Экспорт и импорт LUT в DaVinci Resolve
Когда чёрные выглядят молочными, а светлые — «взлетают», куда бежать? Для авторов-любителей, которые хотят придать кадрам драматичный, профессиональный вид, DaVinci Resolve остаётся лучшим выбором.
LUT (Lookup Table) — это файл, который преобразует цвета и тональность изображения по заданным правилам. Одной из самых простых и практичных задач в Resolve является сохранение градации как LUT, чтобы применять её к другим клипам, проектам или в других приложениях: Premiere Pro, Final Cut Pro, Photoshop и AVID.
В этом руководстве вы найдёте подробные инструкции по экспорту LUT из Resolve, по копированию его в системную папку LUT Resolve и по применению к клипам. Также мы рассмотрим распространённые ошибки, лучшие практики и тесты приёмки.
Короткое определение
LUT — текстовый бинарный файл (.CUBE), который сопоставляет входные цвета выходным. Используется для быстрого воспроизведения одинакового внешнего вида на разных кадрах и платформах.
Перед началом — что нужно подготовить
- Проект с клипами в Resolve и базовая градация в пространстве Color.
- Желательно понимать, в каком цветовом пространстве вы работаете (Rec.709, Log, ACES и т. д.).
- Заранее экспортированный .CUBE (мы создадим его ниже) или готовность создать новый.
Как экспортировать LUT из DaVinci Resolve
Идеально, если у вас уже есть открытый проект и клипы, которым вы сделали градацию. Если нет — создайте проект, добавьте медиа на Timeline во вкладке Cut и выполните базовую коррекцию в Color. Градация не должна быть экстремальной — достаточно заметной от базовых настроек.
Дальше извлечём «внешний вид» из приложения:
- Внизу окна выберите вкладку Color, если она ещё не активна.
- В Timeline найдите клип с нужной градацией и кликните по его миниатюре правой кнопкой мыши.
- В меню выберите Generate LUT и укажите формат: 17 Point Cube, 33 Point Cube или 65 Point Cube. Для большинства задач стандартным считается 33 Point Cube.
- Выберите папку назначения, задайте имя и нажмите Save.
В результате вы получите файл .CUBE в выбранной папке. Пока не важно, где вы его сохранили — мы переместим его в системную папку LUT Resolve.
После экспорта вы можете применить LUT к другому клипу. Добавьте медиа на Timeline и переключитесь обратно в Color.
Как импортировать LUT в DaVinci Resolve
Чтобы Resolve показывал ваш файл в своей панели LUTs, нужно поместить .CUBE в системную папку LUT и обновить списки.
Вверху экрана выберите панель LUTs (рядом с Gallery и Media Pool).
Шаги для добавления LUT в Resolve:
- Откройте Project Settings через File → Project Settings или нажмите Shift + 9.
- Перейдите на вкладку Color Management в левой панели и нажмите Open LUT Folder. Это откроет реальную папку Resolve LUT на диске.
- Перетяните ваш .CUBE или целую папку с LUT в эту папку.
- Вернитесь в Project Settings и нажмите Update Lists над кнопкой Open LUT Folder, чтобы обновить панель LUTs.
- Нажмите Save внизу окна настроек, чтобы зафиксировать изменения.
Теперь LUT появится в списке, и вы сможете применять его к кадрам.
Как применить кастомный LUT в DaVinci Resolve
Чтобы применить LUT, просто перетащите его на клип в Timeline. Преимущество Resolve — вы можете просмотреть LUT при наведении мыши: превью обновляется в окне просмотра, пока вы держите LUT над миниатюрой.
Ещё один путь — кликнуть правой кнопкой по миниатюре клипа, развернуть меню LUT чуть выше Generate LUT и пройти по чекбоксам до своей папки и файла .CUBE.
Если LUT не даёт идеального результата, отшлифуйте градацию и экспортируйте новую версию как второй LUT.
Со временем у вас появится целая библиотека LUT для разных задач и камер.
Различия между 17, 33 и 65 Point Cube — что выбрать
- 17 Point Cube — компактный, быстрее в обработке, но с более грубой дискретизацией.
- 33 Point Cube — компромисс между качеством и размером; стандарт для большинства задач.
- 65 Point Cube — наилучшее качество для точного цветового соответствия; при этом файл крупнее и дольше обрабатывается.
Выбор зависит от требований к точности и ограничений по производительности.
Совместимость и переносимость (Premiere, Final Cut, Photoshop, AVID)
Файл .CUBE — универсальный формат. Вы можете применять его в:
- Adobe Premiere Pro (Lumetri) — импортируйте .CUBE в панель LUTs Lumetri.
- Photoshop — используйте как Color Lookup Adjustment Layer.
- Final Cut Pro — импортируйте через Motion LUT или плагины сторонних разработчиков.
- AVID — поддержка зависит от версии и рабочих шаблонов, но .CUBE часто можно конвертировать или применить через плагины.
