Гид по технологиям

Как исправить ошибку DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED в Windows

• 9 min read • Техподдержка • Обновлено 28 Nov 2025
Как исправить DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED в Windows
Как исправить DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED в Windows

Игровой экран Windows с запускаемой игрой

Ошибка DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED возникает при запуске или во время игры в Windows и указывает, что устройство графики (GPU) было удалено или драйвер аварийно завершил работу. Такое сообщение встречали игроки в FIFA 2022, Prepar3D, Need for Speed Rivals, Apex, Crysis 3 и других проектах. Текст ошибки обычно выглядит так: «DirectX function ‘GetDeviceRemovedReason’ failed with DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED.»

Последствия: игры не запускаются либо периодически падают. Важно понять причину — программная (драйвер/настройки DirectX/оверклок) или аппаратная (перегрев, неисправный GPU или RAM).

В этой статье — проверенные шаги по устранению проблемы, пошаговые инструкции, варианты отката, контрольный чеклист для игрока и техника, методика тестирования и дерево принятия решения.

Когда применять этот гид: коротко

  • Ошибка появляется при запуске игры или во время игры.
  • В журнале событий Windows видно зависание/аварию драйвера дисплея.
  • Другие приложения с 3D-графикой работают нестабильно.

Причины в одном предложении

  • TDR (Timeout Detection and Recovery) перезапускает драйвер GPU; конфигурация TdrLevel/TdrDelay может конфликтовать с некоторыми драйверами или играми.
  • Сглаживание (antialiasing), DLSS или оверлеи (ShadowPlay/In‑Game Overlay) нагружают GPU и приводят к краху при проблемах с драйвером.
  • Оверклокинг GPU/CPU делает систему нестабильной.
  • Повреждённые/отсутствующие компоненты DirectX или устаревшие драйверы.
  • Физические дефекты GPU или оперативной памяти.

Важно: перед любыми изменениями в реестре сделайте резервную копию и создайте точку восстановления системы.

1. Измените ключ GraphicsDrivers в реестре (TdrLevel / TdrDelay)

Почему: модификация ключа GraphicsDrivers — самый часто упоминаемый рабочий способ. Вы отключаете или регулируете поведение TDR (Timeout Detection and Recovery), чтобы предотвратить преждевременный перезапуск драйвера.

Внимание: изменение реестра может привести к нестабильности. Создайте экспорт раздела реестра или точку восстановления.

Шаги:

  1. Нажмите Win + S, введите regedit и запустите “Редактор реестра”.
  2. Сначала создайте точку восстановления: Пуск → “Создать точку восстановления” → “Создать”.
  3. Перейдите к ключу:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers
  1. Щёлкните правой кнопкой по GraphicsDrivers → New → DWORD (32-bit) Value.

Опция создания нового ключа в редакторе реестра

  1. Назовите параметр TdrLevel.
  2. Дважды щёлкните TdrLevel и установите значение 0 (HEX или DEC — 0).

Параметр TdrLevel в редакторе реестра

  1. Если в этом разделе есть параметр TdrDelay (QWORD или DWORD), некоторые пользователи добивались успеха, удаляя его. Чтобы удалить — правый клик на TdrDelay → Delete → Yes.
  2. Закройте редактор реестра и перезагрузите компьютер: Пуск → Питание → Перезагрузка.

Когда это не работать: если проблема аппаратная (перегрев/повреждение GPU) или драйверы сильно устарели.

Критерии приёмки: после перезагрузки игра не должна падать в течение нескольких минут игрового процесса; в журнале событий отсутствуют новые ERROR, связанные с Display или Dxgkrnl.

Важно: если после изменения TdrLevel появились системные подвисания, верните значение по умолчанию (удалите TdrLevel или задайте 2).

2. Отключите сглаживание (Antialiasing) в настройках GPU

Почему: некоторые режимы сглаживания (особенно агрессивная прозрачность, FXAA) вызывают повышенную нагрузку и конфликты с драйвером.

NVIDIA (через Панель управления NVIDIA):

  1. Щёлкните правой кнопкой по значку NVIDIA в трее → NVIDIA Control Panel.

Опция NVIDIA Control Panel в контекстном меню

  1. Перейдите в «Управление параметрами 3D» → вкладка Global Settings.
  2. Найдите «Antialiasing — Mode» и установите Off.

Настройка Antialiasing в NVIDIA Control Panel

  1. Для надёжности выключите также Antialiasing — Transparency, FXAA и Gamma correction.
  2. Нажмите Apply и перезапустите игру.

AMD (Radeon Software):

  • Откройте Radeon Software → Graphics → найдите настройки антиалиасинга → отключите все режимы сглаживания.

Когда это не работать: если даже с отключённым AA игра падает сразу — проблема, вероятно, не в сглаживании.

3. Отключите NVIDIA ShadowPlay / In‑Game Overlay (GeForce Experience)

Почему: оверлеи записывают кадры и используют дополнительные ресурсы GPU, вызывая конфликты.

