Гид по технологиям

Как повысить FPS в играх на старом ПК

10 min read Игры Обновлено 13 Dec 2025
Как повысить FPS в играх на старом ПК
Как повысить FPS в играх на старом ПК

Важно: небольшие правки часто дают заметный прирост FPS без серьёзных потерь в качестве.


Game-FPS-Tweaking-Featured

В современных играх даже самый мощный ПК со временем начинает сдавать позиции. Технологии развиваются, а набор требовательных эффектов в играх растёт — и рано или поздно аппаратное обеспечение не успевает за новым программным обеспечением.

К счастью, у ПК есть главное преимущество перед консолями: гибкость настройки. Подправив параметры игры и системы, можно сохранить приятную картинку и одновременно поднять FPS. В этой статье подробно разберём почему падает FPS, как найти узкое место и какие настройки менять — пошагово и с примерами.

Почему на ПК падают кадры в секунду (FPS)

Влияние на производительность игры оказывают четыре основные подсистемы:

  • Центральный процессор (CPU): тактовая частота и число ядер/потоков.
  • Видеокарта (GPU): вычислительная мощность, объём и скорость видеопамяти (VRAM), поддерживаемые фичи.
  • Оперативная память (RAM): объём и частота.
  • Дисковая подсистема: скорость чтения/записи и задержки.

Если одна из этих подсистем не соответствует ожиданиям игры, она становится бутылочным горлышком, и FPS падает. Падение может проявляться как постоянный низкий FPS, так и как время от времени возникающие «фризы» и подёргивания.

Определение узкого места перед правками — ключевое действие: оно позволяет тратить время только на те настройки, которые действительно улучшат результат.

Как найти источник низкого FPS: быстрый метод

Самый простой инструмент — Диспетчер задач Windows. Он подскажет, какая подсистема загружена сильнее остальных.

  1. Запустите игру. Если есть второй монитор — откройте Диспетчер задач на нём. Если монитор один — используйте Alt+Tab или запустите игру в оконном режиме.
  2. Нажмите Ctrl+Shift+Esc, чтобы открыть Диспетчер задач.
  3. На вкладке “Процессы” отсортируйте по столбцу CPU, Память, Диск или GPU и посмотрите, какой ресурс загружен сильнее.
  4. На вкладке “Производительность” выберите CPU и переключите график на “Логические процессоры” — это покажет распределение нагрузки между потоками.

Примеры:

GoW CPU Bottleneck

Alt-текст: Скриншот Диспетчера задач с сильной загрузкой CPU — бутылочное горлышко процессора.

GoW GPU Bottleneck

Alt-текст: Скриншот Диспетчера задач с высокой загрузкой GPU — ограничение по видеокарте.

Когда вы сортируете по колонке, процесс игры должен оказаться вверху списка того ресурса, который является узким местом. Если верхние позиции занимают другие программы — сначала устраните их.

Нужен индикатор FPS для проверки эффекта правок. Подойдёт встроенный счётчик в Steam/GOG/GeForce Experience/AMD Radeon или сторонние утилиты.

1. Что делать, если узкое место — CPU

Примеры признаков: процессор постоянно загружен на 80–100% при невысокой загрузке GPU, в сценах с большим количеством NPC/физики FPS падает значительно.

Быстрые шаги перед изменением игровых настроек:

  • Завершите фоновые программы, особенно тяжелые: браузеры с множеством вкладок, приложения для видеозаписи, синхронизации дисков, антивирусы в активном сканировании.
  • Проверьте автозапуск и службы: временно отключите ненужные сервисы.
  • Если у вас Windows, переключитесь на профиль электропитания «Высокая производительность» — иногда это повышает частоты CPU.
  • Отключите Game DVR/запись клипов, если используете Xbox Game Bar.

Анализ логических процессоров:

  • В Диспетчере задач на вкладке “Производительность” включите отображение логических процессоров.
  • Если часть потоков сильно загружена, а остальные почти простояли — гиперпоточность (Hyper-Threading/SMT) может мешать в отдельных играх.
  • В крайнем случае можно протестировать отключение гиперпоточности в BIOS/UEFI, но прежде сделайте бэкап настроек.