Важно: при переносе между приложениями следите за цветовыми пространствами. LUT, созданный в Log, лучше применять к Log-материалу. LUT, созданный под Rec.709, не даст ожидаемого результата при наложении на материал в ACES без конверсии.
Лучшие практики и соглашения по файлам
- Именуйте LUT читабельно: project_camera_description_version.cube, например: festival-sony-a7s3-day1_v02.cube.
- Храните исходные версии и экспортируйте каждую ревизию с версией.
- Разделяйте папки по камерам или по сценам.
- Укажите цветовое пространство и освещение в описании (лог/709/ACES).
- Минимизируйте применение LUT в конце конвейера: чаще используют как стартовую точку и затем правят узлы.
Методичка: быстрая SOP для создания и импорта LUT (шаг за шагом)
- Выполните базовую коррекцию экспозиции и баланса белого в Color.
- Добавьте творческую градацию на отдельный node (узел).
- Правой кнопкой по клипу → Generate LUT → выберите 33 Point Cube → Save.
- Откройте Project Settings → Color Management → Open LUT Folder.
- Перетащите .CUBE в папку → Update Lists → Save.
- Перетащите LUT на другие клипы при необходимости.
Отладка: почему LUT выглядит «неправильно» — распространённые причины и решения
- Цветовое пространство: LUT применён к материалу в другом цветовом пространстве. Решение: используйте LUT соответствующего пространства или добавьте предварительную конвертацию.
- Порядок узлов: в Resolve узлы влияют на результат; убедитесь, что LUT применён в правильной позиции (обычно в конце цепочки).
- Динамический диапазон: LUT, созданный для Log, на Rec.709 породит «пересветы» и «провалы» в тенях. Решение: скорректируйте экспозицию или примените LUT только после нормализации.
- Разрешение куба: использован слишком низкий Point Cube; попробуйте 65 при необходимости.
- Превью vs экспорт: превью может отображать сжатый цвет; экспортируйте тестовый клип и посмотрите итоговый файл.
Критерии приёмки (как протестировать LUT)
- LUT применён без цветовой «рассечки» и крупных артефактов на контрольных кадрах.
- Контраст и баланс белого в пределах ожидаемых значений для эталонного кадра.
- LUT одинаково предсказуемо работает на нескольких кадрах с похожим экспонированием.
- При переносе в другое приложение (Premiere/Photoshop) базовый визуальный стиль сохраняется.
Тестовые кейсы
- Применить LUT к кадрам с разной экспозицией (свет, средний, тень). Оценить переходы.
- Применить LUT к кадрам из другой камеры с другим профилем. Оценить смещение оттенков.
- Экспортировать рабочее видео с LUT и сравнить со снэпшотом в Resolve — проверить совпадение.
Когда не стоит использовать LUT
- Для очень контрастных сюжетов, где нужна локальная работа с тенями и светами — лучше корректировать вручную.
- Если материал сильно шумный: LUT может подчеркнуть артефакты.
- При строгой цветокоррекции для кино с требованием соответствия эталонному пространству без автоматических трансформ.
Быстрые советы по оптимизации рабочей среды
- Делайте отдельную папку для кастомных LUT в структуре Resolve, чтобы легко делиться.
- Версионируйте LUT: v01, v02, v03.
- Добавляйте файл README.txt в каждую папку с ключевой информацией (камера, пространство, цель LUT).
Минимальный чеклист для DIT / монтажёра
- Экспортировать базовый LUT из согласованного кадра.
- Поместить .CUBE в папку LUT Resolve и обновить списки.
- Проверить LUT на трёх эталонных кадрах.
- Версионировать и описать LUT.
- Разместить LUT в общем репозитории, если он нужен команде.
Простое дерево решений (Mermaid)
flowchart TD
A[Нужен LUT?] -->|Да| B{Материал в Log?}
B -->|Да| C[Создать LUT для Log]
B -->|Нет| D[Создать LUT для Rec.709]
C --> E[Экспорт .CUBE → Поместить в папку LUT → Update Lists]
D --> E
E --> F[Применить LUT и протестировать]
F --> G{Результат приемлем?}
G -->|Да| H[Закончить]
G -->|Нет| I[Отшлифовать градацию, повторить]Краткое резюме
Создать, импортировать и применять LUT в DaVinci Resolve просто: экспортируете .CUBE из Color, копируете в папку LUT через Project Settings → Color Management, обновляете списки и применяете на клипы. Следите за цветовыми пространствами, именованием и версионированием. Тестируйте LUT на нескольких кадрах и документируйте контекст (камера, профиль, цель).
Важно: LUT — мощный инструмент, но это не «волшебная кнопка». Используйте его как стартовую точку или как элемент стиля, а не как замену аккуратной ручной коррекции.
Похожие материалы
RDP: полный гид по настройке и безопасности
Android как клавиатура и трекпад для Windows
Советы и приёмы для работы с PDF
Calibration в Lightroom Classic: как и когда использовать
Отключить Siri Suggestions на iPhone