instant / Move In / Fade или создать одинаковую структуру]
  D --> F[Настроить Duration 600-1200ms]
  E --> F
  F --> G[Протестировать в режиме Play]

Критерии приёмки

  • Презентация проигрывается без разрывов в режиме Play.
  • Все кликабельные переходы ведут в ожидаемые фреймы.
  • Текст не обрезается и читается на целевом экране.
  • Размер файла ассетов оптимизирован для быстрой загрузки.

1‑строчный глоссарий

  • Фрейм — отдельный слайд/кадр в Figma.
  • Smart Animate — автоматический режим интерполяции изменений между фреймами.
  • Мокап — графический контейнер устройства для демонстрации интерфейса.
  • Opacity — непрозрачность слоя.

Шаблон для повторного использования (быстрый чеклист в виде таблицы)

ШагЧто сделатьГорячие клавиши
1Создать мастер‑фреймF
2Вставить заголовокT
3Добавить изображение и маскуR
4Дублировать фреймCmd/Ctrl + D
5Настроить Opacity и позицию
6Связать в Prototype и выбрать Smart Animate

Советы по доступности

  • Обеспечьте контраст текста и фона (не менее AA по WCAG для презентационных слайдов).
  • Не полагайтесь только на цветовую кодировку для передачи информации — добавляйте иконки или подписи.

Заключение

Figma — мощный инструмент для создания презентаций с анимацией, особенно когда нужно визуализировать интерфейсы и мокапы. Следуя этой инструкции, вы создадите презентацию с профессиональными переходами и сможете легко повторно использовать элементы в будущих проектах.

Фрейм Figma с половинным изображением женщины и текстом справа.

Summary:

  • Начните с мастер‑шаблона.
  • Используйте Smart Animate для плавных переходов.
  • Группируйте связанные элементы и сохраняйте имена слоёв.
  • Тестируйте на целевом устройстве перед презентацией.

Notes: при подготовке финальной демонстрации держите запасной PDF или видео на случай проблем с интернет‑подключением.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Асинхронное программирование в JavaScript — руководство
Программирование

Асинхронное программирование в JavaScript — руководство

HomeKit Secure Video — обнаружение посылок
Умный дом

HomeKit Secure Video — обнаружение посылок

Как войти в состояние потока и оставаться в нём
Саморазвитие

Как войти в состояние потока и оставаться в нём

Как скачать и установить карты для Minecraft
Minecraft

Как скачать и установить карты для Minecraft

Право на забвение в Google: как удалить ссылки
Конфиденциальность

Право на забвение в Google: как удалить ссылки

Как заставить Алексу ругаться
Умный дом

Как заставить Алексу ругаться