Игровые настройки, которые нагружают CPU:

  • Физика (PhysX, сложные расчёты столкновений).
  • Плотность объектов, количество активных NPC и их логика.
  • Дальность прорисовки (view distance) и LOD-менеджмент.
  • Система частиц и сложные эффекты на CPU.

Пример: уменьшите плотность мира, дальность прорисовки и перенесите расчёты с CPU на GPU, если игра поддерживает такие опции.

Crysis Custom Settings

Alt-текст: Окно с пользовательскими графическими настройками в игре — сокращение CPU-опций улучшает FPS.

Когда методы не помогают:

  • Если CPU всё ещё узкое место после оптимизаций, единственный корректный путь — апгрейд процессора, материнской платы и, возможно, оперативной памяти.

2. Что делать при ограничении GPU

В большинстве современных игр именно видеокарта становится ограничителем. Подходы зависят от двух основных причин: нехватка VRAM или недостаточная вычислительная мощность.

2.1 Недостаточно VRAM (видеопамяти)

VRAM хранит текстуры и другие графические ресурсы. Если ей не хватает, игра начнёт подгружать данные с диска — и вы получите фризы и паузы.

Признаки:

  • Высокая загрузка диска вместе с высокой загрузкой GPU.
  • Игра сообщает об использовании виртуальной памяти/файл подкачки (pagefile) или показывает требуемый объём VRAM.

Примеры из практики (God of War): при смене пресета с Low на Ultra объём требуемой VRAM может удвоиться и появиться требование к доп. RAM/pagefile.

GoW Low VRam

Alt-текст: Экран игры с указанием требуемого объёма видеопамяти при низких настройках.

GoW Ultra Presett

Alt-текст: Экран игры с указанием повышенной потребности в видеопамяти и оперативной памяти при ультра-настройках.

Что менять:

  • Текстуры: уменьшите размер/качество текстур — это самый эффективный способ снизить потребление VRAM.
  • Качество моделей и детализация сцен: уменьшение количества полигонов и пропусков LOD экономит VRAM.
  • Дальность прорисовки и плотность объектов.

Совет: не стремитесь использовать всю доступную VRAM. Небольшой резерв помогает избежать обращения к диску.

2.2 Недостаточная вычислительная мощность GPU

Если VRAM достаточно, но карты не хватает для вычислений, вы увидите постоянный низкий FPS, особенно в лёгких сценах с большим количеством эффектов (освещение, тени, шейдеры).

Что менять:

  • Первое и самое быстрое — снизить разрешение экрана.
  • Включить методы апскейлинга: DLSS (NVIDIA) или FSR (AMD), если игра их поддерживает. Они даёт лучший FPS при минимальных визуальных потерях.

GoW FSR On Performance

Alt-текст: Пример включённого FSR — улучшение производительности при сохранении визуала.

  • Уменьшить сложные опции: степень тесселяции, качество теней, сглаживание, отражения и постобработку.
  • Отключить дополнительные эффекты, такие как сглаживание через SSAA, которые резко снижают FPS.

Порядок изменения опций: начните с разрешения и масштабирования, затем переходите к теням и эффектам, а модельные детали оставляйте последними — они сильно влияют на внешний вид персонажей.

Когда апгрейд неизбежен:

  • Если после всех правок игра всё ещё не даёт комфортного FPS, придётся менять видеокарту или рассмотреть альтернативы (см. раздел “Альтернативные подходы”).

3. Проблемы со скоростью диска и их решение

Медленный или перегруженный диск может вызывать подёргивания и длительные загрузки. Особенно это заметно на HDD по сравнению с SSD/NVMe.