Шаги:

  1. Откройте GeForce Experience (через трэй → контекстное меню NVIDIA).
  2. Нажмите кнопку-шестерёнку (Settings).

Кнопка настроек (шестерёнка) в GeForce Experience

  1. Отключите In‑Game Overlay.

Переключатель In‑Game Overlay в GeForce Experience

  1. Закройте приложение и протестируйте игру.

Альтернатива: если вы пользуетесь сторонними оверлеями (Discord, Steam Overlay, Xbox Game Bar), временно отключите и их.

4. Выключите DLSS в игре

Почему: DLSS (NVIDIA) использует апскейлинг и может конфликтовать с драйвером в отдельных проектах или при нестабильности GPU.

Шаги: откройте настройки видео/графики в игре → найдите опцию DLSS → установите Off или Quality→ попробуйте запустить игру.

Опция DLSS в настройках видеоигры

5. Отмена разгона (GPU / CPU)

Почему: оверклокинг повышает частоты и энергопотребление, что снижает стабильность системы.

Шаги:

  • Если вы использовали MSI Afterburner или схожую утилиту — откройте её и примените профиль по умолчанию (reset).

MSI Afterburner — интерфейс программы для разгона GPU

  • Если разгон применялся в BIOS/UEFI — войдите в BIOS и сбросьте настройки на оптимизированные/по умолчанию.

Когда это критично: если после отмены разгона ошибки исчезают — разгон был причиной; либо снизьте тайминги/частоты.

6. Установите/переустановите DirectX (Web Installer)

Почему: отсутствующие или повреждённые компоненты DirectX также могут вызывать ошибки.

Шаги:

  1. Перейдите на страницу загрузки Microsoft DirectX End-User Runtime (на сайте Microsoft).
  2. Нажмите Download, скачайте dxwebsetup.exe.

Кнопка загрузки на странице DirectX

  1. Запустите dxwebsetup.exe и следуйте мастеру установки. Примите соглашение и нажмите Next.

Переключатель принятия лицензионного соглашения DirectX

  1. Перезагрузите систему после установки и проверьте игру.

Примечание: это не обновит DirectX 12 как компонент ядра Windows, но восстановит большинство библиотек рантайма, нужных старым играм.

Общие исправления Windows и драйверов

Обновите драйвер видеокарты

Почему: большинство сообщений об ошибке указывают на сбой драйвера. Обновление драйвера часто решает проблему.

Как: скачайте официальный драйвер с сайта NVIDIA/AMD/Intel либо используйте штатный инструмент Windows Update.

Когда обновление не помогает: переходите к чистой переустановке.

Чистая переустановка драйвера (DDU)

Почему: при накоплении конфликтов и остатков старых версий драйвера лучше чисто удалить старый и установить новый.

Шаги:

  1. Скачайте Display Driver Uninstaller (DDU) с официального источника (оф. сайт разработчика).
  2. Запустите Windows в безопасном режиме.
  3. Запустите DDU и выберите «Clean and restart» для удаления драйвера графики.

Интерфейс DDU для чистой деинсталляции драйверов графики

  1. После перезагрузки установите свежую версию драйвера от производителя.

Совет: устанавливайте драйвер вручную — скачанный пакет от производителя, без дополнительных надстроек.

Проверьте оперативную память (Windows Memory Diagnostic)

Почему: дефектные модули ОЗУ могут приводить к произвольным крахам графических приложений.

Шаги:

  1. Нажмите Win и введите “Windows Memory Diagnostic” → запустите инструмент.
  2. Выберите «Перезагрузить и проверить». Система загрузится в проверщик и выполнит тесты.

Инструмент Windows Memory Diagnostic — проверка ОЗУ

  1. Если тест показывает ошибки — замените проблемный модуль RAM. Проверьте работу игры на корректном объёме ОЗУ.

Когда это решит проблему: если после замены модуля ошибки исчезают — источник был аппаратный.

Диагностическое дерево: какую стратегию выбрать сначала

flowchart TD
  A[Ошибка DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED] --> B{Падает сразу при старте?}
  B -- Да --> C[Откат разгона / запустить без оверлеев]
  B -- Нет --> D{Падает через несколько минут?}
  D -- Да --> E[Проверить TdrLevel/TdrDelay в реестре]
  D -- Нет --> F[Тест ОЗУ + чистая переустановка драйвера 'DDU']
  C --> G[Отключить ShadowPlay и DLSS]
  E --> H[Если не помогло — обновить/переустановить драйвер через DDU]
  H --> F
  F --> I{Проблема сохраняется?}
  I -- Да --> J[Вероятна аппаратная неисправность GPU → обратиться к сервису или заменить видеокарту]
  I -- Нет --> K[Готово]

Роль‑ориентированные чеклисты

Чеклист для игрока (быстрый порядок действий):

  • Создать точку восстановления.
  • Отключить оверлеи (GeForce/Steam/Discord/Xbox).
  • Отключить DLSS и сглаживание в игре/панели управления GPU.
  • Вернуть оверклок к фабричным настройкам.
  • Перезапустить игру.