Рекомендации:

  • Если возможно, установите игру на отдельный SSD, а систему держите на другом диске. Это снижает конкуренцию за I/O между ОС и игрой.
  • Закройте приложения, активно использующие диск: архиваторы, синхронизаторы (OneDrive/Dropbox), антивирусы во время игры.
  • Для старых HDD отключите фоновые дефрагментации во время игрового сеанса.

Когда диск — узкое место, даже высокая загрузка GPU не исключает фризов, так как игра не успевает подгружать ресурсы вовремя.

Дополнительные практические приёмы и системные оптимизации

  • Драйверы: обновите драйверы GPU и читайте релиз-ноуты — иногда новые версии оптимизируют конкретные игры.
  • План электропитания и профиль в драйвере GPU: переключите на производительность, убедитесь что карта и CPU не урезаны в турбо.
  • Версии Windows: актуализируйте систему и исправления, но избегайте экспериментальных инсайдерских сборок во время критичного игрового сеанса.
  • Разгон: безопасный разгон GPU/CPU может дать прирост. Делайте это аккуратно и тестируйте стабильность. Не забывайте про температурный режим.
  • Оверлей и запись: отключите наложения, которые используют ресурсы (Discord/Steam overlay).

Мини‑методология: пошаговый план оптимизации (SOP)

  1. Запустите Диспетчер задач и определите узкое место.
  2. Закройте фоновые приложения и отключите запись/оверлеи.
  3. Установите профиль электропитания «Высокая производительность».
  4. Проверьте и обновите драйверы GPU.
  5. В игре: понижение разрешения/включение DLSS/FSR → уменьшение теней → снижение пост‑эффектов → уменьшение плотности объектов → уменьшение качества текстур (если VRAM).
  6. Тестируйте каждый шаг с индикатором FPS и фиксируйте изменения.
  7. Если не помогло — рассмотрите апгрейд или альтернативы.

Дерево решений: что делать, если FPS низкий

flowchart TD
  A[Низкий FPS] --> B{Что загружено сильнее?}
  B -->|CPU| C[Оптимизировать фоновые процессы и опции CPU]
  B -->|GPU| D{Проблема с VRAM?}
  D -->|Да| E[Уменьшить текстуры и дальность отрисовки]
  D -->|Нет| F[Понизить разрешение, включить DLSS/FSR, снизить эффекты]
  B -->|Диск| G[Перенести игру на SSD, уменьшить конкуренцию за диск]
  C --> H{Не помогло?}
  F --> H
  E --> H
  G --> H
  H -->|Да| I[Рассмотреть апгрейд/облачный стриминг/eGPU]
  H -->|Нет| J[Готово]

Роли и контрольные списки (чек-листы)

Геймер — быстрый чек‑лист перед запуском:

  • Закрыть браузер и тяжёлые программы.
  • Отключить запись/оверы.
  • Включить счётчик FPS.
  • Поставить игру в окно или borderless для быстрого Alt+Tab при проверке.

Техник/оптимизатор — полный чек‑лист:

  • Определить узкое место через Диспетчер задач и мониторинг (MSI Afterburner, Windows Performance Recorder).
  • Обновить драйверы GPU.
  • Настроить профиль электропитания и BIOS (XMP для памяти).
  • Отключить гиперпоточность для теста (при подозрении на негативное влияние).
  • Переместить игры/OS по дискам.
  • Выполнить тесты стабильности после разгона.

Когда правки не помогут: альтернативные подходы

  • Облачный гейминг (GeForce Now, Xbox Cloud Gaming): перенос вычислений в облако, подходит при стабильном скоростном интернет‑канале.
  • Внешняя видеокарта (eGPU) для ноутбуков с Thunderbolt 3/4.
  • Апгрейд: если у вас сильно устаревший процессор или видеокарта, целесообразность апгрейда выше попыток бесконечных настроек.

Контраргументы и случаи, когда оптимизации не сработают

  • Сценарии, где игра жёстко привязана к CPU (особенно в многопоточном режиме), и процессор физически не тянет — тогда оптимизации дадут ограниченный эффект.
  • Если проблема — устаревший API игры/драйвера, то никакие настройки не помогут до выхода патча или обновления драйверов.
  • Для игр с требовательной сетевой синхронизацией и серверной логикой локальный аппаратный тюнинг может не поправить задержки и микрофризы.

Риски и рекомендации по их снижению

  • Разгон: риск перегрева и сниженной стабильности. Митигировать — постепенно повышайте частоты, тестируйте и контролируйте температуры.
  • Отключение гиперпоточности: может снизить производительность в других задачах. Делайте изменение временно и проверяйте.
  • Чистка системных файлов/реестр‑утилиты: используйте проверенные инструменты.

Проверочные сценарии и критерии приёмки

Критерии приёмки оптимизации:

  • Средний FPS увеличен на ощутимый уровень в реальных игровых сценах.
  • Минимальные кадры (1% low) улучшены или не ухудшились после правок.
  • Игровой процесс без частых фризов и пауз.

Тест-кейсы:

  • Тест 1: Зайдите в сцену с максимальной нагрузкой (много объектов) и замерьте FPS до и после каждой правки.
  • Тест 2: Запишите 5 минут игрового процесса и проверьте распределение кадров (статистика 1%/0.1% lows).
  • Тест 3: Тест на устойчивость: 30 минут в пиковых сценах — отсутствие падений производительности.

Короткая таблица соответствия изменений и эффекта (умозрительно)

  • Понижение разрешения / включение DLSS/FSR — большая польза для GPU‑узких случаев.
  • Понижение текстур — высвобождает VRAM и убирает фризы при подгрузке.
  • Снижение теней/пост‑эффектов — помогает при GPU CPU‑bound по шейдерам.
  • Отключение фоновых программ — универсальная, быстрая польза для CPU и диска.

1‑строчная глоссарий

  • FPS — кадры в секунду; показатель плавности отображения.
  • VRAM — видеопамять GPU.
  • DLSS/FSR — технологии апскейлинга разрешения для повышения FPS.
  • LOD — уровень детализации объектов в зависимости от расстояния.

Частые вопросы (FAQ)

Нужно ли всегда понижать текстуры, если фризы?

Не обязательно. Если проблема в вычислениях GPU, снижение текстур может помочь меньше, чем уменьшение разрешения или отключение тяжёлых шейдеров.

Можно ли доверять автоматическим оптимизаторам настроек, встроенным в драйверы или лаунчеры?

Да, как отправную точку. Но они дают универсальные рекомендации. Для максимальной оптимизации тестируйте вручную.

Разгон лучше апгрейда?

Разгон даёт кратковременный прирост без покупки железа, но имеет риски и ограничен возможностями текущего охлаждения. Апгрейд даёт стабильный и более предсказуемый прирост.


Короткое резюме

  • Найдите узкое место через Диспетчер задач.
  • Закрывайте фоновые процессы и ставьте профиль производительности.
  • Для GPU: сначала разрешение и масштабирование, потом тени/эффекты, затем текстуры (если VRAM).
  • Для CPU: уменьшайте нагрузку на физику, плотность объектов и рассматривайте отключение гиперпоточности для теста.
  • Если ничего не помогает — апгрейд, облачный гейминг или eGPU.

Мы часто откладываем апгрейд из-за его стоимости. Но с грамотными настройками и системными правками можно значительно продлить «жизнь» старого железа и сохранить играбельность современных тайтлов.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Имена файлов с пробелами в Linux — как работать
Linux советы

Имена файлов с пробелами в Linux — как работать

Как сравнить папки в Windows — три быстрых способа
Инструкции

Как сравнить папки в Windows — три быстрых способа

Как печатать en и em тире на Mac, Windows и Linux
Письмо

Как печатать en и em тире на Mac, Windows и Linux

Установка и настройка GeForce NOW на ПК
Игры

Установка и настройка GeForce NOW на ПК

Скрыть или показать расширения файлов в macOS
macOS

Скрыть или показать расширения файлов в macOS

Защита глаз при работе в Windows 10
Здоровье

Защита глаз при работе в Windows 10