Чеклист для техника (полная процедура):

  • Резервная копия реестра и точка отката.
  • Проверка журнала событий Windows (Application/System, Source: Display, dxgkrnl).
  • Применение TdrLevel=0 / удаление TdrDelay.
  • Чистая деинсталляция драйвера через DDU в безопасном режиме и установка последней версии.
  • Запуск Windows Memory Diagnostic.
  • Тестирование GPU под нагрузкой (стресс‑тест) и проверка температур.
  • Если аппаратная ошибка — диагностика сервиса.

SOP / План действий для служб поддержки

  1. Принять тикет: получить логи, модель GPU, версия драйвера, описание симптомов и хронометраж падений.
  2. Удалённо попросить клиента выполнить быстрый чеклист игрока.
  3. Если не помогло — направить пошаговый регистровый патч и инструкции по отключению оверлеев/DLSS.
  4. Назначить удалённую сессию для безопасной установки DDU и установки драйвера.
  5. Провести тест памяти и стресс‑тест GPU; при подтверждении аппаратной проблемы — эскалировать в сервис/замену.
  6. Закрыть тикет после верификации стабильности 30–60 минут в игре.

Критерии приёмки: после завершения всех действий клиент подтверждает устойчивое воспроизведение игры без падений в течение времени, указанного в SLA (обычно 30–60 минут).

Тестовые случаи и критерии приёмки

  1. Тест: запуск игры и 10 минут активной игры в зоне с высокой графикой. Ожидаемый результат: отсутствие DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED.
  2. Тест: стресс‑тест GPU 15 минут с мониторингом температуры. Ожидаемый: нет фреймдропов и драйвер не падает.
  3. Тест: Windows Memory Diagnostic — полный прогон. Ожидаемый: нет ошибок памяти.

Если любой из тестов провален, проблема требует дальнейшей диагностики или замены железа.

Ментальные модели и советы по приоритетам

  • Начинайте с ПО: настройки игры и драйвера легче и безопаснее изменить, чем менять железо.
  • Оверклокинг и оверлеи — частые источники нестабильности, проверяйте их в первую очередь.
  • Если проблема проявляется во многих играх и после чистой установки драйвера — подозревайте аппаратный дефект.

Риски и смягчения

  • Риск: некорректное изменение реестра → система не загружается. Смягчение: точка восстановления и экспорт ключа.
  • Риск: удаление драйвера оставит систему без дисплея. Смягчение: иметь доступ к запасному GPU или драйверу в оффлайне.

Краткая сводка по совместимости и примечания локали

  • Для карт NVIDIA используйте официальные драйверы с сайта NVIDIA; для AMD — с сайта AMD. В Windows 10/11 подход тот же.
  • В русскоязычных системах названия пунктов в драйверах/GeForce Experience остаются на английском для некоторых версий ПО; ориентируйтесь на иконки и расположение.

Что делать, если ничего не помогает

  1. Проверьте температуры GPU/CPU и питание: проверьте кабели питания видеокарты, блок питания.
  2. Попробуйте временно установить другую видеокарту (если есть) для исключения аппаратной неисправности.
  3. Обратитесь в сервисный центр или к продавцу для тестирования и возможной замены GPU.

1‑строчная глоссарий

  • TDR — механизм Windows, который перезапускает драйвер дисплея при задержках обработки кадров; управляется параметрами TdrLevel и TdrDelay.
  • DDU — Display Driver Uninstaller, утилита для чистого удаления графических драйверов.
  • DLSS — технология NVIDIA для повышения производительности с помощью AI‑апскейлинга.
  • ShadowPlay / In‑Game Overlay — оверлей NVIDIA для записи и трансляции игрового процесса.

Резюме

Ошибку DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED чаще всего провоцируют сбои драйвера, оверлеи, особенности графических настроек или нестабильный разгон. Последовательное применение шагов: резервная копия реестра → изменение TdrLevel/удаление TdrDelay → отключение сглаживания и оверлеев → отключение DLSS → отмена разгона → чистая переустановка драйвера → проверка ОЗУ и DirectX — решает проблему в большинстве случаев. Если ни один шаг не помогает — вероятна аппаратная неисправность GPU.

Со временем, если вы часто сталкиваетесь с критическими падениями драйвера, рекомендуется проверить нагрузку и температуру GPU/снабжение питания, а при необходимости заменить карту.

Поделиться: X/Twitter Facebook LinkedIn Telegram
Автор
Редакция

Похожие материалы

Несколько аккаунтов Skype: Multi Skype Launcher
Программное обеспечение

Несколько аккаунтов Skype: Multi Skype Launcher

Журнал для работы: повысить продуктивность
Productivity

Журнал для работы: повысить продуктивность

Персональные звуки уведомлений на Android
Android.

Персональные звуки уведомлений на Android

Скачивание шоу Hulu для офлайн‑просмотра
Стриминг

Скачивание шоу Hulu для офлайн‑просмотра

Microsoft Start: персонализированная новостная лента
Новости

Microsoft Start: персонализированная новостная лента

Как изменить имя в Epic Games быстро
Гайды

Как изменить имя в Epic Games быстро